Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из KeSPA )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Корея электронного спортивная ассоциация ( KeSPA ) является южнокорейским органом , созданный для управления электронных видов спорта в Южной Корее. Он является членом Корейского олимпийского комитета и Международной федерации киберспорта . По состоянию на июнь 2012 года это был орган управления 25 киберспортом в стране, включая Starcraft II: Legacy of the Void (исключено в 2016 году), League of Legends , Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive . KeSPA также проводит Кубок KeSPA , ежегодный турнир по некоторым из своих игр.

История [ править ]

Первые годы KeSPA [ править ]

KeSPA была основана в 2000 году с одобрения Министерства культуры, спорта и туризма . Его официальная цель - сделать киберспорт официальным спортивным мероприятием и укрепить коммерческое положение киберспорта во всех секторах. Организация управляет трансляцией киберспорта, созданием новых событий и условиями, в которых работают профессиональные геймеры , а также поощряет играть в видеоигры среди населения в целом. В 2008 году SK Telecom заняла лидирующее положение в совете директоров, что фактически сделало Со Джин Ву президентом организации. KeSPA регулирует трансляцию киберспортивных телеканалов, таких как Ongamenet , MBC Game , GOMtv., и Pandora TV , а также 23 киберспортивных журналиста и более двенадцати киберспортивных команд. Кроме того, они создали систему рейтингов. [1] [2]

С 11 мая 2012 года после того, как убивание объявлений от KeSPA относительно перехода между StarCraft: Brood War и StarCraft II , [3] было объявлено , что они будут в партнерстве с Высшей лигой Gaming , базирующимся в США киберспортивной организацией , чтобы отправить игрок KeSPA на мероприятия MLG. [4]

27 октября 2014 года KeSPA вместе с Riot Games и Ongamenet выпустили пресс-релиз, в котором говорится о новой политике, направленной на благополучие корейских профессиональных киберспортивных игроков. Некоторые из основных изменений включают минимальную зарплату для профессиональных киберспортсменов, которая конкурирует с популярными традиционными видами спорта, и установление годового минимума для контрактов между игроками и командами, начиная с сезона 2016 года. Также было много изменений, связанных с League of Legends, которые включают ограничение компаний иметь минимум одну команду с 10 игроками на команду и начало перехода от формата турнира к формату лиги для отборочных матчей Korean Worlds.

В статье на ESPN в 2016 году говорилось, что KeSPA сообщила, что закрывает Starcraft ProLeague. В статье говорилось, что председатель KeSPA, Джун Бён Хун, сказал, что они закрывают свою Starcraft ProLeague из-за меньшего количества ProLeague и игроков, проблем с получением спонсорства и проблем с договорными матчами. [5]

Спор об интеллектуальной собственности 2008 г. с Blizzard [ править ]

В 2008 году спад в распространении средств массовой информации о киберспорте был отчасти вызван опасениями, что разработчик видеоигр Blizzard Entertainment потребует от KeSPA лицензионных отчислений из-за их прав на интеллектуальную собственность . [6] В 2010 году Blizzard Entertainment объявила, что переговоры идут плохо, и что они разрешат только GomTV транслировать игры Blizzard. [7] В ответ KeSPA заявили, что они будут оспаривать права интеллектуальной собственности Blizzard. Однако вскоре после этого игровая телекомпания MBC Game объявила, что будет вести переговоры с GOMtv, что, по предположениям Newhua, снизит мощь KeSPA. [8]

В мае 2011 года спор был окончательно урегулирован, что позволило Ongamenet (OGN) и Munhwa Broadcasting Corporation (MBC) официально транслировать игры Brood War . [9]

Договорные матчи 2010 года [ править ]

В апреле 2010 года одиннадцать игроков Starcraft были замешаны в договорных матчах в сезоне киберспорта 2009 года. Подкомитет по санкциям KeSPA запретил им заниматься киберспортом в будущем, [10] и причастные к этому должны быть привлечены к уголовной ответственности со стороны KeSPA, а также профессиональных игровых команд. Помимо прогеймеров, обвинения будут предъявлены владельцам более двенадцати нелегальных сайтов, посвященных азартным играм, а также бывшим игрокам и сотрудникам. Утверждается, что игроков подкупали для утечки информации или проигрыша игр, что позволило владельцам нелегального игорного сайта получить огромную прибыль. После этих событий в Корее возник протест. [11]

Договорные матчи 2015 года [ править ]

В статье 2016 года в Kotaku говорилось, что два игрока KeSPA, Ли «Лайф» Сын и Чон «Ббён» У Ён, были обвинены в договорных матчах вместе с семью другими людьми. В статье говорилось, что Ли «Лайф» Сын, который был одним из самых влиятельных игроков в Starcraft 2 в мире, был обвинен в получении 70 000 000 вон (около 62 000 долларов США) за умышленное проигрыш двух матчей Кубка KeSPA в 2015 году [12].

В статье 2016 года в Kotaku говорилось, что турнир, на котором «Ббён» намеренно проиграл матч, был GSL Season 1 в 2015 году [13].

Известные команды [ править ]

  • CJ Entus
  • КТ Рольстер
  • Samsung Galaxy
  • СК Телеком Т1

См. Также [ править ]

  • Профессиональное соревнование по StarCraft

Ссылки [ править ]

  1. Цанг, Саймон (4 июня 2007 г.). «В снежной буре войны» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 12 июня 2010 года .
  2. ^ «Рейтинг KeSPA» . KeSPA . Проверено 14 июня 2010 года .
  3. ^ "День СМИ: Сезон 2 SK Planet Proleague" . Проверено 2 сентября 2015 года .
  4. ^ «MLG и KeSPA объявляют о многолетнем партнерстве» . Проверено 2 сентября 2015 года .
  5. ^ Ван Аллен, Э. (2016). Южнокорейская компания KeSPA прекращает выпуск StarCraft ProLeague через 14 лет. ESPN . Получено 24 марта 2017 г. по ссылке.
  6. Перейти ↑ Cho, Jin-seo (19 мая 2008 г.). " ' StarCraft' Проигрывая Gaming League" . Korea Times . Проверено 12 июня 2010 года .
  7. ^ «暴雪 CEO 声明 与 GomTV 合作 缘由 KeSPA 未 表态» . Yesky Gaming . Архивировано из оригинального 3 -го июля 2011 года . Проверено 12 июня 2010 года .
  8. ^ «Телевидение MBC первым перешло на другую сторону и сыграло с Blizzard» . Ньюхуа . 4 июня 2010 . Проверено 12 июня 2010 года .
  9. ^ «Blizzard - официальная лицензия KeSPA» . Проверено 2 сентября 2015 года .
  10. Ким, Хёк (7 апреля 2010 г.). «KeSPA, 프로 게이머 승부 조작 연류 11 자격 박탈 등 중징계» . Сегодня Корея . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 12 июня 2010 года .
  11. Kim, Hyun-cheol (15 апреля 2010 г.). «Скандал с риггингом StarCraft поражает индустрию киберспорта» . Korea Times . Проверено 12 июня 2010 года .
  12. Перейти ↑ Walker, A. (2016). Чемпиона мира по StarCraft поручили подобрать матч. Котаку . Получено 24 марта 2017 г. по ссылке.
  13. ^ Zacny, М. (2016). Отчет о договорных матчах показывает, как азартные игры разрушили корейский StarCraft. Котаку . Получено 24 марта 2017 г. по ссылке.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на корейском)