Take-Two Interactive - американский холдинг, специализирующийся на видеоиграх. С момента основания компании в 1993 году они приобрели множество издателей и разработчиков. Сегодня большинство разработчиков Take-Two Interactive действуют как дочерние компании ее издательских подразделений: 2K Games и Rockstar Games.
Приобретения
Дата | Компания | Родительский отдел | Страна | Стоимость ( долл. США ) | Производные студии | Справка |
---|---|---|---|---|---|---|
Сентябрь 1996 | Миссия Студии | Take-Two Interactive | США | 2 114 478 | Миссия Студии | [1] |
Апрель 1997 г. | GameTek | Rockstar Games | США | Rockstar Toronto | [2] [3] | |
Март 1998 г. | BMG Interactive | Rockstar Games | Соединенное Королевство | 14 200 000 | Rockstar Games | [4] [5] |
Июнь 1998 г. | Студии Тарантула | Rockstar Games | Соединенное Королевство | Rockstar Lincoln | [6] | |
Август 1998 г. | Джек Всех Игр | Take-Two Interactive | США | 16 800 000 | Джек Всех Игр | [7] |
Декабрь 1998 г. | Talonsoft | Take-Two Interactive | США | Talonsoft | [8] | |
Август 1999 г. | Global Star Software | Take-Two Interactive | США | Global Star Software | ||
Сентябрь 1999 г. | Дизайн DMA | Rockstar Games | Соединенное Королевство | 11 000 000 | Rockstar North | [9] |
Май 2000 г. | Слет разработчиков | Take-Two Interactive | США | Слет разработчиков | [10] | |
Июль 2000 г. | ПО PopTop | 2K Игры | США | 5 800 000 | ПО PopTop | [1] |
Январь 2001 г. | Программное обеспечение Neo | Rockstar Games | Австрия | Rockstar Вена | [11] | |
Июль 2001 г. | Techcorp | Take-Two Interactive | Гонконг | Techcorp | [12] | |
Август 2002 г. | Студии лай собак | Rockstar Games | Канада | 3 000 000 | Rockstar Vancouver | [13] |
Ноябрь 2002 | Angel Studios | Rockstar Games | США | 34 700 000 | Rockstar Сан-Диего | [14] [1] |
Март 2003 г. | Программное обеспечение Frog City | 2K Игры | США | Программное обеспечение Frog City | ||
Апрель 2003 г. | Игры Кот Папа | 2K Игры | США | Игры Кот Папа | ||
Сентябрь 2003 г. | TDK Mediactive | Take-Two Interactive | США | 22 700 000 | Лицензирование Take-Two | [15] |
Апрель 2004 г. | Möbius Entertainment | Rockstar Games | Соединенное Королевство | Rockstar Leeds | [16] | |
Сентябрь 2004 г. | Venom игры | 2K Игры | Соединенное Королевство | Venom игры | [17] | |
Октябрь 2004 г. | Доступ к программному обеспечению | 2K Игры | США | Инди Построен | [18] [19] | |
Январь 2005 г. | Визуальные концепции Kush Games | 2K Игры | США | 32 200 000 | Visual Concepts 2K Лос-Анджелес | [20] [21] |
Июнь 2005 г. | Программное обеспечение PAM | 2K Игры | Франция | 11 400 000 | Программное обеспечение PAM | [20] |
Ноябрь 2005 г. | Игры Firaxis | 2K Игры | США | 27 000 000 | Игры Firaxis | [22] [21] |
Январь 2006 г. | Иррациональные игры | 2K Игры | США | 10 000 000 | Иррациональные игры 2K Австралия | [23] [21] |
Январь 2008 г. | Иллюзия Softworks | 2K Игры | Республика Чехия | 2K чешский | [24] [25] | |
Апрель 2008 г. | Программное обеспечение Mad Doc | Rockstar Games | Соединенное Королевство | Rockstar New England | [26] | |
Февраль 2016 г. | Социальная точка | Take-Two Interactive | Испания | 250 000 000 | Социальная точка | [27] |
Май 2019 | Dhruva Interactive | Rockstar Games | Индия | 7 900 000 | Rockstar India [A] | [28] |
Август 2020 г. | Игровые точки | Take-Two Interactive | США | 192 000 000 | Игровые точки | [29] |
Октябрь 2020 | Хулиганские игры | Rockstar Games | Соединенное Королевство | Rockstar Dundee | [30] | |
Март 2021 г. | HB Studios | 2K Игры | Канада | HB Studios | [31] | |
Игровое подразделение HookBang | 2K Игры | США | Визуальные концепции Остина | [32] |
Заметки
- ^ Rockstar India уже существовала до приобретения, и Dhruva Interactive была объединена со студией.
Рекомендации
- ^ a b c Роджерс, Дэн Ли (3 марта 2004 г.). «Конец игры: как ведущие разработчики продали свои студии - часть первая» . Гамасутра . Архивировано 23 сентября 2017 года . Проверено 3 февраля 2018 года .
- ^ Джонстон, Крис (31 июля 1997 г.). «Активы GameTek, проданные за 2» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 1 декабря 1998 года.
- ^ «Студия» . Rockstar Toronto . Архивировано 18 марта 2009 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
- ^ Джонстон, Крис (12 марта 1998 г.). «Возьми 2, берет BMG» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 1 декабря 1998 года.
- ^ «BMG Interactive приобретена Take-Two Interactive» . Телеграфная бумага . 16 марта 1998 года. Архивировано 8 сентября 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
- ^ Джонстон, Крис (28 апреля 2000 г.). «Возьми 2 пойманных тарантула» . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Сотрудники IGN (24 августа 1998 г.). «Возьмите двух приобретающих дистрибьюторов» . ign.com . Архивировано 18 июля 2018 года . Проверено 18 июля 2018 года .
- ^ Данкин, Алан (24 декабря 1998 г.). "Take-Two покупает TalonSoft" . GameSpot . Проверено 17 февраля 2018 года .
- ^ Кеннеди, Сэм (27 апреля 2000 г.). «Take-Two приобретает дизайн прямого доступа к памяти» . GameSpot . Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Гештальт (1 мая 2000 г.). «Take 2 Interactive покупает БОГ» . Eurogamer . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
- ^ Бизнес (30 апреля 2001 г.). «Фирма« Битва за игры »обостряется» . BBC News . Архивировано 12 марта 2018 года . Проверено 11 марта 2018 .
- ^ Ахмед, Шахед (17 мая 2006 г.). «Take-Two приобретает Techcorp Limited» . gamespot.com . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 18 июля 2018 года .
- ^ "Take-Two приобретает студии лай собак" . gamasutra.com . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 20 января 2018 года .
- ^ Калверт, Джастин (20 ноября 2002 г.). «Angel Studios приобретена Rockstar» . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ IGN (3 сентября 2003 г.). «Take-Two приобретает TDK Mediactive» . IGN . Проверено 1 октября 2017 года .
- ^ Калверт, Джастин (8 апреля 2004 г.). «Мебиус переименовал в Rockstar Leeds» . gamespot.com . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 13 декабря 2017 года .
- ^ Персонал MCV (2 июля 2008 г.). "Venom Games закрыть?" . MCV / Develop .
- ^ GamesIndustry International (17 декабря 2004 г.). «Microsoft продает студию спортивных игр Take Two» . Eurogamer . Проверено 4 февраля 2018 года .
- ^ Адамс, Дэвид (17 декабря 2004 г.). "Take-Two забирает усиленную команду" . IGN . Проверено 4 февраля 2018 года .
- ^ а б «Take-Two захватывает студии спортивных игр Sega» . CNET . Архивировано 5 сентября 2018 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ а б в Синклер, Брендан (31 января 2006 г.). «Take-Two раскрывает цены приобретения, намекает на будущие судебные иски» . GameSpot . Архивировано 26 февраля 2017 года . Проверено 17 февраля 2018 года .
- ^ Адамс, Дэвид (7 ноября 2005 г.). «Take-Two покупает Firaxis» . IGN . Архивировано 12 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
- ^ Дженкинс, Дэвид (9 января 2006 г.). «Take-Two приобретает иррациональные игры» . Гамасутра . Проверено 20 мая 2019 года .
- ^ «Добро пожаловать, 2K Czech: Take-Two привносит в семью разработчиков Mafia Illusion Softworks» . engadget.com . Проверено 24 февраля 2018 .
- ^ Пурчез, Роберт (8 января 2008 г.). «Take-Two приобретает Illusion Softworks» . eurogamer.net . Проверено 24 февраля 2018 .
- ^ Синклер, Брендан (4 апреля 2008 г.). «Rockstar приобретает Mad Doc» . GameSpot . Архивировано 17 октября 2018 года . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ «Take-Two приобретает мобильного разработчика Social Point за 250 млн долларов» .
- ^ Македонски, Бретт (13 мая 2019 г.). «Rockstar налетает, поскольку Starbreeze вынужден продать студию» . Деструктоид . Проверено 13 мая 2019 года .
- ^ Бэри, Эмили. «Take-Two приобретет компанию Playdots, разработчика Two Dots, за 192 миллиона долларов» . MarketWatch . Проверено 20 августа 2020 .
- ^ «Rockstar приобретает Ruffian Games, производит ребрендинг Rockstar Dundee» .
- ^ «2К приобретает студию PGA Tour 2K21, подписывает контракт с Тайгером Вудсом» .
- ^ «2K приобретает игровой бизнес HookBang» .