Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Йохан Андерссон - шведский дизайнер видеоигр и менеджер студии Paradox Tinto, барселонского подразделения Paradox Interactive .

Карьера [ править ]

До работы в Paradox Interactive он был сотрудником Funcom, где работал программистом для игр Sega Genesis , таких как Nightmare Circus и NBA Hangtime . [1] Он начал работать над тем, что позже станет Paradox Interactive в 1998 году, присоединившись к первоначальной команде, которая разрабатывала Europa Universalis . [2] [3] Хотя он начал свою карьеру в качестве программиста, позже Андерссон стал дизайнером и продюсером в Paradox Development Studio, работая над такими грандиозными стратегическими играми, как Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II., Europa Universalis IV , Stellaris и Imperator: Rome . [4] Его философия дизайна - «создавать правдоподобные миры». [5] В июне 2020 года он возглавил Paradox Tinto, недавно созданную студию в Барселоне . [6]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]