Интернет шахматный сервер ( ICS ) представляет собой внешний сервер , который обеспечивает возможность играть, обсудить и посмотреть настольную игру шахматы через Интернет . Этот термин конкретно относится к средствам для подключения игроков через различные графические шахматные клиенты, расположенные на компьютере каждого пользователя.
История
В 1970-х годах можно было играть в заочные шахматы в программе системы PLATO под названием «chess3». Некоторые пользователи регулярно использовали chess3; часто конкретный пользователь делал несколько ходов в день, иногда одновременно выполняя несколько игр. Теоретически можно было использовать chess3, чтобы сыграть полную партию в шахматы за один присест, но chess3 обычно не использовались таким образом. PLATO не был связан с Интернет-предшественником ARPANET каким-либо образом, который позволял бы массовое использование в широких массах, и, следовательно, chess3 был и остается относительно неизвестным широкой публике.
В восьмидесятые годы шахматы по электронной почте все еще были в новинку. Задержка с электронной почтой была менее значительной, чем с традиционными заочными шахматами с бумажными письмами. Часто можно было сделать десяток ходов за неделю. По мере совершенствования сетевых технологий стало возможным широкое публичное использование централизованного сервера для живых выступлений.
Майкл Мур из Университета Юты и Ричард Нэш осознали потенциал шахматного сервера в Интернете и создали его первое воплощение, размещенное на lark.utah.edu и доступное через telnet . [1] Официальной датой открытия ICS было 15 января 1992 года. Джон Чанак, Уильям Киш и Аарон Патнэм переместили сервер на хост-машину в Университете Карнеги-Меллона в июле 1992 года и взяли на себя его эксплуатацию. Несмотря на то, что в нем были ошибки и проблемы с задержками , сервер пользовался популярностью среди небольшой группы любителей шахмат. Со временем в ICS были добавлены многие функции, такие как рейтинги Elo и поддержка графических клиентов, и сервер стал более стабильным. [2]
В конце 1992 года Дэниел Слейтор , профессор компьютерных наук в Университете Карнеги-Меллона, взял на себя управление ICS. Он обратился, среди прочего, к частым жалобам на то, что игроки проигрывают блиц-игры вовремя из-за задержки сети. В 1994 году он получил авторское право на код и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер. Возникли вопросы о том, был ли Слеатор прав, утверждая, что ICS является его интеллектуальной собственностью, поскольку он не кодировал исходный сервер, хотя он внес существенные улучшения в его код. [ необходима цитата ]
1 марта 1995 года Слеатор объявил о своем намерении коммерциализировать ICS, переименовав его в Internet Chess Club , или ICC, и взимая ежегодный членский взнос в размере 49 долларов США (59,95 долларов США в 2007 году). Это объявление вызвало большие споры среди существующих членов. Многие добровольцы, которые разными способами внесли свой вклад в процветание ICS, были расстроены тем, что кто-то попытается извлечь выгоду из их усилий. Активные игроки на сервере, которые привыкли к услуге, предоставляемой бесплатно, не были довольны добавлением членского взноса.
Горстка программистов, которые работали над оригинальной ICS, были недовольны тем, что они считали коммерциализацией своего проекта. Они создали Free Internet Chess Server (FICS) и продолжали предоставлять каждому доступ ко всем функциям бесплатно. В 1996 году Джон Фаннинг , дядя основателя Napster Шона Фаннинга , основал Chess.net [3], коммерческий шахматный сервер в Интернете, чтобы конкурировать с ICS. Обе службы работают и сегодня.
Протокол и доступ
Протокол ICS - это простой текстовый вариант протокола TELNET . Он плохо документирован и не стандартизирован, хотя существует несколько эталонных реализаций и несколько клиентов .
Теоретически доступ к ICS можно получить с любого клиента TELNET. Однако почти все пользователи предпочитают играть с использованием графического клиента, называемого интерфейсом. В настоящее время наиболее популярным интерфейсом является XBoard (и его аналог для Windows WinBoard ). [ необходима цитата ] В последние годы, однако, он уступил место новым интерфейсам, таким как Pychess и eboard . [ необходима цитата ] XICS - это графический интерфейс X для любого шахматного сервера в Интернете. В отличие от более ранних текстовых клиентов ICS, XICS позволяет игрокам видеть доску и разыгрывать фишки графически, обычно в двухмерной конфигурации.
Помимо автономных клиентов, многие серверы также предлагают интерфейсы Java, которые можно использовать непосредственно из веб-браузера . Они популярны среди новых пользователей и пользователей общедоступных компьютеров.
Доступные серверы
За прошедшие годы было создано несколько шахматных серверов в Интернете. Самыми популярными являются Chess.com , Chesshub.com , Lichess , ICC , Chess Craft Playchess.com , FICS и Chesscube . Шахматы также входят в число игр, ранее предлагаемых неспециализированным сайтом Yahoo! Игры .
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Harasim, Linda (1997). Сети обучения: Полевое руководство по преподаванию и обучению в Интернете (3. печатное издание). Кембридж, Массачусетс: MIT Press. С. 299 . ISBN 9780262082365.
- ^ Тим Манн. «Шахматные Интернет-серверы» . Проверено 14 мая 2013 года .
- ^ Добро пожаловать на Chess.net
Внешние ссылки
- История шахматного сервера в Интернете 1992–1995 , Крис Петров