Хардбол III


HardBall III — мультиплатформенная видеоигра о бейсболе, разработанная MindSpan и изданная Accolade в период с 1992 по 1994 год для платформ Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System и DOS . Игра лицензирована Ассоциацией бейсболистов Высшей лиги и является продолжением HardBall II .

Консольные версии представляют собой упрощенные версии серии HardBall , которые можно было найти на персональных компьютерах того времени. В этих версиях статистика сезона регистрируется с помощью длинного пароля из-за отсутствия жесткого диска , который уже был распространен в более дорогих персональных компьютерах того времени.

В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о том, что она станет сторонним разработчиком недавно выпущенной Atari Jaguar , и передала Atari Corp. лицензию на пять игр из своего каталога для их портирования и выпуска для системы с помощью HardBall III ( под названием Al Michaels Announces HardBall III ) входит в число пяти лицензированных игр и впервые было анонсировано в начале 1994 года. [1] [2] [3] [4] [5] [6] Первоначально планировалось выпустить ее в третьем квартале 1995 года. дата и разрабатывался NuFX . [7] [8] [9] Однако по неизвестным причинам порт так и не был выпущен.

В 1992 году журнал Computer Gaming World заявил, что « HardBall III выглядит еще одним победителем», что дополняет упор на действие, а также предоставляет функции моделирования. Журнал высоко оценил «великолепную» поддержку видеокарты VGA и звуковых карт и пришел к выводу, что игра «объединяет в одной коробке больше функций, чем любой из ее конкурентов». [10] Рассматривая версию для Super NES, GamePro похвалил огромное количество опций и статистики игроков, но почувствовал, что грубая графика и «прерывистые» движения игроков снижают качество игры до уровня чуть выше среднего. [11]