Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хэдкраб является вымышленным чуждо паразитоид находится в Half-Life серии видеоигр , созданный Valve .

Атрибуты [ править ]

Изображение [ править ]

Хедкрабы изображаются как паразитические формы жизни примерно 2 фута (0,61 м) в длину. [1] Обычный вариант хедкраба имеет округлое тело с четырьмя ногами для передвижения, две из которых - длинные когтистые спереди и две короткие сзади. Их пара больших передних когтей предназначена для атаки и в качестве дополнительной поддержки при стоянии. Под телом хедкраба находится большая округлая пасть, окруженная искореженной жесткой плотью с острым когтистым клювом.

Физически хедкрабы хрупки: нескольких пуль или одного удара из холодного оружия игрока достаточно, чтобы убить их. Они также относительно медлительны, и их атаки наносят очень небольшой урон. Однако они могут прыгать на большие расстояния и в высоту. Хедкрабы ищут более крупных человеческих хозяев, которые превращаются в мутантов, похожих на зомби, которые атакуют любую живую форму поблизости. Обращенные люди более устойчивы, чем обычные люди, и унаследовали стойкость хедкраба к токсичным и радиоактивным материалам. Хедкрабы и хедкрабы-зомби медленно умирают, когда загораются. В играх также установлено, что хедкрабы являются паразитами, которые охотятся на людей, но они также являются добычей существ из своего родного мира. Буллсквиды, Вортигонты, ракушки и муравьиные львы будут есть хедкрабов, а вортигонты готовят их в нескольких местах в игре.

Варианты [ править ]

В то время как оригинальный Half-Life содержит только один тип хедкрабов, в Half-Life 2 представлены два основных варианта: быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы. Зомби-хедкрабы также получают эти вариации в Half-Life 2 .

Гонарх [ править ]

Гонарх - это массивная, сильно бронированная версия хедкраба, который появляется только один раз в битве с боссом в конце Half-Life в Xen. Гонарх, кажется, действует как своего рода королева улья, бесконечно порождая маленьких хедкрабов из выпуклого мясистого мешка, расположенного на его нижней стороне. В отличие от других типов хедкрабов, у Гонарха нет рта на нижней стороне, что говорит о том, что он не может зомбировать хозяина. Команда Half Life объяснила, что создание этого существа было основано на идее «Что, если мы поместим гигантское яичко на 20-футового бронированного паука?» что может быть его названием сакэ, сочетанием гонады и монарха .

Быстрый хедкраб [ править ]

Быстрый хедкраб - это более быстрая, более похожая на паука версия обычного хедкраба. Его кожа немного светлее, и у него длинные паучьи ноги, которые позволяют ему двигаться намного быстрее и лазать по стенам (впервые продемонстрировано в Half-Life 2 в Равенхольме.). У него нет клюва, как у других разновидностей, вместо этого он использует острые когти на концах ног, чтобы цепляться за хозяев. Создаваемые им зомби лишены большей части плоти и мускулов. Когда быстрый хедкраб отстреливается от самого зомби, он показывает полностью голый череп без ткани, что говорит о том, что быстрый хедкраб полностью берет на себя контроль над мышцами и нервной системой хозяина и, кроме того, становится потенциальным мозгом для хозяина / зомби. В результате зомби, как и сам хедкраб, намного быстрее обычных зомби. Он также издает тот же вопль, что и их стандартные кузены.

Ядовитый хедкраб [ править ]

Ядовитый хедкраб (также известный как черный хедкраб или ядовитый хедкраб) немного крупнее своих собратьев с темно-зеленой кожей цвета шалфея и густыми волосками на суставах его тела и согнутыми внутрь ногами. Чтобы еще больше отличить его, у него есть белые полосы, которые окружают его коленные суставы, более широкие ноги и более уплощенное тело, что придает ему в целом более крабоподобный вид. Он также издает чириканье на расстоянии и шипение-грохот, как у гремучей змеи."хвост" при обнаружении жизнеспособного хозяина. Непосредственно перед атакой они издают громкий характерный крик. Когда они набрасываются, также слышен звук хлестания. В отличие от других хедкрабов, ядовитый хедкраб обладает некоторым инстинктом выживания, поскольку при ранении он отступает. Хотя в спокойном состоянии это самая медленная версия хедкраба, при отступлении он может опередить обычного хедкраба. Другое отличие состоит в том, что ядовитому хедкрабу требуется больше времени, чтобы сгореть до смерти, чем другим видам. Ядовитые хедкрабы получили свое название от нейротоксина , который они несут, что снижает здоровье игрока.в одну точку мгновенно при контакте, что означает, что минимальный дополнительный урон может легко убить игрока. Костюм Гордона HEV обеспечивает противоядие, которое восстанавливает недостающее здоровье за ​​короткий период за вычетом урона, нанесенного самой атакой. Хотя это делает одного ядовитого хедкраба неспособным полностью убить Гордона, это может сделать выживание намного более проблематичным, если присутствуют другие враги. Half-Life 2: Raising The Bar отмечает, что игровые тестеры будут отдавать приоритет ядовитым хедкрабам в качестве целей, независимо от любых других существующих опасностей. Они сгруппируются вместе на одном хосте, как только один будет найден: атакующий ядовитый хедкраб контролирует хост, в то время как другие используют новый хост как транспорт, заставляя его бросать их в новых жертв. (Также возможно, что эти дополнительные хедкрабы производятся человека-хозяина как способ размножения со стороны основного хедкраба).

Зомби-хедкраб [ править ]

Основная цель хедкраба - прикрепиться к голове подходящего хозяина с помощью его рта (обычно закрывая лицо и большую часть головы). Затем хедкраб зарывает когти и задние лапы в носителя и открывает ртом части черепа, объединяя части своей биологической работы с моторной корой нервной системы хозяина. Таким образом, жертву захватывает хедкраб и мутирует в бессмысленное зомби- подобное существо, известное как хедкраб-зомби, которого Комбинат Overwatch называет «некротиком».

Как только хедкраб превратил хозяина в хедкраба-зомби, туловище хозяина открывается, и его органы можно увидеть. В первом Half-Life игрок может увидеть текстуру черепа хозяина на хедкрабе. Однако это было удалено в будущих выпусках. Они медлительны, но мощны и забивают своих жертв до смерти когтями. Они почти постоянно стонут и рычат, когда обнаруживают добычу. В Half-Life 2 они могут отбивать незакрепленные предметы, когда сталкиваются с ними, создавая потенциально смертельные снаряды. Half-Life 2 также представила все еще движущихся зомби, которые отрублены на талии и ползут к игроку, используя свои руки. Тела-хозяева находятся в бессознательном состоянии сразу после заражения и через некоторое время поднимаются для атаки.

Существует шесть основных вариантов зомби-хедкраба, «стандартный зомби», «быстрый зомби-хедкраб», «ядовитый зомби-хедкраб», «зомби в броне», «Гоном» и «Зомбайн» или «Комбинированный зомби». Они имеют множество отличий друг от друга и от обычных зомби-хедкрабов. Как следует из их названий, быстрые и ядовитые хедкрабы создаются, когда быстрый хедкраб или ядовитый хедкраб соответственно присоединяются к хозяину. Gonome уникален тем, что представляет собой более агрессивную и бронированную мутацию стандартного зомби. Зомбайн создается, когда хедкраб-зомби создается из «бывших» солдат Комбината Overwatch. Аликс Вэнс использует для них термин «зомбайн» как чемодан."зомби" и "комбайн". Введение Зомбина должно было показать, что после опустошения, нанесенного игроком в Half-Life 2 , то, что когда-то было ценным оружием в арсенале Альянса, теперь так же опасно для них, как и для обычных людей. . Помимо способности двигаться быстрее обычных зомби, зомби также обладают уникальной способностью вытаскивать живую гранату и заряжать игрока, убивая себя в процессе.

Пока неясно, какую именно функцию в экологии хедкраба или репродуктивном цикле выполняет процесс зомбификации.

Бронированный хедкраб [ править ]

Half-Life: Alyx представляет новую вариацию, спина которой покрыта пуленепробиваемой оболочкой с темными лампочками и несколькими толстыми шипами на ней. Чтобы эффективно сразиться с ним, игрок должен нацеливаться на слабое низ живота существа, когда появляется такая возможность, например, когда краб балансирует на задних лапах, готовясь к прыжку, или когда он приземляется на спину после прыжка, после чего он может принять несколько секунд, чтобы хедкраб вернулся в позу. Одного попадания из пистолета в открытую часть живота обычно достаточно, чтобы убить существо.

Появления [ править ]

Half-Life [ править ]

Хедкрабы - одни из первых врагов, представленных в Half-Life . С ними часто сталкиваются игроки в Half-Life и трех его дополнениях, Opposing Force , Blue Shift и Decay . Они также видят выступления в официальном порту в Half-Life под названием Half-Life: Source , а также модификации вентилятора сторонних римейк под названием Black Mesa . Поскольку игры являются римейками или портированными, хедкрабы играют, по сути, ту же роль, что и в оригинальном Half-Life .

Half-Life 2 [ править ]

Дизайн хедкраба меняется между Half-Life и Half-Life 2 . Хедкрабы Half-Life имеют обнаженные зубы и кишки во рту, а версия Half-Life 2 - нет. Таким образом, изначально очевидно, что хедкраб ходит только своими большими передними когтями и задними лапами, в то время как короткие ноги образуют часть рта хедкраба. Хедкрабы, найденные в Half-Life , также заметно меньше, чем в Half-Life 2 , у которых есть тела примерно размером с арбуз . Half-Life и Half-Life 2 также меняют устойчивость хедкраба к воде и токсинам: хедкрабы в Half-Lifeмогут плавать в воде, но умирают в токсичной среде, тогда как в Half-Life 2 они тонут в течение нескольких секунд в глубокой воде, но легко выживают в загрязненных бассейнах.

Half-Life 2 показывает, что вместо диких паразитов в Half-Life Альянс, занимающий Землю , использовал их в качестве нестабильного, но эффективного биологического оружия против человеческого Сопротивления. Ракета, похожая на гроб, наполнена хедкрабами и выпущена из миномета (как показано в Half-Life 2: Lost Coast ). Комбинат будет бомбардировать отдаленные районы этими ракетами, и боевая нагрузка каждого снаряда будет выпущена, чтобы беспрепятственно заразить или убить. близлежащие жертвы без риска для сил Объединения. Как и в случае с разрушенным городом Равенхольм , повторные бомбардировки могут нейтрализовать целые города за короткий промежуток времени.

В Half-Life 2 также впервые появился "домашний" хедкраб доктора Кляйнера . Называемый «Ламарр» (в честь актрисы и ученого Хеди Ламарр [2] ), он служит важным сюжетным устройством для ряда сцен в игре, особенно во второй главе игры, когда, повредив телепорт в котором находится игрок, заставляет его телепортировать Фримена за пределы лаборатории Кляйнера, заставляя бежать через каналы Сити 17 , а также предупреждая комбайн о присутствии игроков.

Появления в других СМИ [ править ]

  • Хедкраб - это разблокируемый персонаж в версиях Super Meat Boy для Windows, OS X и Linux в качестве эксклюзивного персонажа для тех, кто покупает игру в Steam . [3]
  • Шлем хедкраба был включен в мероприятие 1 апреля 2011 года в Vindictus как эксклюзив. [4]
  • Домашний хедкраб появился в обновлении 2013 года для ролевой игры Torchlight II . [5] Питомец-хедкраб доступен в версиях игры, купленных как в Steam, так и не в Steam.
  • Косметический предмет хедкраба был добавлен в Team Fortress 2 в обновлении Косметического кейса летом 2020 года.
  • Питомец, похожий на хедкраба, был добавлен в игру Среди нас примерно в 2019 году в наборе питомцев.

Культурное влияние [ править ]

Товары [ править ]

По многочисленным просьбам Valve выпустила плюшевого хедкраба для продажи в Valve Store. [6] У него были подвижные конечности, несколько зубов и когтей, а также зияющая пасть. Для рождественского выпуска 2006 года, наряду с переизданием плюшевого хедкраба, фанаты могли купить шляпу хедкраба, специально разработанную, чтобы создать впечатление, что владелец находится под атакой паразитического пришельца. [7] В рамках новых маркетинговых отношений Valve со специализированной группой сторонних производителей товаров For Fans by Fans официальный веб-сайт Valve больше не используется в качестве основной платформы для продажи вышеупомянутых товаров. Официальная шляпа хедкраба доступна в разделе " Для фанатов" от фанатов.Раздел Valve Store с его третьей ревизией для нового дизайна. [8]

Прием [ править ]

В 2008 году ядовитый хедкраб занял второе место среди самых ужасных врагов видеоигр всех времен по версии Cracked из-за способности их яда истощать здоровье игроков до одного. [9] В 2011 году ядовитый хедкраб занял первое место в списке «врагов, которые бросаются вам в лицо» по версии GamesRadar . [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ В описании плюшевого коллекционного предмета-хедкраба указано, что шестидюймовая игрушка имеет размер в четверть, а это означает, что хедкраб нормального размера обычно имеет длину два фута.
  2. Ходжсон, Дэвид (ноябрь 2004 г.). Half Life 2: Повышая планку . США: Nova Games. п. 124. ISBN 9780761543640.
  3. ^ "Мясо команды (Супер Мясной мальчик!) - У вас есть хедкрабы!" . Супер мясной парень!. Архивировано из оригинала на 2012-06-21 . Проверено 18 июня 2012 .
  4. ^ «Встречайте странных путешественников» . Vindictus.nexon.net. 2011-03-31 . Проверено 18 июня 2012 .
  5. ^ "Torchlight II получит редактор модов, поддержку Steam Workshop, хедкраб для домашних животных" . PCGamer.com. 2013-04-02 . Проверено 7 мая 2013 .
  6. ^ "Коллекционный предмет HL2 Headcrab" . Архивировано из оригинала на 2011-02-24 . Проверено 18 февраля 2009 .
  7. ^ "HL2 Headcrab Hat" . Магазин клапанов. Архивировано из оригинала на 2011-04-03 . Проверено 7 января 2015 .
  8. ^ "Шляпа хедкраба" . Для болельщиков в разделе "Магазин вентиляторов".
  9. Вонг, Дэвид (13 мая 2008 г.). «10 самых ужасных врагов компьютерных игр всех времен» . Cracked.com . Проверено 18 июня 2012 .
  10. ^ «Топ-7 ... врагов, которые убегают ...» GamesRadar . п. 3.