Иллюминаты: New World Order ( INWO ) является распродано коллекционной карточной игра (CCG)который был выпущен в 1994 году [1] от Steve Jackson Games , основанного на оригинальной коробочную игре иллюминаты , которыйв свою очередьбыл вдохновлен 1975 книга Иллюминатус! Трилогия от Роберта Антона Уилсона и Роберта Ши . [3] [4] Также была разработана лига OMNI с закрытой колодой, созданная по образцу модели Atlas Games. [5]
Дизайнер (ы) | Стив Джексон |
---|---|
Издатель (ы) | Стив Джексон Игры |
Активные годы | 1994 [1] -1995 [2] |
Игроки | 2-6 |
Время игры | Примерно 2 часа |
Случайный шанс | Некоторый |
Возрастной диапазон | 12+ |
Требуются навыки | Карточная игра Арифметика Базовые навыки чтения |
Цель игры
Игроки пытаются достичь мирового господства, используя силы избранных ими иллюминатов (адепты Гермеса, баварские иллюминаты , Бермудский треугольник , дискордианское общество, гномы Цюриха , Сеть, Слуги Ктулху , Шангри-Ла , НЛО. , Общество Ассасинов (добавлено в расширении Ассасины ) и Церковь Субгения (добавлено в расширении Субгениуса )). [6] Первый игрок, контролирующий заранее определенное количество организаций (обычно двенадцать в стандартной игре), достиг основной цели и может одержать победу. [7]
К управляемым организациям относятся: такие группы, как « Люди в черном» , ЦРУ и Мальчики-ростки; Такие личности, как Диана, принцесса Уэльская , Саддам Хусейн , Росс Перо или Бьёрн (фиолетовый динозавр); и такие места, как Япония, Калифорния, Канада и Лунная база. Многие названия организаций являются поддельными названиями реальных организаций, предположительно измененными во избежание судебных исков.
Другие способы достижения победы включают: уничтожение ваших соперников Иллюминатов путем захвата или уничтожения последней Организации в их структуре власти; и / или выполнение специальной цели раньше, чем это сделает ваш оппонент.
Типы карт
Карты бывают трех основных типов: карты иллюминатов, карты заговора и групповые карты. На оборотной стороне карт Иллюминатов и Сюжетов изображена рука кукольника в синей цветовой гамме, а на групповых картах изображена марионетка на веревке в красной цветовой схеме.
Каждая карта Иллюминатов представляет собой отдельную Освещенную организацию в центре Силовой Структуры каждого игрока. У них есть сила, особая цель и соответствующая особая способность. Их сила перетекает наружу в группы, которыми они управляют, через стрелки управления.
Карты сюжета составляют основную часть повествовательной структуры игры, позволяя игрокам выходить за рамки - или даже нарушать - правила игры, описанные в Руководстве по мировому господству. Карты участков идентифицируются по их общей синей цветовой схеме (цвет границы и / или заголовка). В общие сюжеты входят несколько особых типов, в том числе убийства и катастрофы (для нанесения оскорблений различным личностям и местам в игре), ЦЕЛЬ (особые цели, которые могут привести к неожиданным победам) и карты Нового мирового порядка (набор условий которые влияют на всех игроков, обычно отменяются при вводе в игру заменяющих карт Нового Мирового Порядка ).
Групповые карты представляют правящую элиту, отвечающую за названную организацию. Есть два основных типа групп: организации и ресурсы.
Организации идентифицируются по их общей красной цветовой схеме (граница и / или заголовок). Есть три основных типа организации: обычные организации, люди и места. Все они имеют силу, сопротивление, особые способности, мировоззрение, атрибуты и стрелки управления (стрелка внутрь и стрелки 0–3 наружу). Как и их повелители иллюминатов, организации могут запускать и защищаться от множества атак. При условии, что у атакующей организации есть свободная, направленная наружу контрольная стрелка, игроки могут увеличить размер своей структуры силы с помощью успешных атак для контроля, математически определенного метода, используемого всякий раз, когда игрок хочет захватить организацию из своей руки или из рук. структура силы соперника. Если атака не является привилегированной (могут быть задействованы только цель и атакующий), все игроки могут помочь или подорвать атаку. Атаки на уничтожение следуют аналогичной игровой механике, но приводят к удалению Организации из структуры власти, после чего они немедленно сбрасываются. Результат всех атак определяется броском кубика. Другие способы познакомить организации со структурой власти включают в себя заговоры или использование жетонов действий для включения групп в игру, или использование бесплатных ходов, каждое в соответствующее время в течение игрового цикла.
Ресурсы представляют собой хранителей множества объектов, от гаджетов до артефактов (таких как Туринская плащаница , Летающие тарелки и ELIZA ). Они идентифицируются по их общей пурпурной цветовой схеме (граница и / или заголовок). Ресурсы вводятся в игру за счет использования жетонов действий или использования свободных ходов в соответствующие моменты игрового цикла. Они идут вместе со структурой силы иллюминатов игрока и дают полезную особую способность или что-то подобное.
Прием
В выпуске Shadis за февраль 1995 года (выпуск # 17.5) Мэтью Ли и Джиму Пинто понравились долговечные карты, напечатанные на более толстом картонном картоне , чем в оригинальной игре (хотя карты было легче сгибать во время тасования). Pack было достаточно для двух игроков, чтобы начать игру, и что свод правил был очень подробным. Однако им не нравилось, что карты менялись местами между игроками - что необычно для CCG - что означало, что игроки должны были выяснить, чьи карты чьи, в конце игры. Они также обнаружили, что «большой свод правил может быть пугающим, и большое количество правил необходимо запомнить, чтобы играть». [8]
В июньском выпуске « Дракона» 1995 года (выпуск 218) Рик Свон предупреждал, что это сложная игра: «Из-за нетрадиционной механики даже у опытных игроков поначалу могут быть проблемы». Но он дал игре идеальную оценку 6 из 6, сказав: «Решительные игроки, которые внимательно изучат правила и пройдут несколько тренировочных раундов, поймут, почему Illuminati были такими стойкими. Это не только вдохновляющая концепция, но и поучительный трактат по изящному искусству нанесения удара в спину. Чего еще вы могли бы попросить от колоды карт? " [9] Десять месяцев спустя, в выпуске « Дракона» за апрель 1996 г. (выпуск 229), Свон, насмехаясь, назвал набор пустых карточек, выпущенных для INWO, «со вкусом заниженными». [10]
В сентябрьском выпуске журнала Arcane (выпуск 4) 1996 года Стив Фарагер оценил расширение Assassins на 9 баллов из 10, заявив: «С появлением Assassins теперь, кажется, [...] немного больше игрового баланса для турнирная игра. Действительно хорошая вещь. ". [11]
Награды
На премии Origins Awards 1995 года INWO выиграл лучшую карточную игру 1994 года . [12]
Общие ссылки
Книга INWO (1995) Steve Jackson Games Incorporated. [13]
Иллюминаты: новый мировой порядок , официальный сайт. [14]
Рекомендации
- ^ a b BoardGameGeek (2009). «Иллюминаты: новый мировой порядок» . BoardGameGeek, ООО . Проверено 11 сентября 2009 .
1994 Origins Awards - лучший победитель карточной игры
- ^ «Карта иллюминатов» . INWOcard.com .
Стив Джексон выпустил карточную игру Illuminati: New World Order в 1995 году, и после того, как в том же году на его учетные записи и офисы был проведен обыск, которая впоследствии вышла из печати после краткого релиза.
- ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе издание , стр. 235–239.
- ^ Оуэнс, Томас С .; Хелмер, Диана Стар (1996), Коллекционные карточные игры «Внутри» , стр. 74.
- ^ Варни, Аллен (май 1996 г.), «Отчеты об карточных играх», «Дуэлянт» (№ 10), стр. 9
- ^ «10 самых забытых коллекционных карточных игр» . therobotsvoice.com . Проверено 28 декабря 2017 .
- ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников . Для чайников. Джон Вили и сыновья . ISBN 0470044071.
- ^ Ли, Мэтью; Пинто, Джим (февраль 1995). "Одновременно". Шадис . № 17.5. Альдерак Энтертейнмент Групп . С. 32–33.
- ^ Свон, Рик (июнь 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . TSR, Inc. (218): 86.
- ^ Свон, Рик (апрель 1996). «Ролевые обзоры». Дракон . № 229. TSR, Inc. с. 115.
- ^ Фарагер, Стив (март 1996). «Обзоры игр». Чародейский . Будущее издательство (4): 80.
- ^ «Победители премии Origins (1994)» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2007-08-30 . Проверено 18 сентября 2007 .
- ^ Джексон, Стив (1995). Книга INWO . Стив Джексон Игры Инкорпорейтед. ISBN 1-55634-306-X.
- ^ «Иллюминаты: новый мировой порядок» . Стив Джексон Игры Инкорпорейтед . Проверено 8 ноября 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный INWO сайт (включает в себя правила)