Масштабируемый интерфейс связи


Масштабируемый интерфейс связи ( SLI ) — это торговая марка устаревшей технологии с несколькими графическими процессорами , разработанной Nvidia для соединения двух или более видеокарт для получения единого результата. SLI — это алгоритм параллельной обработки компьютерной графики, предназначенный для увеличения доступной вычислительной мощности. [1]

Инициализм SLI был впервые использован 3dfx для Scan-Line Interleave , который был представлен на потребительском рынке в 1998 году и использовался в линейке видеокарт Voodoo2 . Выкупив 3dfx, Nvidia приобрела технологию, но не использовала ее. Позже Nvidia повторно представила название SLI в 2004 году и намеревалась использовать его в современных компьютерных системах на базе шины PCI Express (PCIe); однако технология, лежащая в основе названия SLI, резко изменилась и требует совместимых материнских плат .

SLI позволяет двум, трем или четырем графическим процессорам (GPU) распределять рабочую нагрузку при рендеринге трехмерной компьютерной графики в реальном времени . В идеале идентичные графические процессоры устанавливаются на материнскую плату, содержащую достаточное количество слотов PCI Express , в конфигурации « ведущий-ведомый ». Все графические карты получают одинаковую рабочую нагрузку для рендеринга, но окончательный вывод каждой карты отправляется на главную карту через разъем, называемый мостом SLI. Например, в конфигурации с двумя видеокартами мастер работает с верхней половиной сцены, а ведомый — с нижней. Как только ведомое устройство готово, оно отправляет свой рендер ведущему для объединения в одно изображение, прежде чем отправлять его на монитор.

Мост SLI используется для уменьшения ограничений пропускной способности и прямой передачи данных между обеими видеокартами. Можно запустить SLI без использования соединительного моста на паре видеокарт младшего и среднего класса (например, 7100GS или 6600GT) с драйверами Nvidia Forceware 80.XX или более поздней версии. Поскольку эти видеокарты не используют большую полосу пропускания, данные могут передаваться только через наборы микросхем на материнской плате. Однако, если установлены две высокопроизводительные видеокарты и отсутствует мост SLI, производительность сильно пострадает, поскольку чипсету не хватает пропускной способности.

Nvidia создала набор пользовательских профилей видеоигр в сотрудничестве с издателями видеоигр, которые автоматически включают SLI в режиме, дающем наибольший прирост производительности.

Стандартный мост традиционно идет в комплекте с платами, поддерживающими SLI, и рекомендуется для мониторов с разрешением до 1920х1080 и 2560х1440 при частоте 60 Гц. Светодиодный мост продается Nvidia, [6] EVGA, [7] и другими и рекомендуется для мониторов с разрешением до 2560×1440 при 120 Гц и выше и 4K. Светодиодные мосты могут работать только с увеличенной тактовой частотой пикселей, если графический процессор поддерживает эту тактовую частоту. Мост с высокой пропускной способностью продается только Nvidia [8] и рекомендуется для мониторов с разрешением до 5K и объемным звуком.


Пример 3-way SLI с использованием жесткого мостового разъема
Компьютер с установленными видеокартами 2-way SLI
Компьютер с установленными видеокартами 2-way SLI