Майкл Наймарк - художник, изобретатель и ученый в области виртуальной реальности и искусства новых медиа . Он наиболее известен своими работами в области проекционного картографирования , виртуальных путешествий, глобального видео в реальном времени и сохранения культурного наследия, и часто называет эти работы «репрезентацией места».
Наймарк получил 16 патентов, касающихся фотоаппаратов, дисплеев, тактильных ощущений и живых выступлений, а его работы были представлены на более чем 300 художественных выставках, кинофестивалях и презентациях по всему миру. В 2002 году он был лауреатом Мировой технологической премии в области искусства. [1]
С 2009 года Наймарк работал преподавателем в Программе интерактивных телекоммуникаций Нью-Йоркского университета, Школе кинематографических искусств USC и Media Lab при Массачусетском технологическом институте.
В 2015 году Naimark был назначен первым в истории Google «художником-резидентом» в новом подразделении VR.
Наймарк работает независимым продюсером и консультантом в здании Zoetrope Фрэнсиса Копполы в центре Сан-Франциско.
Для осени 2017 года, Наймарк принял назначение как приглашенный доцент искусств профессор Нью - Йоркского университета Шанхая , [2] , чтобы научить VR / AR «Основы» и узнать о VR / AR в Китае. Весной 2018 года Майкл опубликовал «все, что я знаю» о VR / AR за 6-15 минут. [3]
биография
Наймарк помог основать ряд известных научно - исследовательских лабораторий , в том числе лаборатории MIT Media (1980), в исследовательской лаборатории Atari (1982), [4] компании Apple Multimedia Lab (1987), Lucasfilm Interactive (1989), и Interval Research Corporation (1992) . [5] [6] В Массачусетском технологическом институте Наймарк помог собрать Aspen Movie Map , [7] гипермедийный проект.
Произведения Наймарка включены в постоянные коллекции Американского музея движущегося изображения в Нью-Йорке, Эксплораториума в Сан-Франциско и ZKM | Центр искусств и СМИ в Карлсруэ, Германия. Его масштабные инсталляции включают в себя спроектированные жилые комнаты, окрашенные распылением в белый цвет, и стерео-панорамные комнаты с вращающимся полом. [8]
Рекомендации
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2017-08-30 . Проверено 7 апреля 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Майкл Наймарк
- ^ "все, что я знаю" о VR / AR
- ^ Исследовательская лаборатория Atari
- ^ Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института: люди - выпускники и бывшие исследователи
- ^ Майкл Наймарк - Биография
- ↑ Мультимедиа - От Вагнера до виртуальной реальности. Архивировано 9 мая 2008 г. на Wayback Machine.
- ^ Смещения