Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crusader Kings II является большой стратегией игры набор в средних веках , разработанных по Paradox Development Studio и опубликованных на Paradox Interactive как продолжение Крестоносцев . Игра была выпущена 14 февраля 2012 года. Продолжение, Crusader Kings III , было выпущено 1 сентября 2020 года. [1] Crusader Kings II отличался от более ранних игр Paradox Interactive тем, что привлек более широкую аудиторию, внося свой вклад в рост компании. [2]

Геймплей [ править ]

Игра представляет собой симулятор династии, в котором игрок управляет средневековой династией с 1066 по 1452 годы. Игроки могут начать игру в любой день в период с 1 января 1066 года по 31 декабря 1337 года, хотя DLC Old Gods и Charlemagne допускают более ранний старт. датируются 867 и 769 годами соответственно, а также 936 годом с обновлением Iron Century . Благодаря стратегическому использованию войны, браков и убийств, среди прочего, игрок работает, чтобы добиться успеха для своей династии.

В игре представлены многочисленные исторические фигуры, такие как Вильгельм Завоеватель , Карл Великий , Чингисхан , Гарольд Годвинсон , Роберт Гискар , Роберт Брюс , Харальд Хардрада , Эль Сид , Константин X Дукас , Харун аль-Рашид , Алексиос I Комненос , Ричард Львиное Сердце , Ивар Бескостный , Альфред Великий , Болдуин I Иерусалимский , Болеслав Смелый и Саладин, но позволяет игроку выбирать менее значимые фигуры, такие как второстепенные герцоги и графы , а также создавать совершенно новых персонажей с использованием DLC "Ruler Designer".

Успех определяется исключительно игроком. Единственная цель в игре - получить как можно больше очков престижа и благочестия, чтобы превзойти различные исторически значимые европейские династии в вымышленном рейтинге престижа (три самых престижных - династии Капетингов , Рюриковичей и Габсбургов ). Игра заканчивается, когда текущий персонаж игрока умирает без наследника той же династии, которая станет его преемником, когда все приземленные титулы счетного ранга или выше лишаются всех членов династии игрока (включая их самих), или когда игра достигает своего конца в 1453 году (если игрок не находится в «режиме наблюдателя», игра будет продолжаться и дальше).

В игре используется система генетики и образования , благодаря которой дети унаследуют многие черты, культуру , религию и навыки от своих родителей и опекунов . Это добавляет дополнительный уровень стратегии к бракам, так что игрок будет пытаться не только формировать выгодные союзы, но и выбирать партнеров по браку с сильными наследуемыми чертами, чтобы максимизировать качество потомства и, таким образом, укрепить династию. Это требует уравновешивания иногда конфликтующих интересов; например, хотя один возможный брак может позволить заключить какой-то желательный союз с другим правителем, он также может потребовать заключения брака ссупруга с некоторыми нежелательными чертами. Такой компромисс может происходить и в обратном порядке: один возможный супруг может обладать очень желательными чертами, но не дает новых союзов для династии игрока. [3]

В то время как игрок может выбрать любого дворянина, у которого есть хотя бы одно графство, чтобы играть за него, есть некоторые типы правительства , которые невозможно воспроизвести без модификации игры. К ним относятся теократии (такие как Папство ), святые ордена , наемники и республики . Однако тип правительства торговой республики можно использовать с расширением «Республика» . Кроме того, всех нехристианских персонажей невозможно сыграть без покупки открывающего их DLC, включая мусульман , евреев , индуистов и т. Д.Буддисты , даосы , зороастрийцы , джайны , зунисты и различные язычники .

Расширения и моды [ править ]

Моды [ править ]

Помимо официальных пакетов расширения, сторонние моды доступны на таких сайтах, как Steam Workshop . [20]

Когда запускается игра Crusader Kings II (CK2), серверы Paradox собирают информацию о настройке игры, например о версии игры, одиночной или многопользовательской игре, а также о том, какие моды используются. [21] Данные, собранные 23 апреля 2017 г., показали, что не менее 42% пользователей в этот день активировали хотя бы один мод. [21] Данные также показывают, что многопользовательские « чит-моды » также популярны, как и моды для графики или графического интерфейса .

Несколько модов точности и реализма также были созданы такими фанатами, как Historical Immersion Project и CK2 + . [22] Также доступно большое количество модов полной конверсии :

  • Игра престолов , основанная на фантастическом романе Джорджа Мартина « Песнь льда и пламени» , выпущенном в мае 2012 года [23] [24] [25], который «долгое время был самым популярным модом для CK2». [21]
  • After the End , действие которого происходит в 27 веке в постапокалиптической Северной Америке. [26]
  • Elder Kings , основанные на Bethesda Softworks «S The Elder Scrolls видеоигры серии [27] [28] [29]
  • Проект Средиземья , основанный на работах Дж. Р. Р. Толкина . [22]
  • Когда мир перестал иметь смысл , действие происходит в темные века . [30]
  • «Ведьмак Короли» , основанный на серии романов Анджея Сапковского « Ведьмак », а также на серии видеоигр CD Projekt Red . [31]

Paradox активно поощряет такую ​​модификацию, и компания регулярно настраивает игру, чтобы упростить модификацию. [21]

Выпуск и прием [ править ]

Демо был выпущен 4 февраля 2012 года , который показал четыре игровых персонажей через промежуток 20 лет. [36] Маркетинговая кампания игры включала в себя легкие комедийные ролики о концепции Семи смертных грехов. [37]

Игра, основанная на движке Clausewitz Engine , получила в целом положительные отзывы и получила 82 балла на Metacritic . [38] Обозреватель GameSpot Шон Макиннис заявил: «Благодаря сложной системе дипломатии и ударов в спину, Crusader Kings II делает любую борьбу за власть захватывающей», и он похвалил игровой процесс, отметив «тусклые учебные материалы». [33] IGN резюмировал свой обзор, сказав: «Требуется интенсивное обучение, но уникальный опыт стратегии». [34] IGN оценил игровой процесс и "длительную привлекательность" на 9 из 10. [34] Рецензент Rock, Paper,Shotgun писал, что Crusader Kings IIбыла "вероятно самой человечной стратегической игрой", в которую он когда-либо играл. [39] Роб Закни из PC PowerPlay , который дал игре оценку 7/10, назвал ее «блестящей трактовкой феодализма с точки зрения стратегии и сюжета», но также заявил, что «требует серьезных вложений для преодоления информационной перегрузки ». [35] Kotaku назвал игру одной из своих номинантов на лучшую игру года. [40]

К сентябрю 2014 года Crusader Kings II было продано более 1 миллиона копий, при этом объем продаж расширенного пакета и DLC составил более 7 миллионов единиц. Это делает его самым успешным релизом Paradox до дебюта Europa Universalis IV . [41] Согласно Paradox Interactive , в игру ежедневно играли в среднем 12 500 игроков, при этом среднее время игры на одного игрока составляло 99 часов. [42]

См. Также [ править ]

  • Сердца Железа IV
  • Stellaris
  • Император: Рим

Ссылки [ править ]

  1. Mass, Эдвард (14 мая 2020 г.). «Crusader Kings 3 - дата выхода, особенности игрового процесса, трейлер и многое другое!» . Стратегический геймер . Проверено 31 мая 2020 года .
  2. Рианна Браун, Фрейзер (24 декабря 2018 г.). «История стратегической игры» . PC Gamer . Проверено 2 сентября 2020 года .
  3. Джо Мартин (9 февраля 2012 г.). «Превью Crusader Kings 2 для ПК» . бит-тек . Проверено 6 сентября 2012 года .
  4. Хэтфилд, Том (31 мая 2012 г.). "Объявление о расширении Crusader Kings 2 Sword of Islam, позволит вам встать на сторону Саладина" . PC Gamer . Проверено 25 ноября 2017 года .
  5. ^ Petitte, Омри (30 августа 2012). «Расширение Crusader Kings 2: Legacy of Rome позволяет вам поиграть с Byzantium Maximus» . PC Gamer . Проверено 25 ноября 2017 года .
  6. ^ Hafer, TJ (31 октября 2012). «DLC Crusader Kings II жертвует историей, добавляет вторжение ацтеков в Европу» . PC Gamer . Проверено 25 ноября 2017 года .
  7. ^ Hafer, TJ (8 декабря 2012). «Crusader Kings II: The Republic раскрыта, читайте наши эксклюзивные вопросы и ответы» . PC Gamer . Проверено 30 августа 2020 года .
  8. ^ Hafer, TJ (25 апреля 2013). «Crusader Kings 2: The Old Gods - дата выхода и новые подробности из прямой трансляции в понедельник» . PC Gamer . Проверено 31 августа 2020 года .
  9. ^ Смит, Адам (22 мая 2013 г.). «Языческая проза: Короли крестоносцев II - Древние боги» . Ружье Rock Paper . Проверено 30 августа 2002 года .
  10. Рианна Хансен, Стивен (28 января 2014 г.). «Расширение Crusader Kings II Rajas of India открывает карту» . Деструктоид . Проверено 30 августа 2020 года .
  11. Рианна Сэвидж, Фил (14 октября 2014 г.). «Crusader Kings 2: расширение Карла Великого уже вышло» . PC Gamer . Проверено 30 августа 2020 года .
  12. ^ Tanaleon, Джеймс (30 декабря 2014). «Короли крестоносцев II: Образ жизни» . Wargamer . Проверено 30 августа 2020 года .
  13. ^ Tanaleon, Джеймс (30 июля 2015). "Crusader Kings II: Horse Lords - Обзор Джеймса Таналеона" . Wargamer . Проверено 30 августа 2020 года .
  14. Рианна Моррисон, Ангус (3 февраля 2016 г.). "Crusader Kings 2: Conclave выпущен" . PC Gamer . Проверено 30 августа 2002 года .
  15. ^ McKeand Кирк (24 августа 2016). «Дневник разработчиков празднует завтрашний выпуск расширения Crusader Kings 2 The Reaper's Due» . PCGamesN . Проверено 30 августа 2020 года .
  16. О'Коннор, Алиса (7 марта 2017 г.). «Культовый хит: DLC Crusader Kings 2 Monks & Mystics вышел» . Ружье Rock Paper . Проверено 30 августа 2020 года .
  17. Пэрриш, Питер (21 ноября 2017 г.). «Crusader Kings 2 - Обзор DLC Jade Dragon» . Вторжение ПК . Проверено 30 августа 2020 года .
  18. ^ Хорти, Самуэль (13 октября 2018). «Объявлена ​​дата выхода DLC Holy Fury для Crusader Kings 2» . PC Gamer . Проверено 14 октября 2018 года .
  19. Доннелли, Джо (19 мая 2018 г.). «Crusader Kings 2 представляет DLC Holy Fury» . PC Gamer . Проверено 19 мая 2018 .
  20. ^ Мастерская Steam
  21. ^ a b c d Менет (18.01.2018). «Дневник разработчиков CK2 № 49: Моды и телеметрия модов» . Paradox Plaza .
  22. ^ а б Доннелли, Джо (2017-03-23). "Лучшие моды Crusader Kings 2" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 19 января 2018 .
  23. Планкетт, Люк (28 мая 2012 г.). «Есть потрясающая видеоигра Game of Thrones. Вы можете сыграть в нее прямо сейчас» . Котаку . Проверено 31 мая 2012 года .
  24. Адам Смит (28 мая 2012 г.). «Мод на игру престолов: короли крестоносцев II» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 21 октября 2012 .
  25. Рианна Сэвидж, Фил (8 апреля 2013 г.). «Обновление мода Crusader Kings 2 Game of Thrones позволяет вам наслаждаться новыми сценариями» . PC Gamer . Проверено 21 апреля 2013 .
  26. Ливингстон, Кристофер (14 августа 2014 г.). «Мод недели: После Конца для Crusader Kings II» . PC Gamer . Проверено 31 мая 2020 года .
  27. Рианна Сэвидж, Фил (19 апреля 2013 г.). «Мод Elder Kings переносит The Elder Scrolls в Crusader Kings 2» . PC Gamer .
  28. Ливингстон, Кристофер (11 августа 2013 г.). «Мод недели: Elder Kings для Crusader Kings II» . PC Gamer .
  29. Рианна Колдуэлл, Брендан (3 июля 2018 г.). «В мод Crusader Kings 2, который превращает мир в Elder Scrolls, теперь легче играть» . Камень, бумага, дробовик .
  30. Mass, Эдвард (31 марта 2020 г.). "Лучшие модификации Crusader Kings II" . Стратегический геймер . Проверено 15 июля, 2020 .
  31. Уокер, Алекс (31 мая 2018 г.). «Мод добавляет Ведьмака в Crusader Kings II» . Котаку . Проверено 15 июля, 2020 .
  32. ^ "Crusader Kings II для обзоров ПК" . Metacritic. 2012-02-14 . Проверено 21 апреля 2013 .
  33. ^ a b Шон Макиннис (16 февраля 2012 г.). "Crusader Kings II Review" . GameSpot . Проверено 6 сентября 2012 года .
  34. ^ a b c Эрик Нейгер (5 марта 2012 г.). "Crusader Kings II Review" . IGN . Проверено 6 сентября 2012 года .
  35. ^ a b Закни, Роб (1 мая 2012 г.), «Crusader Kings II», PC PowerPlay , Австралия: nextmedia , no. 203, стр. 52
  36. ^ "Демо Crusader Kings II" . Fileplanet.com . Проверено 21 апреля 2013 .
  37. Гонсалес, Кристина (10 января 2012 г.). «Crusader Kings II: Жадность вступает в бой в трейлере комикса« Последний смертный грех »» . RTSguru.com . Проверено 22 июня 2013 года .
  38. ^ "Crusader Kings II для обзоров ПК" . Metacritic . Проверено 30 сентября 2015 .
  39. Адам Смит (23 февраля 2012). «Что я думаю: Crusader Kings II» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 2 февраля 2013 . Когда последствия настолько человеческие, они значат гораздо больше, и это, наверное, самая человечная стратегическая игра, в которую я когда-либо играл. Если она не войдет в число моих самых любимых игр года, в следующие десять месяцев произойдут впечатляющие события .
  40. Планкетт, Люк (4 января 2013 г.). «Почему Crusader Kings II должна стать игрой года» . Котаку . Gawker Media . Проверено 10 августа 2013 года .
  41. ^ Zacny, Rob (20 сентября 2014). «Как Crusader Kings 2 застали Paradox врасплох» . PCGamesN . Архивировано из оригинального 22 сентября 2014 года.
  42. ^ Графт, Крис (18 сентября 2014 г.). «Стремление к« нише »окупается для стратегии с миллионными продажами» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 10 ноября 2014 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальная вики для Crusader Kings II