Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Krita (обычно произносится / к т я т ə / Кри-tə ) [6] является свободным и открытым исходным кодом редактор растровой графики предназначен в основном для цифровой живописи и 2D анимации . Он работает на Windows , macOS , Linux , Android и Chrome OS . Он включает холст с ускорением OpenGL , поддержку управления цветом , усовершенствованный механизм кистей, неразрушающие слои и маски, групповое управление слоями, векторные изображенияподдержка и переключаемые профили настройки. Он написан на C ++ с использованием Qt .

Имя [ редактировать ]

Название проекта «Krita» в первую очередь навеяно шведскими словами krita , что означает « мелок » (или мел ), и rita, что означает «рисовать». Другое влияние оказал древнеиндийский эпос Махабхарата , где термин «крита» используется в контексте, где его можно перевести как «совершенный». [7]

История [ править ]

Команда Krita в 2014 году

Раннее развитие проекта можно отследить в 1998 году, когда Маттиас Эттрих , основатель KDE , продемонстрировал на Linux Kongress хак Qt GUI для GIMP . Идея создания редактора изображений на основе Qt была позже передана KImage, поддерживаемой Майклом Кохом, как часть пакета KOffice . В 1999 году Маттиас Элтер предложил идею создания программного обеспечения с использованием Corba вокруг ImageMagick . Чтобы избежать присутствия торговых марок на рынке, проект претерпел многочисленные изменения названия: KImageShop, Krayon, пока в 2002 году он не был окончательно урегулирован с «Krita». Первая общедоступная версия Krita была выпущена вместе с KOffice 1.4 в 2004 году.[8] В период с 2004 по 2009 год Krita разрабатывалась как универсальное программное обеспечение для обработки изображений, такое как Photoshop и GIMP.

Смена направления произошла с проектом в 2009 году с новой целью - стать программным обеспечением для цифровой живописи, таким как Corel Painter и SAI . Также с этого момента проект начал экспериментировать с различными способами финансирования своего развития, включая Google Summer of Code и финансируемые рабочие места для студентов. В результате разработка набрала скорость и повысила производительность и стабильность. [9]

Фонд Krita Foundation был создан в 2013 году для поддержки разработки Krita. Он сотрудничал с Intel для создания Krita Sketch в качестве маркетинговой кампании и Krita Studio с KO GmbH в качестве коммерчески поддерживаемой версии для киностудий и студий VFX. Кампании Kickstarter используются для краудфандинга разработки Krita с 2014 года.

23 мая 2020 года была выпущена бета-версия Krita для Android и Chrome OS . [14] [15] [16]

Бесплатный веб-комикс Pepper & Carrot от Дэвида Ревоя, нарисованный в Krita

Дизайн и особенности [ править ]

Текущая версия Krita разработана с использованием Qt 5 и KDE Frameworks 5 . Он предназначен в первую очередь для концепт-художников , иллюстраторов, художников по мату и текстурам, а также для индустрии визуальных эффектов. Он имеет следующие ключевые особенности [17]

Дизайн взаимодействия с пользователем [ править ]

Щелчок правой кнопкой мыши по HUD Криты, всплывающая палитра (версия 4.0)

Наиболее заметной особенностью Krita, возможно, является ее UX- дизайн, ориентированный на пользователей графических планшетов . Он использует комбинацию кнопок пера, модификаторов клавиатуры и HUD на основе значков, чтобы обеспечить доступ к часто используемым функциям с помощью меньшего количества щелчков мыши без необходимости поиска по текстовым меню.

Доступ к наиболее часто используемым командам рисования можно получить вслепую, комбинируя модификаторы клавиатуры с кнопками пера / мыши и жестами:

Всплывающая палитра - это HUD, вызываемый правой кнопкой мыши Krita. Он обеспечивает мгновенный доступ к следующим функциям:

Управление одним из множества щеточных двигателей Krita
Стандартные кисти Криты

Инструменты рисования [ править ]

Основные инструменты цифровой живописи Krita включают:

Рабочее пространство анимации Криты

Инструменты анимации [ править ]

Инструменты анимации Krita предназначены для покадровой растровой анимации. У них есть следующие особенности:

Векторные инструменты Криты

Векторные инструменты [ править ]

Krita использует векторные инструменты для неразрушающего редактирования следующих объектов:

  • Дорожка
  • Выбор
  • Текст (художественный, многострочный, каллиграфический)
  • Векторная графика
  • Заливка и градиент
Элементы управления слоями и масками Криты

Слои и маски [ править ]

Функции слоя и маски Krita включают:

Настройка [ править ]

Менеджер ресурсов Криты

Менеджер ресурсов Krita позволяет пользователю пометить каждую кисть или предварительную настройку текстуры и быстро найти, отфильтровать и загрузить как группу. Коллекцию пользовательских предустановок можно упаковать как « пакеты » и загрузить целиком. Krita предоставляет множество таких наборов кистей и текстур на своем официальном сайте.

Настраиваемые панели инструментов известны в Krita как Dockers . Действия включают:

  • 2 настраиваемые панели инструментов
  • Переключить отображение каждого докера
  • Прикрепите любой докер к любой стороне главного окна или отсоедините, чтобы свободно перемещаться
  • Кнопки для сворачивания / разворачивания каждой панели докеров
  • Группировать докеры по вкладкам

Рабочие области позволяют сохранять и загружать по требованию настройки пользовательского интерфейса для различных рабочих процессов.

Качество текста на холсте Krita OpenGL с нецелочисленным масштабированием, поворотом и зеркалом

Показать [ редактировать ]

Ускоренный холст OpenGL используется для увеличения производительности Krita. Это дает следующие преимущества:

  • Лучшая частота кадров и время отклика: действия пера могут отображаться без задержки
  • Более качественное, быстрое и непрерывное масштабирование, панорамирование, вращение, переход по кругу и зеркальное отображение
  • Для оптимальной работы требуется графический процессор с поддержкой OpenGL 3.0. В случае Intel HD Graphics это означает Ivy Bridge и выше.
Загрузчик цветового пространства Криты

Полное управление цветом поддерживается в Krita со следующими возможностями:

  • Назначение и преобразование цветовых пространств
  • Цветопроба в реальном времени, включая дальтоник
  • Поддерживаемая цветовая модель: RGBA, серый, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
  • Поддерживаемая глубина цвета: 8-битное целое, 16-битное целое, 16-битное с плавающей запятой, 32-битное с плавающей запятой

Фильтры [ править ]

Элементы управления фильтром G'MIC от Krita

Krita имеет набор встроенных фильтров и поддерживает фильтры G'MIC . Он поддерживает предварительный просмотр фильтров в реальном времени.

Фильтры, включенные в установку по умолчанию: уровни, кривые настройки цвета, кривая яркости / контрастности, обесцвечивание, инвертирование, автоконтраст, регулировка HSV, пикселизация, капли дождя, масляная краска, размытие по Гауссу, размытие в движении, размытие, размытие объектива, цвет в альфа, передача цвета, минимизация канала, максимальное увеличение канала, обнаружение верхнего / левого / нижнего / правого края, собел, повышение резкости, удаление среднего, нерезкая маска, удаление гауссовского шума, уменьшение шума вейвлета, тиснение только по горизонтали / во всех направлениях / (лапласиан) / по вертикали только / с переменной глубиной / по горизонтали и вертикали, мелкие плитки, скругленные углы, рельефная карта фонга

Поддерживаемые форматы файлов [ править ]

Родной формат документов Krita - Krita Document (.kra). Он также может сохранять файлы во многих других форматах, включая PSD.

Талисман [ править ]

Бокс-арт Криты в Steam в 2014 году с участием Кики

Талисман Криты - Кики Кибербелка, роботизированный персонаж антропоморфной белки, созданный Тайсоном Таном . Сообщество коллективно решило, что талисманом будет белка. Первая версия Kiki была размещена на форуме KDE в 2012 году и использовалась во вводном буклете Krita версии 2.6. [18] Kiki использовался в качестве заставки при запуске Krita, начиная с версии Krita 2.8. [19] [20] Пока что каждая новая версия Krita поставляется с новой версией Kiki. Кики использовалась для изготовления предметов в магазине товаров Криты [21] и художественных работ проекта Криты в Steam. [22] [23]

Спринтерские мероприятия [ править ]

Спринты Krita - это мероприятия, во время которых разработчики и художники Krita собираются вместе на несколько дней, обмениваются идеями и занимаются программированием лицом к лицу, чтобы ускорить разработку и улучшить отношения между участниками.

Варианты [ править ]

  • Krita Gemini , оптимизированный для планшетов и сенсорного взаимодействия. [32]
  • Krita Studio , коммерчески поддерживаемая версия для киностудий и студий VFX. [33]

См. Также [ править ]

  • Сравнение редакторов растровой графики
  • GIMP
  • MyPaint
  • Клип Studio Paint
  • Фотошоп
  • Список вычислительных талисманов
  • Список пакетов бесплатного и открытого программного обеспечения
  • Категория: Вычислительные талисманы

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Krita 4.4.2 выпущена» .
  2. ^ "Krita Desktop" . Krita Foundation . Дата обращения 30 мая 2016 .
  3. Foundation, Krita (23 мая 2020 г.). «Первая бета-версия Krita для Android и ChromeOS в Play Store» . Krita . Проверено 17 сентября 2020 года .
  4. ^ «Крита - Приложения в Google Play» . play.google.com . Проверено 17 сентября 2020 года .
  5. ^ "KDE / krita" . GitHub .
  6. ^ "r / krita - Как вы произносите" Krita "?" . Reddit . Дата обращения 13 ноября 2020 .
  7. ^ «KritaFAQ - Документация Krita» . docs.krita.org . Архивировано из оригинала на 6 июня 2017 года . Проверено 22 июля 2017 года .
  8. ^ Фонд, Крита. "История | Крита" . krita.org . Проверено 22 июля 2017 года .
  9. ^ Фонд, Крита. "История | Крита" . krita.org . Проверено 22 июля 2017 года .
  10. ^ «Krita: цифровая живопись с открытым исходным кодом - ускорение разработки» .
  11. ^ "Krita: бесплатное приложение для рисования - давайте сделаем его быстрее, чем Photoshop!" .
  12. ^ «Krita 2016: Давайте сделаем текст и векторную графику потрясающими!» .
  13. ^ https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
  14. ^ «Krita, приложение для цифрового рисования FOSS, теперь доступно для планшетов Android и Chromebook» . xda-developers . 25 мая 2020 . Проверено 17 сентября 2020 года .
  15. Foundation, Krita (23 мая 2020 г.). «Первая бета-версия Krita для Android и ChromeOS в Play Store» . Krita . Проверено 17 сентября 2020 года .
  16. ^ «Крита - Приложения в Google Play» . play.google.com . Проверено 17 сентября 2020 года .
  17. ^ Фонд, Крита. "Основные моменты | Крита" . krita.org . Проверено 22 июля 2017 года .
  18. ^ "О буклете Krita 2.6" (PDF) . Krita Foundation. Архивировано 25 апреля 2013 года. CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  19. ^ "Взывая к брызгам!" . Проверено 22 февраля 2014 года .
  20. ^ "Git коммит Krita всплеска Krita 2.8" . Архивировано из оригинального 22 февраля 2014 года.
  21. Далеко, Мария. «Великолепный дизайн Тайсона Тана!» . Krita Foundation. Архивировано из оригинального 26 февраля 2014 года . Проверено 22 февраля 2014 года .
  22. ^ "Страница Krita в Steam" . Проверено 22 февраля 2014 года .
  23. ^ Тан, Тайсон. «Приложение Krita the Digital Painting теперь в Steam» . Проверено 22 февраля 2014 года .
  24. ^ Boudewijn Rempt (30 июля 2005). «А в пятый день ...» валдяс. valdyas.org. Архивировано из оригинального 25 июля 2011 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  25. ^ Boudewijn Rempt (15 марта 2010). «Второй спринт Крита заканчивается чаем» . KDE. KDE.NEWS.
  26. ^ Boudewijn Rempt (2 июня 2011). «Что происходит, когда художники и разработчики объединяются: Спринт Крита 2011» . KDE. KDE.NEWS.
  27. ^ «2014 Krita Sprint в Девентере, Нидерланды» . KDE.news . 4 июня 2014 . Проверено 16 июля 2016 .
  28. ^ Фонд, Крита. «Начало 2016 года - первый Krita Sprint | Krita» . krita.org . Проверено 23 июля 2017 года .
  29. ^ Фонд, Крита. «Крита-Спринт 2016: День 1 | Крита» . krita.org . Проверено 23 июля 2017 года .
  30. ^ Фонд, Крита. «Отчет о спринте 2018 Krita 2018 | Krita» . krita.org . Проверено 23 июля 2017 года .
  31. ^ Фонд, Крита. «Крита 2019 Спринт 2019 | Крита» . krita.org . Проверено 12 августа 2019 .
  32. ^ Фонд, Крита. "Krita Gemini | Krita" . krita.org . Архивировано из оригинала 9 августа 2017 года . Проверено 23 июля 2017 года .
  33. ^ Фонд, Крита. "Krita Studio | Krita" . krita.org (на французском языке) . Проверено 23 июля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт