Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Monastyr - это польская ролевая игра, выпущенная в 2004 году. [1] Действие происходит в мрачном фэнтезийном мире Доминиума. Его сеттинг представляет собой фантастический эквивалент эпохи Просвещения . Чаще всего игра проходит в манере плаща и кинжала и включает в себя заговоры, интриги, но также и борьбу во имя чести . Игра была вдохновлена ​​такими авторами, как Александр Дюма, отец , Майкл Муркок и Х.П. Лавкрафт . Он публикуется порталом Wydawnictwo (издательский дом порталов) и в настоящее время доступен только на польском языке.

Игра не стесняется заниматься серьезными проблемами, такими как религия или раса . Игроки должны играть за людей , и все они являются последователями определенной монотеистической религии, известной как Карианизм. Религия основана на христианской вере в единого бога, смешанной с реинкарнацией и жизненным циклом, известным из индуизма. Человеческие страны, связанные вместе с этой религией, вовлечены в длительную борьбу против всех других рас (эльфов, дварфов, орков и т. Д.); их религия диктует, что все эти расы обречены и не подлежат спасению, поэтому должны быть истреблены как приспешники злого бога Кусициэля (от польского Искусителя). Магия также считается признаком дьявола или демонов, поэтому нет (явных ) маг персонажей.

Corebook, Монастырь , не описывает земли нелюдей, вместо этого он концентрируется на человеческой империи, которая, в то время как объединенное единой верой и церковью, и состоит из более чем пятидесяти отдельных стран, каждый из участвующего в различных баталиях, политической или военные, с другими.

Механика Монастыря основана на системе 3d20 .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Mochocka, Александра (2017). "Свят и история -" Монастырь: Fabularna gra dark fantasy " " . Narracje fantastyczne (на польском языке): 501–517.

Внешние ссылки [ править ]

Обзоры [ править ]