Джилл Култон | |
---|---|
Culton в 2010 году | |
Альма-матер | Калифорнийский институт искусств |
Занятие |
|
Активные годы | 1993 – настоящее время |
Работодатель |
|
Известная работа | Открытый сезон отвратительный |
Джилл Култон - американский аниматор и режиссер. С ее режиссерским дебютом в первом анимационном фильме Sony, Open Season , она стала первой женщиной-главным режиссером крупнобюджетного компьютерного анимационного фильма. [1]
Ранее она обучалась по программе анимации персонажей в Калифорнийском институте искусств , где позже преподавала анимацию.
Она также была художником по раскадровке для различных фильмов Pixar, таких как «История игрушек» , «История игрушек 2» , «Жизнь жука», а также была соавтором оригинального сценария для « Корпорации монстров» и продолжала возглавлять отдел разработки.
Она работала аниматором в «Истории игрушек» и работала режиссером-аниматором в Turner Features для фильма « Кошки не танцуют» .
Вместе с Энтони Стакки она помогала развивать Curious George , работая в Industrial Light & Magic . [2] [3]
В 2003 году Култон присоединился к Sony Pictures Animation , которая запустила годом ранее для производства анимационных фильмов с компьютерной графикой . [4] За годы работы в Sony Култон, вместе с режиссером « Открытого сезона» и исполнительным продюсером « Открытого сезона 2» , также разработала « Отель Трансильвания» .
По состоянию на 2010 год Култон работал в DreamWorks Animation . [5] В течение некоторого времени она писала и руководила анимационным фильмом (теперь называется Abominable ) о маленькой девочке и йети, предварительно названном Everest , [6] [7], но к 2016 году она покинула проект. [8] Однако она вернулась в проект, чтобы снова стать режиссером. [9]
Фильмография [ править ]
- Принцесса и сапожник (1993) (аниматор: Calvert / Cobbler Productions)
- История игрушек (1995) (художник рассказа)
- Кошки не танцуют (1997) (ведущий аниматор: персонажи-животные второго плана, художник по раскадровке)
- Жизнь ошибки (1998) (дополнительный художник раскадровки)
- История игрушек 2 (1999) (дизайнер персонажей: новые персонажи, художник по сюжету)
- Шрек (2001) (художник рассказа)
- Корпорация монстров (2001) (сюжет, руководитель истории разработки, визуальная разработка)
- Открытый сезон (2006) (режиссер, рассказ)
- Буг и полуночная булочка Эллиота (2006) (режиссер, сценарист)
- Surf's Up (2007) (особая благодарность)
- Открытый сезон 2 (2009) (исполнительный продюсер)
- Шрек Forever After (2010) (особая благодарность, дизайнер персонажей: новые персонажи, художник сюжета)
- Мерзкий (2019) (режиссер, сценарист)
Ссылки [ править ]
- ^ Stein, Ruthe (27 сентября 2006). «СТРОКИ ДАТЫ / Новости, заметки и обновления из области искусства и культуры Bay Area, составленные писателями и критиками Chronicle» . SFGate . Проверено 21 декабря 2013 года .
- ↑ Харрис, Дана (8 мая 2003 г.). «Sony представляет новую анимационную единицу» . Разнообразие . Проверено 31 июля 2014 года .
- Перейти ↑ Eller, Claudia (12 мая 2003 г.). «Лукас открывает анимационный отдел» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 31 июля 2014 года .
Позже Universal, обеспокоенная бюджетом, превысившим 100 миллионов долларов, отказалась от планов привлечь ILM для создания компьютерной анимации детской классики «Любопытный Джордж».
- ↑ Вулф, Дженнифер (10 июля 2014 г.). «Электронные письма и судебные документы показывают, что Sony сопротивляется картелю по установлению заработной платы» . Сеть Анимационного Мира . Проверено 31 июля 2014 года .
- ^ "Два в одном интервью: Нью-Йорк иллюстраторы - дизайнеры персонажей" . CTN Animation Expo . Проверено 21 декабря 2013 года .
- ^ Гачман, Dina (21 марта 2013). «Оживление« Семейка Семейка »: Интервью в центре внимания с продюсерами Кристиной Белсон и Джейн Хартвелл» . Системные новости студии . Архивировано из оригинального 24 декабря 2013 года . Проверено 21 декабря 2013 года .
У нас есть проект с предварительным названием Everest, но это временное название.
Речь идет о маленькой девочке и Йети, а автор сценария - Джилл Култон.
- ↑ Миллиган, Мерседес (26 марта 2014 г.). «DreamWorks принимает FLIX для разработки сюжетов» . Журнал Анимация . Проверено 27 марта 2014 года .
Култон, которая дебютировала в качестве режиссера на шоу Sony Open Season, в настоящее время пишет и снимает фильм о молодой девушке и Йети для DWA с рабочим названием Everest.
- ^ D'Alessandro, Энтони (5 декабря 2016). " ' Как приручить дракона 3' улетает в 2019 году; Uni в DWA To Scale 'Эверест ' " . Срок . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ Фратер, Патрик (2 февраля 2018). «CMC принимает на себя долю Universal в Oriental DreamWorks» .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Джилл Култон . |
- Джилл Култон в IMDb