Хитмэн: Снайпер


Hitman: Sniper — мобильная видеоигра-тир 2015 года из серии Hitman от Square Enix Montréal . В роли главного героя сериала, Агента 47 , игрок просматривает снайперский прицел от первого лица на своем сенсорном устройстве, чтобы убить нескольких влиятельных фигур, собравшихся на территории комплекса на берегу озера, не предупредив своих товарищей. Игрок использует окружающую среду, чтобы найти творческие способы убить эти цели, иногда вызванные второстепенными целями. По мере прохождения миссии игрок открывает более мощное оружие и новые возможности оружия.

Игра была анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2014 года как продолжение рекламной мини-игры Sniper Challenge из Hitman: Absolution 2012 года от Square Enix . После длительного программного запуска в Канаде компания Square Enix выпустила Hitman: Sniper для платформ Android и iOS 4 июня 2015 года, получив в целом положительные отзывы. Некоторые рецензенты похвалили продуманность и минимализм дизайна головоломки, а другие хотели большего разнообразия в насыщенных действиями сценариях. В бесплатных обновлениях после запуска Square Enix добавила игровой режим защиты от зомби, новое оружие и сезонную тему Хэллоуина . Спустя год после выпуска Hitman: Sniper оставалась крупнейшим источником дохода Square Enix Montréal и помогала финансировать серию Go студии , благодаря которой она более известна.

В роли Агента 47 , стандартного главного героя серии Hitman , игроку предстоит убить нескольких влиятельных фигур, собравшихся в трех высококлассных домах на берегу озера в Черногории .

В этой игре-тире используется вид снайперского прицела от первого лица , так что Агент 47 не уязвим для контратаки, но может провалить миссию, если цели заметят схему и покинут помещение. Игра превращается в головоломку, заключающуюся в изоляции целей таким образом, чтобы другие находящиеся поблизости не были предупреждены и, в свою очередь, предупреждали других на территории. Игрок экспериментирует с альтернативными методами убийства целей, например, стреляет по стеклу и позволяет целям падать насмерть, а не убивать их напрямую. [2] Другие ловушки включают в себя включение автомобильной сигнализации, чтобы отвлечь охранников, включение вентиляторов, сбивающих врагов со скал, и падение цели прямо в джакузи . Игрок зажимает сенсорный экран устройства, чтобы увеличить масштаб винтовки, и нажимает на сетку , чтобы выстрелить. Экранная кнопка «перезагрузки» запускает быстрое событие , в котором игрок проводит по экрану, чтобы перезарядить оружие. [3]

Миссии строятся вокруг убийства одной из десяти важных целей и второстепенной цели, например, стилизованного убийства за отведенное время, [4] использования ловушки определенного типа или попадания выстрела в голову по движущейся цели. [3]

По ходу игры игрок открывает новое оружие и его способности в качестве награды за несколько действий: очки, начисленные за успешное убийство целей, рейтинг в таблице лидеров и коллекционные «чертежи», выпавшие из целей. [2] Добавленные способности включают возможность замедлять время или показывать врагов на экране. Игрок также может приобрести внутриигровую валюту напрямую посредством микротранзакций, чтобы пропустить игровой процесс и автоматически разблокировать более мощное оружие. [3] Игрок может синхронизировать прогресс между устройствами посредством интеграции с Facebook. [4]