Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Поздний период Мэйдзи (около 1890 г.), реклама Nintendo .

Карута (か る た, от португальского carta [«карта»]) [1] - японские игральные карты . Игральные карты были завезены в Японию португальскими торговцами в середине 16 века. Эти ранние колоды использовались для игры на уловки . Самая ранняя коренная карута была изобретена в городе Миике в провинции Тикуго примерно в конце 16 века. Мемориальный зал Миике Карута, расположенный в Омуте, Фукуока , является единственным муниципальным музеем в Японии, специально посвященным истории каруты . [2] [3]

Пакеты Карута делятся на две группы: те, которые происходят от португальских карт, и те, что от e-awase . [4] E-авасэ первоначально произошло от кай-авасэ , в которое играли ракушками, но в начале 17 века преобразовали в формат карты. Основная идея любой игры e-awase karuta состоит в том, чтобы иметь возможность быстро определить, какая карта из набора карт требуется, а затем взять карту до того, как ее схватит противник. Дети в начальной и средней школе часто играют в нее во время урока в качестве образовательного упражнения. Китайские игральные карты масти и доминотипы существовали в Японии по крайней мере с конца 18 века до начала 20 века. [5] [6] Их игры будут влиять на тех, в которые играют с пакетом Ханафуда .

Карута португальского происхождения [ править ]

Komatsufuda [ править ]

Набор Komatsufuda.

Первая коренная японская палуба была Tensho Karuta именем периода Tensho (1573- 92 ). [7] Это была колода из 48 карт с отсутствующими десятками, как в португальских колодах того периода. В нем хранились четыре латинских масти кубков, монет, палиц и мечей, а также три лицевых карты - лжеца , рыцаря и короля . В 1633 году сёгунат Токугава запретил эти карты, вынудив японских производителей радикально изменить дизайн своих карт. В результате японского изоляциониста Сакокуполитика, карута будет развиваться отдельно от остального мира. Чтобы скрыть запрет на португальские карты, производители превратили карты в очень абстрактные узоры, известные как мекури карута . К середине 20-го века вся мекури карута была предана забвению, за исключением Комацуфуда (яп.小 松札), в которой играют в Каккури, игру, похожую на Поч , найденную в Яфуне, префектура Фукуи . [8]

Unsun Karuta [ править ]

Набор Unsun karuta.

UNSUN Karuta (японский:うんすんカルタ) палуба разработана в конце 17 -го века. В нем пять мастей по 15 разрядов в каждой, всего 75 карт. Шесть разрядов были лицевыми картами. В португальской колоде раньше были драконы на своих тузах ; Unsun karuta сделал тузов и драконов отдельными картами. Порядок придворных карт меняется в зависимости от того, козырная это масть или нет, как в Омбре . Новый Гуру костюм используется круговые завихрения ( Mitsudomoe ) в качестве пунктов . Unsun Karuta до сих пор используется в Hitoyoshi, Kumamoto, для игры hachinin-meri , игры, происходящей от Гуритипау , родственника Ombre. [9]В этой игре сохранены некоторые очень архаичные особенности, такие как перевернутое ранжирование карточек в трех мастях раунда. Перевернутый рейтинг это функция в Madiao , Khanhoo , Том , Ganjifa , Таро , Ombre и Моу и , как полагают, возникла в самых ранних карточных игр.

Кабуфуда [ править ]

Набор Кабуфуда.

Кабуфуда (яп.株 札) - еще одно производное от мекури карута, но все костюмы были сделаны одинаковыми. Он используется для азартных игр, таких как Oicho-Kabu . Они входят в колоды по 40 карт с рисунками, представляющими числа от 1 до 10. На каждое число по четыре карты, и 10 (валет) - единственная лицевая карта.

Харифуда и Хикифуда [ править ]

В азартную игру Техонбики можно играть с набором Харифуда (張 札) или Хикифуда (引 札). Харифуда содержит семь копий карт, пронумерованных стилизованными китайскими цифрами от одного до шести, всего 42 карты. 48-карточная Хикифуда или Мамэфуда (豆 札) имеет восемь копий карт с от одной до шести монет, подобных монетам набора мекури карута . В Техонбики игрок пытается угадать, какое число от 1 до 6 выбрал дилер. [10] [11] Некоторые наборы могут включать в себя индикаторные карточки для повышения или хеджирования ставок.

Ханафуда [ править ]

Мартовское танзаку
Сентябрь касу

Ханафуда (яп.花 札, букв. Цветочные карты , также называемые ханакарута) - это колоды из 48 карт с цветочным орнаментом начала 19 века. Вместо того, чтобы делиться на 4 масти по 12 карт в каждой, колода ханафуда делится на 12 мастей (месяцев) по 4 карты в каждой. Ханафуда - это в основном рыболовные игры. [12]

Э-авасэ Карута [ править ]

Ута-гарута [ править ]

Торифуда (слева) и йомифуда (справа)
Torifuda из Ита-Karuta набор

Ута-гарута (歌 ガ ル タ, букв. «Поэзия карута») - карточная игра, в которой 100стихов вака написаны на двух наборах по 100 карточек: один набор - это йомифуда (読 札, букв. «Карты для чтения»), в которых есть полное стихотворение взято из Огура Хякунин Ишшу , а второе - торифуда (取 り 札, букв. «захватывающие карты»), каждая из которых соответствует йомифуда и содержит только последние несколько строк соответствующего стихотворения. Читателем выбирается один человек. Пока читатель читает йомифуду, игроки спешат найти связанную с ней торифуду раньше, чем кто-либо другой. В эту игру традиционно играют в Новый год с 1904 года. [13] Соревновательная карутапроводятся соревнования на различных уровнях, включая национальный чемпионат Японии, который проводится каждый январь в святилище Оми ( синтоистское святилище ) в Оцу, Сига с 1955 года [14].

Существует несколько несовпадающих игр, в которых используется только йомифуда. Боузу Мекури (坊 主 め く り) - это простая азартная игра, пришедшая из периода Мэйдзи . Иро Каммури (Color Crowns) - это партнерская игра для 4 игроков, связанная с Goita . [15] [16] В обеих играх стихи не имеют значения, и единственные части карт, которые имеют значение, - это внешний вид поэтов, такой как их одежда, пол или социальный статус.

Ита-карута [ править ]

Ита-карута (яп.板 か る た) - это разновидность, которую можно найти на Хоккайдо . Торифуда сделаны из дерева, а йомифуда остались прежними или без иллюстраций поэтов. [17] [18] Они используются для соревновательной партнерской игры, которая называется шимо-но ку карута, в которой читается последняя половина стихотворения. [19]

Ироха Карута [ править ]

Ироха Карута (яп.い ろ は か る た) - это более легкая для понимания игра для детей, похожая на Ута-гарута, но с 96 карточками. Вместо стихов, карты представляют 47 слогов на хираган слогового и добавляют Кио~d (, «капитал») за 48 - й (так как слог -n никогда не может начать любое слово или фразу). Он использует старый порядок ироха для слогов, который включает два устаревших слога, wi () и we (). Типичная торифуда имеет рисунок с канав одном углу карты. Соответствующая ему йомифуда представляет собой пословицу, связанную с картинкой, где первым слогом является кана, отображаемая на торифуде . Существует 3 стандартных варианта Ироха Карута: Камигата , Эдо и Овари . У каждого варианта есть свой набор пословиц, основанный на местном диалекте и культуре. Версия Камигата или Киото является самой старой, но версия Эдо является самой распространенной и встречается по всей Японии. Вариант Овари существовал только во второй половине XIX века, прежде чем был вытеснен версией Эдо.

Обакэ карута [ править ]

Обаке карута, гр. начало 19 века. Это мы (), устаревший слог.

Обакэ карута - устаревшая вариация Ироха Карута, уникальная для Токио. Карты были созданы в период Эдо и оставались популярными в 1910-1920-х годах. [20] На каждой карте в колоде есть слог хирагана и существо из японской мифологии ; Фактически, обакэ карута означает карты призраков или карты монстров . [20] Успех требует знания японской мифологии и фольклора, поскольку игроки пытаются собрать карты, соответствующие подсказкам, прочитанным судьей. Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество карт к концу игры.

Обакэ карута - ранний пример общего японского увлечения классификацией монстров и созданием новых. Игра - одна из первых попыток японских компаний классифицировать легендарных существ, маркировать их, давать им определения и впоследствии продавать их. Таким образом, он является предшественником фильмов о Годзилле 1950-х годов и позже. Еще больше обакэ карута напоминает Yu-Gi-Oh! или Коллекционная карточная игра «Покемон» , которая также включает сбор карт , изображающих сказочных существ. Фактически, многие покемоны были созданы специально по образцам существ из японской мифологии. [20]

См. Также [ править ]

  • Goita
  • Менко

Ссылки и примечания [ править ]

  1. ^ Сакомура, Томоко (2004). Азиатские игры: Искусство соревнования . Нью-Йорк: Азиатское общество . С. 267–269.
  2. ^ Город Омута Миике карута, исторический музей . Проверено 22 февраля 2018.
  3. ^ Миике игральные карты и истории Материал музея . Проверено 22 февраля 2018.
  4. ^ Манн, Сильвия (1990). Все карты на столе . Leinfelden: Deutches Spielkarten-Museum. С. 193–200.
  5. ^ Моришима Черйо . (1800). Кейрин Манроку (桂林 漫 録). Эдо (Токио).
  6. ^ Hesse-Wartegg, Эрнст против . (1902). «Япония и японцы» (Япония и японцы). Стр. 237.
  7. ^ Поллет, Андреа. Теншо Карута в «Игральные карты Энди». Проверено 30 июля 2015 года.
  8. ^ Куромия Кимихико. (2005). «Каккури: Последняя игра в ёми в Японии». Игральная карта , Том 33-4. п. 232-235.
  9. ^ Depaulis Тьерри (2009). «Игра в игру: иберийские триумфы во всем мире». Игральная карта . Том 38-2, стр. 134-137.
  10. ^ Поллетт, Андреа. Техонбики в «Игральные карты Энди». Проверено 30 июля 2015 года.
  11. ^ Pakarnian, Джон, "Game Boy: Словарь японского языка Азартные игры", Metropolis , 22 января 2010, стр. 15.
  12. ^ Маклеод, Джон; Даммит, Майкл (1975). «Хачи-Хачи». Игральная карта . 3 (4): 26–28.
  13. Бык, Дэвид. Карута: спорт или культура? на Woodblock.com. Проверено 22 февраля 2018.
  14. ^ Karuta фестиваль в Oumi Джинге. Проверено 22 февраля 2018.
  15. ^ Маклеод, Джон. 100 поэтов на pagat.com . Проверено 25 января +2016.
  16. Такахаши, Хиронори. Иро Каммури на традиционных японских играх. Проверено 25 января +2016.
  17. ^ Уинтл, Саймон. Ута Гарута в «Мир игральных карт». Проверено 25 января +2016.
  18. ^ Поллетт, Андреа. Японские подходящие карты, часть 1 в Andy's Playing Cards. Проверено 25 января +2016.
  19. Такахаши, Хиронори. Ита Карута на традиционных японских играх. Проверено 25 января +2016.
  20. ^ a b c Пфлугфельдер, Грегори М. «Витрина 8: Товары-монстры (II)». Годзилла покоряет земной шар: монстры японского кино в международном киноискусстве. По состоянию на 11 марта 2006 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Японские игральные карты западного происхождения : образцы португальского происхождения.
  • Игральные карты Энди: карты, полученные на португальском языке : углубленный взгляд на португальские образцы.
  • Игральные карты Энди: Игральные карты E-awase (в архиве) : Карты типа E-awase.
  • Японские традиционные игры: карточные игры
  • Исследовательский центр Эдо Карута (из архива)