Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джеймс Вега - вымышленный персонаж медиа-франшизы Mass Effect от BioWare , который является членом партии (или «товарищем по команде») в третьей игре серии. В сериале он - морской пехотинец Альянса систем в звании лейтенанта и впервые появляется в Mass Effect: Conviction, где адмирал Альянса систем Дэвид Андерсон поручает ему сопровождать главного героя сериала, командира Шепарда , который направляется к защите Альянса. слушание комитета в Ванкувере . После того, как начинается вторжение Жнецов на Землю, Джеймс присоединяется к Шепарду и команде Нормандии.когда они покидают Землю, чтобы заручиться поддержкой союзников человечества. Персонаж также появлялся в других средствах массовой информации, включая первый выпуск комического мини-сериала Mass Effect: Homeworlds и аниме- фильм Mass Effect: Paragon Lost . Джеймса Вегу озвучивает американский актер Фредди Принц-младший .

Джеймс Вега получил в целом неоднозначный прием. Было отмечено, что первоначальная реакция фанатов на его раскрытие вызвала разногласия, в то время как критика и признание фанатами персонажа после выхода Mass Effect 3 улучшились.

Создание и зачатие [ править ]

Фредди Принц-младший озвучил Джеймса Вегу для всех СМИ

Основная идея Джеймса Веги - военный офицер с синими воротничками, который оказался «мускулистым мужчиной»; его доспехи придают большой вес, чтобы подразумевать, что он «неудержимая сила». Его суровый вид с татуировками, шрамами и козлиной бородкой помогает отличить его от аккуратных персонажей Альянса. [1] Персонаж был впервые представлен как «Джеймс Сандерс» в выпуске 217 журнала Game Informer , опубликованного в мае 2011 года. [2] Он должен представлять точку зрения нового игрока в серии Mass Effect . [2] Джеймс описан как способный солдат, хотя «не привыкший к тонким и часто смертоносным внутренним механизмам галактической политики».[2] Чтобы отметить его Твиттерсчет достигнув 10,000 последователя в июле 2011 года, исполнительный продюсер Mass Effect серии Кейси Хадсон направил поклонников на официальном Mass Effect 3 твиттере , где «Джеймс Вега» был закачанный рекламный образ персонажа, который переработан и переименован и опубликовано. [3] Хадсон объяснил, что имя Сандерса использовалось, когда персонаж все еще находился в процессе разработки его командой. [4] Престон Ватаманюк, ведущий дизайнер серии Mass Effect , предположил, что Джеймс задуман как «обороняющийся солдат, который сосредоточен на выживаемости, а не на огневой мощи» в боевых ситуациях. [4]

Фредди Принц-младший описал Джеймса как серьезного морского пехотинца, и часть своего вдохновения для персонажа он черпал из настоящего армейского капитана . [5] Он описал, как солдатам, подобным Джеймсу, часто приходится отказываться от своих чувств как механизма преодоления и справляться с ними постфактум, поскольку они подвергаются засыпанию большим количеством визуальной и физической информации в напряженных жизненных и смертельных ситуациях. [6] Принц сказал, что в игре будет несколько случаев, когда игрок получит возможность увидеть, как подобные ситуации влияют на Джеймса, в большей степени, чем на других персонажей. [6]Он отметил, что подход BioWare к созданию игры, управляемой персонажами, заставляет игроков стремиться узнать, какова их мотивация, а не то, как они отреагируют на данную ситуацию, и подчеркнул, что каждый персонаж-компаньон является «активным», а не «реактивным». [6] Робин Теберж, который был помощником менеджера по продукту для команды разработчиков звука, визуальных эффектов и пользовательского интерфейса, сказал, что некоторые диалоги, основанные на доставке Принца, были перенесены в игру, отметив его энтузиазм и его умение продавать личность Джеймса. . [7]

Появления [ править ]

Mass Effect 3 [ править ]

Джеймс Вега сопровождает Шепарда перед комитетом защиты Альянса во время открытия Mass Effect 3 , но слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс находится на борту « Нормандии», когда Шепард подбирается, хотя он недоволен настойчивым требованием Шепарда покинуть Землю, чтобы собрать союзников и ресурсы у других видов. Обычно его можно найти в грузовом отсеке, где он хранит арсенал вместе с пилотом шаттла Стивом Кортесом, с которым он подружился, и иногда его можно встретить в различных частях Нормандии.взаимодействие с другими членами экипажа. Джеймс также имеет тенденцию давать прозвища людям, с которыми он взаимодействует, утверждая, что некоторые люди просто не соответствуют своим именам, поэтому он дает им новые, которые ему легче запомнить.

Шепард может, по усмотрению игрока, установить отношения с Джеймсом, которые могут перерасти в отношения наставника и подопечного. Например, если Шепард навещает Джеймса в отсеке для шаттлов после первого возвращения в Нормандию из Цитадели, Шепард может принять запрос на спарринг с ним. Затем Джеймс подробно описал свое решение отдать приоритет ценной информации, а не жертвам, похищенным Коллекционерами, но слишком поздно обнаружил, что его выбор стал совершенно ненужным, поскольку Шепарду удалось устранить угрозу Коллекционера без информации, которую сохранил Джеймс, что в его мнение означало, что колонии было позволено умереть напрасно. Как вариант, Шепард может посоветовать ему отпустить свое желание смерти.и уйти от его вины за миссию Фел Прайм, и сосредоточиться на предстоящей миссии. В другом случае Джеймс обращается к Шепарду за советом по поводу предложения от руководства Альянса пройти обучение N7 и просит Шепарда быть его руководителем программы.

Джеймс появляется в повторяющейся роли в сюжете Mass Effect 3 DLC Leviathan . В одном случае он помогает Шепард удерживать жертву, одержимую древним таинственным существом, известным как Левиафан. Его последнее появление в медиа-франшизе Mass Effect - в DLC « Цитадель» . При соблюдении определенных условий женщина-Шепард может убедить Джеймса провести с ней одну ночь . [8]

В других СМИ [ править ]

Первое появление Джейма в серии есть в Mass Effect Conviction , 8-страничном мини-комиксе, действие которого происходит после провальной миссии Джеймса на Фел Прайм . Играя в карты в баре на станции Omega в Terminus Systems, транслируется трансляция действий командира Шепарда в Mass Effect 2: Arrival.что привело к разрушению ретранслятора массы системы Бахак, в результате чего погибло более 300 000 батарианцев в системе. Джеймс отрывает экран от стены и говорит бармену заплатить за ущерб своим выигрышем, но быстро вступает в драку со своими товарищами по игре из батарианцев, которые приходят в ярость из-за действий Шепарда и обижаются на Джеймса. Джеймс убегает из бара, и позже с ним связывается адмирал Андерсон, который говорит Джеймсу, чтобы он переживал инцидент на Фел Прайм, и показывает, что он поручил Джеймсу охранять бриг и его единственного пленника, коммандера Шепарда.

Джеймс появляется как главный герой первого выпуска комического мини-сериала Mass Effect: Homeworlds , действие которого происходит за десять лет до событий Mass Effect 3.где Вега оказывается фамилией родственников Джеймса по материнской линии. Джеймс присоединяется к морской пехоте Альянса систем в Кэмп-Пендлтоне после того, как его мотивирует его дядя Эмилио Вега. По возвращении домой его отец Джошуа Сандерс просит его забрать посылку в Сан-Диего. После получения пакета, в котором выясняется, что это наркотик «красный песок», Джеймс вынужден уклоняться от полиции и возвращается домой к своему отцу, который пытается шантажировать Джеймса информацией о его причастности и манипулировать им, чтобы он отказался от своих военных. карьера. Позже Эмилио находит и утешает Джеймса, убеждая его вступить в Альянс, несмотря на пустые угрозы отца.

Время пребывания Джеймса в удаленной колонии Фел Прайм с Delta Squad, подразделением спецназа Альянса, показано в аниме-фильме Mass Effect: Paragon Lost 2012 года. Когда Коллекционеры нападают на колонию, чтобы захватить ее население, Джеймс и его отряд были полны решимости защитить местных жителей, хотя большинство его товарищей по отряду вместе с местным населением были убиты вместе с большей частью его отряда. Вакуум лидерства, оставленный капитаном команды Тони после того, как он падает в битве, заполняется Джеймсом, которому приходится делать выбор между спасением колонии или информацией, полученной отрядом, которая потенциально может быть использована для победы над Коллекционерами. Джеймс решает сохранить информацию, к его более позднему сожалению, как показано в Conviction и Mass Effect 3 .

Прием [ править ]

Перед выпуском Mass Effect 3 журналисты СМИ заметили крайне поляризованную реакцию фанатов на внешний вид персонажа. Бренна Хиллиер из VG 247 прокомментировала, что она предпочитает его внешний вид без доспехов, но заметила, что «ветка комментариев TwitPic предполагает, что фанаты не раскапывают нового члена человеческой команды». [9] Роберт Пурчез согласился с тем, что Джеймс встретил разделенное мнение, которого он отметил как «не самый красивый парень в округе, и при этом он не звучит особенно экзотично или захватывающе». [4] Пол Райан из GamesRadar сказал, что фанаты много обсуждают его внешность, с такими комментариями, как "мужской глазной конфет" или "следующий актер Джерси-Шор". [3] Эван Нарцисс из Kotaku отметил, что помимо комментариев Jersey Shore , некоторые фанаты размышляли о том, будет ли Джеймс подходящим вариантом однополого романа для мужчины-командира Шепарда. [10] Оуэн Гуд также из Kotaku чувствовал себя что окончательный дизайн Джеймса, представленный Хадсоном в июле 2011 года, выглядел намного лучше, чем его первоначальное раскрытие в майском выпуске Game Informer за 2011 год . [11] В ответ на страстный, но вызывающий разногласие ответ, Кейси Хадсон предположил, что персонажи в ансамбле слеплены Игры BioWare «созданы для того, чтобы понравиться некоторым игрокам, но не всем» [4].Ведущий сценарист Мак Уолтерс предположил, что фанаты видят персонажа вне контекста, и отметил, что обычно они не рекламируют и не продвигают персонажа до выхода игры. [10]

Восприятие персонажа как критиками, так и фанатами улучшилось после выхода Mass Effect 3 и в целом является смешанным или средним. Согласно статистике игроков, опубликованной BioWare для Mass Effect 3 в 2013 году, Джеймс Вега был третьим по популярности членом отряда, а также членом отряда с самым высоким показателем выживаемости. [12] Джеймс был подвержен фанатской деятельности, такой как фан-арт. [13] Уэс Фенлон из PC Gamer сказал, что Джеймс «просто нормальный человеческий чувак», хотя и находил этот персонаж симпатичным. [14] Сэл Базиль из UGO.com похвалил его боевое мастерство и сказал, что если игрок «сможет преодолеть свой берег Джерси»Судя по всему, Джеймс мог бы быть могущественным союзником. Просто скажите ему, чтобы он свалил "локомотив". [15] И наоборот, Сэмюэл Робертс, также из PC Gamer , сказал, что Джеймс слишком сварливый и не помнит, чтобы он сильно наслаждался своей компанией, "не считая того, что избил его в шаттле. залив Нормандии ». [16] Лукас Салливан не заботится о персонаже и назвал его примером архетипа« Bench Warmer ». [17] Появление Джеймса в DLC« Цитадель » похвалил Кирк Гамильтон из Kotaku за качество его подшучиваний [18], в то время как Джо Джуба из Game Informerраскритиковал мини-игру с подтягиванием с Джеймсом за то, что на ее выполнение потребовалось много времени без удовлетворительной отдачи. [19]

Джеймс получил столь же неоднозначные отзывы о своих выступлениях в других СМИ. Сотрудники Gamespot раскритиковали разработчиков, а также издателя Electronic Arts за то, что они рассматривают Mass Effect как трансмедийную франшизу, и пожаловались на сложность отслеживания сюжетной линии Джеймса в контексте Mass Effect 3 , поскольку слишком много справочной информации о персонаже - это всего лишь доступный в других медиа-формах, что приводит к тому, что начало игры разворачивается "неуклюже, неуклюже". [20] Первый выпуск Homeworlds , раскрывающий предысторию персонажа, получил посредственные отзывы. [21] Бенджамин Бейли из IGNоценил проблему как «довольно общую историю о Джеймсе и его непослушном отце, который выглядит как отказник из Point Break », и не был убежден в том, что в характере Джеймса было больше глубины, кроме «типичного, татуированного, ненавидящего власть», крутой парень из видеоигры ". [22] И наоборот, критики отметили в своих обзорах Paragon Lost, что изображение Джеймса Веги сделало персонажа более интересным. Ранее выразивший неоднозначное отношение к внешнему виду персонажа в Mass Effect 3 , Бамбук Донг из Anime News Network описал решение сделать Джеймса «минус центральный фокус сюжета фильма» как удивительное, но эффективное. [23]Педро Кортес сказал, что он полюбил Джеймса к концу Mass Effect 3, так как считал его «забавным, обаятельным и весьма полезным на поле битвы», и что ему стало жаль персонажа после того, как он узнал, через что ему пришлось пройти во время событий. от Paragon Потерянного . [24]

Ряд источников прокомментировали кастинг Фредди Принца-младшего на роль Джеймса Веги. Кайл Хиллиард из Game Informer прокомментировал, что, хотя Принц, возможно, не был первым выбором для большинства, чтобы сыграть «мускулистого военного чувака», он отметил свою искреннюю страсть и хорошее понимание интеллектуальной собственности. [6] Хит Хукер из GameZone сказал, что он не мог не вспомнить роль Принца в экранизации « Скуби-Ду» , хотя он с нетерпением ждал, когда Принц воспользуется персонажем-солдатом. [5] После выхода игры Робертс похвалил Принца за роль Джеймса, хотя ему не особенно понравился персонаж, которого он играет. [16]Игра Принца в роли Джеймса в « Потерянном образе » была встречена положительно. [23] [24]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 130.
  2. ^ a b c Джордан Мэллори (17 июля 2011 г.). «Познакомьтесь с Джеймсом Вегой, новейшим человеком в Mass Effect 3» . Engadget . Проверено 4 ноября 2020 года .
  3. ^ Б Райан, Пол (19 июля 2011). «Первое изображение товарища по команде Джеймса Веги в Mass Effect 3, опубликованное в Twitter» . GamesRadar . Проверено 14 января 2015 года .
  4. ^ a b c d «Новый напарник по Mass Effect 3 Джеймс Вега, ранее известный как Джеймс Сандерс» . Eurogamer . 18 июля 2011 . Проверено 17 марта 2020 года .
  5. ^ a b Хукер, Хит (4 мая 2012 г.). «Фредди Принц-младший будет озвучивать Джеймса Вегу в Mass Effect 3» . GameZone . Проверено 4 ноября 2020 года .
  6. ^ a b c d Хиллиард, Кайл (21 января 2012 г.). «Фредди Принц-младший играет Джеймса Вегу в Mass Effect 3» . Информер игры . Проверено 4 ноября 2020 года .
  7. Бренна Хиллиер (27 февраля 2012 г.). «Звучит неплохо: Теберж из аудио Mass Effect 3» . VG247 . Проверено 5 ноября 2020 года .
  8. AJ Moser (21 марта 2017 г.). «Лучшие романсы Mass Effect» . Вставить журнал . Проверено 5 ноября 2020 года .
  9. Бренна Хиллиер (18 июля 2011 г.). «Джеймс Вега из Mass Effect 3 выскальзывает из доспехов» . VG247 . Проверено 3 ноября 2020 года .
  10. ^ a b Нарцисс, Эван (27 января 2012 г.). «Как BioWare пишет игру Mass Effect» . Котаку . Проверено 4 ноября 2020 года .
  11. Хорошо, Оуэн (17 июля 2011 г.). «Новый взгляд на нового персонажа Mass Effect 3, Джеймса Вегу» . Котаку . Проверено 14 января 2015 года .
  12. ^ Slabaugh, Brett (25 марта 2013). «Посмотрите, как ваш выбор Mass Effect сравнивается с выбором всех остальных» . Беглец . Проверено 24 октября 2020 года .
  13. Кокс, Кейт (1 мая 2012 г.). «Приключения Джеймса Веги» . Котаку . Проверено 14 января 2015 года .
  14. Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  15. ^ «Лучшие члены отряда Mass Effect 3» . UGO.com . 2 февраля 2012 года Архивировано из оригинального 13 марта 2012 года . Проверено 4 ноября 2020 года .
  16. ^ Б Келли, Энди (26 августа 2014). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare» . PC Gamer . Проверено 14 сентября 2014 года .
  17. Салливан, Лукас (17 мая 2017 г.). «15 типов персонажей, которых вы встретите в каждой ролевой игре» . GamesRadar . Проверено 4 ноября 2020 года .
  18. Гамильтон, Кирк (6 марта 2013 г.). «Mass Effect 3: Цитадель: Обзор Kotaku» . Котаку . Проверено 14 января 2015 года .
  19. Джуба, Джо (29 марта 2013 г.). «Хорошее и плохое в Mass Effect 3 Citadel DLC» . Информер игры . Проверено 4 ноября 2020 года .
  20. ^ "Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?" . Gamespot . 14 марта 2012 . Проверено 5 октября 2017 года .
  21. ^ «Mass Effect: Homeworlds» . Обзор комиксов . Проверено 4 ноября 2020 года .
  22. Бейли, Бенджамин (26 апреля 2012 г.). «Mass Effect: Обзор Homeworlds # 1» . IGN . Проверено 3 ноября 2020 года .
  23. ^ a b Bamboo Dong (16 октября 2012 г.). «Срок годности: найденный рай» . Сеть новостей аниме . Проверено 5 ноября 2020 года .
  24. ^ a b Кортес, Педро (1 января 2013 г.). «Обзор: Mass Effect: Paragon Lost» . Японатор . Проверено 5 ноября 2020 года .