Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mad Кузов является доморощенным Breakout -стиля / стрелялки видеоигр , разработанная и опубликованным FORCE Design исключительно для Atari Jaguar на 2 мая 2009 года [1] Это первый и единственный титул будет выпущено для платформы по состоянию Дата от FORCE Design.

В Безумных органах , игрок берет на себя управление «ETHunter» космического экипажа в попытке остановить объект , известный как The Graphics Человек, который плавленого реальность со своим умом царить, введя Dark Knight Игры турнира соорганизатором Дэйвом Vaporware. Первоначально предназначенная для дополнения Atari Jaguar CD , игра разрабатывалась более шести лет. Он получил положительные отзывы за его презентацию и оригинальность, однако был подвергнут критике за его высокую сложность.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий сражение с первым боссом с веслом с полным усилением.

Mad Тело является Возвратным -Style вертикально прокрутка шутер игры , которая в значительной степени заимствует элементы из Gottlieb «ы Mad планета , где игрок управляет„ETHunter“пространство сосуд в виде лопасти для того , чтобы либо рикошета в планетоидах (которые действуют как шарики) и обратно вперед или уничтожить их, вручную наведя сетку весла на цель и стреляя по ним в качестве основной цели в течение десяти раундов, сложность каждого из которых увеличивается по мере продвижения игрока в игре. [2]В дополнение к планетоидам, игрок также должен стрелять по приближающимся врагам из верхней части экрана, которые представляют собой группу из пяти кораблей, но бывают случаи, когда они приходят только группой из трех человек и могут стрелять в ракетка игрока, в то время как больше типов врагов вводится в более поздних раундах.

Успешное уничтожение группы врагов увеличит счет игрока в пять раз, чем обычно. [2] Весло может выдержать только пять попаданий от вражеского огня, и оно также ухудшается, если игрок не может отскочить от планетоидов или столкнуться с кораблями противника. Однако, если ракетка сталкивается с метеором , игрок мгновенно теряет запас своих жизней, и как только все жизни потеряны, игра заканчивается , хотя у игрока есть возможность продолжить до того, как таймер достигнет нуля, и он будет высмеян. персонаж на экране продолжения в зависимости от того, сколько времени нужно, чтобы продолжить игру. Игра также поставит игрока на самый высокий балл.экран в зависимости от того, сколько продолжений было использовано во время игры. После каждых 3000 очков дается дополнительная жизнь. [2]

При достижении третьего раунда появляются оказавшиеся на мели космонавты и спутники , и первые должны быть подняты краем сетки лопасти, чтобы спасти их. [2] Если собрать достаточное количество космонавтов с сеткой и доставить их к спутникам, игрок получит предмет для усиления, который подбирается либо самим веслом, либо выстрелом в него, что дает возможность запускать ракетку как рогатку. . Однако, если игрок продолжает собирать достаточно космонавтов, но не доставляет их на спутники, это увеличит огневую мощь ракетки, а при включении она даст возможность стрелять лазерами.. Включение питания также является единственным способом вернуть весло в нормальное состояние, но если игрок коснется космонавтов ракеткой, они будут вытолкнуты за пределы экрана. В конце пятого и десятого раундов появляется босс, и игрок должен отразить свои оранжевые снаряды два раза подряд, чтобы они стали фиолетовыми, чтобы нанести урон боссу, в то время как их узор становится более неустойчивым, когда они получают больше урон во время боя.

Разработка и выпуск [ править ]

Mad Кузова был задуман и разработан небольшой командой на FORCE Design, американской компании , основанной в 1998 году выпускник колледжа и независимый художник Terance Уильямса за год до Hasbro Interactive выпустила патенты и права на Atari Jaguar в общественное достояние в 1999 году, объявив его в качестве открытой платформы и в результате открыв двери для домашних разработок, став одним из немногих независимых разработчиков, приверженных Jaguar в то время. [3] [4] [5] [6] [7] Однако Уильямс заявил в онлайн-интервью, что FORCE Design была создана ранее в 1995 году. [8] [9] [10] Игра была совместно разработанаСкотт Уолтерс и Теренс, которые также создавали рисованную графику и работали в качестве единственного дизайнера уровней в проекте , помимо создания звуковых эффектов . [2] Музыка была написана Аки Нордман при содействии Теренса и генерального директора 3D Stooges Software Studios Стивена Скавона. [2] [11] Название изначально предназначалось для дополнения Atari Jaguar CD, но от этого плана отказались во время разработки в 2004 году, и вместо этого игра была опубликована в формате картриджа . [12] [13] Развитие длилось от шести до восьми лет. [14] [15] [16] [17]

Впервые Mad Bodies были продемонстрированы на различных мероприятиях, таких как Midwest Gaming Classic в 2003 году. [18] Позже он был показан и доступен для публики на стенде JagFest во время Cleveland Classic Console и Arcade Gaming Show в 2004 году, хотя и на ранней стадии. завершение. [19] [20] Игра была официально выпущена 2 мая 2009 года ограниченным тиражом по цене 79,99 долларов США и поставлялась в футляре-раскладушке , [1] хотя и в единственной в своем роде упаковке, имитирующей официально лицензированный Jaguar. выпуск действительно существует в руках коллекционера видеоигр. [21] Перед запуском он получил тизер- трейлер.с очень грубыми рисунками, нарисованными вручную. [11] [22] [23] Название получило освещение на сайтах игровых новостей, таких как Kotaku и The Escapist, за то, что его использование на консоли было сочтено коммерческим провалом . [14] [15] [16] [17] После выпуска игра была представлена ​​на фестивалях, посвященных Jaguar, таких как E-JagFest. [24]

Прием [ править ]

Mad Bodies получили положительный отклик в нескольких специализированных изданиях, посвященных видеоиграм, которые рассматривали игру при ее запуске, поскольку они были выпущены спустя много времени после того, как система была прекращена. Майк Питтаро из журнала Classic Video Game Magazine похвалил презентацию, визуальные эффекты, музыку и оригинальность, хотя и раскритиковал высокую сложность игры, но заметил, что «MB - это разочаровывающий опыт, который, без сомнения, обеспечивает бесконечные часы игрового процесса». [25] Thumbpad также дал положительный отзыв об игре в своем подкасте от 29 мая 2009 года и дал ей оценку «два больших пальца». [26] Напротив, Питер Дж. Из журнала Video Game Trader похвалил музыкальный журнал, раскритиковал его игровой процесс за то, что он сбивает с толку.[12]

Наследие [ править ]

Mad Bodies остается единственной завершенной и отправленной игрой FORCE Design на сегодняшний день и является частью одного из многих проектов, разрабатываемых группой для платформы Jaguar и, возможно, для других систем, поскольку компания планирует выпустить больше игр; CRAZE (многонаправленный шутер, похожий на Berzerk и его продолжение ), Legion Force Jidai: The Next Era! ( вдохновленный Metal Slug проект «Беги и стреляй »), [9] [10] Gp Earth GOD's Troopers (стреляй в духе Горфа ), [27] Battle Puzzler! ( головоломка с подбором плиток борьба с игрой сродни Super Puzzle Fighter II Turbo ), а спортивные игры под названием Black Jag: Hyper Power League и Q * Bert -esque действие -puzzle игровой проект под названием MightyFrog , среди других , которые остаются в аду развития . [28] [29] [30] Некоторые из них получили обновления в виде изображений / видео-превью, [31] [32] [33] [34] [35], в то время как другие выпустили демоверсии или продемонстрировали их широкой публике. . [29] [36]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar» . jaguarsector.com . Архивировано из оригинала на 2013-06-29 . Проверено 6 января 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f Руководство к игре Mad Bodies (Atari Jaguar, США)
  3. ^ "64-битная мультимедийная развлекательная система Atari Jaguar" . Atari Explorer. Архивировано 24 декабря 2017 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Генри, Дана (14 мая 1999 г.). «Hasbro Interactive передает права на аппаратную платформу Atari Jaguar» . Atari Explorer. Архивировано из оригинала на 2004-08-18 . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Госс, Патрик. «Избыточные устройства (запись Atari Jaguar)» . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Williams, Terance (22 мая 2003). "Информация" . FORCE Design. Архивировано из оригинального 27 апреля 2004 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Уильямс, Теренс. "Обо мне" . forcedesign . Архивировано 2 сентября 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Андерсон, Хит (1998). «Интервью с Теренс Уильямс (Графический человек)» . thejagzone.com . Архивировано 07 сентября 2020 года . Проверено 22 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b Дональдсон, Крис (26 июля 2001 г.). «Чувствуйте жир с помощью Force Design! - Используйте Force Jagfan!» . ataritimes.com . Архивировано 20 марта 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b Андерсон, Хит (27 июля 2001 г.). "Новые игры Jag Games от FORCE Design" . thejagzone.com . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b JagMod (2 мая 2009 г.). «Выпущена новая игра Jaguar» . Цифровая пресса. Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ a b c G., Питер (зима 2009–2010 гг.). «Homebrew Reviews: Mad Bodies - для Atari Jaguar» . Журнал Video Game Trader . № 14. Торговец видеоиграми. п. 13.
  13. ^ Williams, Terance (9 февраля 2004 г.). "Безумные трупы - скоро на Jaguar!" . FORCE Design. Архивировано из оригинала 5 апреля 2004 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ a b Caoili, Эрик (5 мая 2009 г.). «Анонсирована новая игра Jaguar: Mad Bodies» . GameSetWatch . UBM plc . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ a b Эшкрафт, Брайан (6 мая 2009 г.). «Atari Jaguar получает новую игру в этом году» . Котаку . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ a b NG, Кин (6 мая 2009 г.). «Единственная игра для Atari Jaguar 2009 года» . Беглец . Архивировано 8 декабря 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ a b Вариас, Ламберт (7 мая 2009 г.). «Atari Jaguar получает новую игру: еще 1 апреля?» . Technabob. Архивировано 11 марта 2016 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. Андерсон, Хит (2 июня 2003 г.). «Новости Atari Jaguar / Lynx - ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ РАЗРАБОТКА БЕЗУМНЫХ ТЕЛА в Midwest Classic» . thejagzone.com . Архивировано 24 января 2017 года . Проверено 22 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ KevInBuffalo (26 августа 2013). Маленький Atari Jaguar JagFest на CCAG 2004 в Кливленде, штат Огайо . YouTube . Архивировано 8 февраля 2019 года.
  20. ^ Digital_Dinos (2004). "Фотографии выставки CCAG - 2004" . ccagshow.com . Архивировано 17 августа 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ "K3V - MVC 149S" . videogamecollectors.com . 22 марта 2005 года архивации от оригинала на 2005-12-17 . Проверено 3 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ KevInBuffalo (3 мая 2009). Дерьмовый пре-релизный трейлер Atari Jaguar MAD BODIES . YouTube . Архивировано 8 февраля 2019 года.
  23. Кроули, Дэн (25 апреля 2013 г.). «Консоли, которые не умрут: Atari Jaguar» . VentureBeat . Архивировано 01 июля 2017 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ Baranski, Бьёрн (3 апреля 2015). «Европейский фестиваль Atari Jaguar 2009» . ejagfest.de. Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ a b Питтаро, Майк (2009). "Обзор - Безумные трупы" (PDF) . Журнал Classic Video Gamer . № 2. Публикации в СМИ. п. 30. Архивировано (PDF) из оригинала 05.03.2016 . Проверено 8 февраля 2019 .
  26. ^ Рок, Oggie (21 мая 2009). "Thumbpad Podcast Episode 4" . thumbpad.com.au . Архивировано из оригинального 24 -го октября 2009 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. ^ "Left Overs - Хардкорная игровая информация, которую мы не могли разместить больше нигде - The Jaguar Roars" . GameGO! . Vol. 1 шт. 1. Video Game Depot Corp. июнь 2001 г. с. 62. Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 .
  28. Графический человек (1 октября 2003 г.). "FORCE Design Projects" . AtariAge . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. ^ a b Графический человек (5 июня 2005 г.). «Новое демо» . AtariAge . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  30. ^ "Официальная домашняя страница MightyFrog ™" . forcedesign.us . Архивировано 20 апреля 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. ^ "Первая страница - Безумие уже в пути!" . Новости первой страницы Jaguar. 26 марта, 2002. Архивировано из оригинального по 17 мая 2007 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. Дольче, Майк (19 мая 2002 г.). «Превью - Горф Плуз / Горф 2К» . Новости первой страницы Jaguar. Архивировано из оригинала 9 апреля 2007 года . Проверено 8 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ Terance Уильямс (11 марта 2018). EGT (Солдаты Бога Земли) - Atari Jaguar . YouTube . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года .
  34. ^ Terance Williams (15 января 2019). CRAZE -Atari Jaguar . YouTube . Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 8 февраля 2019 года .
  35. ^ "Боевая головоломка - Atari Jaguar" . jagmod.com . 2003. Архивировано 14 января 2016 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  36. ^ Baranski, Бьёрн (25 марта 2015). «Европейский фестиваль Atari Jaguar в 2001 году» . ejagfest.de. Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 8 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Безумные тела в AtariAge
  • Безумные тела в Атаримании