Казутака Кодака | |
---|---|
Родившийся | 8 июля 1978 г. |
Национальность | Японский |
Занятие | Режиссер видеоигр , писатель |
Работодатель |
|
Известная работа | Данганронпа |
Кадзутака Кодака (小 高 和 剛, Кодака Казутака , родился 8 июля 1978 г.) - японский режиссер и писатель видеоигр, а также писатель и мангака . Его произведения известны повторяющимися темами контрастирования надежды / отчаяния, удачи / таланта, реальности / вымысла, правды / лжи; смешивание трагедии с черным юмором и многочисленными поворотами сюжета. Он был сотрудником Spike Chunsoft (ранее Spike ) и широко известен как создатель и автор франшизы Danganronpa . Он покинул компанию в 2017 году и основал новую компанию по производству видеоигр Too Kyo Games .
Биография [ править ]
Ранняя жизнь [ править ]
Кодака родился 8 июля 1978 года и всю свою жизнь прожил в Токио . Он получил образование в частной неполной средней школе для мальчиков. [1] Он описал свое детство, сказав, что у него было очень мало друзей, а свободное время после школы он проводил за просмотром аниме , хотя он хотел быть популярным среди сверстников. Тем не менее, он прилежно учился, так как это был единственный способ добиться результатов, но в конце концов он устал и вернулся к своему энтузиазму только тогда, когда узнал о возможности изучать кино в Колледже искусств Университета Нихон , где он позже получил специальность и получил высшее образование. получение степени в области кинематографии. [1]
Первыми видеоиграми, в которые играла Kodaka, были Wrecking Crew , Clu Clu Land и Pac-Man . [2]
Карьера [ править ]
Спайк Чунсофт [ править ]
В Spike Chunsoft у Кодаки возникла идея детективной игры; [3] поэтому он предложил идею компании, известной как Distrust . [4] Идея была похожа на Danganronpa , смертельную игру в стиле « королевская битва» в закрытой среде между старшеклассниками, но идея была слишком ужасной, и поэтому от нее отказались. После доработки концепции Kodaka успешно представила ее компании, и игра пошла в производство, став Danganronpa . [4]
Danganronpa: Trigger Happy Havoc выпущен для PlayStation Portable 25 ноября 2010 года. Было продано 25 564 копий в течение первой недели. [5] Игра достигла 85 000 проданных копий примерно через три месяца после выпуска, что было достаточно для генерального директора Spike Chunsoft, чтобы назвать ее успехом. [6] В свете успеха игра получила два продолжения ( Danganronpa 2: Goodbye Despair , Danganronpa V3: Killing Harmony ), побочный сюжетный шутер ( Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls ), аниме-адаптацию ( Danganronpa: The Animation ) и различные романы и манга. Kodaka покинула компанию в 2017 году. [7]
Too Kyo Games [ править ]
После ухода из Spike Chunsoft, Kodaka и шесть других разработчиков, которые покинули компанию одновременно, основали новую компанию Too Kyo Games. По словам Кодаки, цель Too Kyo Games - создание новой интеллектуальной собственности , а также создание собственных инди-игр для сотрудников . [8] Также, по словам Kodaka, компания для них является не только бизнесом, но и клубной деятельностью. Он также упомянул, что хотел бы вернуться к франшизе Danganronpa в какой-то момент в будущем. [9] Death Come True , первая игра, выпущенная Too Kyo Games в июне 2020 года, написана и направлена Kodaka. [10]
Творческая философия и влияния [ править ]
Философия [ править ]
По его собственным словам, Кодака сосредоточен на написании персонажей, и он заявил, что не может писать персонажей, которые ему не нравятся. [3] Но он не начинает процесс создания истории, сначала думая о персонажах, он чувствует, что это ограничит его, вместо этого первым шагом для него является создание убедительного сценария, на основе которого он может создавать персонажей. Он любит резюмировать предпосылку, сценарий в двух предложениях. Он говорит, что игра требует от аудитории больших вложений, поэтому сценарий - ключ к их привлечению. Его желание - создавать истории, которые люди находят свежими, хотя он отметил, что видит структуру в своих работах и восхищается писателями, рассказы которых противоречат структуре. Он также помнит, почему пишется рассказ, и придает ему смысл. [11]Наглядным свидетельством этого является очевидное заявление Кодаки о том, что все, что он когда-либо хотел сказать, можно найти в Данганронпе . [12]
Истории, которые пишет Кодака, часто вращаются вокруг человеческих чудовищ, в первую очередь убийств. Кодака заворожен разницей в восприятии действия в реальном и вымышленном мире, он также упоминает, что оно нацелено на людей, которые могут сделать разницу между игрой и реальностью. Кроме того, он говорит, что находит легкость убийства в рассказе чем-то, что ему нравится, и сравнивает это с черной шуткой, доведенной до крайности. [11]
Влияния [ править ]
В работах Кодаки много отсылок, что свидетельствует о влиянии других авторов на его творческий процесс. Кроме того, Кодака уточнил, как он освежает свой разум, когда он застрял в письме, говоря, что он делает это, просматривая фильмы, аниме и читая мангу, обращая внимание на то, что его интересует в этих историях. Кодака назвал его главные влияния как Дэвида Линча , [11] Квентина Тарантино , [13] и братьев Коэн . [13]
Работает [ править ]
Видеоигры [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Ref. |
---|---|---|---|
2002 г. | Часовая башня 3 | Дополнительный режиссер оригинального концептуального фильма | [14] |
2007 г. | Жемчуг дракона Z: Budokai Tenkaichi 3 | Планировщик | [15] |
2008 г. | Джейк Хантер | Сценарий | [ необходима цитата ] |
Bakusou Dekotra Legend Черный | [ необходима цитата ] | ||
2009 г. | Детектив Конан и материалы дела Киндаичи: встреча двух известных детективов | [2] | |
Жемчуг Дракона: Неистовый взрыв | Планировщик | [16] | |
2010 г. | Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Планировщик, сценарий | [17] |
2012 г. | Danganronpa 2: Goodbye Despair | Сценарий | [18] |
2014 г. | Danganronpa Другой Эпизод: Девушки Ультра Отчаяния | Генеральный директор, сценарий, «слова» в Insert Song | [19] |
2015 г. | Школа Рагнарока | Сценарий | [20] |
2017 г. | Danganronpa V3: Killing Harmony | Оригинальная концепция, основной сценарий, планировщик | [21] |
2020 г. | Смерть сбылась | Режиссер игры, сценарий | [22] |
Конец света Club | Креативный директор | [23] | |
TBA | Племя Девять | TBA | [24] |
Литература [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Ref. |
---|---|---|---|
2006 г. | Детектив Сабуро Дзингудзи: Призрак Синдзюку | Писатель | [ необходима цитата ] |
2007 г. | Детектив Сабуро Дзингудзи: Сияющая Мираи | [ необходима цитата ] | |
2011 г. | Danganronpa Zero | [2] | |
2013 | Danganronpa: Секретный файл Макото Наэги - Худший день в жизни | [ необходима цитата ] | |
2017 г. | Danganronpa Kodaka ~ 890 дней за "Danganronpa" | [ необходима цитата ] |
Аниме [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Ref. |
---|---|---|---|
2013 | Danganronpa: Анимация | Сценарный надзор | [25] |
2015 г. | Жизнь Вузера из рук в рот | Сценарий (Эпизод 11) | [26] |
2016 г. | Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, дневная | Оригинальный сценарий, сценарный надзор | [27] |
2020 г. | Акудама Драйв | Исходный сценарий | [28] |
Манга [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Ref. |
---|---|---|---|
2013 | Гурен 5 | Писатель | [2] |
2016 г. | Danganronpa Gaiden: Убийца Убийца | [29] | |
2018 г. | Парад Игрока | [30] |
Музыка [ править ]
Год | Заголовок | Роль | Ref. |
---|---|---|---|
2013 | Монокума Ондо | Автор текста | [2] |
Ссылки [ править ]
- ^ Б "『 "サイコポップ"が『ダンガンロンパ/ゼロ』に至るまで-』後編インタビュアー/太田克史写真撮影/尾鷲陽介" .最前線(на японском языке) . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ а б в г д Геймер; 酒 缶. "ゲームコレクター·酒缶のスーパーリコレクション第11回:ゲームでオリジナルを作りたい「ダンガンロンパ」シリーズ小高和剛氏(前編) |ゲーム情報サイトGamer" . www.gamer.ne.jp (на японском языке) . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ a b «Котаро Учикоши VS Кадзутака Кодака: Приключенческая игра, битва в зале суда» . YouTube . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ a b Фарохманеш, Меган (10.03.2015). «Оригинальный Danganronpa, Distrust, был слишком ужасен даже для его создателей» . Многоугольник . Проверено 15 ноября 2020 года .
- ^ «Gran Turismo 5 возглавляет чарты Японии» . IGN . 4 мая 2012 . Проверено 15 ноября 2020 года .
- ^ «Danganronpa продает 85 000 единиц, генеральный директор Spike ухмыляется, как моно-медведь» . Силиконра . 2011-02-25 . Проверено 15 ноября 2020 года .
- ^ "Новая студия 'Too Kyo Games', состоящая из любимых разработчиков визуальных новелл" . Шумный пиксель . Проверено 15 ноября 2020 года .
- ↑ Валентин, Ревекка (11 сентября 2018 г.). «Бывшие разработчики Danganronpa, Zero Escape, Fate / Grand Order из Too Kyo Games» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть. Архивировано 11 сентября 2018 года . Проверено 13 сентября 2018 года .
- ^ "小 高 和 剛 氏 、 打 越 氏 に よ る 新 会 Too Kyo Games 設立! 日本 独自 の ゲ ー で 挑 む 、 新 社 迫 る イ ン" . Famitsu (на японском). Enterbrain . 12 сентября, 2018. архивации с оригинала на 12 сентября 2018 года . Проверено 13 сентября 2018 года .
- ↑ Купер, Брайан (6 февраля 2020 г.). «Смерть сбудется, раскроет свои секреты в июне 2020 года» . Силиконра . Проверено 21 июня 2020 года .
- ^ a b c Хэддик, Алисия (2020-10-06). «Создатель Danganronpa Казутака Кодака обсуждает творческий процесс, и еще больше по мере того, как Archipel запускает новую серию интервью об играх в Японии» . ОТАКВЕСТ . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ Farokhmanesh, Меган (2015-03-10). «Оригинальный Danganronpa, Distrust, был слишком ужасен даже для его создателей» . Многоугольник . Проверено 16 ноября 2020 года .
- ^ a b «Danganronpa Kinda Funny Gamescast с создателем серии Кодакой-Саном» . YouTube . Проверено 16 ноября 2020 года .
- ^ "Кадзутака Кодака" . IMDb . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ «Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 - Окончание / завершение титров сюжетного режима (финальная часть 49) 【HD】» . YouTube . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ «Драконий шар бушует взрыв xbox 360 кредитов» . YouTube . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ «Danganronpa: Trigger Happy Havoc Credit Information - GameFAQs» . gamefaqs.gamespot.com . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ «Danganronpa 2: Goodbye Despair Credit Information - GameFAQs» . gamefaqs.gamespot.com . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Danganronpa Другой эпизод: Ультра Despair Девушки Credits" . Гигантская бомба . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Школа Рагнарока подробно описана в Famitsu" . Гемацу . 2015-01-27 . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) Windows кредиты" . MobyGames . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Tookyo Games" . Tookyo Games (на японском) . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Кредиты Клуба Края Света" . Гигантская бомба . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ «Akatsuki и Too Kyo Games анонсируют новый проект Tribe Nine, скорее всего, для смартфона» . Гемацу . 2020-02-18 . Проверено 15 сентября 2020 года .
- ^ "Danganronpa The Animation (ТВ) - Сеть новостей аниме" . www.animenewsnetwork.com . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ « Из рук в рот жизни аниме 3 сезон в ролях Wooser, в штаб, Название, Дата Unveiled» . Сеть новостей аниме . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ «Danganronpa 3 Аниме проветрит И Дуги Одновременно в июле» . Сеть новостей аниме . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ "Too Kyo Games анонсирует оригинальный телевизионный аниме Akudama Drive" . Гемацу . 2020-03-13 . Проверено 16 ноября 2020 года .
- ^ «Danganronpa Gaiden: Killer Killer Manga заканчивается в апреле» . Сеть новостей аниме . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ «Кодака Danganronpa пишет мангу о параде нового игрока» . Сеть новостей аниме . Проверено 19 ноября 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Казутака Кодака в Твиттере