Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Первоначальный вид первого уровня.

JezzBall [1] - видеоигра, изначально выпущенная для Microsoft Windows в 1992 году. Игрок должен захватывать части прямоугольного пространства, разделяя его горизонтальными или вертикальными линиями. Во время рисования каждой линии нельзя касаться ее прыгающими шарами . JezzBall имеет сходство с Qix , аркадной игрой 1981 года.

История [ править ]

JezzBall был запрограммирован Димой Павловским [2] и назван в честь Джез Сана , современника Димы. [3] Он был опубликован в 1992 году как часть пакета Microsoft Entertainment Pack, а затем выпущен в составе пакета Best of Microsoft Entertainment Pack . Это также игра на Иезавели .

Игра была переделана как приложение Modern UI для Windows 8, а позже - компанией Random Salad Games под названием «Jezzball Galaxy».

Геймплей [ править ]

Игра начинается с двух атомов (красно-белые шары), прыгающих по комнате (прямоугольное игровое поле). Игрок указывает на позицию в комнате и щелкает мышью, чтобы начать строить вертикальные или горизонтальные линии, также называемые стенами, с позиции указателя вверх и вниз, влево и вправо. Если стены достигают края области, но мяч не сталкивается с ними, то область, ограниченная линией и не содержащая мяча, «захватывается» и закрашивается черным цветом. Если мяч сталкивается со стеной во время строительства, стена останавливается в этой точке, и игрок теряет жизнь. У игрока есть ограничение по времени, в течение которого можно захватить не менее 75% площади комнаты. Когда этот процент превышен, уровень считается завершенным, и игрок переходит в новую комнату, в которой прыгает на один атом больше, чем на предыдущем уровне.Существует бесконечное количество уровней, но начиная с 49-го уровня каждый уровень начинается с 50 атомов.

Игра управляется стандартным указывающим устройством, например мышью. Щелчок правой кнопкой мыши меняет горизонтальную и вертикальную ориентацию для создания стены, а щелчок левой кнопкой запускает строительство стены.

Игрок начинает каждый уровень с таким же количеством жизней, сколько атомов на этом уровне. Игра заканчивается, если все жизни потеряны.

Клоны [ править ]

  • Барак
  • KBounce

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Jezzball - Бесплатные загрузки и обзоры - CNET Download.com» . Download.com . Проверено 3 ноября 2016 .
  2. ^ Eurogamer.net Вспоминая Microsoft Entertainment Packs, Candy Crush 1990-х годов , 1 сентября 2019 г.
  3. ^ "JezzBall" . Кодекс Гамикус . Проверено 14 августа 2020 .