Джон Скотт Тайнс (1971 г.р.) - американский писатель, наиболее известный своими работами над ролевыми играми, такими как Unknown Armies , Delta Green , Puppetland , а также своей компанией Tynes Cowan Corporation. Под своим издательством Pagan Publishing , Tynes Cowan Corp. производит сторонние книги для ролевой игры Call of Cthulhu по лицензии Chaosium, а также художественные и научно-популярные книги под своим издательством, Armitage House .
Карьера
Джон Тайнс основал Pagan Publishing в 1990 году в возрасте 19 лет в Колумбии, штат Миссури, вместе с добровольцами. [1] : 254 Тайнс основал журнал Pagan's The Unspeakable Oath . [2] Деннис Детвиллер связался с Тайнсом после того, как увидел выпуск The Unspeakable Oath , а затем начал волонтерство в компании. [1] : 244 Тайнс разработал настольную игру Creatures & Cultists . [2] В мае 1994 года Тайнс устроился на работу в Wizards of the Coast , работая под руководством нового руководителя отдела RPG Wizards, Джонатана Твита . [1] : 245 Тайнс был первым лидером по содержанию коллекционной карточной игры Magic: The Gathering . [2] В том же году Тайнс решил переместить Pagan Publishing в Сиэтл, и компания была зарегистрирована. После переезда материализовались многие проекты, которые Тайнс планировал для компании. [1] : 245 В июне 1995 года Тайнс ушел из Wizards of the Coast, не любя их новые корпоративные идеалы брендинга, и ненадолго перешел в Daedalus Games . [1] : 246 Дедал нанял его в качестве редактора их ролевой игры . [1] : 256 Вместе с Деннисом Детвиллером и Адамом Скоттом Глэнси Тайнс разработал приложение Delta Green (1996) к Call of Cthulhu ; они расширили свой сеттинг в 1999 году, выпустив "Delta Green: Countdown". [1] : 246–247 Тайнс продолжал работать в Daedalus Games, пока они не прекратили производство в 1997 году. [1] : 248
Тайнс познакомился с Грегом Штольце, когда они работали над «Wildest Dreams» (1993), приложением к Over the Edge . [1] : 255 Штольце и Тайнс совместно разработали ролевую игру Unknown Armies ; Штольце помог написать механику игры, которую Тайнс разрабатывал несколько лет. [1] : 255 Хотя Atlas Games проявили интерес к Unknown Armies , Тайнс решил пойти с Archon Games, но Тайнс и Штольце узнали, что основатель компании Лиза Маннс закрывает Archon, и она вернула им права. Они искали нового издателя, и Atlas Games опубликовала игру в январе 1999 года. [1] : 255 Атлас официально пригласил Тайнса в качестве линейного редактора Unknown Armies в 1999 году. [1] : 255
Тайнс разработал Puppetland (1999) для Hogshead Publishing . [1] : 306 Тайнс и Робин Лоуз написали новую версию ролевой игры по фен-шуй для Atlas Games, опубликованной в 1999 году. [1] : 256 Тайнс был первоначальным редактором линии фен-шуй . [2] Тайнс написал приключение «Three Days to Kill» (2000) для бренда Atlas d20 , Penumbra, и это приключение было первым печатным продуктом d20, когда-либо выставленным на продажу. [1] : 257–258 Тайнс разработал настольную игру The Hills Rise Wild! [2]
1 января 2001 года Тайнс объявил своим партнерам, что он уходит из индустрии ролевых игр, надеясь, что к 2002 году все закончится, и новым президентом Pagan был назначен Адам Скотт Глэнси. [1] : 248 Wizards of the Coast связались с ним и предложили написать справочный материал для версии D20 Зова Ктулху , которую он принял, и он подготовил материал с помощью писателей из Пагана. Книга была завершена в 2002 году. [1] : 248
После окончания Unknown Armies в 2003 году [3] Тайнс ушел из индустрии настольных игр, чтобы заняться другими интересами, особенно фильмами [4] и видеоиграми . [5] Он был продюсером Pirates of the Burning Sea , многопользовательской сетевой ролевой игры, разработанной Flying Lab Software [2] и опубликованной в 2008 году Sony Online Entertainment . После его запуска он присоединился к Microsoft Game Studios, чтобы работать над различными играми Xbox Live Arcade, включая South Park Let's Go Tower Defense Play! , [6] Toy Soldiers , [7] и Full House Poker [8] в качестве продюсера и дизайнера игр.
Тайнс писал об играх для Salon , The Escapist , Pyramid , X360 UK и The Stranger . [2]
Рекомендации
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д Шеннона Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Б с д е е г Тайнс, Джон Скотт (2007). « Морская война ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 217–219. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ «Краткая история игры № 13: Atlas Games: 1990-настоящее время» . RPG.net . Проверено 13 октября 2010 года .
- ^ "Фильмография Джона Тайнса" . IMDB.com . Проверено 13 октября 2010 года .
- ^ «Интервью с Джоном Тайнсом» . FlamesRising.com. 17 марта 2004 . Проверено 13 октября 2010 года .
- ^ «Сохраните Южный Парк по одному снежку за раз. Резюме панели» . Gamespot.com . Проверено 13 октября 2010 года .
- ^ «Кредиты игрушечным солдатикам» . MobyGames.com . Проверено 13 октября 2010 года .
- ^ «Предварительный просмотр Full House Poker: знайте, когда держать их» . Joystiq.com. Архивировано из оригинального 28 ноября 2011 года . Проверено 23 марта 2012 года .
Внешние ссылки
- Персональный сайт
- Запись в базе данных Pen & Paper RPG для Джона Тайнса