Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Возвращение в замок Wolfenstein является шутер от первого лица видеоигры опубликованные Activision , [2] выпущен 19 ноября 2001 года для Microsoft Windows , а затем для PlayStation 2 , Xbox , Linux и Macintosh . Игра является ремейком и перезагрузкой серии Wolfenstein . Он был разработан Gray Matter Interactive [2] [3], а Nerve Software [2] [3] разработали его многопользовательский режим. id Software , создатели Wolfenstein 3D, курировали разработку и были признаны исполнительными продюсерами. [4] Многопользовательская игра в конечном итоге стала самой популярной частью игры и оказала влияние на жанр. Splash Damage создал некоторые карты для издания Game of the Year. [2] Продолжение под названием Wolfenstein было выпущено 18 августа 2009 года. [5]

Геймплей [ править ]

Игра ведется от первого лица, где задача игрока - выполнять миссии по поиску, саботаж или убийства. Игроки могут быть вооружены типичным оружием Второй мировой войны и даже могут использовать вымышленное оружие, такое как миниган немецкого производства или пистолет Тесла. Игроки также могут использовать скрытность для уничтожения врагов, при этом некоторые миссии строго требуют скрытности. Враги варьируются от обычных солдат до нежити и экспериментальных существ. Здоровье пополняется за счет сбора аптечек и еды. Броню также можно собрать для дополнительной защиты.

Мультиплеер [ править ]

Сетевая игра - это режим игры, основанный на целях, в котором игроки делятся на две команды - Оси и Союзников. У каждой команды есть набор задач, которые нужно выполнить, союзники обычно состоят в том, чтобы уничтожить какую-то цель Оси, а цели Оси - защитить свои цели. Эти цели разделены на две категории: основные и второстепенные. Первичные цели - это те, которые необходимо выполнить для победы, как правило, кража секретных документов или уничтожение радиолокационной системы; однако второстепенные задачи являются необязательными - их не нужно выполнять, но если они есть, они могут помочь соответствующей команде, например, взорвать дверь, чтобы открыть доступ в туннель, что сокращает время в пути или позволяет менее заметное проникновение базы врага.

У каждой команды есть доступ к немного разному набору оружия, соответствующему тому, что использовалось каждой стороной во Второй мировой войне. Игроки могут выбирать из четырех разных классов: солдат, медик, инженер и лейтенант. Солдаты могут нести тяжелое оружие, такое как Панцерфауст, Ядовитая пушка или Огнемет, которые недоступны для других классов. Медики могут оживлять и лечить других товарищей по команде. Инженеры могут преодолевать препятствия, вооружать и обезвреживать динамит. Лейтенанты могут поставлять боеприпасы товарищам по команде и могут вызывать авиаудары.

Каждый класс специализируется на определенном аспекте игры, и эффективная команда будет уравновешивать игроков, используя все четыре класса, таких как солдат для прорыва через оборону противника, медик для поддержки команды и поддержания ее жизни (Солдат восполняет отсутствие огневой мощи с медиками, медики восполняют недостаток здоровья), лейтенант для пополнения боеприпасов товарищей по команде (особенно солдат) и инженеров для достижения цели, их путь расчищает солдат, которого затем поддерживает лейтенант. Return to Castle Wolfenstein была первой многопользовательской игрой FPS, в которой использовались классы с разным оборудованием и способностями, аналогично игровому процессу, наблюдаемому в ролевых играх .

Есть три разных режима игры, каждый из которых позволяет получить разный опыт - цель, секундомер и контрольная точка. Секундомер призывает союзников выполнить ряд задач в течение заранее определенного срока. Затем противоборствующая команда становится союзниками и должна выполнить цели за более короткое время, чем нынешняя Ось. Режим игры «Контрольная точка» - это режим, в котором команды захватывают флаги. Это может быть более широко известно как Захват флага (CTF). Побеждает та команда, которая первой контролирует все флаги сразу. Командный сетевой многопользовательский режим включает в себя разные классы персонажей, которые должны работать вместе, чтобы победить. Есть четыре класса - лейтенант, медик, инженер и солдат - солдат может быть одним из нескольких подклассов в зависимости от выбранного им специального / тяжелого оружия.Многопользовательская демоверсия включает карту штурма плацдарма, похожую на Омаха Бич.

Сюжет [ править ]

В 1943 году, прикомандированный к Управлению секретных действий (OSA) от вооруженных сил, рейнджер армии США Уильям «Би Джей» Бласкович и британский оперативник Агент Один отправляются в Египет для расследования деятельности немецкой дивизии паранормальных явлений СС. Дуэт оказывается свидетелем эсэсовцев.выпустив древнее проклятие вокруг места раскопок, воскресив множество зомби из их сна. Продираясь сквозь мумии и нацистов, Би Джей и Агент Один попадают на аэродром и к месту, за которым нужно следовать. Идя за эсэсовцами, эти двое были сбиты недалеко от Австрии и захвачены нацистами. Агент Один и Бласкович заключены в замок Вольфенштайн, удаленный средневековый замок, который служит цитаделью, тюрьмой и исследовательской станцией. Во время заключения Агент Один подвергается пыткам, пытаясь получить информацию, и умирает от удара током. Би Джей, однако, удается сбежать из темницы замка Вольфенштейн и пробиваться из замка, используя канатную дорогу, чтобы покинуть этот район и встретиться с Кесслером, членом немецкого сопротивления в соседней деревне.

Тем временем Паранормальная дивизия СС под командованием оберфюрера Хельги фон Бюлов уже давно переехала из Египта и в поисках места упокоения «Темного рыцаря» проводит раскопки катакомб и склепов древней церкви в самой деревне. Небрежные меры предосторожности отряда привели к высвобождению древнего проклятия и пробуждению орды нежити, на этот раз включая саксонца.рыцари. Большинство эсэсовцев наконец осознают опасность и перекрывают вход в катакомбы, оставив многих солдат в ловушке внутри. Би Джей спускается, несмотря ни на что, и сражается как с нацистами, так и с нежитью, пока не достигает древнего молитвенного дома, Оскверненной церкви, где нацистский ученый профессор Земф проводит «извлечение жизненной сущности» на трупе Темного рыцаря, что благодаря нацистам технология, преуспевает. Незадолго до прибытия Би Джея Земф пытается отговорить нетерпеливую Хельгу фон Бюлов от поиска древнего тулианца.артефакт, «Кинжал защиты» из ближайшего алтаря в изолированном месте церкви, но она стреляет в него и уходит. Эта последняя ошибка пробуждает другого монстра, Оларика, который убивает и расчленяет ее. Блазкович, после ожесточенной битвы с духами и атаками демонов, побеждает Оларика, а затем уносится по воздуху с записями Земфа и кинжалом.

Когда лидерство Хельги, похоже, подошло к концу, OSA начинает переключать свое внимание на одного из ведущих научных исследователей Германии и главу отдела специальных проектов СС, оберфюрера Вильгельма «Смертельную голову» Штрассе. Их расследование приводит к тому, что OSA понимает, что Deathshead готовится начать атаку на Лондон . Он намерен использовать ракету Фау-2.оснащен экспериментальной биологической боеголовкой, запустив ее со своей базы недалеко от Катамарунде в Прибалтике. Из-за скрытности действий OSA Бласковича сбрасывают с парашютом на некотором расстоянии от ракетной базы и отделяют от его оборудования. Собрав свое снаряжение, он тайком проникает в грузовик, направляющийся на базу. Оказавшись внутри, Бласкович уничтожает Фау-2 на его стартовой площадке и с боем выходит из объекта к авиабазе, заполненной экспериментальными реактивными самолетами. Там он командует ракетным самолетом « Кобра » и улетает в безопасное место на Мальту .

Стремясь узнать больше о Deathshead и его секретных проектах, OSA отправляет Бласковича в разрушенный бомбежками город Кугельштадт, где ему помогают члены немецкого Kreisau Circle.группа сопротивления во взломе разрушенной фабрики и высылке ученого-дезертира. Именно там он обнаруживает чертежи (и прототип) последнего оружия Рейха - ручного минигана с электрическим приводом, получившего название Venom Gun. Блазкович в конце концов проникает в подземный исследовательский комплекс Смертельной головы, Секретное оружие. Там он сталкивается с ужасными плодами трудов Смертельной головы: существами, уродливыми и искаженными хирургическим вмешательством и механическими имплантатами. Существа сбегают из своих камер и впадают в ярость. Блазкович пробивается через объект, только чтобы увидеть, как Смертник спасается от хаоса на подводной лодке , и узнает о своем пункте назначения, допросив пленного немецкого офицера.

Затем Бласкович спускается с парашютом в Норвегию , недалеко от таинственной «Икс-лаборатории» Смертельной головы. После проникновения в объект, который был захвачен извращенными существами, которых он встретил в Кугельштадте (получивших название «Лоперс»), Бласкович извлекает дневник Смертельной головы, который связывает исследования Смертельной головы с остальной оккультной деятельностью SS Paranormal. Наконец, догоняя Deathshead, Blazkowicz сталкивается лицом к лицу с законченным и полностью бронированным Уберсольдатом и убивает исследователей, которые его разработали. После того, как Уберсолдат уничтожен, Смертник сбегает на ракетоплане Кобра и исчезает до конца игры.

Изучив документы, захваченные Бласковичем, OSA стало известно о схеме под кодовым названием «Операция: Воскрешение», плане воскрешения Генриха I , легендарного и могущественного саксонского короля-чернокнижника из 943 года нашей эры. Несмотря на скептицизм высокопоставленных командиров союзников, OSA спускает Блазковича с парашютом обратно возле замка Вольфенштайн, у Брамбургской плотины, где он пробивается, пока не прибывает в деревенский городок Падерборн. Убив всех старших офицеров паранормальной дивизии СС, присутствовавших при воскрешении, Бласкович пробирается через замок Шуфстаффель на территорию за его пределами. Сразившись с еще двумя уберсолдатенами , Бласкович входит на раскопки возле замка Вольфенштайн.

Внутри раскопок Бласкович сражается с нацистскими стражниками и прототипом Уберсолдатена и направляется к заколоченному входу в подземные склепы замка Вольфенштейн. Там он обнаруживает, что разрушенные и разлагающиеся части замка были заражены нежитью, которая атакует гарнизон замка. После борьбы своего пути через underworkings замка, Блазкович приходит слишком поздний , на месте церемонии темно , чтобы предотвратить воскрешение Генриха I. На церемонии СС психических и Oberführerin Marianna Блаватские навевают темные духи, которые трансформируют три из Deathshead - х Уберсолдатенв Темных рыцарей, лейтенантов Генриха. В конечном итоге она воспитывает Генриха I, который превращает ее в свою рабыню-нежить. Бласкович уничтожает трех Темных рыцарей, нежить Марианну Блаватскую и, наконец, Генриха I. Вдали рейхсфюрер СС Генрих Гиммлер замечает, как все было испорчено, когда он уезжает в Берлин, чтобы встретиться с ожидающим Гитлером .

Вернувшись в OSA, операция «Воскрешение» закрыта, и Бласкович ушел в « R&R » - отстреливался нацистов.

Развитие [ править ]

Return to Castle Wolfenstein - это перезагрузка раннего шутера от первого лица Wolfenstein 3D . Он включает в себя сюжетную однопользовательскую кампанию (в которой используются определенные темы из оригинальной игры), а также командный сетевой многопользовательский режим.

В рамках кампании агенты союзников из вымышленного «Офиса секретных действий» (OSA) отправляются расследовать слухи, окружающие один из личных проектов Генриха Гиммлера , дивизию паранормальных явлений СС (также см. Аненербе ). Однако агентов захватывают до завершения своей миссии и заключают в замок Вольфенштайн. Взяв на себя роль Бласковича, игрок должен покинуть замок. Вскоре игрок исследует деятельность подразделения SS Paranormal Division, которое включает исследования по воскрешению трупов и биотехнологии, а также саботаж оружия массового уничтожения, такого как ракеты Фау-2 и биологические боеголовки. Во время игры игрок сражается с солдатами Waffen SS, элитными Fallschirmjäger.(парашютисты), известные как Черные гвардейцы, существа-нежить и уберсолдатен ( суперсолдаты ), сформированные в результате сочетания хирургии и химической инженерии, проводимой Вильгельмом «Смертной головой» Штрассе. Конечный босс - нежить саксонского воина-принца по имени Генрих I.

Канатная дорога в замке основана на фильме 1968 года « Где осмеливаются орлы» , где бригадный генерал армии США попадает в плен и попадает в Шлосс Адлер , крепость высоко в Альпах над городом Верфен , до которой можно добраться только по канатной дороге. и штаб-квартира немецкой секретной службы на юге Баварии. [6] [7] Сверхъестественный элемент основан на истории замка Вевельсбург , замка 17-го века, оккупированного немцами под контролем Генриха Гиммлера и использовавшегося для оккультных ритуалов и практик. [8] [9]

Одна из многопользовательских карт (также выпущенная отдельно как многопользовательская демоверсия) изображает Омаха-Бич в Operation Overlord и вдохновлена ​​начальной сценой Saving Private Ryan . [10] Это поставило Return to Castle Wolfenstein в соревнование с другим шутером от первого лица на тему Второй мировой войны, созданным на базе id Tech 3 , Medal of Honor: Allied Assault, который также имеет свой собственный взгляд на пляж Омахи.

В немецкой версии игры он избегает прямых ссылок на нацистскую партию и « Третий рейх », чтобы соответствовать строгим законам Германии. Игрок сражается не с нацистами, а с секретной сектой под названием «Волки», возглавляемой Генрихом Хёллером, имя которого является каламбуром оригинального персонажа Гиммлера (Гиммлер примерно переводится как « Небеса », Гёллера - как « Ад »). Нацистской свастики также нет: немецкие войска используют логотип Wolfenstein, который представляет собой сочетание стилизованного двуглавого орла, известного в большинстве нацистских символов , буквы «W» ( что означает Wolfenstein) и Quake III: Team Arena.Логотип «QIII» (игровой движок и сетевой код, на котором основан Return to Castle Wolfenstein ). [11] Логотип орла «W» хорошо виден на обложке американской версии.

В одиночной кампании используются такие музыкальные произведения, как « Лунная соната» Бетховена [12] и « Für Elise» [ ссылка обязательна ] .

Некоторые звуковые эффекты в игре - это отрывки из фильма « 2001: Космическая одиссея» 1968 года . Радиолокационная станция и уровни X-Labs в игре имеют эти звуки, чтобы создать эффект работающего научного оборудования в исследовательском центре.

Игра работает на модифицированной версии движка id Tech 3 с изменениями, внесенными для поддержки больших открытых площадок. Возвращение в замок Wolfenstein двигатель был затем использован в качестве основы для Wolfenstein: Enemy Territory ( Всплеск повреждения / Activision ), Тринити: Обледенение Эффект ( Gray Matter Интерактивная / Activision ) ( как показано на E3 в 2003 году, но предполагаются аннулированы) [13] и Call of Duty ( Infinity Ward / Activision ).

Есть много разных релизов Return to Castle Wolfenstein . Первоначальный выпуск, версия 1.0, поставлялся в коробке с игрой с откидной крышкой, похожей на книгу. Тогда же было выпущено Коллекционное издание в металлическом футляре. Содержимое коллекционного издания менялось в зависимости от того, когда оно было приобретено, и могло включать плакат и нашивку на ткани, плакат и бонусный компакт-диск или только бонусный компакт-диск. Издание Game of the Year (2002 - версия 1.33) включало оригинальный Wolfenstein 3D , демоверсии игр и семь новых многопользовательских карт (Trenchtoast, Tram Siege, Ice, Chateau, Keep, The Damned и Rocket). Платиновое издание (2004 - v.1.41) включал Wolfenstein: Enemy Territory , автономное многопользовательское расширение, иWolfenstein 3D . Return to Castle Wolfenstein: Tides of War также поставляется с оригинальной Wolfenstein 3D, которую можно разблокировать после прохождения кампании, и включает некоторые улучшения, такие как объемный звук. [14] [15]

Порты [ править ]

Игра была выпущена для платформ Linux и Macintosh в 2002 году, при этом перенос для Linux был выполнен Тимоти Бессет [16], а для Mac - компанией Aspyr Media . [17] [18] В 2003 году игра была перенесена на игровые консоли PlayStation 2 и Xbox и получила название Operation Resurrection и Tides of War соответственно. [19]

Различия в версиях консоли [ править ]

Обе консольные версии включают дополнительную одиночную приквел-миссию, действие которой происходит в вымышленном городе Рас-эль-Хадид в Египте . Во второй половине уровня есть обширное подземное захоронение с множеством врагов-нежить, как и в оригинальной первой миссии. Этот уровень приквела, вероятно, ближе к истинным намерениям разработчиков в отношении истории, о чем свидетельствует отчетливо египетский дизайн места захоронения, в том числе наличие песка, ловушек, мумий и иероглифов на стенах в некоторых областях (в исходной сюжетной линии , это место находится в центре немецкой деревни во время второй миссии). В отличие от этого, сюжетная линия для одного игрока в версии для Windows начинается в Castle Wolfenstein. [20]

Версия для PS2 имеет бонусную функцию, которая позволяет игрокам покупать предметы в конце каждого уровня, находя секреты. [15] В версии для Xbox секретный бонус присуждается после каждого уровня, когда все секретные области для этого уровня были найдены. [15] Он также имеет несколько новых экипированных предметов и оружия, а также новых врагов. Кооперативный режим для двух игроков является эксклюзивным для Xbox и позволяет второму игроку играть за Агента Один, изменяя игру, в которой он ни разу не был убит, и доигрывал миссии до конца. Это позволяет истории подтвердить, что Агент Один выжил. Версия для Xbox также имеет загружаемый контент, [21] [22] [23] игру по системным ссылкам и многопользовательскую онлайн-игру через Xbox Live.до того, как игра в реальном времени была отключена для оригинальных игр Xbox. [19] Версия игры Platinum Hits была также выпущена для Xbox. [24] Версия для PlayStation 2 не поддерживает многопользовательскую онлайн-игру. [25]

Завершение версии для Xbox открывает еще один бонус: оригинальный Wolfenstein 3D.

Выпуск исходного кода [ править ]

Исходный код для возвращения в замок Wolfenstein и Enemy Territory был выпущен под лицензией GNU General Public License (GPL) 12 августа 2010 года [26] В ioquake3 разработчики icculus.org объявили о начале соответствующих проектов двигателя вскоре после этого . [27]

Модификации сообщества [ править ]

15 октября 2020 года сообщество ремонт моды RealRTCW был выпущен на Steam , в качестве бесплатной модификации для оригинальной игры. [28] Он включает новый рендерер, расширенный арсенал, перебалансированную перестрелку, новые высококачественные модели, текстуры и звуки.

Фильм [ править ]

В 2002 году был анонсирован фильм « Возвращение в замок Вольфенштейна», режиссером которого был Роб Коэн . Однако с тех пор информации было мало, за исключением интервью IGN от 20 июля 2005 года. В интервью с сотрудниками id обсуждался фильм « Возвращение в замок» Wolfenstein . [29] В интервью Тодд Холленсхед указал, что фильм находится в разработке, но все еще находится на начальной стадии.

3 августа 2007 года Variety подтвердили, что « Возвращение в замок Вольфенштайн» будет написано и направлено Роджером Эвэри, а продюсером - Сэмюэлем Хадидой . [30] 2 ноября 2012 года Роджер Эвэри подписал контракт на создание сценария и постановку фильма. Фильм описывается как смесь « Бесславных ублюдков» и « Капитана Америки» . [31]

Прием [ править ]

Продажи [ править ]

Return to Castle Wolfenstein дебютировал на 3 месте в графике продаж компьютерных игр NPD Intelect за период с 18 по 24 ноября при средней розничной цене 57 долларов. [32] На второй неделе он опустился на 7 позицию. [33] К концу 2001 года общий объем продаж игры на внутреннем рынке составил 253 852 единицы, а выручка составила 13,1 миллиона долларов. [34]

В Соединенных Штатах было продано 350 000 копий Return to Castle Wolfenstein и к августу 2006 года было собрано 17 миллионов долларов. Это была 48-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 2000 по август 2006 года. Суммарные продажи всех компьютерных игр Wolfenstein, выпущенных с января 2000 по август. К последней дате 2006 г. в США было произведено 660 000 единиц. [35] Return to Castle Wolfenstein получил «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA) [36], что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 100 000 копий. [37] К январю 2002 года Activision сообщила, что поставки Return to Castle Wolfensteinрозничным торговцам превысил миллион единиц. [38]

Обзоры [ править ]

Return to Castle Wolfenstein получил положительные отзывы критиков. На Metacritic он набрал 88/100 (на основе 32 обзоров) [42], а в GameRankings он набрал 86,75% (на основе 50 обзоров). [39] Eurogamer ' s Том Bramwell называется Возвращение в замке Wolfenstein «достойное дополнение к стабильному ID Software аффилированной стрелялки взлетов. Игра одного игрока в среднем на благо и занимает довольно много времени , чтобы закончить, но игра действительно зарабатывает его изюминкой является то, что он поставляется с первоклассным многопользовательским элементом ". [46]

GameSpot назвал Return to Castle Wolfenstein: Tides of War лучшей игрой для Xbox в мае 2003 года. [50]

Противоречие [ править ]

В марте 2008 года Государственный департамент США опубликовал для Конгресса отчет «Современный глобальный антисемитизм», в котором « Возвращение в замок Вольфенштейн » назвал «антисемитской видеоигрой» без каких-либо оговорок. [51] Отчет основан на статье, первоначально написанной в 2002 году Джонатаном Кей из New York Times о недавнем появлении на рынке онлайн-игр «главных героев нацистов» (в частности, со ссылкой на Day of Defeat и Wolfenstein). [52] Статья была опубликована всего за 19 дней до выхода Medal of Honor: Allied Assault, который имеет много схожих функций и нацистов как игровых персонажей в многопользовательской игре.

Тодд Холленсхед , исполнительный директор id Software на момент написания статьи, заявил:

«Тенденция, которую вы наблюдаете с новыми играми, в некоторой степени отражает то, что происходит в культуре ... Например, теперь у вас есть игры с террористами и контртеррористами. А игры о Второй мировой войне, такие как Return to Castle Wolfenstein и Day of Defeat отражают то, что вы видите в популярных фильмах ... Я не сомневаюсь, что найдутся люди, которые выходят и искажают то, что такое многопользовательский игровой процесс, и говорят: 'О, я не могу тебе поверить парни сделали это ». Есть много критиков игровой индустрии, и они ищут поводы для критики ». [52]

Награды [ править ]

Игра была номинирована Шерманом Арчибальдом, Джоном Кармаком и Райаном Фелтрином в категории «Превосходство в программировании» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2002 года . [53]

PC Gamer US наградил Return to Castle Wolfenstein призом 2001 года «Лучшая многопользовательская игра». Редакторы написали: «Никакой другой шутер от первого лица не вознаграждает такой уровень командной игры, такой графики и блаженного отсутствия читеров». [54]

Сиквелы [ править ]

Wolfenstein: Enemy Territory , посвященная только многопользовательской игре , изначально планировалась как полноценный пакет расширения для Return to Castle Wolfenstein, разработанный Splash Damage . Однопользовательский компонент игры так и не был завершен и поэтому был полностью удален. На тот момент разработчики решили, что многопользовательская часть будет выпущена как бесплатная загружаемая отдельная игра. Enemy Territory - это командная сетевая многопользовательская игра, которая включает в себя выполнение задач путем совместной работы с использованием различных классов персонажей.

Позже этот игровой процесс был повторно использован в полноценной коммерческой игре Enemy Territory: Quake Wars, действие которой происходит во вселенной Quake от id Software . Полу-сиквел под названием Wolfenstein был разработан Raven Software и ID Software и изданная Activision , [55] и выпущен 18 августа 2009 года Преемник Wolfenstein под названием Wolfenstein: The New Order и расширение автономного приквел под названием Wolfenstein: The Old Blood также был выпущен в 2014 и 2015 годах. Old Blood ссылается на RTCW с персонажами с похожими именами и упомянутыми X-labs.

Сюжетная линия New Order была продолжена в Wolfenstein II: The New Colossus, выпущенном в конце 2017 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "COPYING.txt" . 13 августа 2010 года Архивировано из оригинального 14 апреля 2013 года . Проверено 14 августа 2010 года .
  2. ^ a b c d «Возвращение id Software и Activision в Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition» (пресс-релиз). Мескит, Техас: Activision . 26 июня, 2002. Архивировано из оригинала на 2017-03-26 . Проверено 25 марта 2017 .
  3. ^ a b Вулпоу, Эрик (21 ноября 2001 г.). «Вернуться в Замок Wolfenstein Review» . gamespot.com . Gamespot . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года . Первая команда, Gray Matter Studios, которая ранее под названием Xatrix производила Redneck Rampage и Kingpin, была нанята для создания однопользовательской кампании, а новая компания Nerve Software сосредоточила свои усилия на многопользовательской игре. компонент.
  4. ^ «Игры: Возвращение в Замок Вольфенштейн» . Nvidia.com . Nvidia . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  5. ^ Deleon, Николай (2009-08-18). «Wolfenstein выходит сегодня, но удачи в поисках каких-либо обзоров» . TechCrunch . Проверено 28 марта 2020 .
  6. ^ "Архивная копия" . Архивировано 20 декабря 2010 года . Проверено 7 февраля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) В тылу врага: создание документального фильма 'Return to Castle Wolfenstein'
  7. ^ "Архивная копия" . Архивировано 28 сентября 2011 года . Проверено 7 февраля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )tweakers.net история wolfenstein (голландский) в гугл переводчике
  8. ^ Рассел, Стюарт (2007). Фортецца Генриха Гиммлера - Идеологический центр мирового сообщества SS - Cronaca per immagini della scuola-SS Haus Wewelsburg 1934-1945 [Генрих Гиммлерс Бург - Das Weltanschauliche Zentrum Der SS - Bildchronick der SS-Schule Haus Wewelsburg 1934]. Рома: Editrice Thule Italia. ISBN 978-88-902781-0-5 . 
  9. ^ Mikel Reparaz (13 марта 2009). «Тайная история Wolfenstein» . Gamesradar. Архивировано 24 июля 2016 года . Проверено 5 июля, 2016 .
  10. Кей, Джонатан (3 января 2002 г.). «Вопреки табу, нацистские герои вторгаются в видеоигры» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  11. ^ "Die Rückkehr zu Castle Wolfenstein" [Возвращение в замок Вольфенштайн] (на немецком языке). Chip.de . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  12. ^ «Вернуться в Замок Вольфенштейн - Windows, Macintosh, Linux, Xbox, Playstation 2 (2001)» . ХардкорГейминг101. Архивировано 13 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  13. Адамс, Дэн (15 мая 2003 г.). «E3 2003: Троица» . IGN . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  14. Рид, Кристан (5 июня 2003 г.). «Возвращение в Castle Wolfenstein: Tides of War» . Eurogamer . Архивировано 17 ноября 2015 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  15. ^ a b c Гольдштейн, Хилари (28 мая 2003 г.). «Вернитесь в Замок Вольфенштейн лицом к лицу» . IGN . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  16. Фернесс, Джеймс (15 ноября 2001 г.). «О волчьей золоте» . Новости Blue. Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  17. Коэн, Питер (18 декабря 2001 г.). «Aspyr издает Mac Return to Castle Wolfenstein» . Yahoo! . Архивировано из оригинального 29 декабря 2001 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  18. ^ Macworld персонал (18 декабря 2001). «Aspyr издает Mac Return to Castle Wolfenstein» . macworld.com . IDG . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  19. ^ a b «Возвращение в замок Wolfenstein: Tides of War» . IGN . 21 ноября 2002 года. Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  20. Торрес, Рикардо (21 ноября 2002 г.). «Возвращение в Замок Вольфенштайн впечатлений» . Gamespot . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  21. ^ Boulding, Аарон (4 июня 2003). «Свежий Вольфенштейн» . IGN . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  22. ^ «Безопасное возвращение» . IGN . 7 июля 2003 года. Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  23. ^ "Приливы меняются" . IGN . 6 августа 2003 года. Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  24. Гольдштейн, Хилари (22 июня 2004 г.). «10 лучших платиновых хитов Xbox» . IGN . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  25. Смит, Дэвид (22 ноября 2002 г.). «Возвращение в Замок Вольфенштейн: Операция Воскрешение» . IGN . Архивировано 26 марта 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  26. ^ ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/ [ постоянная мертвая ссылка ]
  27. ^ Larabel, Майкл (13 июня 2010). "id Software Open-Sources ET, RTCW" . Фороникс . Архивировано 16 августа 2010 года . Проверено 13 августа 2010 года .
  28. ^ «RealRTCW в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 4 декабря 2020 .
  29. ^ "Comic-Con 2005: IGN Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленсхедом". Архивировано 15 июня 2006 г. на Wayback Machine от IGN.
  30. ^ Марк Graser, 2 августа 2007, «право Хадида штормов„Замок“» архивации 2007-09-15 на Wayback машине из Variety .
  31. Сценарист «Криминального чтива» будет направлять фильм «Замок Вольфенштейн». Архивировано 3 ноября 2012 г. на Wayback Machine.
  32. Уокер, Трей (5 декабря 2001 г.). « Горячее свидание все еще горячо» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2002 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  33. Уокер, Трей (12 декабря 2001 г.). « Гарри Поттер побеждает горячее свидание » . GameSpot . Архивировано из оригинального 14 декабря 2001 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  34. Брэдшоу, Люси (31 января 2002 г.). "Форум Маркл о детях и средствах массовой информации" (PDF) . Нью-Йоркский университет . Архивировано 19 июня 2004 года (PDF) .
  35. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Край . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года .
  36. ^ "Награды продаж ELSPA: серебро" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
  37. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  38. Уокер, Трей (9 января 2002 г.). « Wolfenstein достигает отметки в миллион» . GameSpot . Архивировано из оригинального 10 февраля 2002 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  39. ^ a b «Return to Castle Wolfenstein для ПК» . Рейтинг игр . Архивировано 26 июля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 года .
  40. ^ «Вернуться в замок Wolfenstein: Tides of War» . Рейтинг игр . Архивировано 1 июня 2015 года . Проверено 19 июля 2014 года .
  41. ^ «Возвращение в Замок Вольфенштейн: Операция Воскрешение» . Рейтинг игр. Архивировано 9 сентября 2015 года . Проверено 19 июля 2014 года .
  42. ^ a b «Return to Castle Wolfenstein for PC Reviews» . Metacritic . Архивировано 13 мая 2015 года . Проверено 20 мая 2014 года .
  43. ^ «Вернуться в замок Wolfenstein: Tides of War» . Metacritic . Архивировано 1 февраля 2015 года . Проверено 19 июля 2014 года .
  44. ^ «Возвращение в Замок Вольфенштейн: Операция Воскрешение» . Metacritic . Архивировано 22 октября 2015 года . Проверено 19 июля 2014 года .
  45. ^ "Выходя за рамки служебного долга" . Компьютерный игровой мир . № 212. Зифф Дэвис . Март 2002. с. 74.
  46. ^ a b Брэмуэлл, Том (21 декабря 2001 г.). «Возвращение в Замок Вольфенштейн» . Eurogamer . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 20 мая 2014 года .
  47. Б., Джонни (1 декабря 2001 г.). «Вернуться в Замок Wolfenstein Review» . Игровая революция . Архивировано 10 сентября 2015 года . Проверено 20 мая 2014 года .
  48. ^ Уолпо, Эрик (27 ноября 2001). «Вернуться в Замок Wolfenstein Review» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 14 декабря 2001 года . Проверено 26 октября, 2016 .
  49. ^ «Вернуться в Замок Вольфенштейн» . IGN . 30 ноября 2001 года. Архивировано 1 июня 2014 года . Проверено 20 мая 2014 года .
  50. Редакторы GameSpot (1 июня 2003 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре: май 2003" . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 апреля 2004 года.
  51. ^ «Современный глобальный антисемитизм: стр. 58» из Государственного департамента США (PDF).
  52. ^ a b «Вопреки табу, нацистские главные герои вторгаются в видеоигры». Архивировано 7 декабря 2008 г. в Wayback Machine из New York Times.
  53. ^ «Архив: 2nd Annual Game Developers Choice Awards» . Награды "Выбор разработчиков игр" . УБМ . Проверено 28 апреля 2019 .
  54. ^ Персонал (март 2002 г.). «Восьмая ежегодная награда PC Gamer Awards». PC Gamer US . 9 (3): 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42.
  55. E3 2008: Wolfenstein, Singularity, представленная на мероприятии Activision Blizzard. Архивировано 7 декабря 2008 г. на Wayback Machine.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт id Software
  • Вернитесь в замок Вольфенштейн на IMDb
  • Вернитесь в Castle Wolfenstein в MobyGames