Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

HarmoKnight , известный в Японии как Rhythm Hunter: HarmoKnight (リ ズ ム ハ ン タ ー ハ ー モ ナ イ ト, Rizumu Hantā: HāmoNaito ) , представляет собой ритм- платформер, разработанный Game Freak и опубликованный Nintendo для Nintendo 3DS . Игра была выпущена в Nintendo eShop в Японии 5 сентября 2012 г. и во всем мире 28 марта 2013 г. [1]

Сюжет [ править ]

На музыкальной планете, известной как Мелодия, мальчик по имени Темпо тренируется вместе со своим кроликом Таппи. Однажды на Мелодию падает метеорит, унося с собой злого Гаргана и его армию Ноизоидов, которые начинают нарушать мир на планете. Обнаружив таинственный нотный посох, способный бороться с ноизоидами, Темпо отправляется своим хозяином, Вудвином, в Симфонический город, чтобы доставить записку кому-то, кто может стать HarmoKnight. По пути он встречает лучницу по имени Лира, воина-любителя по имени Тайко и его компаньона-обезьяну Цимби. Однако по прибытии в Симфони-Сити его принцессу Ариану похищает Гарган, который погружает его жителей в сон. Теперь Темпо и его товарищи должны сразиться с Ноизоидами и спасти принцессу.

Геймплей [ править ]

Игроки управляют маленьким мальчиком по имени Темпо, когда он путешествует по автоматически прокручивающимся уровням. Основной игровой процесс ограничен двумя кнопками: кнопка B для прыжков и кнопка A для поворота посоха Tempo. Цель каждого уровня - собрать как можно больше заметок, которые можно найти на протяжении всего уровня или заработать, ударив врагов и дополнительных ударных растений. Эти действия соответствуют ритму музыки. Игроки также могут заряжать свой персонал, чтобы зарабатывать дополнительные заметки при поражении врагов. Многие из этих уровней имеют несколько маршрутов, по которым игрок может набрать больше очков или найти скрытые бонусы, такие как Pinklefs. Если Темпо поражен врагом или препятствием, он потеряет сердце, провалив уровень, если он потеряет все свои сердца или упадет в яму, хотя он может вернуть сердца, разбивая открытые яйца, найденные поэтапно.В конце каждого этапа игрок будет получать оценку в зависимости от того, сколько заметок он собрал, а также Королевские заметки, используемые для доступа к новым областям на карте мира. Если игрок получает высокую оценку на уровне, открывается более быстрая версия этого уровня. У уровней есть разные темы, включая уровни, представленные в 3/4 времени, и уровни, на которых изменяется скорость. Некоторые сегменты передают управление другим персонажам, таким как Лира, которая использует арбалет, и Тайко, который имеет дело с высокими и низкими врагами, в то время как другие видят, как Темпо едет в специальной тележке. Вскоре уровни достигают кульминации в различных битвах с боссами, которые требуют от Темпо повторения действий врага. В игре также есть бонусные этапы с музыкой изЕсли игрок получает высокую оценку на уровне, открывается более быстрая версия этого уровня. У уровней есть разные темы, включая уровни, представленные в 3/4 времени, и уровни, на которых изменяется скорость. Некоторые сегменты передают управление другим персонажам, таким как Лира, которая использует арбалет, и Тайко, который имеет дело с высокими и низкими врагами, в то время как другие видят, как Темпо едет в специальной тележке. Вскоре уровни достигают кульминации в различных битвах с боссами, которые требуют от Темпо повторения действий врага. В игре также есть бонусные этапы с музыкой изЕсли игрок получает высокую оценку на уровне, открывается более быстрая версия этого уровня. У уровней есть разные темы, включая уровни, представленные в 3/4 времени, и уровни, на которых изменяется скорость. Некоторые сегменты переключают управление на других персонажей, таких как Лира, которая использует арбалет, и Тайко, который имеет дело с высокими и низкими врагами, в то время как другие видят, как Темпо едет в специальной тележке. Вскоре уровни достигают кульминации в различных битвах с боссами, которые требуют от Темпо повторения действий врага. В игре также есть бонусные этапы с музыкой изи Тайко, который имеет дело с высокими и низкими врагами, в то время как другие видят, как Темпо едет в специальной телеге. Вскоре уровни достигают кульминации в различных битвах с боссами, которые требуют от Темпо повторения действий врага. В игре также есть бонусные этапы с музыкой изи Тайко, который имеет дело с высокими и низкими врагами, в то время как другие видят, как Темпо едет в специальной телеге. Вскоре уровни достигают кульминации в различных битвах с боссами, которые требуют от Темпо повторения действий врага. В игре также есть бонусные этапы с музыкой изПокемон серии. [2]

Развитие [ править ]

HarmoKnight появился после того, как Game Freak изменила свою внутреннюю структуру, позволив сотрудникам инициировать новые проекты, продолжая при этом работать над франшизой Pokémon . Игра была создана Джеймсом Тернером, который развил идею из желания создать простой платформер с боевиками, который вскоре превратился в ритм-платформер. Позже к проекту был привлечен продюсер Сигеру Омори, который помог расширить игровой процесс. [3]

Об игре было объявлено во время презентации Nintendo Direct 29 августа 2012 года, а вскоре после этого в японском магазине Nintendo eShop была выпущена игровая демоверсия . [4] Позже было объявлено о выходе игры в Северной Америке, а также в марте 2013 года для Европы. [5] [6] 14 марта 2013 года в североамериканском магазине Nintendo eShop была выпущена демоверсия.

Прием [ править ]

HarmoKnight получил положительные отзывы с рейтингом 73% на агрегаторе обзоров Metacritic . [7] IGN дал игре 8,5 баллов, назвав ее «обязательной игрой в интернет-магазине для любого фаната Nintendo, который любит столь необходимую гармонию». [8] Компьютерные и видеоигры дали игре оценку 7,6, высоко оценив ее удовлетворительный игровой процесс и очаровательную подачу, при этом критикуя неумолимое время и ограниченный срок службы. [9] Эдж дал игре 8/10, похвалил ее музыку и презентацию, отметив, что иногда выставление оценок бывает слишком снисходительным. [10] Destructoid дал игре 9 из 10, назвав ее «смесью лучших моментов великих жанров ритм-жанра».[11] Nintendo Insider присудила игре 92%, заявив, что она оказалась «потрясающей поездкой». [12]

Наследие [ править ]

Tempo появляется как коллекционный трофей в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и как дух в Super Smash Bros. Ultimate .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Джейсон Шрайер. «Вот 16 минут следующей игры создателей покемонов» . Котаку . Gawker Media.
  2. ^ "Palmgamer.com" . palmgamer.com .
  3. ^ «Ивата спрашивает - 1. Просто попробуйте! - Ивата спрашивает: HarmoKnight - Nintendo» . Nintendo of Europe GmbH .
  4. ^ Брайан Эшкрафт. «Последняя игра от создателей покемонов - это не покемон» . Котаку . Gawker Media.
  5. ^ Стивен Тотило. «Первая в возрасте от создателя покемонов игра, не связанная с покемонами, прибывает в Америку» . Котаку . Gawker Media.
  6. ^ Nintendo Life. «Охотник за ритмом: HarmoKnight отправится в Европу и Северную Америку в следующем году» . Nintendo Life .
  7. ^ "HarmoKnight" . Metacritic .
  8. ^ "HarmoKnight Review" . IGN .
  9. ^ «Видеоигры, читы, руководства, коды, обзоры - GamesRadar» . computerandvideogames.com .
  10. Холландер Купер (19 ноября 2013 г.). «Обзор Xbox One» . GamesRadar + .
  11. ^ «Обзор: HarmoKnight» . Деструктоид .
  12. ^ Алекс Сидхаус. «Обзор HarmoKnight» . Nintendo Insider .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт