Hunter Hunted это скролинговое действие компьютерная игра , разработанная Sierra On-Line и опубликован 31 октября 1996 года Управление плеер человекоподобное существо (или мышечный человек называется Джейком или минотавр как существоимени Garathe Den)который боретсяврагами , выполняет задачи и пытается найти скрытый выход на каждом уровне. Из них двоих Гарат обладает превосходящей силой и выносливостью, в то время как Джейк может воспользоваться более сложным оружием.
Охотник за охотой | |
---|---|
Разработчики) | Dynamix |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) | Крис Коул |
Производитель (и) | Кен Эмбери |
Дизайнер (ы) | Крис Коул |
Программист (ы) | Ричард Рэйл |
Художник (ы) | Брайан Хан |
Композитор (ы) | Loudmouth |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 31 октября 1996 г. |
Жанр (ы) | Беги и стреляй , Платформенная игра |
Сказка
Действие игры происходит в 2015 году, спустя годы после того, как на Землю вторглась раса технологически превосходных инопланетных воинов, известных как Мастера. После стремительного вторжения на Землю инопланетной расы подавляющее большинство человечества истреблено, а немногие выжившие порабощены и вынуждены сражаться в руинах городов Земли ради развлечения Мастеров. На вымышленную планету Куллрате также вторгаются Мастера, и ее минотавроподобные обитатели сгоняются в концентрационные лагеря, а затем также вынуждены играть в игру «Охота на охотников» для развлечения инопланетян.
Глубоко на аренах разбросаны автомобильные детали, которые два главных героя игры, Джейк и Гарат Ден, пытаются спасти, чтобы построить рабочий автомобиль и сбежать от Мастеров. Природа отношений Гарата и Джейка неясна в игре, так как в некоторых видео игры кажется, что Гарат охотится на Джейка, и все же они, кажется, сбегают вместе в парящей машине, когда все части машины найдены.
История Hunter-Hunted была связана со вселенной Metaltech: Earthsiege как своего рода приквел [ необходима цитата ] . В то время как Hunter-Hunted и первые две игры Earthsiege мало или совсем не ссылаются друг на друга, сюжетная линия для Starsiege задним числом делает Hunter-Hunted важной частью предыстории [ необходима цитата ] . Хотя большая часть отсылки к истории, основанной на « Охоте на охотника», находится только в печатных сопутствующих материалах, некоторые игровые персонажи ссылаются на религиозного деятеля «Джейка Хантера», который (по словам последователей) спас человечество от расы инопланетян.
Геймплей
В игру могут играть один или два игрока: в ней 65 однопользовательских миссий и 35 многопользовательских миссий (20 встреч лицом к лицу и 15 совместных миссий). Дополнительное дополнение предоставляет 15 новых однопользовательских миссий, две новые встречи лицом к лицу и еще три кооперативных миссии. Всего в игре 120 миссий.
Миссии можно выполнять в любом порядке, традиционное восхождение требует меньше кликов. Кроме того, первые несколько миссий - это обучающие программы, дающие несколько советов.
Миссии делятся на две основные группы: «Охотники» и «Охотники». В миссиях «Охотник» можно убить множество монстров с помощью большого количества боеприпасов, а в «Охотничьих» задачах - выжить с ограниченными ресурсами, столкнувшись с опасностями, такими как многочисленные препятствия или ИИ-охотники.
Как и во многих играх с боковой прокруткой того времени, большинство уровней состоит из нескольких параллельных плоскостей, между которыми персонаж игрока может перемещаться. Персонаж игрока может перемещаться между комнатами через двери или окна.
Персонажи игроков могут прижиматься к стенам, чтобы избежать попадания снарядов, как в Блэкторне . Управляемые ИИ противники люди и минотавры могут делать то же самое.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 7/10 [1] |
Следующее поколение | [2] |
Игра получила умеренно положительные отзывы. Крис Худак из GameSpot похвалил возможность перемещаться между несколькими самолетами, звуковые эффекты и саундтрек. Он обнаружил, что эта игра не произвела революцию в жанре сайдскролл-шутеров, но была «скачком в правильном направлении». [1] Следующее поколение критик назвал его «сильный показ в мире скролинговых шутер платформы», ссылаясь на проектах на уровень, нативную поддержку передовых геймпадов, и мультиплеер , предлагаемый в многопользовательском режиме. Однако он предупредил, что элементы управления «немного липкие» и не предлагают уровень управления, типичный для консольных игр того же жанра. [2]
Рекомендации
- ^ a b Худак, Крис (17 декабря 1996 г.). «Охотник на охоту» . GameSpot . Проверено 7 августа 2018 .
- ^ а б «Охотник за охотой». Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 96.
Внешние ссылки
- Охотник охотился в MobyGames
- Демонстрация игрового процесса на YouTube