NBA Live 95 - это продолжение NBA Showdown и первая игра NBA Live в серии видеоигр NBA Live от EA Sports . Он был опубликован EA Sports и выпущен в октябре 1994 года. На обложке изображен боевик из финала НБА 1994 года . Игра была.
NBA Live 95 | |
---|---|
Разработчики) | Hitmen Productions |
Издатель (ы) | EA Sports |
Композитор (ы) | Трэз Дамджи |
Ряд | НБА Live |
Платформа (и) | MS-DOS , Genesis , Super NES |
Релиз | |
Жанр (ы) | Традиционный симулятор баскетбола |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Он представил то, что стало стандартными элементами в серии, включая изометрическую перспективу на площадке, «Т-метр» для выполнения штрафных бросков и кнопку турбо, используемую для временного увеличения скорости игроков. Движок игры представляет собой модифицированную версию движка EA Sports FIFA International Soccer , использующую ту же точку зрения. Игра была переиздана вместе с NBA Live 06 как часть EA Retro Series. Game Players присвоили версии Super NES свою "награду за лучшую спортивную игру" в своем подразделении Super NES в январском выпуске своего журнала за 1995 год. [1]
Это была первая официальная видеоигра-симулятор НБА, в которой были представлены настраиваемые вымышленные команды и копии существующих игроков, а также функция создания игрока, позволяющая пользователям проявить себя в игре. Это также примечательно тем, что это первая видеоигра НБА, в которой не было Чарльза Баркли , поскольку он начал воздерживаться от подписания лицензионных соглашений из-за отсутствия оплаты вышедшим на пенсию игрокам из NBAPA. [2] [3]
За NBA Live 95 последовала NBA Live 96 .
Различия версий
Версия игры для SNES включала составы НБА 1993-94 годов, в то время как версия игры Genesis содержала современные составы 1994-95 годов (за вычетом большей части класса новичков года). Обе версии имели ограниченные функции управления составом, однако в версии Genesis можно было обменять только игроков из стартового состава. Кроме того, не было функции создания игрока или пула свободных агентов, из которого можно было бы использовать.
Релиз для ПК включал обновленные списки игроков, точные по состоянию на крайний срок обмена в сезоне 1994–95, и включал весь класс новичков 1994 года.
Прием
GamePro написал оверсии для SNES, что она «улучшает прошлогоднюю NBA Showdown с лучшей графикой, более глубокой стратегией и более реалистичным игровым процессом». Они особенно высоко оценили вид площадки под углом 30 градусов, заявив, что он позволяет игрокам лучше видеть происходящее, в то же время позволяя игре проходить более плавно. [4] В феврале 1995 годажурнал Famitsu Reader Cross Review дал версии игры для Super Famicom 8 баллов из 10. [5]
GamePro положительно оценила версию Genesis, хотя они отметили, что совместная многопользовательская игра имеет тенденцию сбивать с толку. Они отметили, что игроки берут на себя команду баскетболистов, тренеров и генеральных менеджеров, заявив, что это добавляет разнообразия и глубины игровому процессу. [6]
В обзоре версии для SNES Next Generation она была оценена на пять звезд из пяти, заявив: « Live '95 стал лучшим баскетбольным симулятором». [7]
В 1996 году Computer Gaming World объявил оригинальную NBA Live 57-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных. [8]
Заметный успех игры помог запустить другие спортивные игры EA. И Madden NFL '95, и Triple Play Baseball превзошли своих конкурентов, NFL '95 и World Series Baseball , соответственно, впервые после выпуска NBA Live . [9]
Рекомендации
- ^ «NBA Live 95». Игроки . Январь 1995 г.
- ^ «NBA Live 95 - величайшая баскетбольная видеоигра всех времен» . NBA.com.
- ^ «Чарльз Баркли не появится в« NBA 2K », если издатель игры не заплатит NBPA» . Спортивные новости.
- ^ «НБА Live Jams на вершину». GamePro (65). IDG . Декабрь 1994. с. 186.
- ^ 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー - NBA LIVE '95 . Еженедельник Famitsu. №323. Стр.39. 24 февраля 1995 г.
- ^ «Подключайтесь к NBA Live '95». GamePro (66). IDG . Январь 1995. с. 116.
- ^ «Финал». Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. с. 104.
- ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ "NLI Research Продажи видеоигр" . NLI Research Journal.
Внешние ссылки
- NBA Live 95 на MobyGames