Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gungnir , полное название Gungnir: Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes (グ ン グ ニ ル - 魔 槍 の 軍 神 と 争 - , Gunguniru: Masou no Gunjin to Eiyuu Sensou ) , тактическая ролевая игра для PlayStation Portable , разработан Sting Entertainment и опубликован Atlus . Это IX эпизод из серии Dept. Heaven , выпущенный в Японии 19 мая 2011 года после двух лет разработки. [1] [ недостаточно конкретны для проверки ]

Геймплей [ править ]

Пример экрана состояния с участием Джулио.

Гунгнир разделен на сцены событий, сражения и перерывы между каждым этапом, на которых игрок может покупать новое снаряжение и менять экипировку персонажей группы. Дисплей игры изометрический, с нарисованными от руки спрайтами персонажей и окружением, визуализированным в 3D. В игре используется временная система с механикой, известной как «Датчик тактики». [1]

Gungnir имеет дополнительный режим поддержки для игроков, которые борются с системой и уровнем сложности. [2] И несколько маршрутов, и простой режим были позже подтверждены. [ необходима цитата ]

Датчик, отображаемый в левой части экрана, известен как датчик тактики, и очки тактики, используемые для заполнения шкалы, могут использоваться для различных функций. Чем больше очков тактики отображается на шкале, тем сильнее будут атаки группы, но эти очки также могут использоваться для функции схватки, которая прерывает естественный порядок хода и позволяет игроку мобилизовать свою армию в любое время, когда ему заблагорассудится. [1] [ недостаточно конкретно, чтобы проверить ] Очки тактики в основном получаются за счет получения контроля над ключевыми локациями на каждом поле битвы.

Два дополнительных метода атаки, основанные на сотрудничестве между союзниками. Удар включает в себя до четырех дополнительных союзников, которые присоединяются к атаке целевого врага, пока они находятся в пределах целевого локуса в форме плюса; В Boost участвуют союзники на аналогичном участке, исходящие от инициатора, которые предоставляют свою силу для одной мощной атаки. На сколько квадратов простираются эти локусы, зависит от того, сколько ключевых локаций контролирует игрок. [1] [ недостаточно конкретны для проверки ]

Как только игрок получит сам Гунгнир по сюжету, Хулио может использовать его, чтобы вызвать великих демонов, называемых Адом (軍 神, Гуншин ) или «богами войны», чтобы производить различные эффекты , охватывающие все поле. Это требует очков тактики. [3] Всего их пять, и все они названы в честь фигур из скандинавской мифологии. Первым к игроку присоединяется Эйнхерий , бог мятежного духа, который наносит урон. Второй - Мидгардсормр , чудовищный зверь, разрушающий снаряжение. Третий - Ванаргандр , который одновременно накладывает статусные эффекты и наносит урон. Четвертый - Лифрасир., которая похожа на главного героя сериала Мариетту, и лечит статусные эффекты, урон и жизнеспособность. Последний - Фимбултир , который дарует статусный эффект Храбрый. Пробудится ли Ад, кроме Эйнхерий, и станет ли он пригодным для использования, зависит от того, сколько Качества Гунгнира.

В игре есть девять точек принятия решений во время кат-сцен, которые определяют как общий путь игры, так и содержание каждого финала. Некоторые сцены различаются в зависимости от выбора игрока и, следовательно, от поведения Джулио.

История [ править ]

Гунгнир начинается в 983 году [4] и происходит в империи Гаргандия, стране, населенной двумя расами: высшим классом Далтании и крестьянкой Леоникой. Раса Леоника считается «проклятой» по неизвестным пока причинам и подвергается жесткой классовой дискриминации.

Из-за этого и таких инцидентов, как «Резня в Эспаде», произошедшая более пятнадцати лет назад, группа леонианцев при поддержке сторонников Далтании сформировала армию сопротивления под названием Эсперанса. Однако их сопротивление сильно превзошло все ожидания.

Однажды молодой командир взвода в Эсперансе по имени Джулио встречает работорговца, вывозящего из страны похищенную девушку из Далтании, и он и его люди спасают ее. Он приветствует девушку Алиссу в Эсперансе, хотя ее беспокоит, какой ответ это вызовет у военных Далтании.

Вскоре после этого, во время отчаянной битвы, которая, похоже, может стоить Джулио жизни, перед ним появляется мощное демоническое оружие. Узнав, что это демоническое копье Гунгнир, он решает поднять его и использовать, чтобы вырвать победу из пасти поражения, вселяя ужас в сердца многих. Джулио и Эсперанса приходят к выводу, что Гунгнир даст им силу, необходимую для победы в войне с правящим классом, но это приобретение заставляет судьбу Джулио сдвинуться с мертвой точки. [5]

Персонажи [ править ]

Джулио Рагуэль (ジ ュ リ オ ・ ラ グ ウ ェ ル, Хурио Рагуверу )
Главный герой рассказа, пятнадцатилетняя [6] юная Леоника, родившаяся и выросшая в бедном районе Эспада. Он был частью Эсперансы с самого раннего детства и участвовал в бесчисленных битвах, пока рос. Хулио боготворил своего отца, которого жители Эспады считают героем, и он хочет вырасти таким же, как он. Он очень ценит своих друзей и семью. Хотя он всегда работает изо всех сил, на самом деле это потому, что у него что-то вроде комплекса неполноценности, особенно когда его сравнивают с Рагнусом. [7]
Хулио одевается в основном в синее; у него волнистые каштановые волосы и зеленые глаза, которые на официальных рисунках Сатоко Киюдуки изображены почти полностью тусклыми. Хотя он способен использовать Гунгнира как отряд фехтовальщика, его основным оружием является меч. [1]
Алисса (ア リ ッ サ, Арисса )
Главная героиня рассказа. Алисса - робкая шестнадцатилетняя [8] девушка из Далтании, которую Джулио спасает от работорговцев, желающих продать ее в другой стране. Ее точное происхождение окутано тайной, но подразумевается, что она была какой-то знати; Сама Алиса предпочитает не обращать внимания на свое наследие. Она начинает историю как неигровой персонаж, но в конце концов обретает волю к борьбе и, как говорят, твердая, когда дело доходит до того, что она считает правильным.
Алисса блондинка с зелеными глазами; она носит кружевное платье и красную накидку с капюшоном. Официальное произведение искусства изображает ее вооруженной массивным копьем с мотивом розового цветка; ее боевой класс - Королевский, а ее второстепенное оружие - посох. [1]
Ragnus Рагуил (ラグナス·ラグウェル, Ragunasu Raguweru )
Несмотря на то, что он был Далтанией, Рагнус переехал жить в Эспада с Леоникой, когда он был очень маленьким мальчиком. Более пятнадцати лет назад он видел, как его приемный отец был жестоко убит имперскими солдатами во время резни в Эспаде, события, которое сильно травмировало его и оставило глубокое желание мести. С тех пор он посвятил себя Эсперансе и в настоящее время имеет звание капитана. Хулио - его приемный брат. Рагнус старается хладнокровно принимать решения, чтобы быть хорошим лидером, на самом деле он чрезвычайно эмоциональный человек.
У Рагнуса неравномерно остриженные темно-каштановые волосы и глаза такого же цвета; он носит одежду темного цвета и полосатый шарф. Несмотря на хрупкое телосложение, он владеет огромным боевым топором. Его юнит-класс - Гладиатор, а мечи - его вторичное оружие. Он также далтан и может быть астральным наследником. [1]
Элиза (エ リ ー ゼ, Eriize )
Таинственная девушка, которая утверждает, что она из Асгарда. Она говорит о Мрачных (魔 槍 を 綴 り し 者 (グ リ ム) , Масоу во Цуцуришимоно (Гуриму) ) , и, хотя она очень озабочена Гунгниром и Хулио, ее мало что интересует. Элиза участвует в битве только для того, чтобы помочь Хулио. Ее юнит-класс - Валькирия, и она может использовать луки и рапиры; у нее голубые глаза и волосы, а ее яркая одежда украшена множеством пар белых крыльев. [1]
Ее имя разработки было Ecrile. [9]
Наталья Раймонт (ナ タ リ ア ・ レ イ モ ン ド, Nataria Reimondo )
Вундеркинд, получившая первую медаль в четырнадцать лет. У нее слишком серьезный характер, она очень честна, твердо верит в фехтование и обучение. Она планирует восстать против фракции Гарганда, пытающейся установить диктатуру.
Наталья имеет очень длинные волосы носить в хвосте и носит красную брони над белым платьем и розовым плащ напоминает о Mellia «s одеждах, и владеет красной рапирой , похожую на Эгин » меча с Красной Crimson. Ее класс персонажа - Дуэлянт, и она может использовать рапиры и мечи. [1]
Пауло (パ ウ ロ, Пауро )
Один из основателей Эсперансы, бывший магистр при дворе Гарганды, которого сослали в Эспаду после определенного инцидента. Хотя он обычно ведет себя как добродушный старик, он занимает авторитетное положение в Эсперансе и служит суррогатным родителем для трех осиротевших детей Рагуэля. Он рассматривается как «деревенский старейшина» Эсперансы. Пауло жилистый, в очках, с распущенными белыми волосами и усами. Он владеет розгами и гримуарами и обладает целительными способностями; его класс - алхимик. [1]
Валери Бриджид (ヴ ァ レ リ ィ ・ ブ リ ギ ッ ト, Varerii Burigitto )
Женщина из Далтании, которая стала мишенью Имперской армии по политическим мотивам. Она стремится возродить республиканскую политическую фракцию и присоединяется к Эсперансе, несмотря на то, что она отличается от большинства ее членов. Хотя изначально она не знала, как сражаться, она изучает искусство владения арбалетом, чтобы отомстить за свое изгнание.
У Валерия рыжие волосы, заплетенные в пучок, и фиолетовые глаза. Ее класс - Мятежник, и она может использовать луки и когти. [1]
Фиона Рагуэль (フ ィ オ ナ ・ ラ グ ウ ェ ル, Фиона Рагуеру )
Родственная по крови старшая сестра Хулио. Она родилась и выросла в Эспаде и яростно защищает свою семью из-за потери родителей. Несмотря на жизнерадостность, она даже тверже в своих убеждениях, чем ее брат. Фиона носит синюю одежду и, кажется, работает барменом, у нее такой же цвет волос и глаз, как у ее брата. Она собирает волосы в хвост сбоку. В отличие от других персонажей, объявленных на данный момент, она - NPC.
Девелопмент Фионы звали София; она любит готовить из труднодоступных ингредиентов и не любит врать. [10]
Император Вольфганг III (皇帝 ヴ ォ ル フ ガ ン グ 三世, Koutei Vorufugangu Sansei )
Нынешний суверен Империи Гаргандия. Он известен своей политикой строгой расовой сегрегации, и некоторые называют его Военным Императором (武帝, Бутей ) за его агрессивный характер. В настоящее время он прикован к постели, и все, что он может сделать, это даже сесть на трон.
Робертус Раймонт (ロ ベ ル ト ゥ ス ・ レ イ モ ン ド, Роберутусу Реймондо )
Главный рыцарь Империи, прошедший множество битв на стороне Императора. Однако он выступает против глубины расовой дискриминации в Гаргандии. Он владеет гигантским копьем и является приемным отцом Натальи. Его класс юнита - генерал, и он также может владеть гримуарами.
Герамия (ヒ エ ラ メ イ ア, Hierameia )
Таинственный пророк, принадлежащий к местной звездной религии Гаргандии. Иногда она предлагает Хулио и его партию пророчества или советы. Ее класс - Теллер, и она владеет гримуарами.
Зияд Берлиоз (ザ イ ア ー ド ・ ベ ル リ オ ズ, Заиаадо Беруриозу )
Человек с параличом нижних конечностей , главный советник Вольфганга. Теперь, когда Вольфганг болен, страной, по сути, правит Зэрд. Он придерживается многих противоположных взглядов Робертуса, и отношения между ними очень плохие. Класс юнита Зайрда - Колесница, и он способен владеть булавами и жезлами.
Изабели (イ ザ ヴ ェ リ, Изавери )
Молодая девушка, практикующая некромантию. Она служит одной из подчиненных Зайрда, и за свои навыки ее называют «Пожирателем трупов». Никто не знает, каковы ее истинные мотивы. У Изабели очки и карие глаза, а ее длинные королевские синие волосы собраны в хвост. Ее класс персонажа - Некромант, и она владеет свитками и жезлами.
Памела (パ メ ラ, Памела )
Отдел Heaven серии талисман, таинственный танец ведьма , которая пришла от земли далеко от Gargandia. Свою особую технику она называет «Супер-магия Великой Памелы». Памела появляется в том же розово-фиолетовом костюме, что и в остальной части сериала, и владеет метлами. Ее класс - Мистик.
Родригес (ロ ド リ ゲ フ, Rodorigefu )
Лидер отряда горных бандитов. Его не интересует ничто, кроме денег и алкоголя, но по какой-то причине он отчаянно ненавидит Эсперансу, пока он из Эсперансы. Он владеет гигантским топором, и его класс - Бандит. Он живет на горе в снегу в хижине.
Гризельда
Помощник Родригеса. Второй в команде горных бандитов.

Развитие [ править ]

Джулио в начале игры.

Подробности о Gungnir и его развитии впервые появились в блоге JaJa еще в мае 2009 года, где он получил кодовое имя « 9th ». Однако, хотя в течение мая и июня того же года было опубликовано 34 записи с обсуждениями разработчиков и случайными публикациями концептуальных иллюстраций, блог JaJa после этого замолчал. Не то время как Стинг изначально проектируется , что игра будет выпущена в конце 2010 года, больше не было сказано об этом в ходе разработки Yggdra Unison ' DS s римейк, Hexyz Force , версия PSP из рыцарей в кошмаре , и Blaze Союз , которые были разработаны и выпускался с конца 2009 г. до середины 2010 г.

Проект возобновился в феврале 2011 года с объявлением в журнале Famitsu , за которым последовало появление тизерного сайта, поддерживаемого Стингом и размещенного в домене Atlus . 24 февраля JaJa загрузил свой первый пост за два года, подтвердив, что Гунгнир занимает должность Dept. Heaven Episode IX. [11] По словам JaJa, одна из причин, по которой он не обновлял свой блог в это время, заключалась в том, что Стинг получил большую помощь на Гунгнире.от людей за пределами самой компании, и он беспокоился о том, что вызовет проблемы, если скажет о вещах, которые еще не предполагалось раскрыть. К рассматриваемому посту прилагается набросок Сатоко Киюдуки, изображающий четырех главных героев игры за кулисами анонса Famitsu, жалующихся на двухлетнее ожидание.

JaJa отметил в своем производственном блоге, что «на этот раз мы не собираемся« Что это за хрень ?! » таинственный подход Knights in the Nightmare ... Я думаю, что это будет тот тип вещей, когда люди будут смотреть на игровой экран и задумываться: «Значит, это такая игра?» И поначалу эта догадка будет верной. Однако, когда вы играете в игру, части, которые заставляют вас подумать: "А? Что это ??" будут появляться повсюду, если мы сделаем последние штрихи правильно ". [12]

Согласно сообщению Киюдуки в блоге персонала, визуальные эффекты игры изначально казались гораздо более деформированными до того, как были внесены изменения на основе сценария Асаи и приказов Ито о повторных съемках. Первый фильм, производство которого было завершено довольно рано, сохраняет более мягкие и детские версии персонажей того времени. [13]

Atlus USA объявил [ когда? ], что английская версия игры будет выпущена 12 июня 2012 г. [14]

Товары [ править ]

Демонстрационная сборка игры была доступна для загрузки из японской PSN с 14 апреля 2011 года. Она включает в себя первые три этапа игры и первую сцену четвертого, а также все ветки, созданные в результате выбора до этого момента. .

Кроме того, предварительный выпуск мини-альбома был доступен для загрузки через iTunes, распространяемый Atlus. [15] Этот выпуск содержит три трека, которые случайным образом воспроизводятся на домашней странице Gungnir : заглавный трек «Gungnir» (ガ ン グ ニ ー ル, Gunguniru ) , боевая тема «The Noble Ones» (高潔 な る 者 た ち, Kouketsunaru Monotachi ) и «Theme of Алхимия » (錬 金 術 の テ ー マ, Renkinjutsu no Teema ) (тема Пауло).

Для предзаказа игры в определенных интернет-магазинах (Messe Sanon, Medialand, Imagine, Softmap и WonderGOO) прилагается телефонная карточка со специальными изображениями определенных персонажей (Фиона, Наталья, Алисса и Элиза соответственно).

Руководство по стратегии игры, Gungnir -Inferno of the Demon Lance и War of Heroes- Official Complete Guide , было выпущено Softbank Creative и продавалось с 3 июня 2011 года. [16] Официальный саундтрек на двух дисках был выпущен в рамках SMD. лейбл itaku 22 июня. [17] Официальная книга с изображениями, документами и настройками была выпущена 3 августа [18] также компанией Softbank Creative.

Прием [ править ]

Гунгнир получил неоднозначные отзывы. Tech-Gaming обнаружила, что боевая система игры предлагает приятный вариант формулы ролевой стратегии, и похвалила очаровательный графический стиль игры, который неизменно предлагает множество информации, но оплакивал трудоемкое введение в игру. [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k Официальный веб-сайт , данные получены 4 марта 2011 г.
  2. Резервный Гунгнир: Инферно демонического копья и война героев (PSP). Архивировано 11 июля 2012 г.на сайте archive.today , Gamestar. Проверено 23 марта 2011 г.
  3. Козырные карты битвы, Нисходящие боги войны , Famitsu. Отправлено 22 апреля 2011 г., 0:00 JST; получено 21 апреля 2011 г.
  4. ^ Рингтоны Sting Station , название темы открытия Gungnir "Gargandia 983"; получено 8 апреля 2011 г.
  5. ^ «Гунгнир: Ад демонического копья и война героев» - революционная тактическая симуляционная ролевая игра, управляемая демоническим копьем, Famitsu.com. Опубликовано 24 февраля 2011 г .; получено 4 марта 2011 г.
  6. Внутриигровое событие из «Фирменной марки». Стинг Развлечения . Демонстрационная сборка Gungnir: Inferno of the Demon Lance и War of Heroes . PlayStation портативный. (2011-04-14)
  7. ^ Geimaga Report Транскрипция , размещенном 30 марта 2011; получено 8 апреля 2011 г.
  8. ^ В игре события из «Эспада Трущобы». Стинг Развлечения . Демонстрационная сборка Gungnir: Inferno of the Demon Lance и War of Heroes . PlayStation портативный. (2011-04-14)
  9. ^ Начало блога выпуска Gungnir! , размещено 1 апреля 2011 г .; получено 8 апреля 2011 г.
  10. ^ Фиона Raguel является Onee-Сан - , отправил 6 апреля 2011; получено 8 апреля 2011 г.
  11. ^ «2011/02/24» , блог разработчиков JaJa. Опубликовано 24 февраля 2011 г .; получено 4 марта 2011 г.
  12. ^ "Re: 090602" , блог разработчиков JaJa. Опубликовано 2 июня 2009 г .; получено 4 марта 2011 г.
  13. ^ Прикосновение дубинки → А сегодня появление Киюдуки-сан! , Блог сотрудников Gungnir. Опубликовано 28 апреля 2011 г .; получено 29 апреля 2011 г.
  14. ^ Дата выпуска Gungnir архивации 2012-07-25 в Wayback Machine , извлекаться 23 фев 2012
  15. ^ Мини-альбом Gungnir Pre-Release! , размещено 8 апреля 2011 г .; получено 8 апреля 2011 г.
  16. ^ Страница продукта MangaOh , извлекаться 3 мая 2011
  17. ^ Страница продукта Amazon , получено 30 мая 2011 г.
  18. ^ Страница продукта Amazon получена 23 июня 2011 г.
  19. ^ "Gungnir для обзоров PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 февраля 2019 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  20. Allen, R., Tech-Gaming, Gungnir Review , последнее посещение - 9 июля 2012 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт (на японском)