Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Make the Grade - детское игровое шоу, которое транслировалось со 2 октября 1989 года по 29 декабря 1991 года на Nickelodeon .

История трансляций [ править ]

Премьера Make the Grade состоялась 2 октября 1989 года на Nickelodeon, а по рабочим дням транслировались первые серии трех сезонов. Затем повторы транслировались до 29 декабря 1991 года. Повторы позже транслировались на Nick GAS со 2 января 2000 года по 2 апреля 2004 года.

Первый сезон был организован Лью Шнайдером и записан в небольшой нью-йоркской студии без живой аудитории и предварительно записанного шума толпы . Во втором и третьем сезоне шоу переместилось в недавно открывшуюся студию Nickelodeon Studios в Universal Studios в Орландо, Флорида , на этот раз со студийной аудиторией, где Робб Эдвард Моррис занял место Шнайдера в качестве ведущего третьего и последнего сезона. Диск-жокей из Нью-Йорка Мария Милито была диктором всего выступления.

Геймплей [ править ]

Основная игра [ править ]

Три участника - каждый сидел за красным, зеленым или синим столом - соревновались, чтобы ответить на викторины и получить квадраты на игровом поле 7x7 с разделенными клапанами . Когда на вопрос был дан правильный ответ, на передней панели каждого стола загорались значки категорий и уровни успеваемости. Уровни оценок, которые варьировались от начальной школы до 7–12 классов, располагались в верхней части доски; шесть предметов плюс «специальный факультатив» прошли слева. Задача участников состояла в том, чтобы ответить на столько вопросов, чтобы осветить каждую категорию и уровень на столе.

В первом сезоне в каждой серии был свой набор всех семи категорий. Во втором и третьем сезонах последней категорией был «Особый выбор», который отмечался галочкой.

Предметы [ править ]

  • История
  • Музыка
  • Наука
  • Home Ec.
  • География
  • PE
  • Математика
  • английский
  • Искусство
  • Социальные исследования
  • Текущие события

Большинство квадратов содержали вопросы. Если участник ответил на вопрос правильно, он получил эту площадь за свой стол и контроль над доской. В случае неверного ответа у двух других была возможность ответить, как только ведущий перечитал вопрос. Если никто не ответил правильно, квадрат становился черным и не мог быть выбран снова, что Шнайдер назвал «мертвым квадратом». Кроме того, несколько квадратов содержали панели с «дикими картами», которые в конечном итоге могли изменить исход игры. Дикие карты были:

  • Взять : позволяет участнику украсть любой квадрат у противника.
  • Проиграть : вынуждает участника отказаться от поля по своему выбору, которое будет помещено обратно на доску в качестве другого вопроса или джокера.
  • Бесплатно : дает квадрат участнику, который его выбрал, не отвечая на вопрос.
  • Огонь : ведет к «пожарной тренировке», физическому испытанию для всех трех участников.

Пожарные учения [ править ]

Как и другие игровые шоу Nickelodeon, « Make the Grade» позволяла участникам участвовать в (иногда запутанных) трюках под названием «Fire Drills». Fire Drills проводились, когда участник выбирал квадрат с джокером Fire. Участвуют все три конкурсанта.

Цель каждой пожарной тренировки заключалась в том, чтобы первым выполнить задание, получив таким образом право первого выбора на трех столах. Когда участники правильно ответили на вопросы, заработанные ими квадраты принадлежали столам, за которыми они сидели, а не самим участникам. После того, как Fire Drill была завершена, участник, занявший первое место, выбирал ту парту, которую он или она желал, обычно ту, с наибольшим количеством пройденных уровней и предметов. Участник, занявший второе место, получил по своему выбору две оставшиеся столы, а третье место занял последний оставшийся стол.

События пожарной тренировки [ править ]

Сезон 1

  • Метеоритный дождь - Игроки бросают метеоры на вращающуюся планету, пока два из них определенного цвета не прилипнут к внутренним частям планеты.
  • Черная дыра - игроки бросают летающие тарелки в центр черной дыры, обозначенной целью, пока игрок не попадет в цель. (Также используется во 2 сезоне)
  • Going to Pieces - Игроки собирают 12 панелей картины на холсте до завершения.
  • Межпланетные космические дротики / плевки - Игроки бросают всасывающие дротики / плевки внутри круга. Побеждает игрок, который первым вставит два дротика / слюни. Другой вариант с планетами вместо кругов называется «Ракеты на Луну». (Также используется во 2 сезоне)
  • Трое в линию - Игроки катят шары в игре с скиболом, пока не образуют узор, будь то горизонтально, вертикально или диагонально.
  • Держите все - игроки собирают все со своих полок, чтобы выиграть. (содержит книги, рюкзак, коробку для завтрака и папки)
  • Падающие звезды - игроки бросают баскетбольные мячи в кольцо, пока не наберут три очка.
  • One Great Leap for Frogkind - игроки кладут лягушек на одну сторону качелей и будут метать лягушку молотком, пока одна из них не окажется на подиуме.
  • Млечный Путь - Игроки бросают бейсбольные мячи в четыре бутылки с молоком, пока они не сбиваются с ног.
  • Space Boulders - игроки катят шары в скиболах, набирают 250 очков и побеждают.
  • Lunar Lob - игроки бросают шары из пенопласта в мишени своего цвета. Выигрывает тот, кто получит 2 шара на цветные мишени. (Также используется во 2 сезоне, за исключением того, что игроки бросают мяч в кратеры)
  • Lunar Orbit - игроки бросают цветные шары в свои цветные цели. Выигрывает игрок, у которого выпадут две карты своего цвета.
  • One Great Leap for Frogkind - игроки используют молотки, чтобы хлопнуть по доске, чтобы переместить лягушку в нужную область. Кто бы это ни сделал, выиграет.
  • Space Skittles - игроки бросают шар, прикрепленный к маятнику, чтобы сбить пять игрушечных ракетных кораблей. Тот, кто завершит первый, побеждает.
  • Лунные кратеры - игроки помещают свои мячи для гольфа внутрь кратера, и тот, кто попадет в лунки двумя мячами, побеждает.
  • Toss Your Lunch - Игроки должны бросить бутерброд в ланч-бокс. Тот, кто сделает это первым, побеждает.
  • Вторжение во Вселенную - игроки направляют водяные шланги в пасть пришельцев, чтобы наполнить их воздушные шары, и тот, кто вылетит первым, побеждает.
  • Space Shuffle - игроки используют палки для шаффлборда, чтобы разбить диски по областям. Загорается все, что диски пересекаются. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
  • Rings of Saturn (aka Saturn Ring Toss) - игроки бросают кольца на две планеты. Одна планета будет вращаться, но тот, кто получит кольцо на каждой планете, побеждает. (Также используется во 2 сезоне)
  • Race to the Moon - игроки бросают в цель шары, чтобы шаттл поднимался. Побеждает игрок, который первым поднимет ракету наверх, ударив цель три раза.

Сезон 2

  • Rocket Reducer - игроки используют пушки для теннисных мячей, чтобы выбить пять частей ракеты и победить.
  • Lunchbox Bowling - игроки катят ланч-боксы на кегли, похожие на космические ракеты, игрок, который первым выбивает 10 кеглей, выигрывает первый выбор.
  • Trash the Lab - Игроки бросают шары в пирамиду из фляг, и тот, кто первым опрокидывает или опрокидывает фляги, побеждает.
  • Rat Launch - Крысиная версия "One Great Leap for Frogkind", за исключением того, что мышь должна активировать мышеловку на платформе.
  • Крестики-нолики для скибола - Игроки катят или отскакивают миниатюрные баскетбольные мячи на доске для скибола. тот, кто завершит линию, побеждает.
  • Atom Smasher - Игра, в которой участники надевают защитные очки. Игроки вращают колесо по часовой стрелке, поднимая гирю, и когда вес достигает вершины, он раздавливает атом. и игрок, который сделает это первым, побеждает. (Также используется в 3 сезоне)
  • Лыжный пинбол (скинбол) - игроки катят скиболлы по белым скобкам. тот, кто первым засветит 6 скобок, побеждает.
  • Космический хоккей - игроки используют хоккейную клюшку, чтобы забить шайбу по рампе и попасть в зону зачетных очков, чтобы выиграть.
  • Cafeteria Chaos - Игроки должны собрать все подносы и держать их, чтобы выиграть.
  • Triple Trouble - Игроки бросают мешки с фасолью в сетку крестиков-ноликов, где они надеются обнаружить цветные фигуры (не логотип или карикатуру на Лью Шнайдера) в горизонтальной, вертикальной или диагональной линии.
  • Flip Your lid - сложная версия Toss Your Lunch, где ланч-боксы автоматически открываются и закрываются.

3 сезон

  • Спасение космонавта - участники бросают спасательные средства в астронавта, тянут его за руку и втягивают внутрь. Побеждает игрок, который втягивает своего космонавта.
  • Отскок метеоритного дождя - участники отбивают мячи в форме метеоров в баскетбольное кольцо, обозначающее черную дыру. Кто добьется успеха первым, тот и побеждает.
  • Tricky Tri-Tube Toss - участники отскакивают шарики из пенопласта внутри чаши, пока четыре шарика не заполнят желоб игрока.
  • Erlinmeyer Ektoplazm Slingshot - Игроки используют рогатку, чтобы сбивать фляги, полные эктоплазмы. тот, кто выбьет первые четыре фляжки, побеждает.
  • Dribble Tac Toe - Игроки катят миниатюрные баскетбольные мячи при игре в скибол, пока не образуют узор, будь то горизонтальный, вертикальный или диагональный.
  • Лунный вездеход - игроки используют грузовик с дистанционным управлением, чтобы поймать астероид и вернуться к исходной точке для победы.
  • Расширяющийся бросок кольца пришельца - игроки бросают кольца, пока не получат одно кольцо вокруг антенны анаматронного пришельца.
  • Blast Off - игра, в которой игроки надевают защитные очки. Игроки поворачивают колесо, поднимая ракету острым концом, лопнув пять воздушных шаров. тот, кто сделает это успешно, побеждает.
  • Лабораторная ловушка для крыс из мешков с фасолью - игроки используют катапульты, чтобы бросать крыс из мешков с фасолью в гигантскую мышеловку, пока она не сломается. тот, кто сделает это первым, побеждает.
  • Iron Claw - игроки используют рычаги, чтобы маневрировать когтями, чтобы поднять астероид и положить его в ведро, чтобы выиграть.

Из-за такой структуры участник мог плохо отвечать на вопросы, но успешно выполнять Fire Drills, чтобы выиграть игру. В экстремальных ситуациях участник заполнял свои карты и выигрывал партию с одним правильным ответом. Хотя теоретически можно было выиграть игру, не отвечая на какие-либо вопросы (выиграв тренировку, находясь всего в одном квадрате от победы и выбрав «свободный» или «взятый» квадрат), этого никогда не происходило.

После двух раундов викторины первый участник, который осветил 14 квадратов на своем столе, или участник с наибольшим количеством квадратов по как можно большему количеству классов и предметов, выиграл 500 долларов и перешел в раунд с отличием. В случае ничьей, когда в конце игры загорается наибольшее количество огней, побеждает игрок, набравший наибольшее количество квадратов текущего цвета на доске категорий. Два других участника получили 50 долларов и два или три утешительных приза, а всем участникам были вручены кроссовки British Knights, которые они могли забрать домой.

Почести [ править ]

В этом раунде победителю предлагается выбор из трех категорий вопросов. Каждая категория содержит вопросы по каждому из семи предметов основной игры. У участника есть 45 секунд, чтобы правильно ответить на один вопрос из всех семи предметов.

Первый сезон [ править ]

Каждая тема содержала только один вопрос, и участник мог дать только один ответ на каждый вопрос. Каждый правильный ответ приносил 100 долларов, а ответ на все семь вопросов увеличивал общую сумму бонусного раунда до 1000 долларов.

Второй и третий сезоны [ править ]

Бонусный раунд игрался, как и раньше, но пропущенный или пропущенный вопрос переходил к следующей теме, и участник мог вернуться к пропущенной теме с новыми вопросами, если позволяло время. Каждый из первых шести правильных ответов выиграл 100 долларов, а седьмой правильный ответ выиграл поездку в Universal Studios Florida .

Сегменты, заполняющие время / Университетский раунд [ править ]

В первом сезоне, когда игра заканчивалась раньше, и было дополнительное время для заполнения программы, она была заполнена клипами, в которых ведущий Шнайдер ходит по торговым центрам и задает вопросы, а в третьем сезоне зрителям студии задавали вопросы, чтобы выиграть. Футболки и другие небольшие призы. В нескольких эпизодах участник выигрывал игру так рано, что он начинал другую игру со второй группой участников, играя вторую игру за сокращенное время. В одном случае, когда игра закончилась досрочно, участники разыграли физическое испытание перед раундом с отличием, в котором победитель заработал еще 50 долларов в счет своего выигрыша.

В эпизодах второго и третьего сезонов время от времени проводился университетский раунд , в котором принимал участие победитель дня. Был задан ряд из пяти вопросов на 50, 100, 200, 500 и 1000 долларов соответственно. Участник мог остановиться и забрать деньги в любой момент. Любые денежные средства и призы, выигранные в предыдущих раундах, были безопасными и никогда не подвергались риску, поэтому любые деньги, выигранные в университетском раунде, были добавлены к выигрышам из предыдущих раундов.

Ссылки [ править ]

  1. Полный каталог Prime Time Network и кабельные телешоу: 1946-настоящее время Тим Брукс и Эрл Марш

Внешние ссылки [ править ]

  • Никелодеон Игры и спорт
  • Сделайте отметку на IMDb
  • Классический Ник онлайн
  • Сделайте страницу правил оценки
  • Страница TV.com