Коллекционная карточная игра Final Fantasy


Торговая карточная игра Final Fantasy ( японский :ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲームFainaru Fantajī Torēdingu Kādo Gēmu ) , [ 1 ] часто сокращенно Final Fantasy TCG или Первая итерация (серия «Chapter») выпущена в Японии в 2011 году, но никогда не выпускалась за пределами Японии, и ее производство было прекращено, чтобы выпустить вторую итерацию (серия «Opus») во всем мире в октябре 2016 года. [2]

Каждый игрок использует колоду из 50 карт, причем не более 3 копий одной и той же карты. Игроки разыгрывают карты, тратя кристальные очки, заработанные за счет «притупления» (перехода с вертикального положения на горизонтальное) резервных карт или сбрасывания карт. В игре представлено множество персонажей из игр серии Final Fantasy . [3] В игре предусмотрена глобальная турнирная схема.

В серии Chapter 1898 уникальных карт. Что касается Opus XI, в серии Opus было разработано 1700 различных карт. [4] К игре было продано более 3,5 миллионов бустеров в Японии (по состоянию на сентябрь 2016 года) и 5,5 миллионов упаковок по всему миру (по состоянию на июль 2017 года).

Игроки составляют колоду ровно из 50 карт, используя не более 3 копий одной и той же карты. В начале игры каждый игрок перемешивает свою колоду и кладет ее в свою зону колоды. Затем каждый игрок берет по 5 карт. Игрок может один раз провести пересдачу , положив 5 исходных карт под низ своей колоды в любом порядке, а затем вытянув 5 новых карт. Для определения того, кто выбирает первого игрока, используется случайный метод. Игрок, который ходит первым, берет одну карту в первый ход, но каждый ход после этого первого хода каждый игрок берет по 2 карты. [5]

Игроки разыгрывают другие карты, тратя Crystal Points (CP). Очки Кристала можно получить, притупив (повернув карту боком) резервную карту, которая даст одно очко Кристалла своего типа элемента, или сбросив карту из руки игрока, что даст два очка кристалла этого типа элемента. Чтобы успешно разыграть карту, игрок должен заплатить стоимость CP, по крайней мере, 1 CP, принадлежащего его типу Элемента. Пример: для карты огня стоимостью 5 CP требуется одно CP огня и четыре CP любого типа.Карты типа Элементов Света и Тьмы не имеют этого ограничения, и для розыгрыша этих карт можно использовать любые CP, однако их нельзя сбросить для получения CP. Карты в игре могут быть либо активными (вертикальными), либо тусклыми (горизонтальными) и часто переключаются между ними, в том числе в начале каждого хода, когда все карты игрока на ходу становятся активными. [6] [5] [7]

Основная цель игры — нанести 7 единиц урона противнику. Игроки играют Персонажами, включая Нападающих, которые могут атаковать противника во время фазы атаки владельца, если они активны и находятся в игре с начала хода. Когда нападающий атакует, игрок без очереди может объявить блок одним из своих активных нападающих. Когда Нападающие сражаются, они наносят друг другу урон, равный значению их силы. Нападающий с равным или большим уроном, чем его собственная сила, разбивается и помещается в зону разлома своего владельца. Если атакующий Форвард не заблокирован, он наносит одно повреждение защищающемуся игроку. Когда игрок получает урон, он кладет 1 карту за каждый урон с верха своей колоды лицевой стороной вверх в свою зону урона. Когда в зоне повреждения семь карт, этот игрок проигрывает.