Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гарри Китчен (родился 18 августа 1955 года в Вашингтоне, округ Колумбия, США) - дизайнер видеоигр, программист и руководитель, наиболее известный своими разработками игр для Atari 2600 , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System , а также а также соучредителем Absolute Entertainment с бывшими разработчиками Activision. Его версия Donkey Kong для Atari 2600 стала большим хитом для Coleco, было продано более 4 миллионов копий. [1] [2] [3] Его другие 2600 работ включают Keystone Kapers и Pressure Cooker для Activision иКосмический жокей для игр США . Он также написал Gamemaker Гарри Китчен и карандаш дизайнера для Commodore 64.

Карьера [ править ]

Китчен получил степень бакалавра в области электротехники в Университете Фэрли Дикинсон в Тинеке, штат Нью-Джерси (1980). До своей карьеры в видеоиграх Китчен разрабатывал электронные игрушки в компании Wickstead Design Associates в Сидар-Ноллс, штат Нью-Джерси. В 1979 годе , Kitchen был инженер на Wildfire , [4] карманная электронная игра распространяется Parker Brothers. После того, как лесной пожар, в 1982 году, Кухня совместно изобрели карманный электронный игровой банк выстрел , [5] моделирование бассейн также распространяется Parker Brothers. Bank Shot был назван журналом OMNI Magazine одной из десяти лучших игрушек 1980 года . Компания Kitchen была награждена патентом США № 4 346 982 «Электронный бильярд» на Bank Shot. [6]

Китчен был президентом и генеральным директором Absolute Entertainment с 1986 по 1995 год. В 1995 году Китчен и его давний деловой партнер Дэвид Крейн основали Skyworks Technologies, компанию по разработке первых интернет-игр, которая создала Candystand.com и стала пионером в категории рекламных онлайн- игр . [ необходима цитата ] Китчен и Крейн продали контрольный пакет акций Skyworks в 2007 году и покинули компанию в сентябре 2009 года.

С 2010 по 2012 год Китчен был вице-президентом по публикации игр в Viacom Media Networks, работая в Nickelodeon Kids and Family Games Group. В этой роли он отвечал за игровой контент на AddictingGames.com и Shockwave.com, в то время двух крупнейших в США онлайн-игровых сайтах. В 2012 году Китчен и его команда в Viacom запустили мобильное приложение AddictingGames для Apple iPhone, которое за 72 часа стало №1 в магазине приложений Apple. [ необходима цитата ] Мобильное приложение AddictingGames было номинировано на премию Webby в 2012 году в категории игр (портативные устройства).

Гарри Китчен в настоящее время (с 2012 г. по настоящее время) работает независимым техническим экспертом в юридических вопросах, касающихся дизайна и разработки видеоигр и мобильных приложений, нарушения патентных прав и недействительности, нарушения авторских прав, общей разработки программного обеспечения, истории индустрии видеоигр и вопросов бизнеса. Kitchen консультировал экспертов-свидетелей для таких клиентов, как Nintendo, Sony Interactive Entertainment и Ubisoft.

Китчен вместе со своим братом Дэном и Дэвидом Крейнами основал Audacity Games в ноябре 2020 года для разработки игр для Atari 2600, в которые можно играть на ретро-консолях. Они планируют выпустить эти игры как в физических копиях, так и в цифровых версиях, совместимых с эмуляторами. [7] Первая игра, Circus Convoy , созданная в сотрудничестве между Китчен и Дэвидом Крейном, поступила в продажу 13 марта 2021 года.

Kitchen входит в совет консультантов Национального музея видеоигр, а также в консультативный совет FDUArts Университета Фэрли Дикинсон.

Игры [ править ]

Atari 2600 [8] [ править ]

  • Космический жокей (1982, Игры США )
  • Donkey Kong (1982, Coleco ) аркадный порт
  • Keystone Kapers (1983, Activision )
  • Скороварка (1983, Activision)
  • Circus Convoy (2021, Audacity Games) с Дэвидом Крейном

Commodore 64 [9] [ править ]

  • Карандаш дизайнера (1984, Activision)
  • Создатель игры Гарри Китчен (1985, Activision)
  • Охотники за привидениями (1985, Activision), дополнительное программирование
  • Арбалет (1988, Absolute Entertainment ), с другими, аркадный порт

Nintendo Entertainment System (NES) [9] [ править ]

  • Stealth ATF (1989, Activision) с Робом Харрисом
  • Мальчик и его Blob: Trouble on Blobolonia (1989, Absolute Entertainment), совместный дизайн и программирование, с Дэвидом Крейном
  • Destination Earthstar (1990, Acclaim Entertainment ), с Робом Харрисом
  • Battletank (1990, Absolute Entertainment)
  • Симпсоны: Барт против космических мутантов (1991, Acclaim Entertainment), ведущий дизайн и программирование, с другими
  • Симпсоны: Барт против мира (1991, Acclaim Entertainment), дизайн и программирование, с другими

Система развлечений Super Nintendo (SNES) [9] [ править ]

  • Один дома (1991, THQ ), дизайн
  • Супер боевой танк (1992, Absolute Entertainment)
  • Super Battletank 2 (1994, Absolute Entertainment), дизайн и дополнительное программирование

iOS (iPhone / iPad) [ редактировать ]

  • Баскетбол с аркадными кольцами (2008, Skyworks Technologies )
  • Матч 3 Покер (2009, Skyworks Technologies)
  • Небоскребы (2009, Skyworks Technologies) [10]
  • Iron Horse (2010, AppStar Games), Дизайн [11]
  • Флинг-понг - Планеты (2010, AppStar Games) [12]
  • Addicting Games Mobile (2011, Viacom Media Networks ), исполнительный продюсер

Ссылки [ править ]

  1. ^ Кухня, Гарри . «Донки Конг 2600» . Гарри Кухня . Проверено 19 апреля 2021 года .
  2. ^ Моррисон, Майк (1994). Магия интерактивных развлечений . Самс Паблишинг . п. 156. ISBN. 978-0-672-30456-9. Первая игра на картриджах Kitchen ( Donkey Kong , 1981), проданная 4 миллиона единиц, на создание ушла пять месяцев и использовала 4000 строк кода.
  3. Кухня, Гарри Э. (5 марта 2010 г.). Экспертный отчет Гарри Э. Китчен (PDF) . Окружной суд США Южного округа Огайо . п. 3.
  4. ^ "Уайлдфайр | Гарри Кухня" . www.garrykitchen.com . Проверено 23 октября 2020 года .
  5. ^ "Bank Shot | Гарри Кухня" . www.garrykitchen.com . Проверено 23 октября 2020 года .
  6. ^ «US434892A - Электронный бильярд» . Патенты Google . Проверено 23 октября 2020 года .
  7. ^ Gurwin, Гейб (7 марта 2021). «Бывшие пионеры Activision создают Audacity Games, будут разрабатывать новые игры для Atari 2600» . GameSpot . Проверено 7 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» . Проверено 23 октября 2020 года .
  9. ^ a b c Профиль Гарри Китчен на MobyGames
  10. ^ «Предварительный просмотр Apple App Store - Небоскребы» . itunes.apple.com . Проверено 23 октября 2020 года .
  11. ^ "Железный конь (iPhone / iPod touch) Обзор" . Девять из десяти 9/10. 12 мая 2010 . Проверено 23 октября 2020 года .
  12. ^ «Флинг-понг - Планеты (от AppStar Games)» . forum.toucharcade.com . Архивировано из оригинала на 11 февраля 2018 года . Проверено 23 октября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Интервью Arcade Attack
  • Интервью с журналом Retro Gamer Magazine
  • Ретро видео геймер, интервью
  • Wired Magazine - Гарри Китчен, дизайнер фильма «Барт против космических мутантов»
  • Pocketgamer.biz - Гарри Китчен из Skyworks рассказывает об iPhone
  • IGN - Аудитория с Дэвидом Крейном и Гарри Китчен
  • Гарри Кухня на Quora