Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nightmare Circus - платформенная видеоигра, разработанная Funcom и изданная Tec Toy для Mega Drive . [1] Игра была выпущена в Бразилии в 1996 году, а затем в Северной Америке через Sega Channel в декабре 1996 года.

Сюжет [ править ]

История начинается с цирка, который проходил в пустыне Аризоны. В ночь открытия цирк был полностью сожжен его теневым и злодейским оператором Шутом, который намеревался нажиться на страховом полисе . [2] [1] Впоследствии Шут был осужден за смерть жертв пожара. Однако перед казнью Шут предупредил, что души его жертв будут вечно мучиться. Много лет спустя коренной американец по имени Рэйвен, потерявший родственников в огне, отправляется исследовать место, где проходил цирк и где были зарегистрированы сверхъестественные события. [1] Наступает ночь, и внезапно появляется пси-энергия.Шута, призрачное привидение разрушенного цирка. [2]

Геймплей [ править ]

Игроки могут прилипать к стене за счет центростремительной силы , но только тогда, когда комната вращается достаточно быстро. [2]

В игре Raven должен пройти несколько уровней цирковой среды, используя различные боевые приемы для уничтожения врагов. [1] В игре есть обычный однопользовательский режим, но также есть кооперативный режим для двух игроков, режим дуэли один на один, в котором игрок может сражаться против второго игрока или вражеского персонажа, и режим, в котором один игрок управляет Вороном, а второй - генерацией врагов в игре. [2]

В игре есть режим «Настройка», который позволяет игроку настраивать многочисленные игровые переменные, такие как гравитация, скорость объектов и внешний вид врагов. [2] Саундтрек был написан Джимом Хеджесом, Куртом Харландом Ларсеном , [ требуется пояснение ] и Энди Армером.

Прием [ править ]

Американский журнал Next Generation отметил, что в игре намного больше деталей, чем во многих других платформерных играх, но ее потенциальное значение снизилось, поскольку Sega Genesis начала вытесняться другими консолями. [2] Планируемый выпуск игры в Северной Америке в конце 1995 года действительно был отменен, хотя позже он появился в этом регионе для Sega Channel. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "ИГРА" . Sydney Morning Herald (через Newspapers.com ) . 15 октября 1995 г. с. 84 . Проверено 16 марта 2016 года .
  2. ^ a b c d e f "Цирк кошмаров". Следующее поколение . Будущее издательство : 157–158. Декабрь 1995 г. ISSN 1078-9693 . 
  3. ^ Gazza, Брайан (27 ноября 2008). «Канал Sega» . blamethecontrolpad.com . Архивировано 9 декабря 2014 года . Проверено 6 февраля 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Кошмарный цирк в MobyGames
  • Информация о кошмарном цирке на Funcom (в архиве)