Hearts of Iron III - это грандиозная стратегическая видеоигра, разработанная Paradox Development Studio и опубликованная Paradox Interactive . Microsoft Windows версия игры была выпущена 7 августа 2009 года,то время как Mac OS X версия была выпущена 7 декабря 2009 года [2] [3] Большая стратегия варгейма , которая фокусируется на Второй мировой войне , он является продолжение до Hearts of Iron II 2005 годаи третьей основной части серии Hearts of Iron .
Разработчики) | Студия разработки Paradox |
---|---|
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Производитель (и) | Йохан Андерссон |
Дизайнер (ы) | Йохан Андерссон Кристофер Кинг |
Программист (ы) | Томас Йоханссон |
Художник (ы) | Йонас Якобссон Фредрик Толл |
Композитор (ы) | Андреас Вальдетофт |
Ряд | Сердца железа |
Двигатель | Двигатель Клаузевица |
Платформа (и) | Microsoft Windows , OS X |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Великая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Первоначально игра была встречена неоднозначно, в основном из-за большого количества ошибок, присутствующих в игре на момент ее выпуска. После нескольких патчей приём игры улучшился. В декабре 2009 года на Metacritic он имел средний балл 77 . 6 июня 2016 года вышло продолжение Hearts of Iron IV .
Геймплей
Hearts of Iron III позволяет игроку взять под свой контроль любую страну мира и провести эту страну через Вторую мировую войну . Игрок контролирует практически все аспекты своей страны, включая производство , исследования , дипломатию , войну и политику . и шпионаж . Игра сосредоточена вокруг трех фракций: Оси (во главе с Германией ), Союзников (во главе с Соединенным Королевством ) и Коминтерна (во главе с Советским Союзом ). Все остальные нации могут постепенно присоединиться к одной из фракций. Нации с большей вероятностью примут сторону фракций, с которыми они идеологически и дипломатически связаны. Игрок может использовать множество различных дивизий , флотов и боевых самолетов, чтобы вступить в бой с силами противника. [4]
Разработка
В первом трейлере Games Convention в Лейпциге были показаны новые функции, такие как 3D-графика, которые стали возможными благодаря новому движку Clausewitz Engine . [5] Paradox также выпустила серию дневников разработчиков [6] и видео-презентаций. [7]
Хотя ведущий дизайнер Йохан Андерссон доволен масштабом Hearts of Iron II , он хотел улучшить все аспекты игры, начиная с нового движка. [8] В игре искусственного интеллекта (ИИ) был разработан , чтобы быть в состоянии достичь стратегических целей и управления силами , делегированные ему, в том числе целые театры работы. [9] ИИ также может запоминать и сравнивать стратегические возможности при изменении обстоятельств. [9] Переход на 3D-графику помог улучшить другие области, как объяснил Андерссон:
Переход к 3D означал, что мы могли создать другой тип архитектуры, в котором мы могли бы поддерживать большее разрешение экрана и быстрее разрабатывать наши карты. Однако самым большим преимуществом перехода в 3D была возможность передать больше нагрузки на графический процессор . С развитием машин в течение последнего десятилетия это дает нам самые большие преимущества в разработке, когда дело доходит до игрового процесса и искусственного интеллекта. [8]
Paradox имел видение стиля карты, учитывая, что игрок будет проводить большую часть своего времени, глядя на нее: «[...] чтобы создать карту, которая будет похожа на карту Второй мировой войны, как будто это может быть карта, которая ... командующий на войне смотрел бы на себя ". [10] Содержание карты также было изменено; количество провинций было увеличено до более чем 15 000 по сравнению с 2600 Hearts of Iron II . [10] Также были добавлены настраиваемые дивизии , в каждой от двух до пяти бригад . Каждая бригада увеличивает боевую мощь и стоимость дивизии. [11]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 8,5 / 10 [12] |
IGN | 8,5 / 10 [13] |
PC Gamer (Великобритания) | 81/100 [14] |
Зона ПК | 60/100 [15] |
GamerLimit | 75/100 [16] |
Smartyweb! | 65/100 [17] |
Изначально Hearts of Iron III были встречены неоднозначно, потому что в раннем выпуске игра поставлялась с большим количеством ошибок. [18] После того, как несколько патчей устранили множество ошибок, прием улучшился, и игра получила в целом положительные отзывы. В декабре 2009 года он набрал в среднем 77 баллов на Metacritic [19] и 79% на Gamerankings . [20]
Gamepro писал: «Возможно, самая большая проблема - это сам интерфейс, или, более конкретно, количество обратной связи, которое он дает игроку. В отличие от старой системы, нет мгновенного способа оценить, сколько у вас подразделений в каждой провинции, а также важные ценности, такие как организация своих подразделений или боевые ценности ».
С другой стороны, игру хвалят как «адаптированную для опытных стратегов и варгеймеров с большим терпением, но игра более доступна, чем любой из ее предшественников, и является отличной отправной точкой для новых игроков, которые хотят совершить прыжок в грандиозную стратегическую эпопею ». [21]
Пакеты расширения
6 июня 2010 года был выпущен пакет расширения под названием Hearts of Iron III: Semper Fi . [22] Версия расширения для Mac OS X была отправлена компанией Virtual Programming 23 июля 2010 года. [23] Второй пакет расширения под названием Hearts of Iron III: For the Motherland был анонсирован 27 января 2011 года [24] и выпущен 27 января 2011 года. 28 июня 2011 года. [25] Версия расширения для Mac OS X была отправлена из Virtual Programming 28 сентября 2011 года. [26] 22 ноября 2011 года Paradox Interactive выпустила коллекцию Hearts of Iron III , которая включает оба расширения для Hearts of Iron III, а также все ранее выпущенные пакеты спрайтов. [27] 6 июня 2012 года Paradox Interactive анонсировала третье и последнее расширение под названием Hearts of Iron III: Их звездный час . [28] Он был выпущен 29 сентября 2012 года. [29] Версия для Mac OS X отправлена из Virtual Programming 9 ноября 2012 года.
Смотрите также
- Список великих стратегических видеоигр
- Список интерактивных игр Paradox
- Список видеоигр Второй мировой войны
- Сердца Железа II
- Самый темный час: игра "Сердца из железа"
- Сердца Железа IV
- Загружаемый контент
Рекомендации
- ^ "Информация об игре Gamespy, Hearts of Iron III" . GameSpy . 29 июня 2009 . Проверено 20 июля 2009 .
- ^ "железные сердца ворот геймера 3 страницы" . Геймерские ворота . 7 августа 2009 . Проверено 7 августа 2009 .
- ^ "Hearts of Iron III выпущены" . Внутри игр для Mac . 7 декабря 2009 . Проверено 20 августа 2010 .
- ^ «Превью Hearts of Iron III» . GameSpy . Проверено 24 января 2009 .
- ^ «Первый трейлер на gamer.no» . gamer.no (на норвежском и английском языках). 21 августа, 2008. Архивировано из оригинального 28 августа 2008 года . Проверено 22 августа 2008 .
- ^ «Дневники разработчиков на hoi3.com» . hoi3.com . 30 июня 2009 года Архивировано из оригинала 25 мая 2009 года . Проверено 30 июня 2009 .
- ^ «Видео витрины на YouTube» . YouTube . 30 июня 2009 . Проверено 30 июня 2009 .
- ^ а б «Интервью RPS» . www.rockpapershotgun.com . Проверено 6 октября 2009 .
- ^ а б «Дневник разработчиков 27» . hoi3.com . Архивировано из оригинала на 2009-09-07 . Проверено 6 октября 2009 .
- ^ а б «Дневник разработчиков 1» . HOI3.com . Архивировано из оригинала на 2009-09-07 . Проверено 6 мая 2009 .
- ^ «Дневник разработчиков 7» . HOI3.com . Архивировано из оригинала на 2009-01-21 . Проверено 6 мая 2009 .
- ^ Бретт Тодд (12 августа 2009 г.). «Обзор Hearts of Iron III» . GameSpot.com . Архивировано из оригинала на 2012-11-05 . Проверено 8 мая 2013 .
- ^ «Обзор Hearts of Iron III» . IGN . Проверено 8 мая 2013 .
- ↑ Октябрь 2009, стр.88, цитируется на Metacritic.
- ↑ Ноябрьский выпуск 2009 г., стр.76, цитируется на Metacritic.
- ^ «Рецензия: Hearts of Iron III» . Лимит геймеров . Архивировано из оригинала на 2013-08-17 . Проверено 8 мая 2013 .
- ^ http://www.smartyweb.org/2009/08/17/hearts-of-iron-iii-a-world-of-hurt/
- ^ См. Официальные примечания к патчу и журнал изменений 1.1-1.3 Журнал изменений патча
- ^ 2009 декабрь оценка
- ^ 2009 декабрь оценка
- ^ Бретт Тодд (12 августа 2009 г.). «Обзор Hearts of Iron III» . GameSpot.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-12 . Проверено 8 мая 2013 .
- ^ Semper Fi Объявление , Paradox Plaza
- ^ Кори, JW (23 июля 2010 г.). "Виртуальное программирование выпускает Hearts of Iron III: Semper Fi" . MacGamer . Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 20 августа 2010 года .
- ^ «Анонсированы Hearts of Iron III: За Родину» . Paradox Plaza . Проверено 10 февраля 2010 .
- ^ Сегодня вышел "HoI III: За Родину" . Paradox Plaza . Архивировано из оригинала на 2011-06-30 . Проверено 29 июня 2011 .
- ^ Круз, Корд (28 сентября 2011 г.). «Виртуальное программирование выпускает три новых названия игры» . Внутри игр для Mac . Проверено 17 ноября 2011 .
- ^ «Paradox Interactive выпускает Hearts of Iron III Collection» . Paradox Plaza . 22 ноября 2011 . Проверено 22 ноября 2011 .
- ^ «E3 2012: анонсировано новое расширение для Hearts of Iron III» . Paradox Plaza . 6 июня 2012 года Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 26 июня 2012 .
- ^ Вышел "Hearts of Iron III: Их звездный час" . Paradox Plaza . 29 сентября 2012 . Проверено 9 октября 2012 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт