Mariage ( немецкий: [maʁiˈaːʒə] ) или Mariagenspiel - немецкая 6-карточная игра для двух игроков, в которой игроки получают бонусные очки за «брак» короля и королевы одной масти. [1] Игра, впервые задокументированная в 1715 году в Лейпциге , породила множество ответвлений по всей континентальной Европе и дала название группе карточных игр « Брак» , самой известной из которых, вероятно, является Sixty-Six . Многие из них до сих пор являются национальными карточными играми своих стран. Это не имеет отношения к непальской игре в брак .
Групповые карточные игры Ancestor of Marriage | |
Источник | Германия |
---|---|
Альтернативные названия | Мариагеншпиль |
Тип | Точечный трюк |
Игроки | 2 |
Открытки | 32 |
Палуба | Немецкая упаковка или пике |
Играть | Альтернативный |
Связанные игры | |
Шестьдесят шесть |
История
Парлетт отмечает, что «несмотря на притязания на его изобретение в Падерборне , Вестфалия , в 1652 году, оно не засвидетельствовано ранее 1715 года» [2], хотя Козиетульский заявил в 1888 году, что он был популярен в Польше в течение двух столетий, что датирует его появление там до конец 17 века, и он сомневается, что оно польского происхождения из-за его французского названия и особенности брака, которая появляется в старых французских играх. [3] Запись 1715 года, которая дает неполный очерк правил Mariage-Spiel , внесена в женскую энциклопедию, напечатанную в Лейпциге в том же году. Вступление игры сказал , что игра была популярна среди женщин, а также вход для игральной карты в списке Марьяж в качестве первой среди девяти карточных игр играл с немецким пакетом. Несмотря на название, на этом этапе комбинация брака, приносившая бонус, предназначалась для короля и обера одной масти. Вскоре после этого, в 1720 году, Мариаж-Шпиль включен в качестве иллюстрации в текст проповеди вместе с Лабе и Пике , что подчеркивает , что он, должно быть, был уже хорошо известен в то время. [4]
В правилах 1715 года не указывается, занимает ли десяток высокий (между тузом и королем) или низкий (между унтером и девяткой), и уже в переиздании Берлинского Шпильальманаха 1820 года можно найти комментарий, что Мариагеншпиль - единственная игра в мире. десятки которых имеют высокий рейтинг (в предыдущее издание игра не входила). Современные читатели правил 1715 года, вероятно, ошибочно предположили бы, что десятки были низкими. С другой стороны, примерно в то же время родственная французская игра Brusquembille уже была описана с высоким рейтингом Tens . Более полное описание, данное в более поздних публикациях 18-го века, ясно показывает, что десятки - это много, а также включает бонус для l'Amour , Duseur или Douceur , пары двойка-десять козырной масти. [5]
К 19 веку игра ведется с картами французской масти, и была добавлена функция закрытия колоды . Игра Sixty-Six впервые появилась в 1860 году как вариант вместе с Mariage, но к началу 20 века вытеснила ее; последнее эффективное упоминание о Mariage было в 1905 году, когда в него все еще описывались игры с 32 картами и бонусами за любовь и побелку, все из которых выпали в Sixty-Six. [6]
Древнейшие известные правила (1715 г.)
Правила
Правила 1715 года были следующими: [7]
Классифицировать | А | K | О | U | 10 | 9 | 8 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Значение | 11 | 4 | 3 | 2 | 10 | - |
В Mariagen-Spiel играют два игрока, каждый из которых получает в руку по 6 карт. Другая карта переворачивается лицом вверх и может быть украдена семеркой козырей. Пока есть запас, после каждой уловки игроки пополняют свои руки. Как только запас заканчивается, игроки должны последовать их примеру.
Mariage из Ober и Unter [а] той же масти стоит 20 очков, или 40 очков в козырной. Победитель последней взятки получает 10 очков. Игроки не должны объявлять и показывать брак до того, как они выиграют хотя бы одну взятку.
В правилах упоминается, что некоторые играют в вариант, в котором бонусные баллы за брак заменяются дополнительными выплатами, так что в сделке всегда 130 баллов.
Двусмысленность
Ряд двусмысленностей в этом описании соответствует вариациям ответвлений игры. Количество карт не указано, хотя из записи энциклопедии для «игральной карты» и из других ранних правил для Mariage следует, что, скорее всего, было 32. Схема подсчета очков не объясняется, хотя, вероятно, это была стандартная Схема туз-десятка (см. Таблицу). Когда и как объявляется брак, не уточняется. В некоторых современных вариантах игроки могут объявить брак со своих рук в любой момент или только после выигрыша взятки. В других случаях брак происходит, когда Обер и Унтер (король и королева) попадают в одну и ту же уловку. Во второй фазе игры игроки должны следовать их примеру, но не указано, должны ли они выиграть уловку, если это возможно, или они должны козырнуть, если они не могут последовать их примеру. Все эти вариации существуют в современных ответвлениях игры.
Мариаж (18 век)
Самый ранний известный более или менее полный набор правил перечислен в Palamedes Redivivus в 1739 году. Он был описан как «очень простая игра», в которую играют 32 одномастных немецких карты. Колода перетасовывается и разрезается перед тем, как каждому игроку раздаются по 3 карты, не дилер. Затем дилер переворачивает следующую карту для получения козырей и раздает каждому игроку еще по 3 карты. Опять же, открытый козырь может быть «ограблен» ( rauben ), то есть игрок может обменять его на козырную карту 7. [8]
Анонсы
Помимо брака Короля и Обера одной масти, игрок с козырными тузом и десяткой может объявить amour или duseur (другие источники: douceur ). Оба должны быть объявлены до того, как запас будет израсходован, хотя в этом случае из Mariage это может быть сделано после получения последней карты. Игроки могут делать эти объявления только в том случае, если они уже взяли уловку (и, предположительно, когда они впереди, хотя это не ясно). Амур должен быть объявлен до того, как игрок объявляет любые Свадьбы . Судя по всему, если играли в женских кругах, игрок, объявляющий о любви, поцеловал своего партнера по игре, по-видимому, в те времена это было на руку. Нам говорят, что эта практика распространилась на смешанные круги. [8]
Бонусы могут засчитываться в общее количество очков игрока или приносить дополнительные выплаты в виде жесткого счета. Таким образом, брак в простой масти стоит 20 очков ( Augen или Points ) или приносит 1 грош или 3 пфеннига, выплачиваемых за парте (отдельно). И amour, и bon mariage , то есть брак в козырной масти, приносят 40 очков или дают 2 гроша / 6 пфеннигов. [8]
Играет
Для начала игрокам необязательно следовать их примеру. Однако, когда запас исчерпан, игроки должны последовать их примеру или козырнуть, если не могут. Если игроку не удается выиграть ни одну из последних шести взяток, он становится «мусорным мешком» ( Besudelter ) и «должен быть вымыт». Этот подвиг был известен как «побелка» ( Wäsche , буквально «стирка») и набрал еще 40 баллов или заработал 2 гроша / 6 пфеннигов. [8]
Подсчет очков и оплата
Если бонусы выплачивались частично , то для победы требовалось шестьдесят шесть очков; если оба игрока набирают 65, сделка считается ничьей, и следующая раздача приносит удвоение. Хотя это и не указано, вполне вероятно, что значения карт соответствовали знакомому расписанию туз-десять и что за победу в последней взятке было начислено 10 очков. Простая победа стоила 2 гроша, но игрок, которому не удалось набрать 33 очка, был Шнайдером (буквально «портной») или комиссаром по модам, и победитель зарабатывал еще 2 гроша. [8]
Более поздние описания
Эти правила были переизданы с небольшими изменениями в 1756 и 1769 годах в журнале Die Kunst die Welt, опубликованном в Вене и Нюрнберге. Они включали упоминание об игре с тремя руками, в которой игроки по очереди становились «королем», перемешивали и раздали, но затем не участвовали в игре, кроме как для получения того же выигрыша, и вариант с несколькими игроками, который, казалось, состоял просто игроков, играющих за столом по двое одновременно. [9] [10]
Мариаж (19 век)
В 1820 году фон Абенштайн записал, что в Mariagespiel теперь играют с 32-карточным пакетом Piquet , каждый игрок получает по 3 карты, седьмая превращается в козырные, а затем каждый игрок получает еще по 3 карты. Остальные 19 карт кладутся рубашкой вверх, образуя колоду ( Haufen ). Карты ранжируются от высшей к низшей следующим образом: A> 10> K> Q> J> 9> 8> 7. Карты оцениваются по обычной системе Ace-Ten (см. Таблицу), а последняя взятка дает дополнительные 10 очков. [11]
Первая фаза
На первом этапе игрокам не нужно следовать их примеру; от них также не требуется козырять, если у них нет карты ведущей масти. Как обычно, игрок с 7-м козырем в руке может использовать его, чтобы «ограбить» ( Раубен ) открытую козырную карту. [11]
Бонусы выплачиваются в виде жесткого счета (см. Подсчет очков и выигрыш ). Обе карты брака должны быть в руке и показаны в то время, когда указана масть. Как и раньше, игрок должен был выполнить уловку, чтобы объявить брак , что может быть сделано в любое время, пока не будет проведена первая взятка фазы 2 (правила здесь не совсем ясны). В отношении амур нет никаких правил , но вполне вероятно, что они похожи на описанные в 18 веке. [11]
Новое правило состоит в том, что игрок может «закрыть книгу» ( das Buch zumachen ), что означает, что из колоды больше нельзя брать карты. Это делается для того, чтобы выиграть раздачу или даже игру из своих карт. Если ставка не выполняется, противник автоматически выигрывает, независимо от того, набрано ли у него больше очков карт или нет. Как только книга закрывается, применяются правила фазы 2 о следующей масти и козырной игре. [11]
Вторая фаза
Когда запас исчерпан, игроки должны последовать их примеру или козырнуть, если не могут. Объявления больше не могут быть сделаны. Однако теперь нужно объявить побелку, чтобы засчитать. [11]
Подсчет очков и победа
Чтобы выиграть сделку, необходимо шестьдесят шесть очков; если оба набрали 65 очков, победителем следующей раздачи считается выигравший оба. Если игроку не удается набрать 33 очка, это матч, и он проигрывает дважды. [11]
Стоимость простой игры - две фишки; двойная игра (например, матч или когда предыдущая игра была ничьей и перенесена вперед) приносит четыре. Простой Mariage (К + Q) , получает вознаграждение в размере одного чипа ( Marke ), A Bon Mariage (козырной К + Q), два чипа, и амур (козырная А + 10), три чипа. Побелка приносит шесть фишек в случае победы и стоит шесть фишек в случае проигрыша. [11]
Фон Абенштейн предлагает два других «мягких» варианта подсчета очков. Во-первых, линии или штрихи ( Striche ) записываются на грифельной доске вместо того, чтобы платить фишки, и выигрывает от первого до 9 штрихов. Второй - согласовать начальную сумму, например 27, и вычитать ее каждый раз вместо того, чтобы платить фишку. Тот, кто первым наберет ноль - победитель. Закрытие книги может быть сделано , чтобы выиграть сделку или всю игру ( PARTIE ). [11]
Варианты с тремя или четырьмя руками
Фон Абенштейн записывает еще одну игру в три руки, сыгранную «во многих регионах» с использованием 36 карт, а затем продолжает, как это ни парадоксально, сказать, что она «очень редка» и, вероятно, не получит широкого распространения. Каждому игроку раздается только по 5 карт, и после каждой взятки игроки по очереди пополняют свои карты. Объявления делаются в соответствии с режимом игры для двух рук, за исключением того, что они оплачиваются каждым оппонентом. Опять же, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раздачи. [11]
Он также описывает игру с четырьмя руками под названием Cross Mariage ( Kreuz-Mariage ), в которой каждому игроку сдается по 8 карт, последняя из которых принадлежит дилеру, определяя козыри. Слияние происходит вначале, в свою очередь, начиная с удара справа, и бонус выплачивается каждым из трех других игроков. Опять же, победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раздачи. Матча нет, и игрок, добившийся слэма, получает по 8 фишек с каждого игрока. С самого начала игроки должны следовать их примеру, козырять, если не могут, и делать уловку, если возможно. Игра также ведется парами, то есть каждый игрок всегда играет только с тем, кто находится напротив него. [11]
Закрытие склада
Антологии игр 19-го века описывают закрытие ложи (как в более поздних шестидесяти шести ) как стандартный элемент игры. Тем не менее, этого нет в самых первых опубликованных правилах, а в более поздних правилах очень отрывочны детали выигрыша и подсчета очков.
На первом этапе у игрока могут быть достаточно хорошие карты, чтобы выиграть игру, даже не вытягивая другие карты. Чтобы сократить игру и увеличить шансы на совпадение (удерживая оппонента ниже 33 очков), игрок может закрыть запас .
Игрок закрывает колоду, кладя перевернутую карту крест-накрест поверх колоды. Соперник может немедленно сделать любые необъявленные комбинации, которые он или она все еще держит. После этого начинается вторая фаза.
В правилах XIX века подразумевается, что недостаточно, чтобы игрок, закрывающий акцию, набирал больше очков, чем его или ее противник. Фактически, правила прямо заявляют, что если игроку не удается выиграть, побеждает противник, даже если у него или нее может быть меньше очков. Однако в них не указывается точное условие выигрыша.
Вариации
- Пока брак не был объединен, игрок может объединить любовь , состоящую из туза и короля козырей. Подобно козырному браку, любовь приносит 40 очков. Брак в козырях еще может быть переплавлен. Игрок, объединяющий брак, должен поцеловать противника при условии, что противник принадлежит к противоположному полу. [12]
- Игрок, у которого есть туз и король одной масти, может объединить любовь и набрать 30 очков или 60 козырей.
- Слияние разрешено только после выигрыша взятки и до розыгрыша.
- Чтобы брак был действительным, достаточно сыграть свою первую карту в взятку, которую ведет противник, и выиграть с ней свою первую взятку. Это не относится к любви. [12]
- Игрок не должен грабить открытую карту с козырной семеркой до того, как выиграет свою первую взятку, за исключением случаев, когда открытая карта является тузом козырей.
- Здесь нет раскрывающейся карты и изначально нет козырной масти. Первый брак определяет козыри и приносит 40 очков. Если оба игрока хотят объединить первый брак на одном и том же приручении, старшая рука идет первой. Mariage можно соединить даже без всяких уловок.
- 20 бонусных очков за обеление оппонента выплачиваются только в том случае, если намерение было объявлено до того, как из колоды были вытянуты две последние карты. Объявление побелки, но невыполнение этого требования стоит 20 очков, но не обязательно проигрывает игре.
- Вместо бонусных баллов за объединение и побелку делаются побочные выплаты.
- Региональные вариации 66 стилей игр в Бадене / Альсассе могут потребовать, чтобы карты брака были выиграны путем взятия уловок, содержащих короля и королеву, вместо одной или двух уловок, а не просто получения их из раздачи и котенка.
Адаптации к трем игрокам
Игра | пакет | рука | вдова | склад |
---|---|---|---|---|
Мариагшпиль (1820) | 36 | 5 | - | 21 год |
Мариаш, Улти | 32 | 10 | 2 | - |
Tysic | 24 | 8 | - | - |
1001 | 24 | 8 | 3 | - |
Немецкие антологии XIX века рекомендуют для трех игроков играть в основную игру для двух игроков с паузами для одного, но вкратце описывают 5-карточный вариант Mariage для троих, в котором все игроки играют отдельно. Игра выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Некоторые современные игры , такие как Marías , Tysiąc и ULTI лучше понимать как три одноручных сольные игры Mariage основы. Эти игры были разработаны под влиянием скатов (карточных игр семьи Тарок), смешанных с семейными карточными играми. Marias для трех игроков - это игра без рисования (в отличие от mariage для 2 игроков), в некоторых вариантах используется процесс торгов (лицензирование), например мост контракта. Этот вариант можно разыграть и вчетвером (у дилера пауза), есть 10 трюков, сделанных тремя игроками, и откладывание двух карт в талоне. Другими вариантами Мариас являются соло-игры вчетвером (32 карты - 8 взяток на четырех игроков) или пятисторонняя (6 взяток и 2 карты откладываются подрядчиком).
Смотрите также
Королевский брак , пасьянс, целью которого также является союз короля и королевы.
Сноски
- ^ Эквивалент Короля и Королевы.
Рекомендации
- ^ Krünitz 1833 , стр. 707.
- ^ Парлетт 2008 , стр. 261.
- ^ Kozietulski 1888 , стр. 14.
- ^ _ 1720 , с. 127.
- ^ 1762 , стр. 291-293.
- ^ Hahn 1905 , стр. 417-420.
- ^ Amaranthes 1715 , стр. 1234/1235.
- ^ а б в г д _ 1739 , стр. 139–141.
- ^ _ 1756 , стр. 281-284.
- ^ _ 1769 , стр. 281-284.
- ^ a b c d e f g h i j Фон Абенштейн 1820 , стр. 191-197.
- ^ a b _ 1762 , стр. 291-293.
Литература
- _ (1720 г.). «Mariage» в «Concio XXXIII» в Sylva Spiritualis Morum, Oder: Geistlicher Blumen-Wald , Volume 2, Augsburg and Graz, p. 127.
- _ (1739 г.). Palamedes redivivus .
- _ (1756 г.). Die Kunst die Welt , Том 2. Бауэр, Вена и Нюрнберг.
- _ (1762 г.). Natürliches Zauberbuch oder neu eröffneter Spielplatz rarer Künste , Часть 1, новое и улучшенное изд., Вольфганг Шварцкопф, Нюрнберг.
- _ (1769). Die Kunst die Welt , Том 2. Joh. Эберхард Зе, Нюрнберг.
- Амарант (1715 г.). в Nutzbares, galantes und curiöses Frauenzimmer-Lexicon . Гледич, Лейпциг.
- Козиетульский, Станислав [под псевдонимом Старый Грач] (1888). Gry y Karty . Варшава: Synow или Orgelbrand.
- Krünitz, JG; Floerken, FJ; Flörke, HG; Korth, JWD; Хоффманн, Колорадо; Косарский, Л. (1833). Oekonomische encyklopädie . Oekonomische encyklopädie (на немецком языке). Дж. Паули. п. 707 . Проверено 24 сентября 2018 года .
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга пингвинов карточных игр , Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
- Фон Абенштейн, GW (1820), Neuester Spielalmanach für Karten-, Schach-, Brett-, Billard-, Kegel- und Ball-Spieler (на немецком языке), Берлин: Hayn