Большая стратегия варгейм или просто великая стратегия игра ( GSG ) [1] [2] является варгеймом , что места сосредоточены на большой стратегии : военная стратегии на уровне движения и использовании государственных нации или империи «сек ресурсов.
Сфера игры
Военные игры большой стратегии обычно сосредоточены на войне или серии войн, часто на протяжении длительного периода времени. Отдельные части или армии не могут быть представлены; вместо этого внимание уделяется театрам операций. Ресурсы вовлеченных стран могут быть мобилизованы в рамках долгосрочной борьбы. Симуляция обычно включает в себя политический и экономический, а также военный конфликт. На самом крайнем конце это отделение стратегических игр , в которых игрок берет на себя роль правительства целой нации-государства и в котором не ведет войны возможность, например, в штате Виктория: Империя под солнцем . [ необходима цитата ]
Примеры больших стратегических игр, в которых военная тактика сильно абстрагируется или полностью исключается, включают настольные игры « Риск» и « Дипломатия» . Другой пример, который немного более реалистичен, - это Axis & Allies , хотя в нем военные факторы все еще очень абстрактны. Такие игры, как « Восстание и упадок Третьего рейха» , « Империи по оружию» и « Империи средневековья» являются настоящими военными играми в том смысле, что воинские части представлены конкретно и участвуют в прямом бою на основе определенных военных атрибутов. В Сердца Железа , Europa Universalis , Crusader Kings , Верховный Правитель Окончательный , Гегемония и Total War серии являются примерами компьютерных гранд стратегических игр. [3]
Геймплей и динамика
В играх используются различные методы и особенности для моделирования аспектов национальной военной стратегии. Некоторые игры моделируют промышленное производство ресурсов и воинских частей. Другие могут позволить различные дипломатические ходы и союзы. [ необходима цитата ]
Например, в игре Axis & Allies используется «цена» для производства единиц, состоящая из количества производственных единиц, выделяемых каждый ход и используемых для «оплаты» каждой произведенной единицы. Некоторые игры позволяют различным странам производить юнитов с установленной скоростью, соответствующей их реальной промышленной и экономической истории. [ необходима цитата ]
Академическое использование
Поскольку великие стратегические игры выходят за рамки простой войны и имеют дело с экономикой , географией , историей и политикой , они особенно полезны в образовании и изучении международных отношений. [4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Daniel Moregård (22 января 2019). «Stellaris: Console Edition - Большая стратегия больше не только для ПК» . Xbox .
... мы помогли создать категорию великих стратегических игр (GSG) ...
- ^ Эйдан Хейлс (11 августа 2019 г.). «Ритмы цифровой истории: Путеводитель по историческим великим стратегическим играм» . 25 лет спустя .
Так что же такое Grand Strategy Game (GSG)?
- ^ Абнер, Уильям (2006). Фолиант высшей мудрости геймера . Индианаполис: Que. п. 11. ISBN 0789734656.
- ^ Роберт Э. Хорн (1977). Руководство по симуляциям / играм для образования и обучения . ISBN 0-89401-002-6.