Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NGC Magazine - британский журнал, специализирующийся на консолях и программном обеспечении для видеоигр Nintendo . Впервые он был напечатан в 1997 году и просуществовал до 2006 года. До 60-го номера 2001 года он назывался N64 Magazine . N64 Magazine был преемником Super Play , журнала, который закончился в 1996 году. Многие сотрудники и стиль этого издания сохранились в N64 Magazine . В ноябре 2000 года журнал N64 объединился с журналом Nintendo World , который издавалась той же компанией Future plc . [1] Журнал NGC прекратил выходить в 2006 году. Его преемник, NGamer , [2] был переименован Nintendo Gamer в январе 2012 года до публикации своего окончательного вопроса в следующем сентябре.

На момент закрытия NGC Magazine был одним из старейших игровых журналов в Великобритании. Во многих случаях это было первым для новостей (включая слухи, которые `` опровергнуты официальным источником '', такие как существование Resident Evil Deadly Silence и причастность контроллера Wii и задержка Zelda: Twilight Princess - оба позже частично подтвердились ), отчасти из-за отсутствия официальной связи с Nintendo и, следовательно, отсутствия ограничений на то, что она может сообщать (кроме юридических). Журнал приобрел репутацию честных и в основном точных обзоров (часто опять же из-за отсутствия ссылок на игровые компании) и репутации хорошего юмора. [ необходима цитата ]У него была очень большая фан-база в Великобритании и Европе. [ необходима цитата ]

Посох [ править ]

Состав журнала NGC Magazine менялся с годами. Среди запоминающихся сотрудников были Джонатан Дэвис, Джеймс Эштон, Джес Бикхэм, Дэн Гири, Тим Уивер , Уил Овертон, Марк «Гринер» Грин, Мартин «Китси» Киттс, Андреа Болл, доктор Марк Казенс, Зи Николсон, Герайнт Эванс, Джастин Уэбб, Мириам «Мим» Макдональд, Стив Джалим и Пол «Шедвардс» Эдвардс.

Журнал обычно беззаботно раскапывал каждого из своих сотрудников; Джеса регулярно высмеивали из-за его лысины; У Марка Грина было злое альтер-эго по имени Темная Метка; Андреа Болл, по всей видимости, была постоянно покрыта жиром и искусственным загаром , а также имела репутацию обладателя торговой марки «Big Stick ™»; Доктора Марка Казенса высмеивали за очевидное отсутствие у него консоли Nintendo Entertainment System ; Тим Уивербыл известен своим запатентованным взглядом без эмоций; а Джеймс Эштон был безжалостно высмеян на страницах журнала за то, что постоянно не сдал экзамен по вождению. По сей день он водит свои Ferrari по временной лицензии. Герайнт часто был предметом шуток из-за его валлийского происхождения, с регулярными тычками в его адрес, его культуру и образ жизни.

Тематический юмор [ править ]

Многие популярные сатирические шутки вращались вокруг:

  • Исполнительный и дизайнерский персонал Nintendo - Сигэру Миямото (чаще всего именуемый NGC «Шигси»), Хироши Ямаути ( бывший президент NCL , которого журнал регулярно называл ужасающим), Сатору Ивата , Дэвид Госен (бывший генеральный директор Nintendo of Europe  - журнал утверждал, что он был роботом-убийцей по имени «Го-Сен», который всегда говорил: «Этот год - хороший год для покупки [вставьте продукт или календарь Nintendo]»), и Реджи Филс-Эйм (называемый устрашающим человек-людоед, который мог раздавить вас голыми руками - в одном выпуске в журнал была включена вырезанная маска кошки с лицом Реджи, чтобы напугать других кошек).
  • Читатели присылают странные вещи, чтобы выиграть вещи: статуи Луиджи из папье-маше, фотографии людей, одетых как игровые персонажи, и фрагменты альтернативной мудрости, известные как «Разговоры о чувствах». Один известный конкурс попросили читателей присылать в « тат » своих собственных в обмен на более чем £ 1000s ценность тат из офисов N64. Среди татуировок N64 был вырез из картона в натуральную величину с изображением Турока , звезды нескольких игр N64, а также два парика, которые, по-видимому, принадлежали Джесу Бикхэму: подпись гласила: «Не ошибитесь: когда вы видите, что Джес шагает по улице в в этих шиньонах у него тройка роста, ты же знаешь, он серьезно настроен ". Это соревнование повторилось, когда позже NGC достигла своего финального выпуска.
  • Случайная чушь о популярных персонажах любви / ненависти: Тоад , Луиджи , Соник , Тингл , Дидди Конг , Кристал , Лекс Лютор , Йоши , Кирби , Джанго Фетт и Джар Джар Бинкс .
  • «Бонусные письма» (бессмысленные предложения, выбранные из не полностью напечатанных писем). Это также может включать заголовки в верхней части полностью напечатанных букв, которые взяли некоторые забавные слова из тела письма и напечатали их крупным жирным шрифтом, чтобы привлечь внимание читателя. Эта традиция, как и предыдущая , была продолжена в преемнике NGC, Nintendo Gamer (ранее NGamer).
  • Выдуманные и нелепые слова, такие как «blork», «grackler», «interweb» и «wah!». Особенно печально известен «Граклер»; в ответ на конкурс в выпуске 16 («пришлите нам что-нибудь, что, по вашему мнению, напугает нас до безумия»), была получена история о привидениях, часть которой гласила: «Одна гнида, когда я спал на кулачке граклера» (sic). Все предложение (а позже и только слово «grackler») стало частью традиции N64, и в конечном итоге было решено, что этот термин следует использовать как существительное, когда речь идет об исключительно уродливом человеке. Например, когда футбольный матч FIFA '99была сделана ссылка на чрезвычайно ужасное наложение текстур на лицах игроков с надписью «Grackle Vision, Gr-Grackle Vision, Grackle-Grackle Vision» со ссылкой на популярное британское детское телешоу « ChuckleVision». ". "Вау!" основан на восклицании Варио после попадания снаряда в Mario Kart 64 .

Вил "FuSoYa ™" Овертон [ править ]

Уил Овертон был главным художником журнала (до 42-го номера), и читатели журнала относились к нему с некоторой почтительностью; это могло быть вызвано тем, что некоторые из читателей журнала последовали за Уилом из Super Play Magazine и почувствовали к нему чувство лояльности, но сами сотрудники N64, более чем вероятно, сказали бы, что это произошло из-за того, что Вил заманил их всех в запутанную массу. электрических проводов, маскирующихся под волосы, которые он держит на голове. Уил получил гораздо больше, чем его изрядная доля оскорблений и шуток, но он был важной частью причины, по которой журнал N64 так выделялся на полках: его мангаоформление обложек отличалось от всего, что было на других журналах, а его многолетний опыт, любовь к ролевым играм и в целом несколько эксцентричный характер утешали многих заядлых геймеров.

В качестве меры этой эксцентричности он был также известен под псевдонимом «FuSoYa ™». FuSoYa был персонажем- волшебником из игры Final Fantasy IV , а Wil, приверженец Final Fantasy , добавил символ ™ к имени персонажа, и родилась легенда: FuSoYa ™, «борода Уила», альтер- рена, любящая RPG. эго », как описывал его журнал N64. FuSoYa ™ появлялась время от времени, иногда для продвижения конкурса, иногда в ответ на запросы в разделе писем журнала; его чудовищное лицо (на самом деле Уил в дешевом волшебном костюме и очень неубедительной искусственной бороде) многих успокаивало.

В конце концов Уил Овертон переехал в Rare , где несколько лет работал художником. Позже он вернулся, чтобы сделать некоторые работы по дизайну персонажей для NGamer , включая обложку последнего выпуска.

Обычные функции [ править ]

Ниже перечислены повторяющиеся функции NGC :

  • End64 / GC: случайная страница, обозначающая конец журнала. Обычно представлены абстрактные темы, связанные с Nintendo. Примеры включали в себя фальшивую статью в журнале « Лара Крофт против Джоанны Дарк» , интернет-форум Nintendo с фанатскими идиотами и газетный некролог для Nintendo 64 .
  • Я лучший: лига читателей, соревнующихся друг с другом в испытаниях N64.
  • Grintendo: Небольшая шутка раздел , после чего (обычно плачевный) читателя шутка ставится на испытание против команды, Photoshopped кинозвезд и Pikmin .

Самые результативные игры [ править ]

Это лучшие игры, оцененные журналом, в которых использовалась 100-балльная система. Отраженные рейтинги являются последними, напечатанными в журнале N64 / NGC Magazine до его завершения (игры GameCube и DS были повторно оценены для первого выпуска Nintendo Gamer , преемника NGC).

В течение двух периодов, сначала с 1999 по 2002 год, а затем для всех выпусков, датированных 2005 годом, журнал использовал систему оценки 5 из 5 для портативных игр. В этом списке представлены все игры, набравшие идеальную пятерку и, следовательно, не совпадающие с приведенным выше списком.

Спорные обзоры [ править ]

Журнал выдал несколько спорных оценок за годы существования N64 / NGC, в основном из-за некоторой негативной реакции фанатов на страницах писем, вот несколько примеров:

  • WCW vs. nWo: World Tour : 70% (Поклонники игры посчитали, что обзор игры был несправедливым, и некоторые предполагают, что журнал является поклонником WWF, а не WCW - также видно в WCW / nWo Revenge .)
  • Mystical Ninja 2 с Гоэмоном в главной роли : 69% (в то время это было обычной практикой, когда критики вроде Bash из N64 Magazine играли в 2D, поэтому современные игроки осуждали подобные обзоры).
  • Star Fox Adventures : 72% (Некоторые думали, что это ответ на продажу Rare Microsoft, хотя это было причиной отрицания оценки. NGC с юмором предоставила «вырезанную» наклейку 98% позже, чтобы люди ее наклеили, поскольку ответ на это)
  • Sonic Adventure DX: Режиссерская версия : 38% (Некоторые читатели писали, обвиняя это в ненависти журнала к Сонику - также это видно в обзорах Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes (но Sonic Rush , Sonic Riders и Sonic Advance 3 получили более высокие оценки , 5/5, 75% и 81% соответственно. Также Sonic Mega Collection заняла 5-е место в топ-5 платформеров для GameCube.)
  • Kirby Air Ride 51% (была пара незначительных жалоб, но игра была получена аналогичным образом в другом месте - также люди думали, что это связано с «ненавистью» журнала к Кирби.)

Знаменитые «плохие отзывы» [ править ]

Журнальные обзоры игр, которые они считали ужасными, понравились читателям из-за использования комично-диких выражений, чтобы лучше передать отвращение персонала к конкретной игре - в порядке убывания:

  • ClayFighter 63⅓ (N64) : 24% - Был описан как «настолько болезненный, как… когда тебе воткнули раскаленные иглы в глаза»; В разделе «Верхний совет» показано, что «При вскрытии тележки обнаруживается несколько сколов разной толщины. Сложите их вместе, чтобы поддержать шаткие стулья и т. д.»
  • Cruis'n USA (N64) : 24% охарактеризовали попросту как «свалка».
  • Rampage 2: Universal Tour (N64) : 22% - Объявлен «совершенно прогорклым аркадным зеванием».
  • Trump World (N64) : 21% - Чтобы дать ему полное название, "Алиса Waku-Waku Trump World", непостижимой Alice In Wonderland -themed карточная игра, была признана "нос-ноюще едкий" и «настоящий Ленни Беннетт из игра".
  • Колесо фортуны (N64) : 17% - Еще один портвейн викторины в США, это оказалось «хуже, чем случайно упасть со скалы. И выжить».
  • Castleween (GameCube) : 16% - Попытка этого платформера привлечь молодое поколение геймеров была описана в статье «Хотя он нацелен прямо на ультра-молодой рынок, мы не можем представить, чтобы у многих маленьких детей хватило терпения вынести« развлекательный »опыт. Но не тогда, когда запихивать палочки на палочке в собачьи какашки предлагает гораздо больше удовольствия в долгосрочной перспективе и стоит на целых 40 фунтов дешевле ».
  • Бэтмен будущего (N64) : 16% - «жалкое оправдание файтингу».
  • Batman: Dark Tomorrow (GameCube) : 15% - Джес описал это так: «Это как будто содрали кожу с кончиков пальцев». Позже, когда Бэтмен: Начало было упомянуто на обложке журнала, журнал задал риторический вопрос: «Сможет ли он победить Batman: Dark Tomorrow? Что ж, это будет несложно ...»
  • Супермен (N64) : 14% - изначально рассматривался как «совершенно безнадежный, неизменно ужасающий прокаженный из« игры »... граничащей с нелегальной». Супермен стал предметом всех шуток после того, как он был рассмотрен и описан в «зале стыда» выпуска 100 как «Игра легендарного-плохого-почти-хорошего». Особенности легендарного уровня, на котором Лекс Лютор просит Супермена «разгадать мой лабиринт», который позже был небольшим сегментом соревнований в журнале, последний из которых назывался «Раскрыть мое убийство» и имел три способа убийства Лютора.
  • AeroGauge (N64) : 10% - подвергался суровому высмеиванию, и в разделе «Указатель» журнала был дан «Полезный совет» с кратким справочным обзором: «Если вы заплатили хорошие деньги за Aero Gauge, 01 *** ** **** (номер, подвергшийся цензуре из соображений конфиденциальности) - это номер, по которому следует позвонить, чтобы пожаловаться ". Кроме того, звук был описан как «то, для чего была разработана кнопка отключения звука вашего телевизора».
  • Beyblade (GameCube) : 10% - упоминалось как «инкрустированный разбросом», в разделе «Мастерство» было сказано, что «единственное, что освоила эта игра, - это полная чушь», а Китси сказала: «Это чушь. Настоящая чушь. Честно говоря, это чушь ». В более поздних выпусках краткое содержание игры в каталоге обзоров журнала гласит: «За 20 фунтов мы приедем к вам домой и потренируем ваши глаза. Это веселее и длится дольше, чем этот гребаный симулятор с волчком».
  • Опасность! (N64) : 9% Только импорт из США, был описан как «меньше игра, больше гнусная болезнь». Видимо, «настолько уродливы, что, взглянув на нее, окаменеешь».
  • Mortal Kombat Mythologies (N64) : 9% - возможно, самая презираемая игра в истории журнала NGC Magazine; цена была указана как «слишком много фунтов стерлингов», в мини-обзоре говорилось, что «это могло быть только менее приятным, если бы он брызнул серной кислотой вам в лицо», а разочарование персонала механикой игры было раскрыто в разделе подсказок: » Ползите, как паук вбок, а затем НАСТУПАЙТЕСЬ НА СТОЛБ. Вставьте кулак в экран телевизора ».
  • Power Rangers Lightspeed Rescue (N64) : 9% - Гринер назвал «60 самых утомительных минут» в своей жизни. Также описывался как «марионеточные человечки с запором, пробирающиеся погородам, построенным из Lego ».
  • Carmageddon 64 (N64) : 8% - был самым низким рейтингом с 1999 до конца 2004 года и был описан как «ужасно ужасный» и «шокирующая пародия»: игроков проинструктировали, если они видели игру в магазинах. , чтобы «снять с полок, разорвать коробку и несколько раз швырять тележку в стену, пока она не сломается»;
  • Кто хочет стать миллионером? Второе издание (GBA) : 5% - худший результат в истории NGC. «Лучше держитесь как можно дальше от этой ленивой плиты из пластика. Так что он получает 5%. За« существующее ». И это щедро».
  • Lego Island 2 The Brickster's Revenge (N64) : 3% - «И вы думаете, что Clayfighter был плохим? Подожди, пока не увидишь это. Это худшая игра для консоли, за исключением игры, которая на самом деле вырывается мгновенно без лишних слов. . Избегайте чумы ". Раздел верхнего совета: «Нажмите все кнопки со стрелками, а затем ПРОЙДИТЕ в испытании ракетного корабля, затем вытащите патрон и сыграйте с ним в бейсбол вместо мяча». Журнал в гневе решил отменить порт.

И два последних почетных упоминания:

  • Getter Love !! Panda Love Unit (N64) : ??% - Самая странная игра, когда-либо рецензировавшаяся для журнала NGC Magazine, и поэтому балл невозможно было присвоить. Было принято решение ??%, и в обзоре говорилось так: "Непонятный симулятор японской подруги. Нет, погодите, все вышло не так ..."
  • Giftpia (GameCube) : ??% - присудили оценку за то, что на японском языке было так тяжело, что они не имели представления о том, что происходит в игре, и поэтому не чувствовали, что могут присудить оценку. Тем не менее, обзор не был неблагоприятен для графики и звука игры, дав им оценки 8 (из 10) и 7 соответственно, и даже был сделан комментарий, что «явно есть довольно блестящая игра, скрывающаяся под царствами японского текста» .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Площадь будущего". Журнал N64 (47): 3 ноября 2000 г.
  2. ^ "NGamer" . Future Publishing Limited . 2008. Архивировано из оригинала на 11 ноября 2008 года . Проверено 8 августа 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

Архивные журналы NGC в Интернет-архиве

Архивные журналы N64 в Интернет-архиве