Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gathering of Developers, Inc. (сокращенно GOD или GodGames , а с 2003 по 2004 год называлась Gathering ) была американским издателем видеоигр, базирующимся в Нью-Йорке. Основанная Майком Уилсоном и его партнерами в январе 1998 года и первоначально базировавшаяся в Далласе , компания была приобретена Take-Two Interactive в мае 2000 года. С мая 2000 года по март 2001 года Gathering of Developers также управляла подразделением On Deck Interactive, которое действовало как их массовый рынокметка. В августе 2001 года Take-Two Interactive закрыла штаб-квартиру Gathering of Developers в Далласе и перенесла лейбл в Нью-Йорк. Лейбл был закрыт в сентябре 2004 года, и все активы были переданы Global Star Software .

История [ править ]

Сбор разработчиков было объявлено Майк Уилсон в 1997 году, официальное открытие запланировано на январь 1998 года [1] Уилсон ранее был генеральный директор из Ion Storm , на разработчика видеоигр . [2] Открытие компании состоялось 13 января 1998 года. [3] Соучредителями были Гарри Миллер, Джим Блум, Рик Стултс и Дуг Майрес. [4] В том же месяце разработчик видеоигр Terminal Reality стал акционером Gathering of Developers, через который их вице-президент Бретт Комбс занял место в совете директоров издателя.. [5] Среди других партнеров-учредителей - Edge of Reality , 3D Realms , Epic Games , PopTop Software и Ritual Entertainment . [6] [7] К февралю 1998 года компания заключила инвестиционную сделку с Pennsylvania Merchants Group. [8] 1 июня 1998 года издатель видеоигр Take-Two Interactive объявил о «существенных неакционерных инвестициях» в Gathering of Developers, в рамках которого Take-Two Interactive будет распространять игры, изданные Gathering of Developers. [9] Take-Two Interactive позже приобрела 20% акций компании к февралю 1999 года. [10]Также в феврале 1999 года, сбор разработчиков соучредителем Independent Games Festival , который должен был премьер конференции разработчиков игр , [11] , а также соорганизатором и финансировал издание 1999 года его. [12] [13] В мае 1999 года Gathering of Developers подписали соглашение с Sega о распространении восьми своих игр на платформе Heat.net . [14]

Во время выставок Electronic Entertainment Expo Gathering of Developers предлагали бесплатное барбекю , живую музыку и пиво почти 10 000 посетителей, которые переходили улицу на свою парковку, получившую название «Обещанный участок». [15] [16] На мероприятии 2001 года на стенде Gathering of Developers были показаны малышки из будок, одетые как школьницы, чтобы продвигать свой контент для взрослых. [17] [18]

1 мая 2000 года Take-Two Interactive объявила о приобретении Gathering of Developers. [19] [20] Сделка была подписана в основном из-за финансовой нестабильности Застройщика. [21] 4 мая 2000 года Take-Two Interactive и Gathering of Developers запустили On Deck Interactive в качестве издательского лейбла для игр с «приемлемой ценой и привлекательностью для массового рынка ». [22] [23] После ухода генерального директора On Deck Interactive Роберта Уэстморленда, лейбл был снова закрыт 5 марта 2001 года, и все его предстоящие игры были переведены на Gathering of Developers. [24] 3 мая 2001 года соучредитель Gathering of Developers Майрес неожиданно умер от приступа астмы.. [25] [26] В его честь Gathering of Developers объявил в июне того же года «Премию Дуга Майреса за субстанцию», которая будет вручена на июльском выпуске Профессиональной лиги кибератлетов за 2001 год за счет пожертвования Dallas Children's Advocacy. Центр оформлен на имя получателя. [27] Офисы Gathering of Developers в Далласе были закрыты Take-Two Interactive в августе 2001 года, и все операции были перенесены в штаб-квартиру Take-Two Interactive в Нью-Йорке. [28] Все сотрудники были уволены или покинули компанию, большинство из которых были наняты SubstanceTV, новым предприятием, ранее созданным Уилсоном и Майресом. [4] К февралю 2003 года собрание разработчиков было сокращено до собрания.[29] 9 сентября 2004 г., после неудовлетворительных финансовых результатов за третий квартал 2004 финансового квартала Take-Two Interactive, Gathering of Developers была передана в состав Global Star Software , лейбла Take-Two Interactive, издавшего бюджетный диапазон. [30] [31]

Опубликованные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Перейти ↑ Brown, Janelle (30 декабря 1997 г.). «Бог хочет помочь разработчикам помочь себе самим» . Проводной . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  2. Персонал (11 декабря 1997 г.). «Майк Уилсон из ION отправляется в поход» . GameSpot . Архивировано из оригинального 16 апреля 2000 года.
  3. ^ https://web.archive.org/web/19980119045752/http://headline.gamespot.com/news/98_01/13_god/index.html
  4. ^ a b Кейли, Джефф (9 августа 2001 г.). «БОГ переезжает в Нью-Йорк» . GameSpot . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  5. Маллен, Майкл (14 января 1998 г.). "Терминальная реальность делает ставку на бога" GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  6. ^ Маллен, Мичил (16 марта 1998). «Бог благословляет край реальности» . GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  7. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 13 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
  8. ^ Dunkin, Алан (13 февраля 1998). «Бог делает другом» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 марта 2000 года.
  9. Feldman, Curt (1 июня 1998 г.). "Бог партнеры с Take 2" . GameSpot . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  10. ^ IGN Staff (9 февраля 1999). IGN "Take-Two покупает 20% GOD" . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  11. Deutsch, Рональд Уоррен (18 февраля 1999 г.). «И БОГ создал фестиваль игр» . Проводной . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  12. ^ IGN Staff (7 января 1999). «БОГ готовится к гала-вечеру игр» . IGN . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  13. ^ Йебенс, Харли (11 февраля 1999). «Объявлены инди-финалисты» . GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  14. ^ IGN Staff (13 мая 1999). «Жара делает дело со сбором» . IGN . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  15. ^ Аджеми, Amer (30 апреля 1999). «БОЖИЙ ОБЕТОВАННЫЙ УЧАСТНИК» . GameSpot . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  16. ^ IGN Staff (9 мая 2001). «Бог против проводит свою собственную вечеринку E3» . IGN . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  17. ^ Кейн, Брэд; Брэтуэйт, Бренда (12 декабря 2006 г.). «Отрывок из книги и обзор - Секс в видеоиграх, страница 11 из 15» . Гамасутра . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  18. ^ IGN Staff (5 января 2001). «Сбор возвращается в школу, девочки» . IGN . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  19. Гештальт (1 мая 2000 г.). «Take 2 Interactive покупает БОГ» . Eurogamer . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  20. Паркер, Сэм (1 мая 2000 г.). GameSpot "Возьми две находки БОГА" . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  21. Макки, Боб (28 ноября 2014 г.). «Величайшие провалы игр: Duke Nukem Forever» . USgamer . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  22. ^ IGN Staff (5 мая 2000). «Take 2 And GOD Launch On Deck Interactive» . IGN . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  23. Паркер, Сэм (4 мая 2000 г.). «Gathering запускает линию массового рынка» . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  24. Уокер, Трей (5 марта 2001 г.). «On Deck Interactive складывает» . GameSpot . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  25. Уокер, Трей (4 мая 2001 г.). «Дуглас Майрес умирает от приступа астмы в возрасте 36 лет» . GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  26. ^ «Покойся с миром, Дуг Майрес» . Новости Blue . 4 мая 2001 года. Архивировано 15 февраля 2018 года . Проверено 15 февраля 2018 года .
  27. ^ IGN Staff (14 июня 2001). «GodGames объявляет о присуждении субстанции Дуга Майреса» . IGN . Архивировано 15 февраля 2018 года . Проверено 15 февраля 2018 года .
  28. ^ Шахтману, Ноа (16 августа 2001). «Игра окончена для производителей Max Payne» . Проводной . Архивировано 30 сентября 2017 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  29. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. сообщает о рекордных финансовых результатах за первый квартал 2003 финансового года" . Take-Two Interactive . 27 февраля 2003 года Архивировано из оригинала 17 июля 2004 года.
  30. Gamespot Staff (9 сентября 2004 г.). «Take-Two сообщает об убытках, реорганизует издательское подразделение» . GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  31. Адамс, Дэвид (9 сентября 2004 г.). «Результаты Take-Two Q3» . IGN . Архивировано 15 февраля 2018 года . Проверено 15 февраля 2018 года .
  32. ^ "Jazz Jackrabbit 2 (1998) Даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  33. ^ "Railroad Tycoon II (1998) даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  34. ^ "Jazz Jackrabbit 2: Holiday Hare 98 (1998) даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  35. ^ "Jazz Jackrabbit 2 (1999) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 5 октября 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  36. ^ "Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files (1999) Даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  37. ^ "Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  38. ^ "Railroad Tycoon II (1999) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  39. ^ "Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  40. ^ a b c d Сотрудники IGN (5 ноября 1999 г.). «Эпоха чудесных заклинаний» . IGN . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  41. ^ "Railroad Tycoon II (1999) Даты выпуска Linux - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  42. ^ "Ноктюрн (1999) даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  43. ^ IGN Staff (18 февраля 2000). «Это птица! Это самолет! Это Супермен! Ой, подождите ... Нет, это просто самолет» . IGN . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  44. ^ Varanini, Giancarlo (11 июля 2000). «Поцелуй: Психо-цирк завершен» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  45. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Хэви-метал: FAKK 2 для кораблей Mac» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  46. Паркер, Сэм (10 августа 2000 г.). "Heavy Metal: FAKK 2 Gold" . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  47. Паркер, Сэм (17 мая 2006 г.). "Блэр Ведьма Голд" . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  48. ^ a b Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «4х4 EVO в магазинах» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  49. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Рунические корабли» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  50. ^ "4x4 Evo (2000) Даты выпуска Dreamcast - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  51. ^ "Ведьма из Блэр Том II: Легенда о Гробовой Скале - ПК" . IGN . Архивировано 10 ноября 2017 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  52. Перейти ↑ Beers, Craig (20 ноября 2000 г.). «Том 3 ведьмы из Блэр: Сказка Элли Кедвард отправляется в магазины» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  53. Уокер, Трей (4 декабря 2000 г.). «Руна для кораблей Mac» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  54. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Королевство под огнем кораблей» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  55. ^ "Oni (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  56. ^ Varanini, Giancarlo (17 мая 2006). «Они кораблики» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  57. Gamespot Staff (17 мая 2006 г.). "Дата выхода 4x4 Evolution установлена" . GameSpot . Архивировано 5 июня 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  58. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Серьезные корабли Сэма» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  59. Уокер, Трей (24 апреля 2001 г.). «Корабли Тропико» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  60. ^ "Fly! II (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  61. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Лети! II идет золото» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  62. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Руна: Залы кораблей Валгаллы» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  63. ^ "Rune (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  64. ^ Varanini, Giancarlo (23 июля 2001). «Корабли Макс Пейн» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  65. ^ "Tropico (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  66. ^ «Руна: Залы Валгаллы (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames» . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  67. ^ "Rune: Halls of Valhalla (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  68. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Цитадель хитов» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  69. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Корабли 4х4 EVO 2» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  70. ^ "Heavy Metal: FAKK 2 (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  71. Ахмед, Шахед (17 мая 2006 г.). «Корабль двух гонщиков Xbox» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  72. Уокер, Трей (31 октября 2001 г.). «Миф III выпущен, доступна многопользовательская демоверсия» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  73. Myth III: The Wolf Age (2002) Даты выпуска Macintosh - MobyGames » . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  74. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Тропико: корабли райского острова» . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  75. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Серьезный Сэм: Корабли второго столкновения» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  76. Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «4x4 EVO 2 попадает в Mac» . GameSpot . Архивировано 5 июня 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  77. ^ "FireFly Studios 'Stronghold (2002) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  78. Уокер, Трей (13 июня 2002 г.). "Age of Wonders II попадает в магазины" . GameSpot . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  79. ^ «Макс Пейн (2002) Даты выпуска Macintosh - MobyGames» . MobyGames . Архивировано 23 сентября 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  80. ^ «Mafia (2002) даты выпуска Microsoft Windows - MobyGames» . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  81. Паркер, Сэм (19 сентября 2002 г.). «Крепость: крестоносец становится золотым» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  82. Калверт, Джастин (26 марта 2003 г.). «Корабли Вьетконга» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  83. Калверт, Джастин (10 апреля 2003 г.). «Тропико 2: Корабли пиратской бухты» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  84. Калверт, Джастин (24 июля 2003 г.). «Эпоха чудес: корабли теневой магии» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  85. Торсен, Тор (17 мая 2006 г.). «Космическая колония приземляется в магазинах» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  86. Калверт, Джастин (23 октября 2003 г.). «Hidden & Dangerous 2 благополучно прибыл» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  87. ^ a b Торсен, Тор (27 октября 2003 г.). «Railroad Tycoon 3 покидает станцию» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  88. Калверт, Джастин (4 февраля 2004 г.). «Корабли английской мафии для PS2» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  89. Калверт, Джастин (14 июля 2003 г.). "Vietcong: Fist Alpha объявлен" . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  90. Калверт, Джастин (12 марта 2004 г.). «Магазины, пораженные Xbox Mafia» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  91. ^ "Destruction Derby: Arenas (2004) Даты выпуска PlayStation 2 - MobyGames" . MobyGames . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  92. ^ "Space Colony (2004) Даты выпуска Macintosh - MobyGames" . MobyGames .
  93. Pringle, Джеймс Б. (20 августа 2004 г.). «Загрузить расширение Railroad Tycoon 3» . IGN . Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  94. ^ a b c Gamespot Staff (1 сентября 2004 г.). "Тяжелый и собирающий корабль" Игра парней " . GameSpot . Архивировано 29 августа 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  95. ^ a b Gamespot Staff (1 сентября 2004 г.). "Крылья войны земли в розницу" . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  96. ^ a b Адамс, Дэвид (16 сентября 2004 г.). "Вьетконг: Судоходная дымка" . IGN . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  97. ^ Surette, Тим (21 марта 2005). «Вьетконг: Красный рассвет восходит на DLX» . GameSpot . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2019 года .
  98. ^ «Tropico 2: Pirate Cove (2005) Даты выпуска Macintosh - MobyGames» . MobyGames . Архивировано 21 марта 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 года .