Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Корпорация монстров - это американский компьютерный анимационный [2] комедийный фильм 2001 года, созданный Pixar Animation Studios и распространяемый Walt Disney Pictures . В фильме прозвучали голоса Джона Гудмана , Билли Кристал , Стива Бушеми , Джеймса Кобурна , Мэри Гиббс и Дженнифер Тилли. Режиссер фильма - Пит Доктер в его режиссерском дебюте , а исполнительными продюсерами выступили Джон Лассетер и Эндрю Стэнтон.. В центре сюжета фильма - два монстра - Джеймс П. «Салли» Салливан и его одноглазый партнер и лучший друг Майк Вазовски, работающие на титульной фабрике по производству энергии Monsters, Inc , которая генерирует энергию, пугая человеческих детей. Однако мир монстров считает, что дети токсичны, и когда кто-то пробирается на фабрику, Салли и Майк должны вернуть ее домой, пока не стало слишком поздно.

Доктер начал разработку фильма в 1996 году и написал историю вместе с Джилл Култон , Джеффом Пидженом и Ральфом Эгглстоном . Стэнтон написал сценарий со сценаристом Дэном Герсоном . Персонажи прошли через множество воплощений за пятилетний производственный процесс. Техническая команда и аниматоры нашли новые способы реалистичной имитации меха и ткани для фильма. Рэнди Ньюман , написавший музыку для трех предыдущих фильмов Pixar, вернулся, чтобы сочинить его четвертый.

«Корпорация монстров» получила высокую оценку критиков и оказалась крупным кассовым успехом с момента его выхода 2 ноября 2001 года [3], собрав более 577 миллионов долларов во всем мире и став третьим самым кассовым фильмом 2001 года . [1] Фильм получил премию Оскар за лучшую песню для « Если бы я не Have You » и был номинирован на первый Feature Лучший анимационный , но проиграл DreamWorks " Шрек , а также был номинирован на лучший оригинальный саундтрек и лучший Звуковой монтаж . Корпорация монстров увидела 3Dпереиздание в кинотеатрах 19 декабря 2012 года. Приквел под названием «Университет монстров» , режиссер Дэн Скэнлон , был выпущен 21 июня 2013 года. Веб-сериал под названием « Монстры за работой» выйдет на Disney + в конце 2021 года.

участок

В мире, населенном монстрами, город Монстрополис питается энергией криков человеческих детей. На фабрике «Корпорация монстров» опытные монстры, нанятые в качестве «отпугивателей», отправляются в человеческий мир, чтобы напугать детей и услышать их крики через двери, которые активируют порталы в детские туалеты. Поле считается опасным, так как человеческие дети ядовиты. Производство энергии падает, потому что детей все меньше пугают, и генеральный директор компании Генри Дж. Ватерноуз III полон решимости найти решение этой проблемы. Джеймс П. «Салли» Салливан и его лучший друг Майкл «Майк» Вазовски - высшие сотрудники организации, но их главный соперник, Рэндалл Боггс, не за горами.

Однажды вечером после работы Салли обнаруживает, что кто-то оставил активную дверь на полу. Когда он осматривает дверь, на фабрику входит маленькая девочка. После нескольких неудачных попыток Салли вернуть ее обратно, Рэндалл отправляет дверь обратно в складское хранилище фабрики, и Салли увозит девушку с фабрики в спортивной сумке. Он непреднамеренно прерывает свидание Майка со своей девушкой-секретарем Силией Мэй в японском суши-ресторане, и когда девушка освобождается, вспыхивает хаос. Салли и Майку удается сбежать с девушкой до того, как прибывает Агентство по обнаружению детей (CDA) и помещает ресторан на карантин. Вскоре они обнаруживают, что девочка не токсична, и что ее смех генерирует огромную силу. Салли привязывается к ней и называет ее «Бу», а Майк очень хочет избавиться от нее.

Дуэт переправляет Бу обратно на фабрику, замаскированный под маленького монстра, и пытается отправить ее домой, но Рэндалл, поджидавший Бу в засаде, по ошибке похищает Майка. Он привязывает Майка к «Экстрактору криков», большой машине, способной извлекать крики из похищенных человеческих детей, тем самым разрешая энергетический кризис в мире монстров. Прежде чем Рэндалл сможет испытать машину на Майке, Салли спасает Майка, и пара докладывает Водителю о плане Рэндалла. Тем не менее, Водолей показывает, что он и Рэндалл работают вместе, и изгоняет Майка и Салли в Гималаи , держа Бу с собой. Их забирает отвратительный снеговик., который рассказывает им о соседней деревне, которую, как понимает Салли, он может использовать, чтобы вернуться на фабрику. Салли готовится вернуться, но Майк отказывается идти с ним, обвиняя в их ситуации упорство Салли.

Салли возвращается на фабрику и спасает Бу от Экстрактора крика, но на него нападает Рэндалл. Майк возвращается, чтобы примириться с Салли и случайно помогает ему одолеть Рэндалла. В погоне за Рэндаллом Майк и Салли забирают Бу и убегают в дверное хранилище. Майк вызывает смех Бу, в результате чего все двери активируются одновременно, позволяя монстрам свободно проходить в человеческий мир и выходить из него. Рэндалл пытается убить Салли, но Бу преодолевает свой страх перед Рэндаллом и нападает на него, позволяя Салли поймать его. Салли и Майк затем заманивают Рэндалла в ловушку в человеческом мире, где двое жителей трейлерного парка принимают его за аллигатора и бьют лопатой.

Майк и Салли находят дверь Бу, но Водолей в сопровождении CDA опускает дверь на пол. Майк отвлекает CDA, в то время как Салли убегает с Бу и ее дверью. Он ведет преследующего Ватерноуса в комнату моделирования компании, где Майк записывает, как Ватерноз сердито объявляет о своем плане спасти компанию, похищая детей. Когда Уотерноуз арестован CDA, он делает выговор Салли за то, что тот разрушил компанию и усугубил энергетический кризис. Администратор отдела паники Роз оказывается главой CDA, которая работала под прикрытием, чтобы найти вдохновителя внутренних действий компании. Роз благодарит Майка и Салли за их помощь и позволяет Салли вернуть Бу домой, но она сносит дверь Бу, чтобы монстры не контактировали с ней. Салли,Вдохновленный своим опытом с Бу, он придумывает план по переоснащению метода выработки энергии в компании, чтобы он собирал детский смех вместо криков, поскольку смех в десять раз сильнее.

После того, как энергетический кризис разрешен, Салли назначают новым генеральным директором Monsters, Inc. Майк отводит Салли в сторону, показывая, что он восстановил дверь Бу. Ему нужен последний кусок, который Салли взял на память, чтобы он заработал. Салли вставляет дверной чип на место, входит и радостно воссоединяется с Бу.

Бросать

  • Джон Гудман в роли Джеймса П. "Салли" Салливана, огромного пушистого голубого людоеда с рогами, хвостом и пурпурными пятнами. Несмотря на то, что он отлично умеет пугать детей, по натуре он мягкий великан. В начале фильма он несколько месяцев подряд был «Лучшим отпугивателем» в Корпорации монстров.
  • Билли Кристал в роли Майкла «Майка» Вазовски, невысокого круглого зеленого монстра с одним большим глазным яблоком и тощими конечностями. Он бегун на станции и тренер Салли на пугающем этаже, они близкие друзья и соседи по комнате. Он обаятелен и, как правило, более организован из двух, но склонен к невротикам, и его эго иногда сбивает его с пути. Он встречается с Селией Мэй, которая называет его «Медведь Гугли».
  • Мэри Гиббс в роли Бу, двухлетней [4] [5] [6] человеческой девушки, которая не боится монстров, кроме Рэндалла, отпугивающего, приставленного к ее двери. Она считает Салли большим котом и называет его «Китти». В фильме один из рисунков Бу покрыт именем «Мэри». В книге, основанной на фильме, «настоящее» имя Бу - Мэри Гиббс, имя ее актрисы озвучивания, которая также является дочерью Роба, одного из авторов сюжета фильма. [7]
  • Стив Бушеми в роли Рэндалла Боггса, пурпурного восьминогого монстра-ящера с хамелеоноподобной способностью менять цвет кожи и полностью сливаться с окружающей средой. Он ехидный и хвастливый персонаж, который становится соперником Салли и Майка в сборнике криков.
  • Джеймс Коберн в роли Генри Дж. Ватерноуса III, членистоногого монстра с пятью глазами и крабоподобной нижней частью тела. Он является генеральным директором корпорации Monsters, Inc., и эта работа передается его семье на протяжении трех поколений. Он действует как наставник Салли, очень верит в него как в отпугивателя.
  • Дженнифер Тилли в роли Селии Мэй, монстра, похожего на горгону, с одним глазом и ногами, похожими на щупальца. Она работает секретарем в «Корпорации монстров» и подругой Майка.
  • Боб Петерсон в роли Роз, похожий на слизня монстр с хриплым голосом, который администрирует Scare Floor F, где работают Салли, Майк и Рэндалл. В конце фильма выясняется, что Роз является «агентом номер 1» из CDA и проработала под прикрытием в Monsters, Inc. в течение двух с половиной лет.
  • Джон Ратценбергер в роли Йети [8], известного как «Отвратительный снеговик» [9], пушистого белого монстра, изгнанного в Гималаи . Его вдохновил «Отвратительный снеговик» из специального анимационного фильма Рэнкина / Баса 1964 года « Рудольф Красноносый олень» . [10]
  • Фрэнк Оз в роли Джеффа Фунгуса, краснокожего, трехглазого ассистента Рэндалла.
  • Дэн Герсон в роли Нидлмана и Смитти, двух тупых монстров с трескучими голосами, которые работают дворниками и при необходимости управляют шредером дверей.
  • Стив Сасскинд в роли Джерри Слагворта, красного семипалого монстра, который управляет Страшным этажом F и является хорошим другом Водоноса.
  • Бонни Хант в роли мисс Флинт, женщины-монстра, которая обучает новых монстров пугать детей.
  • Джефф Пиджон в роли Таддеуса Байла по прозвищу «Флегма», напугавшего стажер компании Monsters, Inc.
  • Сэмюэл Лорд Блэк в роли Джорджа Сандерсона, пухлого монстра с оранжевой шерстью и единственным рогом на макушке. На протяжении всего фильма Джордж постоянно контактирует с человеческими артефактами (такими как носки и тому подобное, которые цепляются за его мех из-за статического электричества), что побуждает его тренера по панике инициировать инциденты «23–19» с CDA, в результате которых его окружает толпа, выбрита наголо и стерилизована. Он дружит с Питом «Когти» Уордом.
  • Ларэйн Ньюман в роли г-жи Несбит, воспитательницы детских садов из Корпорации монстров. Позже ее имя было упомянуто в комиксе «Фабрика смеха».

Производство

Разработка

Когда в 2000 году началось всерьез производство Monsters, Inc. , Pixar переехала в более просторное здание в Эмеривилле, Калифорния .

Идея Корпорации монстров возникла в 1994 году на обеде, на котором присутствовали Джон Лассетер , Пит Доктер , Эндрю Стэнтон и Джо Ранфт во время съемок «Истории игрушек» . [11] Одной из идей, которая возникла в ходе мозгового штурма, был фильм о монстрах. «Когда мы снимали « Историю игрушек », - сказал Доктер, - все подходили ко мне и говорили:« Эй, я полностью верил, что мои игрушки оживают, когда я выхожу из комнаты ». Поэтому, когда Дисней попросил нас сделать еще несколько фильмов, я хотел воспользоваться детским понятием, похожим на это. Я знал, что монстры выходят из моего туалета, когда я был ребенком. Поэтому я сказал: «Эй, давай сделаем фильм про монстров.' " [12]

Доктер начал работу над фильмом, который впоследствии стал корпорацией «Корпорация монстров» в 1996 году, в то время как другие сосредоточились на «Жизни жука» (1998) и «Истории игрушек 2» (1999). Его кодовое название было « Скрытый город» по имени любимого ресторана Доктера в Пойнт-Ричмонд . [13] К началу февраля 1997 года Доктер подготовил лечение вместе с Harley Джессапом , Джилл Калтон , и Джефф Пидженомэто имело некоторое сходство с финальным фильмом. Доктер рассказал Диснею историю с некоторыми начальными иллюстрациями 4 февраля того же года. Он и его команда рассказчиков ушли с некоторыми предложениями и вернулись, чтобы представить доработанную версию истории 30 мая. На этой питчевой встрече давний аниматор Диснея Джо Грант,  чья работа восходит к « Белоснежке и семи гномам» (1937). - предложил название Monsters, Inc. , игра на названии гангстерского фильма Murder, Inc. , [14] , который застрял. [15] Этот фильм стал первым полнометражным фильмом Pixar, режиссером которого стал не Лассетер, а Доктер, а также Ли Ункрич и Дэвид Сильверман, которые были сорежиссерами. [16]

Письмо

Во время производства сюжетная линия приобрела множество форм. [17] Первоначальная идея Доктера заключалась в том, что 30-летний мужчина имел дело с монстрами, которых он рисовал в книге в детстве, возвращаясь, чтобы беспокоить его, когда он был взрослым. Каждый монстр представлял страх, который он испытывал, и победа над этим страхом заставила монстров в конечном итоге исчезнуть. [18]

После того, как Доктер отказался от первоначальной концепции 30-летнего подростка, напуганного монстрами, он выбрал историю приятеля между монстром и ребенком под названием просто Монстры , в которой персонаж-монстр Салли (известный на этом этапе как Джонсон) был новичок на своем рабочем месте, где целью компании было напугать детей. Возможный помощник Салли, Майк Вазовски, еще не был добавлен. [17] [19]

Между 1996 и 2000 годами главный монстр и ребенок претерпели радикальные изменения по мере развития сюжета. По мере развития истории дети менялись по возрасту и полу. В конце концов, команда разработчиков решила, что девушка будет лучшим противником для пушистого 8-футового (96 дюймов) партнера по фильму. [17] После того, как девушка была выбрана, персонаж продолжал претерпевать изменения, в один момент он был из Ирландии, а в другой - афроамериканцем. [15] Изначально маленькая девочка, известная как Мэри, превратилась в бесстрашную семилетнюю девочку, которую закалили годы насмешек и шуток четырех старших братьев. [15]Напротив, Джонсон нервничает из-за возможности потерять работу после того, как босс в Monsters, Inc. объявит о приближении сокращения штатов. Он испытывает зависть, потому что другой отпугиватель, Нед (который позже стал Рэндаллом), является лучшим исполнителем компании. [15] Через различные версии профессия Джонсона менялась от паникера к работе в другой сфере компании, такой как дворник или рабочий нефтеперерабатывающего завода, до его последнего воплощения в качестве лучшего отпугивателя в Monsters, Inc. [15]На протяжении всей разработки Pixar беспокоился, что наличие главного героя, главной целью которого было напугать детей, оттолкнет аудиторию и заставит их не сочувствовать ему. Позже Доктер описал, что команда «отступила назад, пытаясь создать историю, в которой все еще были бы монстры», но все еще пыталась решить проблему. [16] Ключевой момент наступил, когда команда решила: «Ладно, он САМЫЙ пугающий. Он звездный защитник», и Доктер отметил, что до этого момента «дизайн за дизайном, мы действительно не знали, что он собой представляет». [16] Disney на раннем этапе заметила Pixar, что они не хотели, чтобы персонаж «выглядел как парень в костюме». [16]С этой целью изначально планировалось, что у Джонсона будут щупальца вместо ног; однако это вызывало много проблем в ранних тестах анимации. Позднее эта идея была отвергнута, поскольку считалось, что зрители будут отвлекаться на щупальца. [20] Возраст Мэри также отличался от проекта к проекту, пока сценаристы не остановились на трехлетнем возрасте. «Мы обнаружили, что чем она моложе, тем больше она зависела от Салли», - сказал Доктер. [12]

В конце концов, Джонсона переименовали в Салливана. Планировалось, что Салливан будет носить очки на протяжении всего фильма. Однако создатели сочли это опасной идеей, потому что глаза были прекрасно читаемым и ясным способом выражения личности персонажа; таким образом, эта идея также была отвергнута. [20]

Идея напарника-монстра для главного монстра возникла 6 апреля 1998 года на «саммите по рассказам» в Бербанке с сотрудниками Disney и Pixar. Термин, придуманный Лассетером, «саммит рассказов» был ускоренным упражнением, которое позволило бы создать законченную историю всего за два дня. [21] Такой персонаж, согласилась группа, даст главному монстру кого-нибудь, с кем можно будет поговорить о его затруднительном положении. Художник-разработчик Рики Ниева нарисовал концептуальный набросок круглого одноглазого монстра в качестве концепции персонажа, и все в целом восприняли его. [12] Доктер назвал персонажа Майком в честь отца своего друга Фрэнка Оз , режиссера и исполнителя кукол . [15] Джефф Пиджони Джейсон Кац участвовал в испытании, в котором Майк помогает Салли выбрать галстук для работы, и вскоре Майк Вазовски стал жизненно важным персонажем в фильме. [12] Первоначально у Майка не было рук, и ему приходилось использовать ноги в качестве придатков; однако из-за некоторых технических трудностей к нему вскоре добавили оружие. [12]

Сценарист Дэн Герсон присоединился к Pixar в 1999 году и ежедневно почти два года работал над фильмом с создателями фильма. Он считал это своим первым опытом написания художественного фильма. Он объяснил: «Я бы сел с Питом [Доктером] и Дэвидом Сильверманом.и мы говорили о сцене, и они рассказывали мне, что они ищут. Я бы сделал несколько предложений, а затем ушел и записал последовательность. Мы снова собирались вместе, просматривали его, а затем передавали художнику. Вот где действительно вступил в силу процесс сотрудничества. Художник не был обязан моей работе и мог позволить себе вольности кое-где. Иногда я предлагаю сделать шутку лучше визуально. Когда сцена переходила к анимации, аниматоры добавляли материал еще дальше » [17].

Кастинг

Билла Мюррея рассматривали на роль озвучки Джеймса П. Салли Салливана. Он прошел тест на роль и был заинтересован, но когда Пит Доктер не смог с ним связаться, он воспринял это как «нет». [22] [23] Голосовая роль Салли досталась Джону Гудману , давнему партнеру по комедийному сериалу « Розанна» и постоянному участнику фильмов братьев Коэн . Гудман интерпретировал персонажа как монстра, эквивалентного игроку Национальной футбольной лиги . «Он похож на закаленного лайнмена на десятом году своей карьеры», - сказал он тогда. «Он полностью предан своему делу и полностью профи». [24] Билли Кристал, Пожалев выключая часть Базз Лайтер лет до этого , принято считать , что из Майк Вазовский, одноглазого лучшего друга и помощника паники Sulley в. [25] [26]

Анимация

Сцена «дверного хранилища» - одна из самых сложных декораций в фильме.

В ноябре 2000 года, в начале производства « Корпорации монстров», Pixar собрала и переехала во второй раз с момента создания Lucasfilm . [24] Около 500 сотрудников компании рассредоточились по трем зданиям, разделенным оживленным шоссе. Компания переехала из Пойнт Ричмонд в гораздо более крупный кампус в Эмеривилле , совместно спроектированный Лассетером и Стивом Джобсом . [24]

В производстве фильм отличался от более ранних функций Pixar, поскольку у каждого главного героя в этом фильме был свой ведущий аниматор - Джон Карс в роли Салли, Эндрю Гордон в роли Майка и Дэйв ДеВан в роли Бу. [27] Карс обнаружил, что «медвежьи качества» голоса Гудмана исключительно хорошо подходят персонажу. Однако он столкнулся с трудной проблемой, столкнувшись с огромной массой Салли; Традиционно аниматоры передавали тяжесть фигуры, придавая ей более медленное и резкое движение, но Карс был обеспокоен тем, что такой подход к центральному персонажу придаст фильму ощущение «вялости». [27]Как и Гудман, Карс стал думать о Салли как о футболисте, атлетизм которого позволял ему двигаться быстро, несмотря на его размер. Чтобы помочь аниматорам с Салли и другими крупными монстрами, Pixar организовал для Роджера Крама, специалиста по перемещению тяжелых млекопитающих из Калифорнийского университета в Беркли лекцию по этой теме. [27]

Чтобы придать Салли реалистичный внешний вид, техническая группа приложила немало усилий, чтобы улучшить рендеринг меха. Другие продюсерские компании использовали реалистичный мех, в первую очередь Rhythm & Hues в рекламе компании Coca-Cola о белых медведях в 1993 году и в лицах говорящих животных в фильме 1995 года « Детка» . [27] Этот фильм, однако, требовал гораздо большего размера меха. С точки зрения инженеров Pixar, поиск меха поставил несколько серьезных проблем; один заключался в том, чтобы выяснить, как достаточно эффективно оживить большое количество волос - 2 320 413 из них на Салли [27], а другой - убедиться, что волосы отбрасывают тени на другие. Безсамозатенение , мех или волосы приобретают нереалистичный однотонный вид (например, в «Истории игрушек» волосы сестры-малышки Энди, как видно из вступительной части фильма, представляют собой волосы без самозатенения). [27]

Первый меховой тест позволил Салли преодолеть полосу препятствий . Результаты были неудовлетворительными, так как такие предметы зацепляли и растягивали мех из-за чрезмерного движения. Другой подобный тест также не увенчался успехом, потому что на этот раз мех прошел сквозь предметы. [20]

Затем Pixar создала отдел моделирования и создала новую программу моделирования меха под названием Fizt (сокращение от «физический инструмент»). [28] После того, как кадр с Салли был анимирован, этот отдел взял данные для этого кадра и добавил мех Салли. Физт позволил меху реагировать более естественным образом. Каждый раз, когда Салли приходилось двигаться, его мех (автоматически) реагировал на его движения, таким образом принимая во внимание эффекты ветра и гравитации. Программа Fizt также контролировала движение одежды Бу, что дало еще один «прорыв».[28] Обманчиво простая задача оживления ткани также была сложной задачей для оживления благодаря тем сотням складок и складок, которые автоматически возникали на одежде, когда ее владелец двигался.[29] Кроме того, это означало, что они должны были решить сложную проблему, как сохранить ткань распутанной - другими словами, чтобы она не проходила через себя, когда части ее пересекаются. [30] Физт применил ту же систему к одежде Бу и к меху Салли. Во-первых, Бу была анимирована без рубашки; Затем отдел моделирования использовал Физта, чтобы наложить рубашку на тело Бу, и каждый раз, когда она двигалась, ее одежда также реагировала на ее движения более естественным образом.

Чтобы решить проблему столкновений ткани с тканью, Майкл Касс, старший научный сотрудник Pixar, присоединился к компании Monsters, Inc. Дэвидом Бараффом и Эндрю Уиткиным и разработал алгоритм, который они назвали «анализом глобального пересечения», чтобы решить эту проблему. Сложность кадров в фильме, включая сложные декорации, такие как дверной свод, требовала большей вычислительной мощности для рендеринга, чем любые предыдущие усилия Pixar вместе взятые. Визуализации фермы в месте для Monsters, Inc. была составлена из 3500 Sun Microsystems процессоров, по сравнению с 1400 для Toy Story 2 и только 200 для Toy Story , и построен на собственной RISC основе Солнца архитектуры процессора SPARC. [30]

Релиз

Премьера фильма состоялась 28 октября 2001 года в театре Эль-Капитан в Голливуде , штат Калифорния. [31] Он был показан в кинотеатрах 2 ноября 2001 г. в США, 26 декабря 2001 г. в Австралии и 8 февраля 2002 г. в Соединенном Королевстве. [32] Киновыставка сопровождалась короткометражным анимационным фильмом Pixar. Для птиц . [33]

Как и в фильмах «Жизнь жука» и «История игрушек 2» , начиная с 7 декабря 2001 года, были сделаны монтаж «отрывков» и постановка пьесы на основе строки из фильма, которые были включены в финальные титры фильма. [34]

После успеха 3D переиздание The Lion King , [35] Дисней и Pixar переиздали Monsters, Inc. в 3D 19 декабря 2012 года [36]

Домашние СМИ

Компания Monsters, Inc. была выпущена на VHS и DVD 17 сентября 2002 года. [37] [38] Затем она была выпущена на Blu-ray 10 ноября 2009 года [39] и на Blu-ray 3D 19 февраля 2013 года. . [40] Компания Monsters, Inc. была выпущена на 4K Blu-ray 3 марта 2020 г. [41] [42] [43]

Прием

Театральная касса

Корпорация монстров заняла первое место по кассовым сборам в первые выходные, собрав 62 577 067 долларов только в Северной Америке. За вторые выходные фильм упал на 27,2%, заработав еще 45 551 028 долларов. В третий уик-энд фильм продемонстрировал большее снижение на 50,1%, заняв второе место сразу после « Гарри Поттера и Философского камня» . Однако за четвертый уик-энд рост составил 5,9%, составив в эти выходные 24 055 001 доллар, что в сумме составляет 528 миллионов долларов. По состоянию на май 2013 года это восьмой по величине четвертый уик-энд за всю историю фильма. [44] [45]

Фильм собрал 289 916 256 долларов в Северной Америке и 287 509 478 долларов на других территориях, а мировые продажи составили 577 425 734 долларов. [1] Этот фильм стал девятым по кассовым сборам в мире и шестым в Северной Америке. [46] На какое-то время фильм превзошел « Аладдина» как второй самый кассовый анимационный фильм всех времен, только после « Короля льва» 1994 года . [30]

В Великобритании, Ирландии и на Мальте он заработал 37 264 502 фунта стерлингов (53 335 579 долларов США), став шестым самым кассовым анимационным фильмом за все время в стране и тридцать вторым самым кассовым фильмом всех времен . [47] В Японии, хотя во время открытия он заработал 4 471 902 доллара и занял второе место после «Властелина колец: Братство кольца» на выходных, в последующие выходные он переместился на первое место из-за исключительно небольшого снижения или даже увеличения и доминировал в течение шесть недель в прокате. Наконец, он достиг 74 437 612 долларов, став третьим по величине кассовым фильмом 2001 года и третьим по величине анимационным фильмом США за все время в стране после «Истории игрушек 3» и «В поисках Немо» .[48]

Критический ответ

Обзор агрегатор Rotten Tomatoes дал фильму оценку 96% в расчете на 196 обзорах, со средним счетом 8.03 / 10. Критики пришли к единому мнению: «Умная, забавная и приятная на вид, компания Monsters, Inc. является еще одним ярким примером того, как Pixar поднял планку современной анимации для всех возрастов». [49] Metacritic , который присваивает рейтинг из 100 лучших обзоров от основных критиков, рассчитал 79 баллов на основе 35 обзоров, что означает «в целом положительные отзывы». [50] Согласно CinemaScore, зрители поставили фильму редкую оценку «A +», [51] став вторым фильмом Pixar, получившим оценку «A +» после «Истории игрушек 2» . [52]

Чарльз Тейлор из журнала Salon заявил: «Это приятно и часто забавно, и взрослые, которые водят своих детей, чтобы увидеть это, могут быть удивлены, обнаружив, что хорошо проводят время». [53] Элвис Митчелл из The New York Times дал положительный отзыв, высоко оценив использование в фильме «творческой энергии», сказав: «Уже много лет не было фильма, в котором творческая энергия использовалась бы так эффективно, как Корпорация монстров » [ 54] Хотя Майк Кларк из USA Today думал, что комедия иногда была «скорее неистовой, чем вдохновенной, а эмоции зрителей редко затрагиваются в какой-либо заметной степени», он также считал фильм «визуально изобретательным, как и его предшественники Pixar».[55]

ReelViews кинокритик Джеймс Берардинелли дал фильму 3 1 / 2 звезды из 4 -х и писал , что фильм был «один из тех редких семейных фильмов , которые родители могут наслаждаться (а не переносить) вместе со своими детьми». [56] Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму 3 звезды из 4, назвав его «веселым, энергичным и веселым, и, как и в других фильмах Pixar, есть постоянный запас приколов и отсылок, предназначенных для взрослых». [57] Лиза Шварцбаум из Entertainment Weeklyпоставил фильму оценку «B +» и похвалил анимацию фильма, заявив: «Все, что от Pixar Animation Studios - шикарное, ультрасовременное оборудование для компьютерной анимации - выглядит действительно, действительно потрясающе и не радует с раскрепощенными, чертовски настроенными мамами и папами. иконоборчество на площади ". [58]

Похвалы

Корпорация монстров получила премию Оскар за лучшую оригинальную песню ( Рэнди Ньюман после пятнадцати предыдущих номинаций за песню « Если бы у меня не было тебя »). [59] Это был один из первых анимационных фильмов, номинированных на лучший полнометражный анимационный фильм (проигранный Шреку ). [59] Он также был номинирован на лучший оригинальный саундтрек (проиграл «Властелину колец: Братство кольца» ) и лучший звуковой монтаж (проиграл Перл-Харбору ). [59]На церемонии вручения наград Kid's Choice Awards в 2002 году он был номинирован на «Любимый голос в анимационном фильме» Билли Кристал (проигравший Эдди Мерфи в « Шреке» ). [59]

Музыка

Корпорация монстров стала четвертым художественным фильмом Рэнди Ньюмана, созданного в сотрудничестве с Pixar. Песня в финальных титрах " If I Didn't Have You " была исполнена Джоном Гудманом и Билли Кристаллом . [17]

Альбом был номинирован на премию Оскар за лучший оригинальный саундтрек и премию Грэмми за лучший саундтрек для визуальных медиа . [59] Партитура проиграла обе эти награды «Властелину колец: Братство кольца» , но после шестнадцати номинаций песня « If I Didn't Have You » наконец-то получила для Ньюмана его первую премию Оскар за лучшую оригинальную песню . [59] Он также получил премию Грэмми за лучшую песню, написанную для визуальных медиа . [59]

Отслеживание

Все треки написаны Рэнди Ньюманом .

Позиции на графике

Иски

Рисунок персонажа из фильма Стэнли Мауса "Excuse My Dust", который он пытался продать Голливуду в 1998 году [66]

Незадолго до выхода фильма на экраны Pixar подала в суд на Pixar автор детских песен Лори Мадрид из Вайоминга, заявив, что компания украла ее идеи из ее стихотворения 1997 года «В моем шкафу есть мальчик».

Мадрид отправил свое стихотворение шести издателям в октябре 1999 года, в частности, в Chronicle Books , прежде чем превратить его в местный мюзикл в августе 2001 года. После просмотра трейлера Monsters, Inc. , Мадрид пришел к выводу, что Chronicle Books передала ее работу Pixar и фильм был снят по ее произведению. [67] В октябре 2001 года она подала иск против Chronicle Books, Pixar и Disney в федеральный суд в Шайенне, штат Вайоминг. Ее адвокат попросил суд издать предварительный судебный запрет, запрещающий Pixar и Disney выпускать фильм, пока иск находится на рассмотрении.

На слушании 1 ноября 2001 г. - за день до запланированного показа фильма на 5 800 экранах в 3 200 кинотеатрах по всей стране - судья отказался выдать судебный запрет. 26 июня 2002 года он постановил, что фильм не имеет ничего общего со стихотворением. [68]

В ноябре 2002 года Стэнли Маус подал иск, в котором утверждал, что персонажи Майка и Салли были созданы по рисункам из фильма « Извините мою пыль» , фильма, который он пытался продать Голливуду в 1998 году. [69] В иске также говорилось. что художник-рассказчик из Pixar посетил Мауса в 2000 году и обсудил с ним работу Мауса. [69] Представитель Disney ответил, что персонажи в Monsters, Inc. были «независимо разработаны творческими командами Pixar и Walt Disney Pictures и не нарушают чьи-либо авторские права». [66] Дело было в конечном итоге урегулировано на нераскрытых условиях. [70] [ ненадежный источник ]

Приквел

Приквел под названием «Университет монстров» был выпущен 21 июня 2013 года. Джон Гудман, Билли Кристал и Стив Бушеми исполнили свои роли Салли, Майка и Рэндалла, а Дэн Скэнлон снял фильм. Сюжет приквела сосредоточен на учебе Салли и Майка в Университете монстров, где они начинали как соперники, но вскоре стали лучшими друзьями.

Другие СМИ

Мультипликационный короткометражный фильм «Новая машина Майка» был снят Pixar в 2002 году, в котором два главных героя разобрались в злоключениях на машине, которую Майк только что купил. Этот фильм не был показан в кинотеатрах, но включен во все выпуски домашнего видео компании Monsters, Inc. , а также на DVD Dedicated Shorts от Pixar . [71] В августе 2002 года манга версия Monsters, Inc. была сделана Хироми Ямафьюджи и распространены в Kodansha «s Комик Bon Bon журнал в Японии; Манга была опубликована на английском языке Tokyopop до тех пор, пока не вышла из печати. [72]По фильму была создана серия видеоигр, в том числе мультиплатформенная видеоигра. Видео игры включены Monsters, Inc. , Monsters, Inc. Крик команда и чудовища, Inc. Крик Arena . [73] 13 декабря 2012 г. в App Store для iPhone , iPod Touch и iPad была выпущена игра под названием « Корпорация монстров» . [74]

Feld Entertainment гастролировал Monsters, Inc. издание своего мира Уолта Диснея на льду на коньках тур с 2003 по 2007 год [75] Monsters, Inc. вдохновил три достопримечательности на тематических парках Диснея по всему миру. В 2006 году корпорация монстров Майк и Салли спешат на помощь! открылся в Disneyland Resort 's Disney California Adventure в Анахайме, Калифорния . [76] В 2007 году , Monsters, Inc. Laugh этаж открыт в Walt Disney World Resort «s Волшебное Королевство в Лейк Буэна Виста, штат Флорида , заменивХронометрист . Шоу носит импровизационный характер, и в нем гостям предоставляется возможность взаимодействовать с комиками-монстрами и отправлять собственные шутки с помощью текстовых сообщений. [77] В 2009 Monsters, Inc. Райд & Go Seek открылся в Токио Диснейленд «s Tokyo Disneyland в Чиба , Япония. [78]

В 2009 году Boom! Studios выпустила мини-сериал комиксов Monsters Inc., который состоял из четырех выпусков. Сюжетная линия разворачивается после фильма и фокусируется на повседневной борьбе Салли и Майка за управление корпорацией монстров в соответствии с новой политикой компании, ориентированной на смех. В то же время их работе мешают планы мести Рэндалла и Ватерноуса, а также человеческий ребенок (косвенно выясненный как Сид Филлипс из франшизы «История игрушек» ), который похитил технологию дверного шкафа компании, чтобы совершить ряд совершения преступления. кражи игрушек по всему миру людей. [79]

Мир, основанный на фильме, впервые появился в серии Kingdom Hearts в Kingdom Hearts III , [80] [81], что сделало его вторым фильмом Disney-Pixar, показанным в серии после «Истории игрушек» . [82] [83] Действие мира происходит после событий первого фильма.

Телесериал

В ноябре 2017 года генеральный директор Disney Боб Айгер рассказал о планах по развитию телесериала, дочернего предприятия Monsters, Inc. среди других объектов собственности, принадлежащих компании. [84] [85] [86] К ноябрю следующего года сериал был утвержден для Disney + и, как сообщается, продолжит историю предыдущих фильмов. [87] 9 апреля 2019 года было объявлено, что Гудман, Кристалл и Тилли вернутся в сериале в роли Майка, Салли и Селии соответственно. Кроме того, Ратценбергер не только вернется в роли Йети, но и озвучит нового персонажа, Бернарда, а Петерсон озвучит не только Роз, но и сестру-близнеца Роз, Розе. Дополнительные участники будут включатьБен Фельдман в роли механического монстра Тайлора Тускмона, Келли Мари Тран в роли друга Тайлора Вэла Литтла, Генри Винклер в роли нового босса Фрица, Лукас Нефф в роли Дункана, сантехника, Аланна Убах в роли Каттера, Стивен Стэнтон в роли Нидлмана и Смитти (вместо Герсона) и Аиша Тайлер в роли матери Тайлора Милли. Сериал выйдет на Disney + в начале 2021 года [88].

Смотрите также

  • Список анимационных художественных фильмов
  • Список компьютерных анимационных фильмов

Рекомендации

  1. ^ a b c d e "Корпорация монстров (2001) - Box Office Mojo" . Архивировано 15 августа 2012 года . Проверено 16 апреля 2020 года .
  2. Тейлор, Дрю (21 декабря 2012 г.). "Обзор:" Корпорация монстров " В 3D так же весело, как и в первый раз » . IndieWire . Архивировано 18 августа 2020 года . Проверено 22 августа 2016 года .
  3. ^ "Детальный вид страницы фильмов" . afi.com . Архивировано 20 сентября 2015 года . Проверено 12 октября 2015 года .
  4. Рианна Корлисс, Ричард (13 июня 2013 г.). «Университет монстров Pixar: когда волосатые встретились страшно» . Время . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 27 сентября 2015 года .
  5. Велтман, Хлоя (31 декабря 2001 г.). «Фабрика веселья» . Телеграф . Архивировано 27 сентября 2015 года . Проверено 27 сентября 2015 года .
  6. Коэн, Карл (26 октября 2001 г.). «Корпорация монстров: секрет, почему Pixar так хорош» . Сеть Анимированный мир. Архивировано 15 сентября 2015 года . Проверено 27 сентября 2015 года .
  7. ^ Голдберг, Хейли. "Бу из" Корпорации монстров " Теперь стал взрослым мастером йоги » . Архивировано 7 ноября 2017 года . Проверено 1 ноября 2017 года .
  8. ^ "Корпорация монстров (2001)" . Британский институт кино. Архивировано из оригинала на 4 августа 2012 года . Проверено 27 сентября 2015 года .
  9. ^ Nusair, Дэвид. «Топ 5 ролей Джона Ратценбергера в фильмах Pixar» . About.com. Архивировано 19 мая 2011 года . Проверено 27 сентября 2015 года . Отвратительно. Ты можешь в это поверить? Я выгляжу для тебя отвратительно? Почему они не могут называть меня Очаровательным Снеговиком или Приятным Снеговиком за то, что я громко плачу? Я хороший парень.
  10. Браун, Скотт (9 ноября 2001 г.). «Моменты, которые ты упустил в Корпорации монстров » . Entertainment Weekly . Архивировано 27 сентября 2015 года . Проверено 27 сентября 2015 года .
  11. ^ Цена, стр. 157
  12. ^ a b c d e Корпорация монстров , DVD 2002 г., комментарий
  13. ^ Цена, стр. 195
  14. ^ Ziebarth, Кристиан (1 июля 2005). «Праздник жизни Джо Гранта» . Сеть Анимационного Мира. Архивировано 16 мая 2015 года . Проверено 16 мая 2015 года .
  15. ^ a b c d e f Цена, стр. 197
  16. ^ a b c d Снетикер, Марк. «Пит Доктер глубоко погружается в наследие и творчество Корпорации монстров 15 лет спустя» . Entertainment Weekly . Архивировано 3 ноября 2016 года . Проверено 4 ноября 2016 года .
  17. ^ a b c d e "Корпорация монстров: Примечания к производству" . Culture.com. Архивировано 15 января 2013 года . Проверено 19 июня 2012 года .
  18. Дэвис, Эрик (13 ноября 2009 г.). «Оригинальный сюжет для« Корпорации монстров » » . Кинематографический. Архивировано из оригинала 8 августа 2010 года . Проверено 8 августа 2010 года .
  19. ^ Цена, стр. 196
  20. ^ a b c Ранние испытания. Комментарий Томас Портер , Стив мая и Майкл Фонг, Monsters Inc . DVD 2002 года.
  21. ^ Цена, стр. 180
  22. Фарр, Джон (19 сентября 2014 г.). «Билл Мюррей и роли, которые ушли» . Архивировано 19 июня 2015 года . Проверено 25 мая 2015 года .
  23. Эванс, Брэдфорд (17 февраля 2011 г.). «Утраченные роли Билла Мюррея» . Архивировано из оригинального 20 мая 2015 года . Проверено 25 мая 2015 года .
  24. ^ a b c Цена, стр. 198
  25. ^ Фишер, Пол. «Билли Кристал - капризный критик StarTalk» . Архивировано из оригинального 20 октября 2008 года . Проверено 11 марта 2009 года .
  26. ^ Перлман, Синди (28 октября 2001). «Кристально чистое на« Монстрах » » (требуется оплата) . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано 13 января 2012 года . Проверено 16 марта 2009 года .
  27. ^ a b c d e f Цена, стр. 199
  28. ^ a b Цена, стр. 200
  29. ^ 2002, Корпорация монстров, DVD-за кулисами
  30. ^ a b c Цена, стр. 201
  31. ^ "Мировая премьера Disney / Pixar MONSTERS, INC" . Бесплатная библиотека. 28 октября 2001 года. Архивировано 5 марта 2016 года . Проверено 1 марта 2014 года .
  32. ^ "Корпорация монстров | Дата выхода в кино в Великобритании" . Filmdates.co.uk. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 24 октября 2013 года .
  33. Линдер, Брайан (13 февраля 2002 г.). «Оскар в центре внимания: короткометражный анимационный фильм» . IGN . Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 23 ноября 2012 года .
  34. ^ "Анимированные" Outtakes "Show Life" Behind The Screams "с Disney / Pixar" Monsters, Inc. " " . PR Newswire. 4 декабря 2001 года. Архивировано 20 марта 2017 года . Проверено 19 марта 2017 года .
  35. Перейти ↑ Smith, Grady (4 октября 2011 г.). " Красавица и Чудовище“,„Русалочка“,„ В поисках Немо“,„Корпорация монстров“ получить 3-D переиздания " . Entertainment Weekly . Архивировано 14 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2011 года .
  36. ^ «Дисней перемещает 'Monsters Inc 3D' в декабрь» . Срок . 24 июля 2012 года. Архивировано 25 июля 2012 года . Проверено 24 июля 2012 года .
  37. ^ «Самый ожидаемый хит из фильмов о монстрах выходит на DVD и VHS» . Pixar . 1 марта 2002 года Архивировано из оригинального 15 октября 2006 года . Проверено 13 ноября 2011 года .
  38. Беннет, Дэн (6 июня 2002 г.). «Создание монстра из DVD» . hive4media.com . Архивировано 16 июня 2002 года . Проверено 11 сентября 2019 года .
  39. McCutcheon, Дэвид (10 августа 2009 г.). "Корпорация монстров" основана . IGN . Архивировано 19 апреля 2012 года . Проверено 13 ноября 2011 года .
  40. ^ «Корпорация монстров - 3D: Ultimate Collector's Edition» . Дайджест высокого разрешения. Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 31 декабря 2012 года .
  41. ^ «Предстоящие релизы Disney 4K Blu-ray» . 30 декабря 2019 . Проверено 27 декабря 2020 года .
  42. ↑ Компания Monsters, Inc., 4K Blu-ray, дата выпуска 3 марта 2020 г. , заархивирована из оригинала 13 января 2020 г. , получена 13 января 2020 г.
  43. ^ "Архивная копия" . Архивировано 5 сентября 2020 года . Проверено 5 апреля 2020 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  44. ^ "Корпорация монстров - Выходные Гроши" . Box Office Mojo . Архивировано 24 августа 2010 года . Проверено 4 сентября 2010 года .
  45. ^ «Лучшие выходные: 2–12-е - Сборы за выходные» . Box Office Mojo . Архивировано 9 января 2010 года . Проверено 4 сентября 2010 года .
  46. ^ «Фильмы Pixar в кассах» . Box Office Mojo . Архивировано 19 августа 2010 года . Проверено 4 сентября 2010 года .
  47. ^ "Индекс кассовых сборов Соединенного Королевства и Ирландии и Мальты" . Box Office Mojo . Архивировано 10 марта 2011 года . Проверено 17 февраля 2011 года .
  48. ^ "Ежегодная касса Японии" . Box Office Mojo . Архивировано 11 мая 2011 года . Проверено 17 февраля 2011 года .
  49. ^ "Корпорация монстров (2001)" . Тухлые помидоры . Fandango Media . Архивировано 20 сентября 2019 года . Проверено 12 ноября 2019 года .
  50. ^ "Корпорация монстров Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 25 августа 2010 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  51. ^ "CinemaScore" . cinemascore.com . Архивировано 19 января 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  52. ^ "Cinemascore :: Поиск названия фильма" . cinemascore.com. Архивировано 1 октября 2015 года . Проверено 9 августа 2015 года .
  53. Тейлор, Чарльз (2 ноября 2001 г.). «Корпорация монстров: в новом анимационном фильме от Pixar слишком много диснеевских мультфильмов и недостаточно готики» . Салон . Архивировано из оригинального 15 октября 2010 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  54. Митчелл, Элвис (2 ноября 2001 г.). «Монстры детства с чувствами и повестками дня» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 3 января 2013 года . Проверено 19 апреля 2012 года .
  55. Кларк, Майк (5 ноября 2001 г.). " ' Monsters, Inc.' приносит дивиденды » . USA Today . Архивировано 25 июня 2010 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  56. ^ Берардинелли, Джеймс. «Корпорация монстров - обзор фильма Джеймса Берардинелли» . Reelviews.net. Архивировано 5 сентября 2020 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  57. Эберт, Роджер (2 ноября 2001 г.). "Корпорация монстров" . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано 16 декабря 2010 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  58. Лиза Шварцбаум (9 ноября 2001 г.). "Корпорация монстров" . Entertainment Weekly . Архивировано 15 мая 2011 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
  59. ^ a b c d e f g "Корпорация монстров - состав, команда, режиссер и награды" . Нью-Йорк Таймс . 20 октября 2013 года. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  60. ^ Фарес, Хизер. Корпорация монстров (Оригинальный саундтрек Walt Disney Records). Архивировано 29 мая 2020 года в Wayback Machine . AllMusic .
  61. ^ Свободнее, Ян. Обзор саундтрека «Корпорации монстров». Архивировано 10 ноября 2013 года на Wayback Machine . Империя .
  62. Корпорация монстров (Рэнди Ньюман). Архивировано 10 ноября 2013 года в Wayback Machine . Filmtracks.com . 30 октября 2001 г.
  63. ^ Саутхолл, Джеймс (2002). Корпорация монстров. Архивировано 5 июня 2013 года в Wayback Machine . Фильм Волна.
  64. ^ Гольдвасера, Dan (21 октября 2001). Корпорация монстров (2001) Саундтрек. Архивировано 23 мая 2013 года в Wayback Machine . Soundtrack.net Получено 6 декабря 2016 г.
  65. Monsters, Inc. (Оригинальный саундтрек Walt Disney Records) - Награды Рэнди Ньюмана. Архивировано 5 августа 2020 года в Wayback Machine . AllMusic . Корпорация Рови . Проверено 29 ноября 2013 года.
  66. ^ a b Алисия Гаура, Мария (9 ноября 2002 г.). "Художник Sonoma утверждает, что" Корпорация монстров " грабеж " . Хроники Сан-Франциско . Архивировано 25 мая 2012 года . Проверено 18 июня 2012 года .
  67. ^ Цена. 2008. С. 187–188.
  68. ^ Цена. 2008. с. 189–193.
  69. ^ a b Шилс, Мэгги (14 ноября 2002 г.). «Корпорации монстров грозит судебный процесс по« копированию »» . BBC News . Архивировано из оригинала на 1 сентября 2009 года . Проверено 1 сентября 2009 года .
  70. SM Oliva (22 января 2009 г.). «Анимация построена на плагиате ...» Archive.mises.org. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2012 года . Проверено 15 мая 2013 года .
  71. ^ «Новый автомобиль Майка - Pixar Short: Пит Доктер, Роджер Гулд, Гейл Гортни: Amazon Video» . Архивировано 14 апреля 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  72. Tokyopop лицензировала мангу Monsters Inc., заархивированную 29 мая 2020 года в Wayback Machine 20 августа 2002 года компанией Anime News Network . Дата обращения: январь 2013 г.
  73. ^ «Корпорация монстров - используется для PlayStation 2» . GameStop. 16 января 2012 года Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  74. ^ " ' Monsters Inc. Run' от Disney Mobile теперь доступен для Apple , мобильного iУстройства" . Швейное Королевство . 13 декабря 2012 года Архивировано из оригинального 10 ноября 2013 года . Проверено 20 декабря 2012 года .
  75. Поль де Баррос (29 октября 2004 г.). "Развлечения и искусство | Мех и сальто:" Корпорация монстров "на льду | Газета Сиэтл Таймс" . Community.seattletimes.nwsource.com. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  76. ^ "Корпорация монстров: Майк и Салли спешат на помощь в Калифорнийском приключении Диснея" . Themeparkinsider.com. 9 июня 2012 года. Архивировано 9 августа 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  77. ^ "Корпорация монстров Смеющийся этаж | Мир Уолта Диснея" . Дисней. 28 марта 2013 года. Архивировано 13 июня 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  78. ^ "Корпорация монстров Ride & Go Seek! | Токийский Диснейленд" . Tokyodisneyresort.co.jp. Архивировано из оригинального 22 июля 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года .
  79. ^ "Корпорация монстров: Фабрика смеха (объем)" . Comicvine.com. 1 января 2010 года. Архивировано 11 ноября 2013 года . Проверено 6 июля 2013 года .
  80. Перейра, Крис (10 февраля 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts 3 показывает мир Корпорации монстров, раскрыты новые детали игрового процесса» . GameSpot . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2017 года .
  81. ^ Nunneley, Стефания (10 февраля 2018). «Kingdom Hearts 3 выйдет на E3 2018, в новом трейлере показаны персонажи из Корпорации монстров» . vg247 . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  82. ^ Fingas, Джон (15 июля 2017). «Мир« Истории игрушек »переходит в« Kingdom Hearts 3 » » . Engadget . Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  83. ^ Янг, Рори (июль 2017). «Kingdom Hearts 3 Новый трейлер подтверждает мир Истории игрушек» . Игра Rant . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  84. Guardian Staff (9 ноября 2017 г.). «Дисней раскрывает план новой трилогии по« Звездным войнам »и ​​телесериала с живым боевиком» . Архивировано 4 января 2018 года . Проверено 29 января 2018 г. - через www.theguardian.com.
  85. ^ "Корпорация монстров получает дополнительное телешоу" . 10 ноября 2017 года. Архивировано 12 ноября 2017 года . Проверено 12 ноября 2017 года .
  86. ^ Хмелевский, Дон С. (9 ноября 2017). «Дисней разрабатывает« Звездные войны »,« Корпорацию монстров ». Сериал для стриминга " . Архивировано 29 мая 2020 года . Проверено 16 апреля 2020 года .
  87. ^ «Новые сериалы« Звездные войны »и« Марвел »объявлены для службы потокового вещания Disney +» . Компания Уолта Диснея . 8 ноября, 2018. Архивировано из оригинала 9 ноября 2018 года . Проверено 9 ноября 2018 года .
  88. Гельфанд, Илана (9 апреля 2019 г.). «ЗДЕСЬ ВСЕ ЗНАЕМ о монстрах На работе чудовищ, инк-Вдохновленный Animated Series COMING Диснею +» . О, мой Дисней . Архивировано 9 апреля 2019 года . Проверено 9 апреля 2019 года .

Библиография

  • Цена, Дэвид (2008). Pixar Touch . Нью-Йорк: Альфред А. Кнопф. ISBN 978-0-307-26575-3.

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Сайт Pixar
  • Корпорация монстров в AllMovie
  • Корпорация монстров (манга) вэнциклопедии Anime News Network
  • Корпорация монстров в Big Cartoon DataBase
  • Корпорация монстров на IMDb
  • Корпорация монстров в базе данных TCM Movie
  • Корпорация монстров в Rotten Tomatoes
  • Корпорация монстров в Metacritic
  • Корпорация монстров в Box Office Mojo