Тип | В частном порядке |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 9 ноября 1998 г. |
Основатель | Скотт Дракер |
Несуществующий | 31 января 2002 г. |
Судьба | Банкротство |
Штаб-квартира | , нас |
Количество работников | ок. 10 [1] (2001) |
Loki Entertainment Software, Inc. была американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Тастине, штат Калифорния , который перенес несколько видеоигр с Microsoft Windows на Linux . Он получил свое название от скандинавского божества Локи . [2] Несмотря на успех в достижении своей цели по переносу игр на платформу Linux, компания закрылась в январе 2002 года после подачи заявления о банкротстве.
История [ править ]
Компания Loki Software была основана 9 ноября 1998 года Скоттом Дракером, бывшим юристом, который заинтересовался портированием игр на Linux после того, как познакомился с системой, работая поверенным по лицензированию программного обеспечения. К декабрю того же года Локи получил права на создание порта грядущей стратегической игры Activision Civilization: Call to Power для Linux. [3] [4] [5] Это должно было стать первым продуктом Loki, и игра поступила в продажу в мае 1999 года. [6] Оттуда они получили контракты на перенос многих других игр, таких как Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II и Ultimate Solitaire Эрика . [7]В течение следующих двух лет, вплоть до своего окончательного закрытия, компания продолжит выпуск игр для Linux. [8] Столкнувшись с финансовыми трудностями, [9] Loki подал заявление о банкротстве в августе 2001 года. [10] [11] [1] [12] Большинство сотрудников было уволено в январе 2002 года, и Loki официально закрылся 31 января. [1] [13]
Наследие [ править ]
Loki Software, хотя и потерпела неудачу с коммерческой точки зрения, приписывают рождение современной игровой индустрии Linux. Loki разработал несколько бесплатных программных инструментов, таких как установщик Loki (также известный как Loki Setup), и поддержал разработку Simple DirectMedia Layer . Они также начали проект звуковой библиотеки OpenAL (в настоящее время реализуемый Creative Technology и Apple Inc. ) и совместно с id Software написали GtkRadiant . Они до сих пор часто считаются краеугольными камнями разработки игр для Linux. [14] Они также работали и расширяли несколько уже разработанных инструментов, таких как GCC и GDB.. [15] Книга « Программирование игр для Linux», написанная в начале 2000-х стажером Локи Джоном Р. Холлом, объясняет основные API-интерфейсы, которые Локи использовал для создания игр для Linux. [16] [17]
Локи также дал старт многим фигурам, работающим в Linux и игровой индустрии. Райан С. Гордон (также известный как icculus), бывший сотрудник Loki, отвечал за порты Linux и Mac OS X многих коммерческих игр после распада компании. Майк Филлипс помог бы начать издательство Linux Game Publishing , которое само было основано в ответ на закрытие Loki. [18] Николас Вининг продолжил работу по портированию и в настоящее время является ведущим программистом в Gaslamp Games , которая позже выпустит свою игру Dungeons of Dredmor для Linux. [19] [20] Сэм Лантинга позже присоединится к Blizzard Entertainment.и обнаружил, что Galaxy Gameworks коммерчески поддерживает Simple DirectMedia Layer; Позже он также присоединится к команде Valve по Linux. [21]
Хотя многие порты Loki не поддерживаются после закрытия Loki, Linux Game Publishing удалось получить права на MindRover и предложить поддерживаемую и обновленную версию порта Linux для игры. ID Software взял поддержку релиза Linux от Quake III Arena , [22] нанимая Тимоти Бессет поддерживать его; Позже он также будет отвечать за перенос некоторых более поздних продуктов id на Linux. [23] Бегущие с ножницами в честь выхода фильма Postal в 2007 году опубликовали многопользовательскую версию Postal 2 без одиночной кампании. [24]В 2004 году заголовочные файлы исходного кода для Rune были бесплатно выпущены Human Head Studios. [25] Но пока что никто не обновил версию Rune для Linux, хотя компания заявила, что сиквел игры находится в разработке, и отложила разработку Prey 2 . [26]
Подрядчик программного обеспечения Фрэнк С. Эрл заявил в 2010 году, что владеет правами на перенос всей серии Myth, и сказал, что он перенесет ее на Linux. [27] Кевин Бентли работал в 2009 году над патчем Descent 3 для Linux, [28] который был переиздан в 2014 году в Steam Ребеккой Хейнеман , получившей благословенный доступ к исходному коду . [29] 16 октября 2011 года Project Magma выпустила новую версию Myth II: Soulblighter для Linux. [30] [31]
Опубликованные игры [ править ]
Заголовок | Платформы | |||
---|---|---|---|---|
IA-32 | PowerPC | SPARC | Альфа | |
Цивилизация: призыв к власти | да | да | да | да |
Спуск 3 | да | Нет | Нет | Нет |
Descent 3: Mercenary (расширение, только как загружаемый установщик) | да | Нет | Нет | Нет |
Конечный пасьянс Эрика | да | да | да | да |
Тяжелая передача II | да | Нет | Нет | Нет |
Хэви-метал: FAKK² | да | Нет | Нет | Нет |
Еретик II | да | Нет | Нет | Нет |
Герои Меча и Магии III | да | да | Нет | Нет |
Кохан: бессмертные владыки | да | Нет | Нет | Нет |
MindRover | да | Нет | Нет | Нет |
Миф II: Истребитель душ | да | да | Нет | Нет |
Почтовый Плюс | да | Нет | Нет | Нет |
Железнодорожный магнат II, золотое издание | да | да | Нет | Нет |
Quake III Arena | да | Нет | Нет | Нет |
Руна | да | Нет | Нет | Нет |
Руна: Залы Валгаллы (дополнение) | да | Нет | Нет | Нет |
Планетарный пакет "Альфа Центавра" Сида Мейера [32] | да | да | Нет | да |
Sim City 3000: Неограниченное / Мировое издание | да | Нет | Нет | Нет |
Солдат удачи | да | Нет | Нет | Нет |
Племена 2 | да | Нет | Нет | Нет |
Unreal Tournament (только как загружаемый установщик) | да | Нет | Нет | Нет |
Помимо опубликованных названий есть еще недоделанный порт Deus Ex . Более позднее обновление Deus Ex для Microsoft Windows включает драйвер OpenGL для движка Unreal из порта Linux Loki Software. Это делает заголовок более совместимым с Wine .
См. Также [ править ]
- Публикация игр в Linux
- Готовить на пару
- Райан С. Гордон
- Linux игры
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Loki's Draeker: Если бы мне пришлось делать это заново , я бы создал игры для Linux. NewsForge , 24 января 2002 г.
- ^ Loki Entertainment Software - Когда состоится IPO? Linux сегодня, 12 апреля 1999 г.
- ^ Пауэлл, Деннис Э. (9 апреля 2002 г.). «Локи: Многообещающий план ужасно провалился» . LinuxAndMain . Архивировано из оригинала 18 апреля 2002 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Интервью: Скотт Draeker и Сэм Latinga, Loki Entertainment Linux Journal , 1 августа 1999
- ↑ Wired Staff (1 февраля 2000 г.). «Он находит честную игру с открытым исходным кодом» . Проводной . Проверено 1 октября 2019 года .
- ^ Civilization: Call to Power for Linux Ships Linux Today, 7 мая 1999 г.
- ↑ Loki выпускает еще три игры для Linux. IDG News Service, 18 мая 1999 г.
- ↑ Loki Retrospective LinuxGames , 13 августа 2001 г.
- ^ Пауэлл, Деннис Э. (9 апреля 2002 г.). «Локи: Многообещающий план ужасно провалился» . linuxandmain.com. Архивировано из оригинала 18 апреля 2002 года . Проверено 14 января 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Основатель, кредиторы различаются по поводу будущего курса Локи по Linux сегодня, 17 августа 2001 г.
- ^ У издателя игр под Linux заканчиваются средства Geek.com (14 августа 2001 г.)
- ^ "Заголовки icculus.org" . www.icculus.org . Проверено 11 ноября 2019 года .
- ^ Кифер, Джон (31 марта 2006). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, страница 2 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
- ^ Ли Ragnarok Локи приговором для Linux Игры? , IT World , 28 февраля 2002 г. (статья Эрика Фостер-Джонсона)
- ^ Интервью с Loki Games' Скотт Draeker O'Reilly Media, 3 марта 2000 (Статья С. Келли)
- ↑ Уоррен, Рич (15 февраля 2002 г.). «Программирование игр для Linux: обзор книги» . Linux Journal . Проверено 18 апреля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "In Memoriam: Джон Р. Холл" . Linux Journal . 23 сентября 2005 . Проверено 18 апреля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Интервью с LGP Майк Филлипс LinuxHardware.org, 16 июня 2003 года
- ^ Классический Roguelike: Подземелья Dredmor подходит к GNU / Linux Скоро архивации Декабрь 28, 2014, в Вайбак Machine Linux Gaming News, 19 июля 2010
- ^ Скоро: Подземелья Dredmor Архивированного 29 октября 2010, в Вайбаке Machine LinuxGames , 24 октября 2010
- ^ Valve выбирает еще одного звездного разработчика Linux Phoronix , 14 июля 2012 г.
- ↑ Quake 3 Arena насильно захватывает Linux LinuxWorld, 3 декабря 2001 г.
- ↑ Интервью с Тимоти Бессетом из id Software по LinuxGames , 22 августа 2004 г.
- ^ "Загрузить Postal 2: Поделитесь болью Linux 1409.2" . софтпедия . Проверено 11 ноября 2019 года .
- ^ "Human Head Studios выпускает заголовки рун!" . humanhead.com. 28 сентября, 2004. Архивировано из оригинального 13 октября 2004 года . Проверено 30 декабря 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Источник: Human Head не работал над Prey 2 с ноября, получено с shacknews.com (19.04.2012)
- ^ Сообщение Фрэнка «Свартальфа» Эрла
- ^ Descent3 1.5 Обновление разработки патча на YouTube (2009)
- ^ OldeSkuul на facebook.com (2014)
- ^ Миф 2 для Linux Redux. Архивировано 30 октября 2011 г. на Wayback Machine на linuxgames.com.
- ^ Myth II v1.7.2 для Linux
- Перейти ↑ Plant, Emmett (9 октября 2000 г.). «Локи: В окопах» . linux.com . Проверено 5 февраля 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Icculus.org Сайт Райана Гордона, на котором размещено множество проектов Loki, а также другие игровые ресурсы Linux.
- Партнеры Activision и Loki по внедрению игр в Linux Linux PR, 11 октября 1999 г.
- Linux.com - Loki: In The Trenches (Интервью с персоналом Loki Software)