Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с чипсета Hombre )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hombre - это набор микросхем RISC для Amiga , разработанный Commodore , который был задуман как основа для игровой машины следующего поколения под названием CD64 [1] и карты PCI 3D-ускорителя. Hombre был отменен одновременно с банкротством Commodore International .

История [ править ]

В 1993 году Commodore International прекратила разработку набора микросхем AAA, когда пришла к выводу, что обычные клоны ПК будут иметь аналогичную производительность вскоре после выпуска машин AAA.

В месте AAA, Commodore начал проектировать новую 64-битную 3D графики набора микросхем , основанную на Hewlett-Packard «s PA-RISC архитектуре , чтобы служить в качестве новой основы Amiga персонального компьютера серии. Он имел кодовое название Hombre (произносится как «ómbre», что по- испански означает « человек» ) и разрабатывался совместно с Hewlett-Packard в течение примерно восемнадцати месяцев.

Обратная совместимость [ править ]

Hombre не поддерживает ни планарный режим, ни эмуляцию устаревшего набора микросхем Amiga или регистров процессора Motorola 680x0 , поэтому он был полностью несовместим с предыдущими моделями Amiga. По словам дизайнера Hombre доктора Эда Хеплера, Commodore намеревался произвести AGA Amiga на одном чипе, чтобы решить проблемы обратной совместимости. Этот единственный чип будет включать в себя ядро ​​Motorola MC680x0, а также набор микросхем AGA. Чип может быть интегрирован в компьютеры на базе Hombre для обратной совместимости с программным обеспечением AGA. [2]

Дизайн [ править ]

Hombre основан на двух микросхемах: микросхеме системного контроллера и микросхеме контроллера дисплея.

Микросхема системного контроллера была разработана доктором Эдом Хеплером, известным как разработчик микросхемы AAA Andrea. Чип в принципе аналогичен контроллеру шины микросхемы, который есть в Agnus, Alice и Andrea из наборов микросхем Amiga . Чип имеет следующее:

  • Микропроцессор PA-7150 SIMD с тактовой частотой 100+ МГц
  • Продвинутый движок DMA и блиттер с трехмерным отображением текстур и затенением по Гуро
  • Звуковой процессор с разрешением 16 бит с восемью голосами

Чип контроллера дисплея был разработан Тимом Макдональдом, также известным как разработчик чипа AAA Monica. В принципе, он похож на чипы Denise, Lisa и Monica, которые есть на оригинальных Amigas. Кроме того, набор микросхем также поддерживает будущие официальные обновления или обновления сторонних производителей посредством расширения для внешнего процессора PA-RISC .

Эти микросхемы и некоторые другие схемы будут частью карты PCI через систему ReTargetable Graphics .

Были планы перенести ядро AmigaOS Exec на младшие системы, но это оказалось невозможным из-за финансовых проблем, с которыми в то время столкнулась Commodore. Следовательно, лицензионная библиотека OpenGL должна была использоваться для недорогой развлекательной системы.

Первоначальный план для компьютерной системы на основе Hombre состоял в том, чтобы обеспечить совместимость с Windows NT , с перекомпилированной родной AmigaOS для нового процессора с прямым порядком байтов для запуска устаревшего программного обеспечения Amiga 68k посредством эмуляции . Компания Commodore выбрала микропроцессор PA-7150 вместо микропроцессора MIPS R3000 и встроенных микропроцессоров PowerPC первого поколения , главным образом потому, что эти недорогие микропроцессоры не подходили для работы с Windows NT . Это не относилось к 64-битной MIPS R4200 , но она была отвергнута из-за высокой в ​​то время цены.

Особенности [ править ]

Hombre был разработан как полный отход от традиционной архитектуры чипсетов Amiga без поддержки режима плоской графики. Commodore также решил отказаться от поддержки оригинальных спрайтов Amiga 8, потому что спрайты стали менее привлекательными для разработчиков по сравнению с быстрыми блиттерами. Несмотря на отсутствие совместимости, Hombre представила современные технологии, в том числе следующие:

  • скорость заполнения 30 миллионов 3D-пикселей в секунду (аналогично производительности Sony PlayStation )
  • 16-битные короткие графические режимы (для сокращения затрат Commodore отказался от 256-цветного режима с регистрами Color LUT)
  • 32-битный фрагмент с 8-битным альфа-каналом
  • Прогрессивное разрешение 1280 × 1024 пикселей с 24-битной цветовой палитрой
  • один спрайт с 24-битной цветовой палитрой, используемый для указателя мыши
  • четыре игровых поля в 16-битном графическом режиме каждое
  • 3D текстурирование двигателя
  • Затенение по Гуро
  • Z-буферизация
  • Совместимость YUV с поддержкой JPEG
  • Совместимость со стандартным ТВ и HDTV
  • 64-битная внутренняя шина данных и регистры

Набор микросхем может быть продан либо как высокопроизводительная видеокарта PCI с минимальным количеством периферийных устройств ASIC и 64-битной DRAM , либо как более дешевая игровая система на основе CD-ROM (CD64), использующая дешевую 32-битную DRAM . Его также можно использовать для встраиваемых систем телевизионных приставок.

По словам доктора Эда Хеплера, Hombre должен был быть изготовлен из 3-уровневой металлической CMOS толщиной 0,6 мкм с помощью Hewlett-Packard . HP изготовила микросхему AGA Lisa и участвовала в разработке набора микросхем AAA.

Commodore планировала принять архитектуру Acutiator, разработанную Дэйвом Хейни для Hombre, прежде чем она объявила о банкротстве и прекратила свою деятельность.

См. Также [ править ]

  • Семейство процессоров PA-RISC
  • Процессор PA-7150

Ссылки [ править ]

  1. ^ Дэйв Хейни (24 января 1995). «Планы МКБ для RISC-микросхем» . Гарет Найт. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2008 года . Проверено 31 января 2010 года . Первоначальный график 18 месяцев был для игрового автомата Hombre. Здесь нет настоящей ОС, только библиотека подпрограмм, включая 3D-пакет, который, вероятно, будет лицензирован. ОС Amiga не должна была работать в этой системе ни в каком виде. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Д - р Эд Hepler (21 мая 1998). "Интервью с дизайнером Hombre доктором Эдом Хеплером" . Проверено 17 декабря 2014 года . Я подчинялся вице-президенту по разработке и отвечал за архитектуру Amigas следующего поколения. В этой роли я выполнил различные исследования, в том числе одно, которое позволило бы создать один чип Amiga (ядро Motorola MC680x0, плюс логика AA), и ранние версии Hombre, которые содержали процессор SIMD для графики и т. Д. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • История Amiga
  • История Hombre - Выбор RISC Доктор Эдвард Л. Хеплер [ постоянная мертвая ссылка ]
  • Архив Дэйва Хейни с очень подробной информацией и спецификациями
  • (на французском) Интервью с Крисом Людвигом
  • (на французском) Статья об Hombre
  • Планы CBM для RISC-чипсета, Дэйв Хейни