Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fuel - это гоночная видеоигра с открытым миром, разработанная Asobo Studio и изданная Codemasters . Игра была выпущена в 2009 году в Северной Америке 2 июня и 5 июня в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360 , [3] и 5 июля для Microsoft Windows . Действие игры происходит в постапокалиптических Соединенных Штатах после того, как Солнце опалило Землю, с полностью свободным для передвижения открытым миром размером примерно 5 560 квадратных миль (14 400 км 2 ), что примерно соответствует размеру американского штата Коннектикут. . [4]В режиме бесплатного роуминга в игре есть возможность перемещаться в любую точку игрового мира, не теряя времени на загрузку; однако при столкновении с транспортным средством - или вызове функции сброса для возврата на дорогу - действительно вызывается экран загрузки. [5]

Геймплей [ править ]

Fuel - это гоночная игра с открытым миром, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, похожем на Безумного Макса, разоренном экстремальной погодой, подпитываемой глобальным потеплением, где игроки испытывают различные погодные эффекты, такие как случайные торнадо и песчаные бури , а также ускоренный цикл дня и ночи. [3] Карта, на которой происходит игра, занимает площадь более 14 400 квадратных километров.

Открытый мир Fuel позволяет игрокам беспрепятственно проезжать весь путь к заснеженным регионам этих туманных гор и вверх по ним.
В игре присутствует система динамического освещения и погоды.

Развитие [ править ]

Fuel вырос из игры Grand Raid Offroad, анонсированной студией Asobo в 2005 году . [6]

Награда за самую большую игровую зону в консольной игре была присуждена разработчику Fuel Asobo Studios. Книга рекордов Гиннеса вручила разработчику сертификат в память об этом достижении. [7]

Прием [ править ]

Топливо было встречено неоднозначными отзывами. Многие из доступных для разблокировки наград были сочтены не стоящими затраченных усилий, а гоночная механика была отмечена как неаккуратная: противники ИИ лидируют на протяжении большей части гонки только для того, чтобы замедляться к концу, чтобы позволить игроку выиграть. [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Топливо практическое" . IGN . Проверено 8 мая 2009 года .
  2. ^ Патрик Гарратт. «ТОПЛИВО отложено до 5 июня» .
  3. ^ а б Брэмуэлл, Том. «Codemasters представляет FUEL» . EuroGamer . Проверено 22 августа 2008 .
  4. ^ https://www.engadget.com/2009/05/22/fuel-sets-guinness-record-as-biggest-console-game-ever/
  5. ^ https://www.engadget.com/2009/05/22/fuel-sets-guinness-record-as-biggest-console-game-ever/
  6. Робинсон, Мартин (22 августа 2008 г.). «GC 2008: Предварительный просмотр топлива» . IGN . Проверено 22 августа 2008 .
  7. Перейти ↑ Fahey, Mike (22 мая 2009 г.). «Fuel - самая большая консольная игра на свете» . Котаку . Проверено 27 марта 2015 года .
  8. ^ «Топливо для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 марта 2020 .
  9. ^ «Топливо для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 марта 2020 .
  10. ^ «Топливо для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 марта 2020 .
  11. Tom Bramwell (27 мая 2009 г.). «Обзор ТОПЛИВА: Израсходовано» . Eurogamer . Проверено 27 марта 2015 года .
  12. ^ Кевин VanOrd (10 июня 2009). «Топливное обозрение» . GameSpot . Проверено 27 марта 2015 года .
  13. ^ «Обзор топлива» . GameTrailers . 16 июня 2009 . Проверено 27 марта 2015 года .
  14. Крис Ропер (8 июля 2009 г.). «Обзор топлива: Codemasters мчится к беспорядку в открытом мире» . IGN . Проверено 27 марта 2015 года .
  15. Джейсон Д'Априле (9 июня 2009 г.). «Обзор топлива - Xbox 360» . XPlay . Проверено 27 марта 2015 года .
  16. ^ IGN: Топливо PlayStation 3 Обзор

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Топливо в MobyGames