Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

German Solo , известная в местном масштабе как Solo и исторически как German Ombre , представляет собой немецкую 8-карточную игру с обычным трюком для 4 игроков, использующих 32-карточный скат - колоду в немецкой или французской масти . По сути, это упрощение Кадрили , которая сама является адаптацией Омбре для четырех игроков . [1] Как и в Кадриле, игроки претендуют на право объявлять козыри и решать, играть ли им в одиночку или с партнером. Наряду с Ombre, Tarock и Шафкопф , немецкий Solo влияние на развитие Скат . [2]

История [ править ]

У разных народов есть карточные игры под названием «Соло», которые, хотя и не идентичны, имеют «общую основу». [3] Немецкая игра «Соло» происходит от французской кадрили и описывается как «приятное введение в игры, принадлежащие к категории Hombre ». [4] Фон Абенштейн сказал в 1820 году, что ее можно рассматривать как немецкую карточную игру, потому что в нее часто играют немцы (особенно средний класс) и используют карты немецкой масти. [5] Это восходит долгий путь: записан, например, в баварском Courier еще в 1826 году разыгрывается дома вокруг стола «мастер мастеров, подмастерьев и учеников», наряду с Шафкопф , Kreuzmariage,Мацлфанген , Грюнобер и другие. [6]

Карты [ править ]

Исторически игра велась колодой из 32 одномастных немецких карт . Более свежие источники различаются: одни используют немецкие, а другие - французские одномастные карты.

Правила [ править ]

Каждый игрок получает 8 карт пачками по 3–2–3. Разыгрывающий определяется с помощью процесса , описанного ниже торгов. Разыгрывающий решает, какая масть будет козырной, и играет либо с партнером, либо в качестве солиста.

Тузы имеют высокий рейтинг, а десятки - низкий. Обер желудей ( Старый ) или Дама треф ( Спадиль ) всегда является высшим козырем, а Обер листьев ( Бас ) или Пиковая дама ( Баста ) всегда является третьим по величине козырем. Ни один из них не считается членом своей естественной масти. Семерка козырей ( Маниль или Шпиц ) возведена в ранг второго по величине козыря. Ниже этого уровня карты располагаются в обычном порядке, за исключением исключения Obers или Queens, которые являются постоянными козырями. Таким образом, в зависимости от выбранной масти козыри будут содержать либо 9, либо 10 карт.

Уловка как в висте . Форхенд приводит к первой уловке. Игроки должны по возможности следовать их примеру; если нет, они могут играть во что угодно. Тот, кто играет наивысший козырь или, если не разыграны козыри, на самую старшую карту искомой масти, выигрывает взятку и ведет к следующей взятке.

Сторона разыгрывающего, т.е. разыгрывающий как солист или вместе со своим партнером, должна выиграть 5 из 8 взяток. Если группа разыгрывающего выигрывает первые 5 взяток, они могут остановить игру, чтобы получить бонус за прайм . Или они могут продолжить игру: они не могут набрать прайм, но могут забить слэм , выиграв все трюки. [1] [7] [8]

Ставки [ править ]

Следующие ставки могут быть сделаны в порядке возрастания.

Beg ( Frage ) [ править ]

Разыгрывающий выбирает козырную масть и называет туза простой масти. (Если игрок держит этот туз сам, игра автоматически проигрывается.) Тот, у кого этот туз, будет партнером оператора объявления. Личность партнера разыгрывающего будет раскрыта во время игры с фокусом.

Биг-бег ( Großfrage ) [ править ]

Разыгрывающий называет туза в простой масти. Тот, у кого есть этот туз, будет партнером разыгрывающего. Партнер должен проявить себя и выбрать козырную масть.

Соло [ править ]

Разыгрывающий выбирает козырную масть и играет один.

Игрок , который имеет spadille и приметайте (два черных Queens) не разрешено играть бек, но может играть большую бек.

Процедура торгов выглядит следующим образом. Во-первых, старшая рука делает ставку «клянчить» или пасует. Если старшая рука не прошла, следующий игрок может либо отдать пас, либо предложить более высокую игру. Тогда старшая рука либо пройдет, подтвердите, может также сыграть эту, либо назовите еще более высокую игру. Другой игрок может отдать пас, подтвердить или сделать ставку еще выше и т. Д. Как только один из двух игроков пасует, третий игрок либо пасует, либо делает еще более высокую ставку. Наконец, четвертый игрок делает ставку, и после того, как другой игрок спасовал, оставшийся игрок объявляет по крайней мере режим игры, который он или она предлагает.

В случае, если все четыре игрока пасуют, игрок, у которого есть Alte (Обер желудей ) или Spadille (Королева треф), должен сыграть малую игру . Малый бэг играется как биг-бэг, но набирает меньше очков, чем просит.

Подсчет очков [ править ]

Правила подсчета очков были относительно сложными и неоднородными. Следующие более простые правила взяты из антологии, появившейся в конце 20 века, когда игра уже в значительной степени вышла из употребления. В этой версии только очки разыгрывающего (положительно или отрицательно).

Базовая стоимость объявления - 1 балл за малое начало, 2 за начало или соло, 3 за большое начало и 6 за соло. Существует бонус в 2 очка за прайм, 4 очка за слэм и 6 очков за слэм, если это было объявлено вместе с объявлением. Также есть бонус в 2 очка в случае, если 3 наивысших козыря были розданы одной и той же партии.

Бонус за удар накапливается, если группа разыгрывающего продолжает играть после выигрыша первых 5 взяток, независимо от того, сделают ли они это или нет, и бонус за удар также начисляется всякий раз, когда он объявлен. Бонус за прайм применяется только в том случае, если группа разыгрывающего останавливается после 5-й взятки. Базовое значение плюс любые баллы добавляются или вычитаются из баллов оператора объявления и его партнера (если есть), при условии, что они достигли своей цели, которая заключается в выигрыше 5 или всех взяток. Если они не достигают своей цели, она вычитается из их очков. [8]

Варианты [ править ]

  • Есть предпочтительная масть ( любимый цвет ), например трефы или масть первого контракта, который был удовлетворен. Контракт в предпочтительной масти имеет более высокий рейтинг, чем тот же контракт в другой масти, но ниже, чем следующий более высокий контракт в другой масти. Оператор объявления, который в какой-то момент аукциона делает ставку на предпочтительную масть, должен в любом случае играть в предпочтительной масти. В играх предпочтительной масти счет удваивается. [1] [8]
  • Mediateur - это контракт, который находится между большим пополнением и соло. Разыгрывающий требует туза определенной масти и получает его от оппонента, у которого он есть. Разыгрывающий возвращает любую другую карту лицом вниз. [1]
  • Существует множество относительно сложных вариантов подсчета очков, которые включают в себя банк и дополнительные выплаты.
  • Три матадоров ( spadille , manille и Колотите ) может быть , когда под отказалась низший козырь во главе. Точнее, если у игрока нет других козырей, кроме матадоров, и карта, приведшая к текущей взятке, является козырной, которая не является матадором или ниже матадоров, имеющихся у игрока, то игрок может сбросить не-козырь вместо того, чтобы следовать. подходить. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Neuestes Spielbuch (на немецком языке), Wien: Haas, 1834, стр. 116–128.
  2. ^ Хоффманн, Детлеф; Дитрих, Марго (1982), Das Skatspiel: Geschichte - Bilder - Regeln , Люцерн: Bucher, ISBN 978-3-7658-0392-5.
  3. ^ Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: ОУП. п. 196. ISBN. 0-19-282905-X.
  4. ^ Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд: ОУП. п. 204. ISBN 0-19-282905-X.
  5. ^ фон Абенштейн, GW (1820). Neuester Spielalmanach für Karten-, Schach-, Brett-, Billard-, Kegel- und Ball-Spieler (на немецком языке). Берлин: Ханн. п. 219.
  6. Der Bayerische Landbote , 1826, стр. 606.
  7. ^ a b "Соло" Универсальный лексикон Пирера, Vol. 16. Альтенбург 1863, стр. 263–264.
  8. ^ a b c Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg (на немецком языке) (8-е изд.), Альтенбург: Altenburger Spielkartenfabrik, 1988.

Литература [ править ]

  • Хаммер, Пол (1811). Die deutschen Kartenspiele . Weygand, Leipzig, pp. 25-192.