Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jereed (также jerreed, jerid или jerrid; турецкий : Cirit ) - это традиционный турецкий командный конный спорт, играемый на открытом воздухе верхом на лошади, цель которого состоит в том, чтобы набрать очки, метая тупое деревянное копье во всадников противоположной команды. В нее играли тюрки в Центральной Азии как важная спортивная и церемониальная игра, и она была завезена в Анатолию во время миграции на запад в начале 11 века.

История [ править ]

Османские всадники тренируются в джериде, c.  1800

Лошади были незаменимыми и даже священными животными для турок, живших в качестве кочевых племен в степях Центральной Азии . Турки родились, выросли, жили, воевали и умирали верхом. Так стали считаться самой важной спортивной и церемониальной игрой турецкого народа. [1]

Джерид прибыл в Анатолию с турками, мигрировавшими в 1071 году со своих родных мест в Средней Азии. Позже, в 16 веке, турки-османы приняли его как варгейм , и с тех пор он стал широко распространяться. В мирное время в джерид играли для улучшения навыков атаки и защиты кавалерии, а во время кампаний - для разжигания боевого энтузиазма. Известно, что некоторые из османских султанов были игроками в джериды, и ранние султаны, такие как Баязид I (1389–1402) и Мехмед I (1413–1421), придавали значение джериду в обучении своих армий. Высший класс кавалеристов, известный как «чюнди», был сформирован из тех, кто имел опыт владения джеридом. [2] Он распространился на Аравию.и в европейских странах, а в 17 веке его употребляли на немецко- и французско- язычных территориях. [3]

В 19 веке он приобрел наибольшую популярность как шоу-спорт и игра при дворе и на всех территориях, управляемых Османской империей. Однако игра была небезопасна, и травмы и даже смерть от падений при попытке поймать летающие палки джида побудили Махмуда II (1808–1839) в 1826 году запретить этот вид спорта после того, как он распустил Янычарский корпус . Хотя игра в джерид вскоре возобновилась, особенно в провинции, она так и не вернула значение былых времен. [4]

Сегодня джерид не так широко распространен, как когда-то, но все еще используется как зрелищный вид спорта, в первую очередь в Эрзуруме и Байбурте , но также и в восточных провинциях Артвин , Эрзинджан , Карс , в западных провинциях Ушак , Балыкесир , Сёгют. , в юго-восточных провинциях Диярбакыр , Сиирт и в провинции Конья в Центральной Анатолии . Культурные фольклорные общества также пытаются сохранить этот традиционный вид спорта, организуя местные турниры. Около 50 клубов в девяти провинциях Турции организуют турниры по джириду. [2]

Игра и правила [ править ]

Jereed - это средство совершенствования навыков верховой езды, в котором участвуют две команды всадников, каждая из которых вооружена сушеными дубовыми или тополевыми палками. Палочки с резиновым наконечником и тупым концом имеют длину 70–100 см и диаметр 2–3 см. Первоначально клюшки были тяжелее и толще, однако, чтобы снизить риск травм, игроки предпочли клюшки из тополя, которые при сушке становятся легче. [4]

Команды состоят из шести, восьми или двенадцати игроков, стоящих на противоположных сторонах поля, обозначенного квадратом от 70 до 130 метров. На каждом конце поля есть три «конечные зоны» глубиной около шести метров, которые представляют собой зону ожидания команды, что означает нейтральную зону и зону для броска противоположной команды. У каждой команды свой флаг. Лошади не должны быть моложе четырех лет. Лошадь среднего роста предпочтительна, потому что высокие лошади не обладают высокой маневренностью, поэтому наиболее подходящими являются арабские и туркменские лошади . [1]

Игра Jereed начинается с представления игроков зрителям со словами похвалы, за которыми следуют рукопожатия в центре поля и парад каждой команды со своим флагом. Тем временем на барабанах и зурнах (тростниковых свирелях) звучат османские военные марши и народная музыка Кероглу . [4]

Всадники проверяют поле и своих лошадей, а затем возвращаются в свой участок. Игроки Jereed в традиционных региональных костюмах, напоминающих о сипахах (османских кавалеристах), садятся на лошадей местной породы, специально обученных для этого вида спорта. Команды выстраиваются в линию лицом друг к другу на поле, каждый игрок находится на расстоянии около 10 метров друг от друга. Правой рукой они держат первый джид, который они бросят, в то время как другой джид держат в левой руке. [1]

В начале игры самый молодой всадник обычно подбегает к противоположной команде, выкрикивает имя игрока и с расстояния от 30 до 40 метров бросает свой джид в этого игрока, предлагая ему войти в игру. Затем он скачет обратно на свою сторону, в то время как вызываемый игрок преследует его и бросает джид в убегающего игрока. Другой игрок из первой команды выходит и встречает удаляющегося всадника. Игрок второй команды быстро выезжает на свой угол и занимает прежнее место. На этот раз его соперник преследует его и бросает в него издевательства. Быстрая погоня длится два 45-минутных периода. [1]

Этот процесс преследования и бегства, пытаясь ударить противника палкой, составляет суть игры, которая требует навыков и спортивного мастерства. Удар лошади вместо всадника, что считается признаком неопытности, является нарушением правил и приводит к удалению нарушителя с поля. [4]

Судьи, которые являются бывшими игроками в джиде и имеют репутацию в сообществе, подсчитывают количество попаданий и в конце игры объявляют команду-победительницу. Опытные игроки в джерид редко пропускают удар по противнику и умеют сами избегать ударов, выполняя акробатические трюки верхом. Часть навыков заключается в обучении лошадей, чтобы они играли значительную роль в исходе игры. Формирование двух команд имеет свой традиционный этикет. При этом стараются не помещать в черный список игроков, которые находятся в плохих отношениях с командами-соперниками, а также игроков, которые демонстрируют намеренно враждебное поведение во время матча. [4]

Игрок зарабатывает очки, когда ему удается ударить своего соперника палкой, или сбить его с толку, или поймать приближающийся джид в воздухе. Он будет получать отрицательные баллы за действия, которые могут подвергнуть лошадь опасности, например, выезд за пределы территории или преднамеренный удар лошади; падение с лошади; бросок клюшки из нейтральной зоны; или бросок с расстояния ближе пяти метров во время преследования. Судьи, размещенные на центральной линии и на каждом конце поля, присуждают как положительные, так и отрицательные баллы своими флажками. [1]

Игроки выполняют несколько различных защитных маневров, чтобы избежать ударов, наклоняясь к любой стороне лошади, под животом лошади или даже к ее шее. Некоторые игроки набирают больше очков, ударив своего противника три или четыре раза, прежде чем этому игроку удастся убежать и занять свое место в своем ряду. Мальчики Jereed бегают по полю, чтобы отбирать ошибочные броски и доставлять их в конечные зоны с обеих сторон. Несмотря на то, что сегодня наконечники джеридов имеют закругленную форму и легкие, иногда игроки могут получить травмы, если ударить их по голове, глазам или ушам. С сегодняшними палками это очень редко, но эти травмы могут даже привести к смерти. Если игрок умирает в поле, считается, что он погиб в бою как мученик.и его родственники не подают в суд на других игроков, за исключением случаев, когда суд открывает публичное дело и все равно проводится судебное разбирательство. Следовательно, если есть какие-либо известные враждебные действия между игроками, они могут быть исключены из турнира или помещены в одну команду старшими жителями местности или судьями до начала игры. [1]

В конце игры победитель объявляется советом бывших игроков Jereed в зависимости от очков, набранных двумя командами. Организаторы награждают команду-победительницу, проводится банкет . [1]

Терминология [ править ]

  • Değnek, он же Dinek или Deynek (палка) - название, данное джериду в некоторых регионах.
  • Мейдан - ровное поле для игры в джид.
  • Cirit havası (музыка для игры Jereed) - одна или все мелодии, проигрываемые с помощью барабана или зурны во время игры в Jereed.
  • At oynatma havası - название ритмов, мелодий для ритмичного конного танца в провинции Тунджели , исполняемых перед игрой в джид.
  • Ат оюну - название джид-игры в провинциях Тунджели и Муш .
  • Aheste ( медленная походка ) - медленная прогулка лошади с нагрузкой на ее заднее бедро.
  • Рахван ( иноходь ) - стиль конной ходьбы без раскачивания всадника.
  • Адета ( прогулка ) - Нормальная прогулка лошади.
  • Тырыс ( рысь ) - Быстрая и шаткая походка лошади крестообразными шагами.
  • Дёртнал ( галоп ) - Самая быстрая походка лошади.
  • Hücum dörtnal ( STOT ) - Походка лошади к цели быстрее , чем галоп.
  • Ацеми (неопытный) - игрок, чья клюшка касается лошади соперника.
  • Сипахи он же Сипах или Испахи ( кавалерист ) - солдат верхом на лошади во времена Османской империи. Этот титул сегодня получают также умелые всадники и успешные игроки в джериды.
  • Джунди - очень опытный наездник.
  • Ehit (мученик) - Всадник, погибший в джиди-игре.
  • Алай - Всадники команды в строю.
  • Атбаши (лицом к лицу) - ситуация, когда две лошади бегут по одной линии.
  • Алайский басмак - проникновение в строй противника, потеряв контроль над своей лошадью. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г Sansal, Бурак. «Турецкий джидрид (Джавелин)» . Все о Турции .
  2. ^ a b c "Чирит Оюну" . Министерство культуры и туризма (на турецком языке).
  3. ^ "Конная игра: Cirit" . Всемирная газетная ассоциация .
  4. ^ a b c d e "Турецкие народы и традиции - Чирит (копье)" . канкан .
  • [ДВЕ АЛТАЙСКИЕ ИГРЫ: «ЧЕЛИК-ЧОМАК» И «ДЖИРИД ОЮНУ» http://vlib.iue.it/carrie/texts/carrie_books/paksoy-6/cae09.html ]

См. Также [ править ]