Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марсианские шахматы - это абстрактная стратегическая игра для двух или четырех игроков, изобретенная Эндрю Луни в 1999 году. [1] В нее играют пирамидами Icehouse на шахматной доске . [2] Чтобы играть с большим количеством игроков, кроме двух или четырех, неевклидова поверхность может быть выложена плиткой, чтобы получить доску необходимого размера, позволяющую играть до шести игроков.

В своем обзоре в журнале Abstract Games Magazine Керри Хэндскомб заявил: «Первое, что следует отметить в марсианских шахматах, это то, что это совсем не шахматная игра. Вместо этого цель состоит в том, чтобы набирать очки, захватывая фигуры». «Марсианские шахматы [...] оригинальная игра с новой тактикой и стратегией». [3] Луни в 1996 году изобрел монохромные шахматы, похожую игру для двух игроков, в которой используются обычные шахматные фигуры, где половина доски определяет, кто контролирует фигуру. Хотя король не королевский, эта фигура и ладья могут рокироваться . [4]

История [ править ]

Martian Chess была одной из четырех игр в Icehouse: The Martian Chess Set [2], выпущенных Looney Labs в 1999 году. [1] Набор был первым выпуском Icehouse от Looney Labs и первым, продемонстрировавшим его потенциал как игровой системы. Остальные три игры - IceTowers , IceTraders и Zarcana. [2] В 2001 году игра Icehouse: Martian Chess Set получила премию Origins как лучшую абстрактную настольную игру 2000 года . [5] Правила игры были переизданы в буклете 3HOUSE в 2007 году, [6] [7] снова в 2013 году в Pyramid Primer # 1 [8] [9] и в 2016 году как частьБокс-сет Pyramid Arcade . [10]

Правила [ править ]

Стартовые схемы для четырех и двух игроков

Начальная настройка [ править ]

Каждый игрок начинает с девятью фигурами : тремя маленькими ( пешки ), тремя средними ( дроны ) и тремя большими ( ферзями ). Цвет фигур не имеет отношения к игровому процессу. [1] Рекомендуется сочетание цветов.

Игроки сначала размещают свои фигуры по углам доски, как показано. В игре на двоих используется только полупансион. [11] Игроки решают, кто ходит первым. Играть ходы поочередно, и переходить влево после каждого хода.

Движение и захват [ править ]

Красные линии на диаграммах обозначают условные каналы, которые делят доску на территории или квадранты. В любой момент времени игрок контролирует только те фишки, которые находятся на его или ее территории. [1]

Фигуры ходят следующим образом:

  • Пешки перемещаются на одну клетку по диагонали в любом направлении. (В отличие от шахматных пешек , они могут двигаться назад.)
  • Дроны перемещаются на одну или две клетки по горизонтали или вертикали, не прыгая. (Как шахматные ладьи , но с ограниченным диапазоном.)
  • Королевы перемещаются на любое расстояние по горизонтали, вертикали или диагонали, не прыгая. (То же, что и шахматные королевы .)

Как и в шахматах, поле может содержать не более одной фигуры, и фигура захватывается, когда фигура противника приземляется на занимаемое ею поле. Захватывающий игрок убирает фишку и откладывает ее для последующего подсчета очков.

В игре с двумя игроками игрок не может немедленно отменить последний ход соперника (т. Е. Не может переместить фигуру через канал обратно на исходное поле на следующем ходу). [4]

Конец игры и подсчет очков [ править ]

Игра заканчивается, когда у одного игрока заканчиваются фишки (т. Е. Его территория становится пустой). Затем игроки подсчитывают свои очки, складывая значения очков захваченных фигур: ферзь = 3, дрон = 2, пешка = 1. [1] Игрок или команда с наибольшим количеством очков выигрывает игру. [3]

В игре с четырьмя игроками игроки образуют две команды с товарищами по команде в противоположных углах. Товарищи по команде играют на общий счет. Помимо стратегических различий, это не влияет на игру; захват фигур товарища по команде является законным (а иногда и хорошей стратегией).

Стратегия [ править ]

Захват ферзем часто позволяет противнику немедленно отбить его, что приводит к возвратно-поступательному сражению, пока у одного игрока не закончатся фигуры в линии (ах) захвата. Это чаще встречается в играх с двумя игроками, поскольку в версии с четырьмя игроками могут вмешиваться другие игроки. Разница в чистых очках обычно незначительна для двух игроков, но может дать участвующим игрокам значительное преимущество над другими в игре с четырьмя игроками.

Перемещение пешки или дрона на территорию противника может быть хорошим ходом по нескольким причинам:

  • это может помешать противнику отобрать у вас фигуру
  • он может гарантировать доступность фигуры для взятия у соперника
  • он может блокировать атаку вражеской королевы или дрона

См. Также [ править ]

  • Кусочки ледника
  • Looney Labs

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Притчард, ДБ (2007). «Марсианские шахматы». В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов (PDF) . Джон Бизли. п. 353. ISBN. 978-0-9555168-0-1.
  2. ^ a b c Запад, Сьюзен. «Эксперимент Looney Labs» . ИГРЫ . Октябрь 2005 . Проверено 16 июня 2015 года .
  3. ^ a b Хэндскомб, Керри (весна 2003 г.). Хэндскомб, Керри (ред.). «Марсианские шахматы». Обзоры игр и книг. Абстрактные игры . № 13. Carpe Diem Publishing. п. 5. ISSN 1492-0492 . OCLC 44155104 .  
  4. ^ а б Притчард, ДБ (2007). «Монохромные шахматы». В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов (PDF) . Джон Бизли. п. 304. ISBN  978-0-9555168-0-1.
  5. Джексон, Мика (7 июля 2001 г.). «Объявлены награды Origins: Pyramid становится лучшим журналом» . Журнал "Пирамида" . Стив Джексон Игры . Проверено 8 июня 2015 года .
  6. ^ "Распечатанные продукты пирамиды" . Страна чудес . Looney Labs . Проверено 10 июня 2015 года .
  7. ^ «3ДОМ» . Wunderland.com . Looney Labs . Проверено 10 июня 2015 года .[ нужен лучший источник ]
  8. ^ "Путеводитель по пирамидам Луни" . looneylabs.com . Looney Labs . Проверено 25 мая 2017 года .
  9. Лю, Джонатан Х. (3 января 2013 г.). "Пирамиды Луни возвращаются" . Проводной . Condé Nast. Компьютерщик папа. Архивировано из оригинального 22 октября 2014 года . Проверено 8 июня 2015 года . Альтернативный URL
  10. Лю, Джонатан Х. (18 октября 2016 г.). "Пожинают награды: 'Pyramid Аркада Looney Labs ' " . GeekDad . Проверено 25 мая 2017 года .
  11. Перейти ↑ Pritchard, David (2002). Кстати, Павел В. (ред.). "Луни Варианты" (PDF) . Вариант шахмат . Британское общество шахматных вариантов . 5 (39): 109. ISSN 0958-8248 .  
  • Луни, Эндрю ; Купер, Джон; Хит, Кори; Давенпорт, Джейкоб; Луни, Кристин (2002). Игра с пирамидами: 12 игр на кубики ледника . Looney Laboratories Inc . ISBN 978-1-92978028-0.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт поЭндрю Луни