Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Games Research Inc была американским издателем настольных игр в Бостоне в 1960-х и 1970-х годах. Среди опубликованных игр - Конвенция! (1960), Дипломатия (1961 и снова в 1971 с пересмотренным сводом правил), Что это у меня на голове? (1963) и Insight (1967).

После того, как Аллан Б. Калхамер безуспешно пытался убедить несколько компаний , занимающихся настольными играми, издать « Дипломатию» , Калхамер использовал свои собственные средства, чтобы в 1959 году сделать 500 копий игры для продажи. Games Research приобрела права на Diplomacy в 1960 году. Games Research была приобретена Avalon Hill .

История [ править ]

Games Research была бостонской компанией, основанной в рамках партнерства в 1959 году. [1] [2] В статьях, опубликованных в 1963 и 1970 годах, говорилось, что президентом компании был Джон Р. Мут. [3] [4] Пятью партнерами компании были Мут, обладатель двух дипломов Гарвардского университета и генеральный директор производственной компании Cornwall Corp .; Джон Т. Нунан-младший , редактор Национального юридического форума и преподаватель Университета Нотр-Дам; Джон Мэнсфилд , профессор юридической школы Гарвардского университета; Хартли Роджерс-младший , профессор математики Массачусетского технологического института; и Натаниэль Янг-младший, юрист из Бостона. [3] [5]У каждого человека была другая постоянная работа. Четверо из них были выпускниками Гарварда, а один - выпускником Йельского университета. [1] Games Research принимает игровые приложения от изобретателей, и Moot несет ответственность за их рассмотрение. [3] Когда он считал игру потенциально успешной, он звонил своим партнерам, чтобы вместе опробовать ее. [3]

В 1963 году газета New York Times сообщила, что Games Research «продает и продает игры с несколько интеллектуальным составом», в то время как Time в том же году назвал ее «бескомпромиссно упрямым разработчиком игр». [1] [3] В 1965 году Popular Science заявила, что Games Research - это игровая компания, которая «занимается интересными развлечениями». [6] Компания Games Research была приобретена Avalon Hill . [7]

Игры [ править ]

Компания Games Research выпустила свою первую игру « Конвенцию» в 1960 году. [3] Созданная Гомером Д. Бэббиджем-младшим , заместителем министра здравоохранения, образования и социального обеспечения в администрации президента Дуайта Д. Эйзенхауэра , « Конвенция» была основана на политическом соглашении. и поставил перед игроками задачу добиться того, чтобы более 50% делегатов стали президентом Соединенных Штатов . [1] [3] В Конвенции могут соревноваться от двух до семи игроков . [1]

Дипломатия - это настольная игра, созданная Алланом Б. Калхамером в 1954 году. [8] Калхамер безуспешно пытался заставить несколько издателей настольных игр, включая Parker Brothers, принять Diplomacy , после чего он на свои деньги создал 500 копий игры в 1959 году. [8] [9] Он разослал копии « Дипломатии» клиентам по 6,95 доллара за каждую. [9] В игру играют от трех до семи человек. [1] Действие игры происходит в Европе в 1914 году, когда игроки выступают в качестве делегатов разных стран, которые пытаются захватить Европу. [1] Лицензированная дипломатия Games Researchв 1960 году и выпустила его в 1961 году. [10] [11] [12] Diplomacy изначально продавала не так много копий. Джону Бордману , который любил играть в эту игру, было сложно найти других людей, с которыми можно было бы поиграть. Чтобы исправить это, он сделал рекламу научно-фантастического фан- журнала с просьбой, чтобы люди могли поиграть с ним в игру по почте . Он играл в игру « Дипломатия» по почте в августе 1963 года в первом фэнзине « Дипломатия» Graustark . Четыре года спустя 32 журнала организовывали игры «Дипломатия» по почте, что привело к тому, что Games Research начала рекламировать почтовую дипломатию.Игры. Компания вставила имена и адреса редакторов журнала вместе с экземплярами Diplomacy . [13] В 1972 году продажи Diplomacy «неуклонно росли». [2] В 1973 году, благодаря своей репутации «классики в области игр для взрослых», Diplomacy имела годовые продажи 15 000 при цене 8,95 долларов за игру, хотя Games Исследователи не тратили деньги на его рекламу. [14] Дипломатия считалась любимой игрой Генри Киссинджера, и в число ее энтузиастов входили Джон Ф. Кеннеди и Уолтер Кронкайт . [9]

В декабре 1963 года компания выпустила What's That on My Head? , игра, в которую играют не более шести человек. [1] [3] Каждый игрок надевает на головной убор «держателя карты в виде короны». [1] Соперничающий игрок кладет три карты в держатель карты. [1] Каждая карта имеет отдельную букву и неизвестна лицу, надевшему карту. [1] [3]Игроки задают друг другу вопросы из набора карточек, содержащих вопросы. Вот три примера вопроса: «Есть ли какая-нибудь буква, которой больше, чем любой другой? Если да, то на скольких головах она появляется?», «Какое наибольшее количество карточек с одной и той же буквой вы видите?» И « Сколько букв показывает две и только две карты? " Игрок побеждает, когда он может правильно угадать все буквы карт на своей голове. [1] Games Research создали вариант книги " Что это у меня на голове?" где количество карточек, размещаемых на голове человека, не ограничивается тремя. Игроки также должны указать, сколько карт у них есть. [3]

В 1967 году компания выпустила игру под названием Insight, в которой игроки оценивают личность самих себя и других игроков, выбирая среди различных вариантов карты. [4] [15] Вот четыре примера карточек: «Какая из этих сцен нравится вашей романтической натуре?», «Потратьте 25 000 долларов на себя в одном из этих роскошных мест», «Вы засыпаны снегом в горной хижине. Чтобы пройти через время, сделайте один выбор из следующего списка материалов для чтения »и« Сможете ли вы обрести душевный покой в ​​одной из этих 12 обстановок? » [4] The Gazette ' s Джейн Мартин пишет, „Игру гарантию , чтобы стимулировать разговор и , возможно , немного дружественное разногласие , как игроки сравнить идеи.“ [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l «Игры: Разрушающие мозги» (страницы 1 и 2 ). 82 (24). 1963-12-13. Время . Архивировано из первоисточника (страницы 1 и 2 ) на 2021-03-15. Проверено 15 марта 2021.
  2. ^ a b Купферберг, Герберт (1972-05-14). «Мир - это название игры» . Журнал Альбукерке . Архивировано из оригинала на 2021-02-08 . Источник 2021-02-08 - через Newspapers.com .
  3. ^ a b c d e f g h i j «Игра в игры - работа для 5 выпускников Гарварда» . Нью-Йорк Таймс . 1963-09-13. ProQuest 116302481 . Архивировано из оригинала на 2021-02-11 . Проверено 11 февраля 2021 года - через ProQuest . 
  4. ^ a b c d Мартин, Джейн. (1970-11-21). «Сегодняшние игры сложны, актуальны, имеют рейтинг X» (страницы 1 , 2 и 3 ). Газета . Архивировано из оригинала (страницы 1 , 2 и 3 ) 8 февраля 2021 года. Источник 2021-02-08 - через Newspapers.com .
  5. Редакторы (ноябрь 1963 г.). «Настоящие люди за работой и отдыхом» . Cosmopolitan . 155 (5). п. 4. ProQuest 2007361188 . Архивировано из оригинала на 2021-02-08 . Источник 2021-02-08 - через ProQuest . 
  6. ^ Шульдинер, Герберт (ноябрь 1965). «Игры для взрослых - непростые детские штучки» . Популярная наука . п. 174 . Источник 2021-02-08 - с помощью Google Книги .
  7. ^ Lowood, Генри (2016). «Военные машины: Варгеймы как системы от настольного компьютера до компьютера». В Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (ред.). Зоны контроля: перспективы Wargaming . Кембридж, Массачусетс: MIT Press . п. 97. ISBN 978-0-262-03399-2. Проверено 15 марта 2021 года - через Google Книги .
  8. ^ a b Verhulst, Роджер (1972-08-04). «Познакомьтесь с человеком, придумавшим« Дипломатию » » . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала на 2021-02-08 . Источник 2021-02-08 - через Newspapers.com .
  9. ^ a b c Фокс, Маргалит (06.03.2013). «Аллан Калхамер умер в возрасте 81 года; придумал дипломатическую игру» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала на 2021-02-08 . Проверено 8 февраля 2021 .
  10. ^ Карлсон, Эллиот (1965-12-22). «Игры для взрослых растут, поскольку производители нацелены на« усталых от телевидения »взрослых: растет спрос на дипломатию, Ватерлоо, день высадки; монополия по-прежнему продает 1,5 миллиона в год» . The Wall Street Journal . ProQuest 132959399 . Архивировано из оригинала на 2021-02-08 . Источник 2021-02-08 - через ProQuest . 
  11. ^ «Дипломатия» . Музей Эллиота Аведона и Архив игр . 2010-03-23. Архивировано из оригинала на 2021-03-15 . Проверено 15 марта 2021 .
  12. Ван Гелдер, Аллен (январь – март 1990 г.). «Моделирование одновременных событий с рассуждениями по умолчанию и точными выводами» . Журнал логического программирования . Эльзевир . 8 (1-2): 42. DOI : 10.1016 / 0743-1066 (90) 90050-F . Проверено 15 марта 2020 .
  13. ^ Хилл, Дэвид (2014-06-18). «Настольная игра альфа-ботаников» . Грантленд . Архивировано из оригинала на 2021-03-15 . Проверено 15 марта 2021 .
  14. ^ "Мировая статья" . Мир . 2 . 1973 . Проверено 8 февраля 2021 .
  15. ^ «В поисках помощи коллекции Сида Саксона, 1867-2003» (PDF) . Национальный музей игры Strong . Сентябрь 2020. стр. 52. Архивировано из оригинального (PDF) на 2021-03-15 . Проверено 15 марта 2021 .