Мимпи | |
---|---|
Разработчики) | Кремниевое желе |
Издатель (ы) | Полумесяц Игры |
Директор (ы) | Ярослав Стеглик |
Производитель (и) | Томаш Кленха |
Дизайнер (ы) | Матей Моравец |
Писатель (ы) | Мартин Ваньо [1] |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows Android iOS OS X |
Релиз | iOS: 8 октября 2013 г. OSX: 12 декабря 2013 г. Android: 19 декабря 2013 г. Microsoft Windows: 20 января 2015 г. |
Жанр (ы) | Приключенческая игра Головоломка видеоигра Платформенная игра |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Mimpi - видеоигра, разработанная чешской компанией Silicon Jelly . Это смесь приключенческой головоломки и платформенной игры .
Продолжение Mimpi Dreams было выпущено в 2015 году. [2]
Анонс игры состоялся в январе 2013 года. Разработка началась примерно в октябре 2012 года.
Разработчики решили финансировать игру на Indiegogo . Игра была размещена там в феврале, но до 4 марта она собрала всего 112 долларов из своих 10 000 голов. Разработчики все равно решили доработать игру. Первоначальная дата выпуска была назначена на март 2013 года. [3] [4]
Большую часть игры разработал дизайнер Матей Моравец. Программисты начали свою работу, когда он закончил первые четыре уровня. Музыка написана компанией Sype Studios . В процессе разработки игра претерпела множество изменений. Например, это было дольше и проще, чем планировалось. [5]
Игра была закончена в октябре, и разработчики нашли издателя в Crescent Moon Games . Версия для iOS была выпущена 8 октября. За ней последовала версия для OS X 12 декабря. 19 декабря была выпущена версия для Android . Игра также получила зеленый свет для выпуска в Steam. Версия для Windows была выпущена 20 января 2015 года. [6]
Mimpi - платформер с боковой прокруткой. Игрок управляет собакой Мимпи с помощью стрелок направления. Игрок также может взаимодействовать с окружением, касаясь, проводя и перетаскивая их. Есть множество головоломок, которые предстоит решить игроку. Действие игры разворачивается в 8 различных мирах, которые отличаются не только визуальным оформлением, но и игровым процессом. Например, на уровне моря ваш персонаж находится в пузыре и должен ни к чему не прикасаться. По ходу игры вы можете найти кости. Они используются для разблокировки различных иллюстраций. [7] [8]
История рассказывается с помощью анимации без письменных или озвученных диалогов. [9]
Игра рассказывает историю маленькой собачки Мимпи, хозяин которой исчезает, когда он дремлет. Он настраивается, чтобы найти его. На своем пути он встречает странных существ, некоторые из которых враждебны. Он проходит через множество сред и преодолевает множество опасностей. В конце концов он обнаруживает, что его настоящая задача - не найти своего хозяина, а помочь самому себе. Когда он пошел на прогулку со своим хозяином, они встретили какую-то женщину, и его хозяин не обратил на нее внимания. Мимпи съела шоколадного кролика . Из-за этого у Мимпи поднялась температура, и выяснилось, что все происходящее - всего лишь токсический психоз . В конце концов, Мимпи добирается до собственного желудка и побеждает Кролика. Затем Мимпи просыпается на коленях своего хозяина.
Silicon Jelly вместе с издателем Crescent Moon Games выпустили в ноябре 2013 года три дополнительных продукта. Mimpi Волейбол , Mimpi сигнала и Mimpi скрытых объектов . Все они бесплатны. [10]
Mimpi Hidden Objects - это игра по поиску предметов. Там игрок просматривает портреты сцен, изображающих мир Мимпи. Там он должен искать объекты, которые генерируются случайным образом. Из оригинальной игры известно семь сцен. [11] [12]
В Mimpi Volleyball игрок играет в волейбол против существ, представленных в оригинальной игре. Каждый матч разворачивается в обстановке из оригинальной игры. В игре 7 уровней, 8 существ, против которых нужно играть, 7 мячей и 7 костюмов. [13] [14]
Последний побочный продукт - Mimpi Signal . Игрок должен найти правильную волну, используя три различных элемента управления, чтобы управлять длиной волны, скоростью или амплитудой волны. [15]
Mimpi получил в целом положительные отзывы критиков после своего выпуска. Он получил высокую оценку за игровой процесс и музыку. С другой стороны, его критиковали за управление и сложность некоторых головоломок. [16] [17]