В шахматах luft (немецкое слово , означающее « воздух », иногда также «пространство» или «дыхание») обозначает пространство или поле, оставленное ходом пешки, в которое король (обычно рокированный ) может затем отступить, особенно такой пространство сделано намеренно, чтобы избежать матов на заднем ряду . Часто говорят, что ход, покидающий такое пространство, «дает королю некоторую свободу действий». Термин «luft», «lufting» или «lufted» также может использоваться (как причастие в английском языке ) для обозначения движения соответствующей пешки, создающей люфт. [1]
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Предотвращение того, чтобы противник забросил пешку (например, закрепив ее или переместив фигуру на поле перед ней), является тактикой, которая может привести к мату. Доступ короля к его люфту также может быть запрещен оппонентом, подвергающим поле или поле атаке.
Немецкое «luft» является близким родственником английского «lift», которое также используется в шахматах, например, подъем ладьи .
Примеры
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
На диаграмме обозначен люфт знака «X», на который король может избежать мата на задней линии, поставленного ферзем. Теоретические вражеские рыцари на указанных позициях лишают короля доступа к его власти . Черными точками обозначены области, где угрозы, исходящие от вражеских частей, способных захватить по диагонали, также могут препятствовать доступу. Структура пешки видели в позиции черных является менее безопасным , но это риск , обычно принято фианкеттирование .
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Будучи ферзем, черные выиграют, если только они не упустят из виду угрозу Ng6 (который ставит мат через Rh8 #). Черные не смогут захватить коня или создать люфт, потому что их пешка f прижата слоном белых, а пешка g не может продвинуться, если фигура на g6 блокирует ее. Король белых временно защищен от шаха на левом фланге. (Черные могут нейтрализовать угрозу Ng6, сыграв Qb8, поскольку тогда Ng6 может быть встречено обнаруженным шахом Nf5 +, выиграв угрожающую мат ладью h4 после реакции белых.)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Queen Sacrifices" на YouTube (На отметке 45:26 гроссмейстер Бен Финголд из Chess Club и Scholastic Center of Atlanta исследует партию, проигранную из-за того, что игрок не может люфтить из-за того, что его фигуры блокируют его пешки)
- Эванс, Ларри (1958), Новые идеи в шахматах , Pitman (выпуск 1984 Dover), ISBN 0-486-28305-4