Gray Matter Interactive Studios, Inc. (ранее Xatrix Entertainment, Inc. ) была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Лос-Анджелесе .
Раньше | Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999) |
---|---|
Тип | Филиал |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1993 |
Учредители |
|
Несуществующий | 2005 г. |
Судьба | Слился с Treyarch |
Штаб-квартира | , нас |
Родитель | Activision (2002–2005) |
История
Gray Matter Interactive была основана как Xatrix Entertainment в 1993 году Дрю Маркхэмом и Барри Демпси. [ необходима цитата ] 17 июня 1999 года компания была переименована в Gray Matter Interactive, [ необходима ссылка ] и была приобретена Activision 14 января 2002 года. [1] [2] [3] В 2005 году студия была объединена с Treyarch , еще одна калифорнийская студия Activision. [ необходима цитата ]
Игры разработаны
Как Xatrix Entertainment
Год | Заголовок |
---|---|
1994 г. | Cyberia |
1995 г. | Киберия 2: Воскрешение |
1997 г. | Redneck Rampage |
1998 г. | Redneck Rampage снова скачет |
Redneck Deer Huntin ' | |
Пакет заданий Quake II: Расплата | |
1999 г. | Кингпин: жизнь преступности |
Как Gray Matter Interactive
Год | Заголовок |
---|---|
2001 г. | Вернуться в Замок Вольфенштейн |
2004 г. | Call of Duty: United Offensive |
Отменено | Тринити: Эффект раскола [4] |
Рекомендации
- ^ «Activision приобретает интерактивный остаток серого вещества» . The Wall Street Journal . 14 января 2002 . Проверено 18 февраля 2018 года .
- ^ Уокер, Трей (14 января 2002 г.). «Activision захватывает серое вещество» . GameSpot . Проверено 18 февраля 2018 года .
- ^ Беккер, Дэвид (14 января 2002 г.). «Activision покупает разработчика игр» . CNET . Проверено 18 февраля 2018 года .
- ^ Адамс, Дэн (9 мая 2003 г.). «Троицкое интервью» . IGN . Проверено 18 февраля 2018 года .