Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Набор китайских домино

Китайские домино используются в нескольких играх , основанных на плитках , а именно в тянь гоу , пай гоу , тиу у и кап тай шап. На кантонском диалекте они называются gwāt pái (骨牌), что буквально означает «костяные плитки»; это также название северокитайской игры, правила которой сильно отличаются от южнокитайской версии тяньгоу.

История [ править ]

Автор династии Мин Се Чжаочжэ (1567–1624) записывает легенду о домино, подаренном императору Сун Хуэйцзуну в 1112 году. Однако современная Ли Цинчжао (1084 - ок.  1155 ) не упоминала домино в своем сборнике игр. Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит из книги « Бывшие события в Улине (т. Е. В столице Ханчжоу )», написанной автором династии Юань (1271–1368 гг.) Чжоу Ми (1232–1298 гг.), Который перечислил « пупай » (игровые таблички или таблички). домино), а также кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сун Сяоцзуна ( r. 1162–1189 ). [1] Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду пупай , поскольку автор эпохи династии Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил пупай как домино (что касается истории о женихе, который выиграл девичью руку, вытащив четыре куколка- победитель из набора). [1] Сохранились изразцы XII-XIV веков. В отличие от большинства современных плиток они белые с черными и красными точками.

Во времена династии Цин (1644-1912) костюмы, известные как «китайские» и «варварские», были переименованы в «гражданские» и «военные» соответственно, чтобы не оскорбить правящих маньчжур . [2] Плитки с пустыми концами, подобные тем, которые встречаются в западных домино «двойная шестерка», когда-то существовали в 17 веке. В этих играх использовались два набора плиток «двойная шестерка». Возможно, именно такие домино попали в Европу в следующем столетии. [3]

Состав и рейтинг колоды [ править ]

Каждый узор плитки в китайском наборе домино состоит из броска двух шестигранных игральных костей . Каждая комбинация используется только один раз, поэтому существует 21 уникальный возможный шаблон. Одиннадцать из этих 21 уникальных узоров повторяются, чтобы получить в общей сложности 32 плитки в наборе китайских домино. Набор тайлов состоит из 32 тайлов в двух «костюмах» или группах, называемых «военные» и «гражданские». На плитке нет маркировки, позволяющей отличить эти костюмы; игрок должен просто запомнить, какие плитки к какой группе принадлежат.

Набор тайлов содержит по два из одиннадцати тайлов гражданских мастей (6-6, 1-1, 4-4, 1-3, 5-5, 3-3, 2-2, 5-6, 4-6, 1- 6, 1-5) и по одной из десяти плиток военных костюмов (3-6, 4-5; 2-6, 3-5; 2-5, 3-4; 2-4; 1-4, 2-3 ; 1-2). У каждой гражданской плитки также есть китайское имя (и общий грубый перевод на английский): 6-6 - оловянное (heaven), 1-1 - это дей (земля), 4-4 - это ян (man), 1- 3 - это нго (гусь илигармония), 5-5 - это муи ( цветок сливы ), 3-3 - это чунг (длинный), 2-2 - бан (доска), 5-6 это фу (топорик), 4-6 является пинг (раздел), 1-6 является цать () (длинные ноги семь), и 1-5 Luk () (большая голова шесть).

Гражданские плитки ранжируются в соответствии с китайской культурной значимостью названий плиток, и их необходимо запомнить. В hendiatris из неба, земли и человека (天地人) восходит к более чем две тысячи лет [4] в то время как гармония () из трех были в кости и домино игры , так как , по крайней мере династии Мин. Запоминать масти и расположение плиток легче, если понимать китайские названия плиток и символику, стоящую за ними. Военные плитки названы и ранжированы в соответствии с общим количеством очков на плитках. Например, «девятки» (3-6 и 4-5) стоят выше, чем «восьмерки» (2-6 и 3-5).

Военные плитки (так как есть только по одной) также считаются пятью смешанными «парами» (например, плитки 3-6 и 4-5 «совпадают», потому что они имеют одинаковое общее количество очков и оба в военном костюме) . Среди военных плиток отдельные плитки одной и той же пары (например, 1-4 и 2-3) занимают одинаковое место. 2-4 и 1-2 - нечетная пара. Это единственные плитки во всем наборе, которые не соответствуют другим плиткам в обычном понимании. Эта пара, когда играется вместе, считается мастью сама по себе, и называется ги цзюнь (至尊Верховный). Это пара наивысшего ранга в игре Пай Гоу, хотя плитки ранжируются низко по отдельности (в их обычном порядке). Когда кость этой пары разыгрывается индивидуально в игре Тянь Гоу, каждая плитка занимает свое обычное место среди других плиток военного костюма в соответствии с общим количеством очков. Ранжирование отдельных плиток одинаково в большинстве игр. Однако ранжирование комбинированных плиток немного отличается в Пай Гоу и Тьен Гоу.

Используя ту же схему раскраски традиционных китайских игральных костей, каждое полудомино с 1 или 4 шипами имеет эти шипы, окрашенные в красный цвет (например, домино 4-5 имеет четыре красных и пять белых шипов). Единственное исключение - пара из 6-6 плиток. Половина шипов на домино 6-6 окрашена в красный цвет, чтобы они выделялись среди плиток высшего ранга.

Есть также наборы, в которых плитки имеют символы сянци рядом с точками. Поскольку в Xiangqi также 32 предмета, эти наборы двойного назначения можно использовать для игры в Giog . Варианты наборов включают игру «Копание цветов» (挖 花), в которой на некоторых плитках напечатаны цветы или рамки, в то время как на других их значения дублируются, и на них могут быть цветы типа маджонга и пустые плитки.

Игра Bone Tiles [ править ]

В одноименную игру «Костяные плитки» ( gǔpái на китайском языке) играют в северном и центральном Китае и на юге, вплоть до провинции Хунань . [5] [6] Название предполагает, что это или стало стандартной игрой в домино в этих регионах. Это игра на уловки, похожая на Tien Gow, но в упрощенной форме . В трюках с одной плиткой гражданский и военный костюмы были объединены в один костюм. В трюках с двойной плиткой появился новый порядок ранжирования, аналогичный Пай Гоу. Уловки с тремя и четырьмя плитками не разрешены, как в старых версиях Tien Gow. [7] Подсчет очков был упрощен до количества выигранных стеков.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Ло, Эндрю (2000) «Игра в листья: Исследование происхождения китайских игральных карт». Бюллетень Школы восточных и африканских исследований , Лондонского университета , Vol 63-3 с. 401.
  2. Ло, Эндрю (2003) «Сюй Ецзы Пу» Пан Чжихэна (Продолжение руководства по листьям) - Часть 1. » Игральная карта : Журнал Международного общества игральных карт , 31 (5). С. 222.
  3. Ло, Эндрю (2004) «Страсть Китая к Пай: игральные карты, домино и маджонг». В: Маккензи К. и Финкель И. (ред.), Азиатские игры: Искусство состязания. Нью-Йорк: Азиатское общество , стр. 224.
  4. ^ Китайский текстовый проект
  5. ^ Селко, Джо; Маклеод, Джон. «Тянь Гоу» . pagat.com . Проверено 5 апреля 2016 года .
  6. Лай, CP . Игра в китайское домино: Тянь Гоу (天 九 Heaven Nine) в Conversation Pieces. Проверено 6 апреля +2016.
  7. ^ Ло, Эндрю (2003). «Сюй Ецзы Пу» Пань Чжихэна - Часть 2 ». Игральная карта . 31 (6): 281–284.