Корпорация монстров. | |
---|---|
Разработчики) | Vicarious Visions (GBC) Natsume (GBA) Kodiak Interactive (PS2) |
Издатель (ы) | THQ Sony Computer Entertainment (PS2) |
Композитор (ы) | Ику Мизутани |
Двигатель | RenderWare (PS2) |
Платформа (и) | Game Boy Advance Game Boy Color для PlayStation 2 |
Релиз | Цвет Game BoyGame Boy AdvancePlayStation 2
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Monsters, Inc. - платформер, основанный на одноименном мультфильме Pixar 2001 года, опубликованном THQ и выпущенном для Game Boy Advance , Game Boy Color и PlayStation 2 . Игра была разработана Vicarious Visions для Game Boy Color, Natsume для Game Boy Advance и Kodiak Interactive для PlayStation 2.
Карманные версии игры были выпущены в октябре 2001 года в Северной Америке и в феврале 2002 года в Европе. Версия для PlayStation 2 была выпущена в Северной Америке только в марте 2002 года. Версия для Game Boy Advance также была выпущена на картридже Twin Pack в комплекте с Finding Nemo в 2005 году. [1] [ нужен лучший источник ]
Геймплей [ править ]
Версия для PlayStation 2 [ править ]
Корпорация монстров - это трехмерный платформер. Игроки управляют Джеймсом П. «Салли» Салливаном на 8 уровнях, основанных на окружении из фильма, включая фабрику криков Monsters Incorporated, улицы Монстрополиса, квартиру Салли, Гималаи и многое другое. На каждом уровне главные цели могут включать в себя сбор одного или нескольких особых предметов или поиск выхода. Салли приходится преодолевать платформы, лестницы и конвейерные ленты, прыгая, взбираясь, щелкая переключателями и толкая ящики. Чтобы атаковать врагов, Салли может использовать свой хвост, чтобы хлестать противников. В игре нет системы жизней, поэтому уровни можно проходить неограниченное количество раз. [2]
Каждый уровень также включает в себя ряд предметов коллекционирования и особые задания. Есть 100 отброшенных криков, которые нужно поднять; обнаружение определенного процента из них открывает бонусные уровни мини-игры. Также вам предстоит найти пять канистр с криками и небольшое испытание, связанное с пуганием пяти мышей в срок. Если оба завершены, клипы из фильма разблокируются. [2]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 55% [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 5/10 [4] |
GameSpot | 55% [5] |
GameSpy | 43% [6] |
IGN | 2,9 / 10 [7] |
Сайт-агрегатор обзоров СМИ Metacritic поставил игре 52%, оценивая игру как «смешанные или средние обзоры» на основе 15 оценок критиков. [3] Дуглас Перри из IGN дал игре оценку 2,9 / 10, назвав игровой процесс «шаблонным, очевидным и иногда милым». [7] Журнал Game Informer дал версии игры для PlayStation 2 оценку 5 из 10, заявив: «Трудно быть впечатленным игрой, основанной на фильме Pixar, когда ее компьютерная графика в 2000 раз лучше, чем что-либо еще. текущая игровая система могла бы предложить ». [4]
Обзор игры GameSpy был резким, сказав: «Это также не слишком сложная игра, не слишком длинная, не слишком привлекательная и не слишком увлекательная игра», прежде чем дать игре оценку 43%. [6] GameSpot дал игре 55%, но также сослался на проблемы игры, говоря: «[Это], скорее всего, утомит старших игроков и расстроит молодых». [5]
Ссылки [ править ]
- ^ «В поисках Немо / Корпорация монстров (GBA) - GameFAQs» . GameFAQs . Проверено 14 января 2016 года .
- ^ a b «Корпорация монстров в MobyGames» . MobyGames . Проверено 9 марта 2018 года .
- ^ a b «Корпорация монстров для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 9 марта 2018 года .
- ^ a b Обзоры: Корпорация монстров . Информер игры . Vol. XII. № 4. Выпуск 108. Стр. 77. Апрель 2002.
- ^ a b "GameSpot Reviews Monsters Inc" . GameSpot . Архивировано 8 июня 2002 года . Проверено 9 марта 2018 года .
- ^ a b «GameSpy рассматривает Monsters, Inc» . GameSpy . Проверено 9 марта 2018 года .
- ^ a b Перри, Дуглас К. (18 апреля 2002 г.). "Корпорация монстров" . IGN . Проверено 28 мая 2013 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Корпорация монстров (PlayStation 2) в MobyGames
- Корпорация монстров (Game Boy Advance) в MobyGames
- Корпорация монстров (Game Boy Color) в MobyGames