Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Metal Gear (оружие) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Иллюстрация, изображающая серийные версии Metal Gear REX в боевых условиях.

Metal Gear ( Японский :メタルギア, Хепберн : Metaru Gia ) это название серии Mecha в Metal Gear серии . [1] [2] В сериале Metal Gear определяется как двуногий танк, оснащенный ядерным оружием . Metal Gears - это, как правило, автономные ядерные пусковые платформы, которые игрок должен уничтожить, чтобы спасти мир и завершить игру. Часто встреча с новейшей моделью Metal Gear - одна из последних задач каждой игры.

Концепция и создание [ править ]

Хидео Кодзима сказал, что идея оружия "Metal Gear", шагающего танка с ядерным зарядом, возникла в ответ на истерию по поводу ядерной войны в 1980-х годах, которая возникла в результате холодной войны, поскольку у вооруженных сил США не было мобильных наземных ядерных установок. система доставки оружия в то время. [3]

В видеоиграх [ править ]

Оружие Metal Gear всегда описывалось как вездеходный шагающий боевой танк с ядерным вооружением, способный запускать ядерную боеголовку из любой точки планеты. В оригинальной Metal Gear , то Outer Heaven укрепленные военные государственные попытки добиться военного превосходства над Западом и Востоком за счет использования модели TX-55 Metal Gear построен Восточный ученый д - р Драго Pettrovich Madnar после того, как были вынуждены против своей воли. В Metal Gear 2: Solid Snake другая враждебная нация Zanzibar Land использует улучшенную модель Metal Gear D (также построенную доктором Маднаром, хотя на этот раз добровольно) для рейдов на места захоронения ядерных материалов.

Metal Gear Solid демонстрирует новую модель Metal Gear REX, разработанную доктором Халом Эммерихом после того, как его обманули, заставив поверить, что Metal Gear будет использоваться в качестве противоядерного устройства, способного безопасно сбивать ядерные ракеты с помощью системы рельсотрона, стреляющей ядерными боеголовками. . Оружие было произведено армией США на острове Шэдоу Мозес, штат Аляска . Распространение оружия, похожего на Metal Gear, привело к созданию Metal Gear RAY для морских пехотинцевдо событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Metal Gear Solid 3: Snake Eater показывает, что дизайн Metal Gear был создан советским конструктором оружия доктором Александром Леоновичем Граниным, который сравнивает концепцию с теорией недостающего звена между обезьянами и людьми, что подтверждается двумя чертежами дизайна (Metal Gear REX и Metal Gear D). ) на своем столе, и он назвал это недостающим звеном между пехотой и артиллерией . Пехота может идти куда угодно, но ее легко уничтожить, и ее огневая мощь ограничена. Артиллерия может нанести и выдержать гораздо больший урон, но она зависит от местности. Короче говоря, чтобы танк был идеальным, ему нужны ножки. Ранние модели Metal Gear также можно увидеть благодаря коллегам доктора Гранина в прямых сиквелах; Metal Gear Solid: переносные операцииОсобенности четвероногого дизайна Intercontinental Ballistic Metal Gear от доктора Николая Степановича Соколова и Metal Gear Solid: Peace Walker представляет собой первый двуногий дизайн Metal Gear ZEKE от доктора Хьюи Эммериха .

Модели канонической серии [ править ]

Metal Gear [ править ]

Сравнение дизайна Metal Gear из ранних игр для MSX2. Слева направо: Metal Gear D ( Metal Gear 2 ), Metal Gear ( Metal Gear ), Mk. II ( похититель ) и Пети ( СД-похититель ).

TX-55 Metal Gear - обозначение модели Metal Gear в оригинальной игре Metal Gear [4], хотя оно просто упоминается как «Metal Gear», и это кодовое название не имеет особого значения. В Outer Heaven , Снейк узнает слабость Metal Gear после спасения создателя доктора Драго Pettrovich Madnar и его дочь Эллен Madnar. Игрок должен поместить определенное количество пластиковой взрывчатки на ноги Metal Gear в порядке, указанном доктором Маднаром. Metal Gear хранится в комнате, охраняемой двумя лазерными камерами, и на самом деле никогда не запускается; Последняя задача - это битва с таинственным лидером Outer Heaven и гонка на время, чтобы сбежать с самоуничтожающейся базы.

Metal Gear D в Metal Gear 2: Solid Snake - это переработка оригинального прототипа Metal Gear. Metal Gear D оснащен пушкой Vulcan и шестиствольной ракетной установкой. Усовершенствованная модель была также построена доктором Маднаром, на этот раз добровольно после того, как его радикальные идеи были отвергнуты западным научным сообществом. Metal Gear управляется Серым Лисом и может быть уничтожен только Солидом Снейком, бросившим ему под ноги гранаты. Меха-дизайн этого Metal Gear был выбран в результате внутреннего конкурса между художниками Konami, главным критерием которого был реализм. [5] Окончательный дизайн принадлежит Томохиро Нишио.

В неканоническом сиквеле Snake's Revenge (выпущенном на западе для NES) серийные версии оригинала (получившего в игре название «Metal Gear 1») ​​хранятся внутри вражеского грузового корабля. Обломки оригинала образуют эпизодическую роль в Metal Gear: Ghost Babel , альтернативном продолжении первой игры серии Metal Gear Solid, действие которой происходит в восстановленном Outer Heaven.

И Metal Gear TX-55, и Metal Gear D появляются в эпизодических образах во время игр Metal Gear Solid : D виден как чертеж доктора Гранина, показанный Голому Снейку в Metal Gear Solid 3: Snake Eater , а TX-55 виден в экстрасенсоре. видение вместе с Биг Боссом и тремя его сыновьями "Les Enfants Terribles" в Metal Gear Solid: Portable Ops .

Metal Gear REX [ править ]

Metal Gear REX - это совершенно другая модель Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Solid, разработанной Ёдзи Шинкава . В отличие от предыдущих Metal Gear, его ноги сильно бронированы и усилены.

Metal Gear REX имеет почти непробиваемую составную броню, пару 30-мм пушек Гатлинга, [6] противотанковые ракеты и лазер на свободных электронах , чтобы защитить себя от обычных сил. Однако его основным оружием является магнитная рельсовая пушка, способная доставить не отслеживаемую ядерную боеголовку в любую точку мира без следа метательного заряда или пусковой ракеты, которая выдает стартовую позицию традиционной баллистической ракеты.. У него также был обтекатель, объект в форме спутниковой антенны на левой стороне REX, который предоставляет информацию об окружающей среде за пределами кабины, защищая пилота от повреждений, а также повышая точность всего оружия. Уничтожение обтекателя имеет решающее значение для того, чтобы сделать интерфейс виртуальной реальности бесполезным и вынудить пилота вручную управлять REX. Пилот также вынужден подвергаться вражескому огню, открывая кабину, чтобы видеть снаружи (слабость, намеренно встроенная в REX как «недостаток характера»).

Солид Снейк сражается с Metal Gear REX в Metal Gear Solid .

История Metal Gear Solid показывает оружие компании ArmsTech президент Кеннет Бейкер подкупает DARPA главного Дональд Андерсон , чтобы получить тайное финансирование правительства США на разработку Metal Gear Рекса для армии США , и отправляет единственный прототип, подлежащий испытанию на объекте по утилизации ядерного оружия на Shadow Остров Моисея. Однако объект «Шэдоу Мозес» захвачен мошенническим отрядом спецназа FOXHOUND, который пытается использовать REX в качестве рычага для вымогательства у правительства США. Солид Снейк выходит из пенсии и проникает на объект Shadow Moses, чтобы узнать о REX. Жидкая змея и револьвер Оцелотнамереваются использовать REX, чтобы держать мир в заложниках. Позже Liquid использует REX для борьбы со Снейком. Снейк с помощью инженера доктора Хэла Эммериха и Ниндзя-киборга уничтожает ФОКСХАУНДА и уничтожает мех.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty показывает, что боевые данные Metal Gear REX продавались на черном рынке, а варианты Metal Gear распространились по всему миру; в ответ Metal Gear RAY призван бороться с этими вариантами и делать их бесполезными.

В приквелах Metal Gear REX показан в Metal Gear Solid 3: Snake Eater как оригинальные чертежи доктора Александра Гранина, которые показаны Голому Снейку, которые позже украдены Оцелотом, и увидены в Metal Gear Solid: Portable Ops в психическом видении. вместе с сыновьями Биг Босса.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Старого Снейка отправляют обратно на Остров Шэдоу Мозес, чтобы он снова приобрел Metal Gear REX (оставленный заброшенным после событий Metal Gear Solid ), который сталновой целью Ликвида Оцелота . Liquid планирует удалить рейлган REX для запуска ядерного оружия, поскольку REX предшествовала системе SOP без механизма блокировки ID (без PALинтерфейс). Прибыв в старый ангар, Снейк находит поврежденный Metal Gear, но обнаруживает, что Ликвид уже снял рельсотрон. Позже Снейк использует REX, чтобы противостоять Liquid, пилотирующему Metal Gear RAY. Несмотря на то, что RAY был разработан как оружие против Metal Gear, а REX был инвалидом (так как обтекатель все еще был поврежден, а его рельсотрон исчез), Otacon показывает, что REX имеет программу «уличного бойца» для выполнения ударов ногами, о которых Liquid, по-видимому, не знала. из. Снейку и Рексу удается сразиться с Ликвидом до тупика; Отакон считает, что это его помощь. [7] Рекса не видно уничтоженным, и что случилось с мехом после битвы, неизвестно.

Metal Gear REX, Metal Gear RAY и Гекко эпизодически появляются на сцене Shadow Moses Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Он также появился как последний босс LittleBigPlanet с использованием пакетов Metal Gear Solid. В Metal Gear Solid: Peace Walker , на острове Исла-дель-Монструо в рамках сотрудничества с серией Capcom Monster Hunter , победа над Раталосом и Тигрексом открывает монстра, известного как Gear REX, который очень похож на своего механического аналога.

Metal Gear RAY [ править ]

Metal Gear RAY держит самолет Harrier в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Metal Gear RAY - это анти-Metal Gear, представленный в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, также разработанный Ёдзи Синкава . Эта модель Metal Gear представлена ​​в двух вариантах: пилотируемая версия прототипа, разработанная для борьбы с производными Metal Gear, и беспилотная версия с компьютерным управлением, переоборудованная для защиты Arsenal Gear .

Metal Gear RAY отличается от предыдущих моделей Metal Gear тем, что это не ядерная пусковая платформа, а оружие обычного боя, изначально разработанное морскими пехотинцами США для выслеживания и уничтожения многих производных от Metal Gear, которые стали обычным явлением после Metal Gear REX. Планы просочились после событий Shadow Moses. RAY спроектирован так, чтобы быть еще более маневренным и гибким в развертывании, чем другие модели, и может работать как на суше, так и на воде. В то время как у RAY есть пара пушек Гатлинга и ракетные установки на спине и коленях, чтобы защитить себя от более обычных угроз на поле боя, его основным оружием является мощный водоструйный резак., который может прорезать тяжело бронированных противников, таких как производные от Metal Gear. RAY более органичен по внешнему виду и функциям, чем предыдущие модели. Его обтекаемая форма помогает отражать огонь противника и обеспечивает большую маневренность как на суше, так и в воде. Его внутреннее устройство также в некоторой степени органично, так как в нем есть искусственные волокна, которые сокращаются при подаче электричества, как естественные мышцы, вместо типичной гидравлики.; эта псевдомышечная ткань делает его очень маневренным. Он также имеет подобную нервной системе сеть проводящих нанотрубок, которые соединяют широко рассредоточенные сенсорные системы и ретранслируют команды из кабины с различными частями тела RAY, автоматически обходя поврежденные системы и при необходимости перенаправляя их на вспомогательные системы. Другой особенностью является его кровоподобная нанопаста для восстановления брони, которая выделяется из клапанов и коагулирует везде, где повреждена внешняя поверхность. Особенно необычно его «лицо» с двумя «глазами» и разинутой «пастью», которое можно увидеть только после снятия головного доспеха. Первоначальная версия представляет собой действующий прототип с надписью «MARINES», имеет кабину для одного пилота и длинный хвост, предназначенный для балансировки во время прыжков или работы под водой.Вся носовая часть кабины представляет собойхедз-ап дисплей , позволяющий пилоту осматриваться, как будто между ним и полем боя нет препятствий. У модели массового производства с маркировкой «US NAVY» отсутствует хвостовая часть прототипа, но есть закругленные колени и только один сенсорный вход или «глаз» вместо двух у прототипа. Они также окрашены в оливково-серый камуфляж .

Во время главы «Танкеры» (пролог Metal Gear Solid 2 ) Револьвер Оцелот похищает Metal Gear RAY с замаскированного нефтяного танкера и доставляет украденный прототип Патриотам , организации, тайно управляющей Соединенными Штатами . Во время главы «Завод» (вторая часть Metal Gear Solid 2 ) у Arsenal Gear есть отряд беспилотных серийно выпускаемых Metal Gear RAY, готовых к немедленному развертыванию против любых возможных угроз под командованием корабельного AI GW . Когда Солидус Снейк захватывает Арсенал вместе с рабами ЛУЧАМИ, Солидус заставляет их противостоять Райдену, но некоторые из них в конечном итоге уничтожаются.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Ликвид Оцелот пилотирует модифицированную версию Metal Gear RAY, которая обладает двумя «глазами» прототипа, кабиной и серо-синей окраской, а также бесхвостым дизайном и закругленными коленями серийной модели. Он помечен как «ВНЕШНИЙ ДОМ». Несмотря на то, что РЭЙ был противником Metal Gear, он был обездвижен во время битвы с Metal Gear REX, пилотируемой Old Snake.

Metal Gear RAY, Metal Gear REX и Гекко эпизодически появляются на сцене Shadow Moses Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Совершенно другая версия Metal Gear RAY с гигантскими мечами в руках, плазменной пушкой вместо водоструйного резака и другим хвостом появляется в Metal Gear Rising: Revengeance. Эта версия известна как «Metal Gear Ray <MOD.> "с уже упомянутыми модификациями.

Снаряжение для Арсенала [ править ]

Arsenal Gear - это подводная мобильная крепость, которая появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Он был разработан военно-морскими силами США для мониторинга, блокировки и вмешательства в Интернет-коммуникации для достижения целей Патриотов . Это метафора изменения войны в последние десятилетия 20-го века, от ядерной войны к войне культуры, информации и шпионажа.

Arsenal Gear спрятан под Big Shell и управляется AI «GW», разработанным Эммой Эммерих . Согласно Документу Metal Gear Solid 2 , модель под Большой Панцирем не единственная, и каждая из них управляется собственной системой ИИ, связанной с Патриотами. Арсенал достаточно велик, чтобы вместить - а также требует - значительных сил для его защиты. В арсенале, спрятанном под Большим панцирем, есть неустановленное количество « Тэнгу- коммандос», солдат, одетых в силовую броню и вооруженных автоматами P90 и высокочастотными лезвиями. Он также имеет отряд из 25 серийных беспилотных аппаратов Metal Gear RAY под прямым контролем GW. Во время Metal Gear Solid 2 ,Солид Снейк и Райден фактически управляются GW. Но поскольку вирус Эммы медленно уничтожает GW, Райден может проникнуть в Arsenal Gear и раскрыть множество слоев обмана, скрывающих истинный смысл всего. Позже Арсенал получает приказ врезаться в остров Манхэттен в конце миссии Райдена. Внешний вид показан, когда Снейк, Райден и Солидус Снейк направляются к Национальному мемориалу Федерального холла и видят крепость, мчащуюся под множеством мостов, прежде чем рухнуть. Сцена, показывающая, как Арсенал прорывается и разрушает несколько зданий на острове Манхэттен, но была вырезана из окончательной версии из-за террористических атак 11 сентября .[8]

Outer Haven - это модифицированный подводный ковчег Arsenal Gear, украденный Ликвидом Оцелотом в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . В ковчеге есть скульптура Солидуса Снейка, Твердого Снейка, Жидкого Снейка и Биг Босса, похожая на гору Рашмор . Позже выяснилось, что в серверной комнате Хейвена находится восстановленный ИИ GW. Впервые он появился в главе «Солнца-близнецы». В главе «Старое Солнце» Оцелот планировал использовать руины GW (все еще в системе Патриотов, но не признанные остальными ИИ как разрушенные), чтобы взять под контроль Патриотов с помощью рельсотрона Metal Gear REX.чтобы уничтожить спутник, содержащий основной AI JD. Используя рельсотрон, он мог незаметно запустить ракету (с чистой магнитной энергией и без химического топлива), таким образом защищая ее от контрмер Патриотов. У Haven также есть армия серийных Metal Gear RAY для защиты от USS Missouri .

Шагоход [ править ]

Шагоход (русский Шагоход , «шаг ходок», иногда называют на английском языке как «топтать Бегемот») не является Metal Gear (будучи параллельного типа , а) , но имеет такую же конструкцию и роль в Metal Gear Solid 3: Snake Пожиратель . [9] Это не двуногий механизм , а нетрадиционный танк, вооруженный баллистической ракетой средней дальности и способный двигаться на межконтинентальные расстояния. Как и в различных конструкциях Metal Gear, им может управлять один пилот, но есть место для второго пилота.

Шагоход имеет шарнирно-сочлененный корпус, разделенный на две части. В передней части используется винтовая силовая установка с парой винтов Архимеда на гидравлических опорах, которая тянет за собой громоздкую заднюю часть, подвешенную на воздушной подушке в стиле корабля на воздушной подушке. Хотя это необычный механизм движения, гораздо более необычны ракетные ускорители «Шагохода». Имея достаточно большой ровный участок земли (например, шоссе или взлетно-посадочную полосу), Шагоход может запускать ракетные ускорители, чтобы набрать скорость (до более 480 км / ч или 300 миль в час), прежде чем стрелять из своего основного оружия, ядерного оружия. -вооруженная баллистическая ракета средней дальности. При этом он служит дополнительным этапомдля ракеты, что позволяет ей поражать цели практически в любой точке мира (дальность более 6 000 миль [9 600 км]). У «Шагохода» также есть парашюты в задней части, чтобы помочь замедлить его после запуска ракеты. Помимо единственной БРСД SS-20 «Сабля» (которую необходимо перезаряжать после стрельбы), Шагоход имеет оборонительное вооружение, в том числе три 12,7-мм пулемета ДШК М для защиты от авиации и пехоты, шесть зенитных ракет 9К112 «Кобра ». для защиты от самолетов и 100-ствольной залповой пушки защищаться от брони. Самая очевидная слабость «Шагохода» - его движущие винты; когда они заблокированы или повреждены, танк становится практически бесполезным. Кроме того, необходимость в длинной плоской поверхности для ускорения серьезно снижает его универсальность.

Приквел Metal Gear Solid 3 показывает, что Шагоход является параллельным развитием механики Metal Gear ; Шагоход разработан доктором Соколовым на секретной базе в Целиноярске, в то время как самопровозглашенный соперник Директор Гранин задумал концепцию Metal Gear примерно в то же время. Но Волгин предпочитает оружие Соколова «Шагоход» концепции «Metal Gear» Гранина и финансирует производство прототипа «Шагохода». Возможно, это связано с тем, что, хотя ходунки вроде Metal Gear в конечном итоге оказались гораздо более универсальной системой, Шагоход представлял собой лишь необычную комбинацию технологий, которые уже существовали в то время ( танки ,земной эффект , БРСД и ракеты-носители ), в отличие от нереализованной идеи, требующей лет или даже десятилетий исследований, а также невероятно больших денежных средств. В конечном итоге Соколова заставляют в оружейной лаборатории Грозного Града закончить прототип Шагохода, поскольку Волгин планировал массовое производство оружия и кораблей во все страны Восточного блока, а также приманку для разжигания вооруженных восстаний среди диктаторов, этнических повстанцев и революционеров. группы по всему Третьему миру . Naked Snake пришлось уничтожить этот прототип во время первой миссии FOX , которую Снейк выполнил с помощью EVA .

Межконтинентальный баллистический Metal Gear [ править ]

Оригинальное концептуальное изображение Metal Gear RAXA из Metal Gear Solid: Portable Ops .

Межконтинентальная баллистическая Metal Gear (или ICBMG для краткости, [10] ) является признаками механич в Metal Gear Solid: Portable Ops . В хронологии сериала [ необходима цитата ] этот Metal Gear является первым построенным прототипом. Дизайн, выполненный доктором Соколовым, основан на оригинальных чертежах Гранина (тех же, что и в Metal Gear Solid 3 ). В отличие от будущих двуногих моделей, этот Metal Gear является четвероногим, а его ядерная функция заключается в том, чтобы действовать как мобильное стартовое устройство для РГЧ.. Таким образом, хотя он способен наносить ядерные удары по нескольким целям одновременно, его дальность действия ограничена и (в отличие от Шагохода) не может компенсировать его скоростью. Таким образом, он должен быть сначала физически доставлен в точку в пределах досягаемости цели (целей). Это достигается за счет прикрепления самой межконтинентальной баллистической ракеты к верхней части ракеты , ее запуска, отсоединения блока на высоте 3000 футов над предполагаемой точкой приземления, его спуска на парашюте обратно на землю и последующего запуска ядерной нагрузки. В игре Naked Snake встречается с двумя моделями: первая - это испытательная модель Metal Gear RAXA с неядерным оборудованием. который используется в качестве приманки лидера FOX Джина и реальной модели, которая прикрепляется к воспроизведенной ракете Сатурн V в финале игры, которую Снейк уничтожает в кат-сцене с помощью дезертировавшей группы солдат Красной Армии.

Гекко [ править ]

Гекко из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Гекко (月光, Гекко , что означает «лунный свет») является новым механич признакам в Metal Gear Solid 4: Пушки патриотов . Gekko - это серийно выпускаемый беспилотный двуногий аппарат, производимый ArmsTech Corp, и получивший обозначение «Ирвинг» военными США; это происходит от американского кодового названия двухмоторного ночного истребителя Nakajima J1N «Gekko» времен Второй мировой войны. Их частое использование ЧВК привело к тому, что они стали заменой танкам в качестве средства ведения бронетанковой войны в городских районах. Гекко широко используются в сообществе ЧВК.

Хотя это не буквально Metal Gear, верхняя половина этого механизма напоминает дизайн Metal Gear REX с органическими ножками Metal Gear RAY. Он беспилотный и использует две большие камеры в качестве «глаз»: одна установлена ​​на голове, а другая - на передней части бедра. Они поддерживаются другими датчиками, в основном пассивными. Новые функции включают в себя маленькое роботизированное щупальце, используемое для захвата мелких предметов или целей. Gekko невероятно маневрен и маневрен благодаря паре гибких конечностей, которые могут действовать как ноги или руки. Ноги сделаны из искусственной мышечной ткани , клонированной из эмбриональных стволовых клеток из копытных эмбрионов. Этими ногами Гекко может поднять человека и бросить его достаточно сильно, чтобы пробить кирпичную стену, нанести удар, который может опрокинуть 6x6грузовик, уклоняйтесь от гранатомета и убивайте его стрелка, карабкайтесь по стенам, приседайте, чтобы войти в здания, бегайте со скоростью, эквивалентной скорости автомобиля, и прыгайте по воздуху на огромные расстояния. Эта модель выпускается в нескольких вариантах. Два из этих вариантов предназначены для стандартного боя; оба вооружены противопехотными пулеметами, установленными внутри «носа», а один несет более тяжелые пулеметы и ракетные пусковые установки, подобные REX. Третий вариант - самоубийство Гекко специального назначения., предназначенные для группового вторжения на объекты противника перед массовым самоуничтожением. Похожая в боевом плане по сравнению с традиционными моделями Metal Gear, для ее уничтожения требуется относительно небольшая огневая мощь. Быстрый выстрел из штурмовой винтовки может споткнуться, если выстрел в ноги. Соответствующие выстрелы в «шею» могут уничтожить Gekko из стрелкового оружия, такого как карабин M4 или FN P90 . Однако, когда Гекко падает, он может быстро встать на ноги, даже если споткнется ему о голову. Тем не менее, тяжелое оружие, такое как любая ракетная установка, M82A2 или рельсовая пушка, может быть использовано против Гекко, не требуя его разрушения. Gekko использует звуки в психологической войне, особенно звуки животных (например, цикадво время рыскания, чтобы создать атмосферу беспокойства, и звуки быка в прямом бою, чтобы нервировать врага). Они обладают характеристиками, которые до некоторой степени являются биомеханоидными , поскольку было показано, что они «кровоточат» при разрезании ног, поскольку машина может использовать кровоподобную самовосстанавливающуюся нанопасту, такую ​​как RAY, хотя были известны серьезные раны на кажущихся механическими компонентами "кровоточить" тоже. Кроме того, они выделяют зеленую жидкость, которая может быть молочной кислотой, вырабатываемой искусственными мышцами.

Директор Хидео Кодзима заявил в предрелизном интервью, что Gekko не являются названными Metal Gears в игре, заявив, что они больше похожи на джип или танк, чем на обычные Metal Gears, такие как REX и RAY. [11]

Гекко снова появились в Metal Gear Rising: Revengeance . Руки Гнома Геккоса прикреплены к оперативнику Отчаянного Мистралю, в то время как в Metal Gear EXCELSUS есть сопровождение Гекко по имени Гекко У.Г.

Metal Gear Mk. II и Metal Gear Mk. III [ править ]

Metal Gear Mk. II - робот-компаньон Old Snake в Metal Gear Solid 4 . Это устройство похоже (хотя и немного более угловато по внешнему виду, с OLED-экраном и имеет колеса вместо ножек) на версию Snatcher и управляется Отаконом.. Эта версия не предназначена для использования в качестве оружия, вместо этого он использует ее для обеспечения боеприпасов и советов Снейку на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Восточной Европе. Модель Mk. II также можно использовать в качестве разведывательного устройства, становиться невидимым и шокировать врагов, сбивая их с толку. Однако он также работает от батарей, которые разряжаются во время работы. Модель Mk. II автоматизирован в игре, но при необходимости может управляться игроком. Модель Mk. II уничтожен после миссии в Восточной Европе и заменен Metal Gear Mk. III , похожий рисунок, который сопровождает Снейк в Shadow Moses и Outer Haven. Модель Mk. III имеет тот же корпус, что и Mk. II, но с красным внешним видом и выполняет ту же функцию.

Peace Walker [ править ]

Peace Walker - это название, данное автономной платформе ядерного оружия в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработанный в секрете дезавуированным агентом ЦРУ Колдманом и размещенный в Коста-Рике в 1974 году, Peace Walker был разработан, чтобы доказать, что ядерное сдерживание является мифом, путем объективной и логической оценки угрозы обмена ядерными ударами и ответных мер. Peace Walker - четвероногий, со сферическим обтекателем «головой» и цилиндрическим ядром ИИ, функционирующим как мозг. Он спроектирован так, чтобы быть полностью самодостаточным, с набором противопехотного оружия, используемого для защиты, и протоколом, который призывает его распознавать и устранять все угрозы для себя перед запуском своей ядерной ракеты.

Peace Walker поддерживается четырьмя автономными видами оружия, с которыми игрок сражается на протяжении всей игры:

  • Pupa ( GW-PUPA 5000 ), увеличенная версия Shagohod, в которой винты Archimedes были заменены гусеницами. Он разработан, чтобы быть быстрым и маневренным.
  • Chrysalis ( TJ-CHRYSALIS 6000 ), летательный аппарат с возможностью вертикального взлета и посадки . Сандинисты называют его «Эль Колибри» («колибри») .
  • Cocoon ( TR-COCOON 7000 ), гигантский наземный линкор с многочисленными огневыми точками.
  • Василиск ( AL-AURELIA 8000 ), двуногая форма Peace Walker, которая сжимается, чтобы облегчить транспортировку.

Metal Gear ZEKE [ править ]

Metal Gear ZEKE - это Metal Gear, созданный в Militaires Sans Frontieres в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработчик Хьюи и субкомандующий MSF Казухира Миллер назвали мех в честь философии дизайна Гранина «Metal Gear» и истребителя Зеро., который был под кодовым названием ZEKE союзниками во Второй мировой войне. Этот юнит также является вторым в серии Metal Gear, который игрок может использовать в любом качестве, так как его можно использовать в миссиях Outer Ops после того, как все детали будут установлены. Вооружение ZEKE по умолчанию - это рельсотрон, соединенный с обтекателем, три пулемета и несколько управляемых ракет. Также можно установить дополнительное оружие, полученное от четырех боссов оружия ИИ (Пупа, Кризалис, Кокон и Мирный ходок). Ядерное оружие ZEKE было извлечено из останков Peace Walker. ZEKE - это комбинация искусственного интеллекта, созданного доктором Стрейнджлавом, и частями четырех главных боссов игры. Хотя на этапах тестирования он контролируется ИИ, в истинном финале игры видно, что Пас Ортега Андрадемодифицировал ZEKE, чтобы укомплектовать его экипажем, и использует механизм, чтобы попытаться нанести ядерный удар по восточному побережью США, вынуждая Naked Snake победить ее и серьезно повредить отряд.

ZEKE все еще находится в инвентаре MSF во время событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Однако, когда MSF получает известие о том, что инспекционная группа МАГАТЭ приезжает на базовую базу, блок и его боеголовка опускаются на морское дно. Судьба машины после разрушения материнской базы MSF неизвестна.

Metal Gear EXCELSUS [ править ]

Появившись в Metal Gear Rising: Revengeance , Metal Gear EXCELSUS является одним из крупнейших Metal Gear, представленных в этой серии. Единица смоделирована по образцу паукообразного , у которого передние лапы дублируются как выдвижные щупальца с клинками, которые могут попеременно использоваться, чтобы пробивать или прорезать себе путь сквозь броню, здания или саму землю. Он также вооружен двумя пушками, установленными на его «голове», которые стреляют направленными очередями перегретой плазмы и имеют на борту дивизию отрядов Гекко . Аппарат имеет сферическую кабину, на которой установлен гироскоп; однако из-за ограниченного физического контроля системы, арсенала машины и полного диапазона ее движения управлять ею могут только пилоты с имплантированными наномашинами.

Walker Gear [ править ]

Уокер передач (также известный как D-Walker ) вводится в Metal Gear Solid V: Фантомная боль . Разработанный Эммерихом и серийно производимый Советской Армией, это двуногая пехотная единица поддержки, которая служит одним из транспортных средств игрока, имея колеса в ногах для дополнительной скорости. У Walker Gears есть манипуляторы для рук для ближнего боя, но они могут быть оснащены стрелковым оружием, миниганами и ракетными пусковыми установками для скрытных и штурмовых задач.

Основная часть Walker Gear соединяется с Battle Gear , мобильным оружием боевой поддержки, разработанным для Venom Snake и Diamond Dogs. Он перемещается на четырех магнитных модулях, а его главное оружие - электромагнитный рельсотрон. Игроки могут использовать боевое снаряжение для диспетчерских миссий.

Сахелантроп [ править ]

Sahelanthropus (также известный как СТ-84 Metal Gear ) является большим блоком Metal Gear , который появляется в Metal Gear Solid V: фантомная боль . Он классифицируется как система антропоидного двуногого оружия и был построен Советским Союзом в сотрудничестве с загадочной организацией XOF. Его название происходит от Sahelanthropus tchadensis , вымершего вида гоминин, который считается последним общим предком.между людьми и шимпанзе, поскольку дизайн делает Sahelanthropus «недостающим звеном» между ранними прототипами (Шагоход и Мирный ходок) и более поздними двуногими юнитами (TX-55 Metal Gear и Metal Gear REX). Сахелантроп изначально появляется в приседе с сильно бронированным блоком управления, который может использоваться как таран против опасностей окружающей среды, но также может переходить в вертикальное «стоячее» положение. Его основным оружием является растягивающий стержень, который может разделяться на отдельные нити, похожие на плети, или конденсироваться в стержень, похожий на посох, который может выбрасывать металлические археи - микробы, питающиеся минералами - в окружающую среду, вызывая серию взрывов. Sahelanthropus также вооружен прототипом рейлгана, из которого можно стрелять только сидя, а также множеством пулеметов и ракетных установок.Он также может выпускать беспилотные дроны, которые сканируют область в поисках целей. В отличие от других Metal Gears, Sahelanthropus не может стрелять ядерным оружием; скорее, его тело состоит изобедненный уран, который может быть обогащен металлическими археями до урана-235 до 90% чистоты. Учитывая размер Sahelanthropus, это создает бомбу с чрезвычайно высокой мощностью. Ведущий инженер Эммерих описал выбор обедненного урана как прямой результат необходимости свести массу оружия к минимуму, несмотря на то, что керамическая броня обеспечивает лучшую защиту.

В игре Sahelanthropus не закончен, а Эммерих не может завершить блок управления, так как он хотел защитить уязвимые ИИ-модули Мирного Ходока, заключив в корпус капсулу, используемую для регулирования систем внутри брони. Тем не менее, оружие находится под контролем психического Третьего Rebenok дать дополнительную мобильность черепа лицо . Его перевозят на базу Diamond Dogs, чтобы служить символом их истории. Позже Сахелантроп был украден Эли с помощью своего товарища. Эли использует Sahelanthropus, чтобы основать « Королевство мух » для детей-солдат на далеком острове, и что Эли также держит в себе последний штамм паразитов голосовых связок, нацеленных на англичан. Сахелантроп разлетелся пополам как Venom Snakeпротивостоит Эли в длительной битве и в конечном итоге разрушается, когда остров напалмется, чтобы сдержать паразитов. Вырезанные голосовые строки предполагают, что Sahelanthropus был унесен с острова «Приближающимися вертолетами», но это еще не подтверждено.

В более поздних версиях игры невозможно восстановить Sahelanthropus, в отличие от предыдущей игры Metal Gear Solid Peace Walker.

Модели в других играх [ править ]

Эти модели не являются частью основной серии Metal Gear , либо потому, что они появляются в неканонической игре ( Snake's Revenge , Metal Gear: Ghost Babel и Metal Gear Acid ), либо потому, что игра, в которой они появляются, не является Metal Gear игра вообще ( Snatcher ).

Metal Gear Mk. II ( похититель ) [ править ]

Metal Gear Mk. II в Snatcher - робот-помощник главного героя игры, Джиллиан Сид, агента JUNKER. Это навигатор, созданный инженером JUNKER Гарри Бенсоном, чтобы помочь Джиллиан и облегчить его расследование. По словам Гарри, он был создан после «угрозы Metal Gear 20 века». Он оснащен судебно-медицинским анализатором, а также видеофоном, который Джиллиан использует для общения с женой и другими персонажами. Metal Gear озвучивает Мами Кояма в японской версии и Люси Чайлдс в англоязычной версии для Sega CD . Модель размером с ладонь появляется в спин-оффе SD Snatcher под названием Petit Metal., его функция в игре заключается в отображении статистических данных во время боя или в автоматическом сражении для игрока.

Metal Gear 2 [ править ]

Metal Gear 2 из мести Снейка является преемником оригинального Metal Gear описал как «семь раз мощнее» , чем оригинал. Это двуногий робот, похожий на оригинал, оснащенный большой ракетной пушкой, хотя его точные характеристики никогда не разглашаются. Пилот вертолета сообщает Снейку о его существовании после выполнения своей первоначальной задачи. В конце игры Metal Gear 2 становится активным и запускает обратный отсчет, объявляя о запуске серии ядерных ракет по всему миру, начиная с Нью-Йорка , Токио и Москвы . Путь к Metal Gear 2 заблокирован забором, и игрок может уничтожить мех, только выпустив управляемые ракеты в воздуховод.

Metal Gear GANDER [ править ]

Концепт-арт Metal Gear GANDER, представленный на официальном сайте.

Модель Metal Gear в Metal Gear: Ghost Babel . Metal Gear GANDER - результат армии США"Проект Вавилон" после того, как правительство США предоставило данные с оригинального прототипа во Внешнем Небе. Он украден Фронтом Освобождения Гиндры и доставлен в их крепость Галуаде (бывшее Внешнее Небо). Его вооружение состоит из двух рельсовых пушек для запуска ядерных боеголовок (похожих на Metal Gear REX), двух вулканических пушек, шести управляемых ракетных блоков, двух автоматических летающих ударных блоков, пары пушек с распределенным огнем и огнемета ближнего действия. Хотя у GANDER был рельсотрон, похожий на REX, для работы требовалась целая силовая установка. По секрету, его самым мощным оружием была спутниковая система передачи данных, позволяющая запускать ядерные ракеты в любой точке мира; аналогично, для работы требовалось такое же количество энергии. Дизайн основан на одной из неиспользованных концепций Metal Gear REX Шинкавы. [цитата необходима ]

Metal Gear KODOQUE [ править ]

Metal Gear KODOQUE - модель Metal Gear, представленная в Metal Gear Acid. Его название происходит от японского слова «Кодоку» или «Изоляция». Одна из самых больших моделей Metal Gear, KODOQUE имеет две бронеподобные пластины на каждой руке, которые оснащены пусковой установкой для ракет с дистанционным управлением. На каждом плече есть четыре слота для ракет, что в сумме дает 8 ракет одновременно. Когда эти руки не используются, они могут образовывать защитный кокон вокруг Metal Gear. Он также оснащен лучевой пушкой рядом с ногами и может стрелять плазменным выстрелом из головы, когда обе руки уничтожены. Этот луч может быть прерван, если четыре стержня в диспетчерской будут разрушены. Внутренняя часть также отличается от Metal Gears: в ​​ней есть диспетчерская и сторожевые боты для обеспечения безопасности. Он также имеет несколько элементов управления по сравнению с предыдущими Metal Gears, имеющими кабину.В этом Metal Gear тоже нет людей, и им просто управляет ИИ.

В Metal Gear Acid 2 обломки KODOQUE были спасены и доставлены на объект SaintLogic. Metal Gear активируется одним из подопытных Коппельторна, Голабом. Он хранится в четырехэтажном здании прототипа Metal Gear, разрушенном Снейком и Венерой. Перед тем, как разрушить здание, Снейк и Венера должны победить KODOQUE до того, как истечет срок.

Хайот Ха-Кадеш [ править ]

Чайот Ха Кадеш - модель из Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Acid 2 . Имя Хайот ха-Кадеш происходит от кетер , высокого уровня в каббале , форме мистического иудаизма. Название относится к группе ангелов, называемых Святыми живыми существами (Чайот Ха Кодеш - «חיות הקדש» на иврите). Первоначально разработанный как способ управления подопытными модели 3, Чайот Ха Кадеш использует операционную систему EGO (усовершенствованная управляющая организация) для управления различными модифицированными солдатами и охранными роботами. SaintLogic разработал Metal Gear для этой цели, но доктор Томас Коппельторн украл Чайота Ха Кадеша, чтобы отомстить за свою жену Люсинду и убить всех участников резни в Праулии.

Как и другие Metal Gears, Чайот Ха-Кадеш может запустить ядерную ракету из любой точки мира по своей цели. Однако одно отличие состоит в том, что он в основном использует нейтронные бомбы в качестве основного оружия, а также содержит данные обо всех подопытных в институте SaintLogic. У него есть ракетная установка на спине, и он может стрелять пулями из пушек Vulcan на каждой из своих рук. У него также есть слот наверху для запуска энергии, которая может привести к уничтожению любых надетых карт. Metal Gear Чайот Ха-Кадеш использует расширения наночипов, чтобы игрок мог видеть, какие карты есть в Metal Gear и которые он будет использовать. Кабину, расположенную в верхней части головы Metal Gear, можно катапультировать, что Люси использует, чтобы убить Коппельторна, запустив его из Чайот-Ха-Кадеш, а затем уничтожив кабину (и то, что было внутри нее) с помощью ракеты. В конце игрыСнейк опорожняет снаряженную ядерную боеголовку, прячется внутри корпуса и запускается в океан, спасаясь от солдат США.

Прием [ править ]

В 2011 году сайт UGO.com оценил Metal Gear Mk. II и III заняли восьмое место в списке лучших роботов в играх [12], в то время как Joystick Division поставили Metal Gears в целом на первое место в своем списке, добавив: «Для одной из крупнейших франшиз всех времен, где вы будете катализатором для экшн во многих его играх, вы должны быть чертовски культовыми ». [13] В том же году PlayStation Universe поставила RAY ( MGS2 ) и REX против RAY ( MGS4 ) на второе и первое место соответственно в списке величайших битв с боссами Metal Gear Solid , [14] также обсуждая последнее в полнометражный сериал "Крутые боссы". [15] В 2012 г.IGN поставил Metal Gear REX на 14 место в списке лучших видов оружия для видеоигр [16], в то время как Cheat Code Central включил борьбу с ним в число шести самых эпичных битв с боссами в играх [17], а Complex поставил его на пятое место среди «крутых». робот в истории видеоигр. [18]

Ссылки [ править ]

  1. Джереми Пэриш, «Metal Gear», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008 г.): 93.
  2. «Змеи и шестерни: обзор Metal Gear», Game Informer 182 (июнь 2008 г.): 107.
  3. ^ Metal Gear Saga Vol. 1 .
  4. ^ «Metal Gear - Профили персонажей» (на японском языке).
  5. ^ Metal Gear 2: Руководство по эксплуатации Solid Snake , стр. 54
  6. ^ Калибра Гатлинга пушки можно прочитать в описании машины пушечного оружиято время пилотирования REX в Metal Gear Solid 4 .
  7. ^ Отакон: RAYвозможно, была разработана как REX-убийца, но ты меня на вашей стороне. Раздавите RAY и Liquid вместе с ним.
  8. Хидео Кодзима (2002). Документ из Metal Gear Solid 2 (PlayStation 2). Konami.
  9. ^ Джереми приход, «Шагоход», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008): 92.
  10. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: Portable Ops . Кэмпбелл: Судя по тому, что сказал этот парень «Призрак», мы преследуем оружие Metal Gear с возможностью межконтинентального баллистического запуска. ICBMG, если хотите.
  11. ^ "EGM Magazine E3 2006 Интервью с Хидео Кодзимой" . Metal Gear Solid Неофициальный сайт . 2006. Архивировано из оригинального 23 ноября 2006 года . Проверено 10 ноября 2006 года .
  12. ^ Мели, Марисса (2011-06-10). «Мы любим этих роботов для видеоигр, даже несмотря на то, что они не могут любить в ответ» . UGO.com. Архивировано из оригинала на 2013-12-19 . Проверено 14 ноября 2013 .
  13. ^ «Десять лучших роботов в истории видеоигр» . Отделение джойстика. 2011-08-25. Архивировано из оригинала на 2013-06-15 . Проверено 14 ноября 2013 .
  14. ^ «5 величайших битв с боссами Metal Gear Solid когда-либо - PlayStation Universe» . Psu.com . Проверено 14 ноября 2013 .
  15. ^ «Крутые боссы: Metal Gear Ray - PlayStation Universe» . Psu.com . Проверено 14 ноября 2013 .
  16. ^ "# 14: Metal Gear Rex (Metal Gear Solid) - 100 лучших игровых видов оружия IGN" . Uk.ign.com. 2012-03-30 . Проверено 14 ноября 2013 .
  17. Джош Виртанен, Шесть самых эпических битв с боссами в играх , Cheat Code Central, 2012
  18. Knight, Rich (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх» . Сложный . Проверено 20 мая 2014 года .