Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из NGamer )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo Gamer - журнал, издаваемый в Соединенном Королевстве, который в основном освещал консоли и программное обеспечение для видеоигр Nintendo . Это издание стало преемником журнала N64 , позже переименованного в NGC Magazine (1997–2006) и Super Play (1992–1996), продолжая уникальный стиль этих журналов. Изначально издание называлось NGamer , а первый выпуск был выпущен 13 июля 2006 года. Начиная с выпуска 71, выпущенного 5 января 2012 года, журнал был переименован в Nintendo Gamer и был значительно отформатирован. 30 августа 2012 года было объявлено, что выпуск 80, поступивший в продажу 7 сентября 2012 года, должен стать последним выпуском. [2]

После запуска журнал освещал форматы Nintendo DS , GameCube и Game Boy Advance , а также предварительную информацию о Wii . Полное покрытие Wii и Nintendo 3DS было добавлено со временем, как и сообщения о грядущей Wii U в более поздних выпусках.

Редакция [ править ]

Основными писателями и дизайнерами Nintendo Gamer были:

Сотрудники [ править ]

  • Редактор: Ник Эллис (выпуски с 20 по 47, с 54 по 56, с 78 по 80)
  • Редактор игр: Алекс Дейл (выпуск с 74 по 80)
  • Главный художественный редактор: Милфорд Коппок (выпуск с 69 по 80).
  • Заместитель художественного редактора: Фил Хейкрафт (выпуск с 69 по 80)
  • Заместитель редактора: Замок Мэтью Джонатана-Рузвельта (выпуск 4–77)
  • Заместитель редактора: Шарлотта Мартин (выпуск 23–74)
  • Художественный редактор: Пол Тайсолл (выпуски с 1 по 9)
  • Редактор: Марк Грин (выпуски с 1 по 19)
  • Редактор-постановщик: Крисси Уильямс (выпуски с 1 по 22)
  • Заместитель редактора: Мартин Киттс (выпуск с 1 по 68)
  • Художественный редактор: Энди МакГрегор (выпуски с 10 по 68).
  • Заместитель художественного редактора: Ким Биссикс (выпуск с 1 по 68)

Гостевые рецензенты [ править ]

Эти люди иногда делали обзоры игр, но не были штатными сотрудниками NGamer или Nintendo Gamer .

  • Уил Овертон
  • Тим Уивер
  • Алекс Дейл
  • Майк Гэппер
  • Ричард Стэнтон
  • Джон Уокер
  • Мэтью Пеллетт
  • Рори Смит
  • Герайнт Эванс
  • Том Сайкс
  • Крис Шиллинг

Предыдущие изменения роли редактора [ править ]

Ник Эллис «исчез» из штаб-квартиры NGamer после выпуска 47, поэтому Мартин Киттс оставался редактором до своего возвращения. Несколько небольших упоминаний Эллиса было сделано на странице «последнего слова». Он вернулся в качестве редактора в выпуске 54, прежде чем уйти навсегда в выпуске 56. Он вернулся к журналу в выпуске 78 и оставался там до внезапной кончины журнала в выпуске 80.

Разделы эпохи NGamer (выпуски с 1 по 70) [ править ]

NGamer имеет следующие разделы или статьи в своем журнале от выпусков 1 до 70. Это могло быть изменено по мере публикации новых выпусков.

  • Добро пожаловать !: Здесь редактор представился читателям журнала. В нем также была мини-легенда обо всем, что изображено на обложке, и полное описание журнала.
  • Познакомьтесь с командой: краткие биографии каждого члена команды, включая их ответы на избранные вопросы, которые менялись каждый месяц. На этой странице также были показаны гостевые (внештатные) рецензенты по этой проблеме и их рецензии.
  • Содержание: где всему в журнале был присвоен соответствующий номер страницы для быстрого просмотра.
  • NGExpress: сводка последних новостей, слухов, сплетен, фактов и мнений. Также иногда включается одностраничное интервью (известное как NGamer Interview) и график выпуска программного обеспечения для будущих игр.
  • News Blast: этот раздел содержал страницу с изображениями, каждое из которых сопровождалось парой предложений, описывающих слух или новость за последний месяц. Он также обычно содержал графики продаж британских игр для консольных форматов Nintendo, а также международные графики.
  • Online Desk: раздел на двух страницах, посвященный Nintendo в Интернете, включая информацию об играх, в которых использовалось соединение Wi-Fi Nintendo , избранные веб-сайты, которые можно было просматривать на интернет-канале Wii, и раздел о Flash- играх, совместимых с пульт Wii.
  • Предварительные просмотры: в этом разделе представлены предварительные просмотры будущих игр для систем Nintendo, начиная со страницы содержания, на которой подробно описаны превью, появившиеся в выпуске. Основные превью различались по длине от одной до шести страниц, с разворотом на две страницы в конце, в котором другие игры, «для которых не было места», получали маленькие картинки и абзацы. У него также был дневник NGamer Diary, в котором каждый член команды написал короткую статью о своей любимой предстоящей игре. Хотя в основном в шутливых целях, он выдавал небольшие фрагменты важной информации об играх.
  • Обзоры: в этом разделе были обзоры игр, выпущенных в течение предыдущего месяца, или тех, которые были доступны между текущим и следующим выпусками. У него была первая страница, объясняющая, как они набирают очки, а также другой раздел с подробным описанием страниц обзоров. Помимо британских релизов, журнал также рассмотрел основные японские и американские релизы, а в конце раздела - «обзор» других игр.
  • Характеристика: раздел журнала, содержащий специальную статью на определенную тему. Они варьировались от подробных разборов конструкции определенной игры или аппаратного обеспечения до диаграмм или досье важных событий. Примером тому были «20 волшебных моментов Nintendo», список любимых непонятных, забытых или труднодоступных моментов в играх Nintendo. В некоторых выпусках журнала это было интегрировано в раздел World of Nintendo (см. Ниже).
  • World of Nintendo: Почти дань уважения Nintendo, этот раздел был разнообразным. В выпусках с 1 по 70 раздел содержал
    • «20 событий Nintendo» - это обычно четыре страницы с подробным описанием нечетных событий, веб-сайтов или объектов, связанных с Nintendo, которые команда обнаружила или прислала читателям.
    • Раздел советов или пошаговое руководство для конкретной игры, например New Super Mario Bros. и Mario Strikers Charged .
    • Одна или две статьи, которые содержали что-либо, относящееся к играм Nintendo - примеры включают руководство по самым сложным этапам серии Super Monkey Ball и разворот на двух страницах с изображениями, показывающими 100 способов, которыми Марио смог умереть в своей серии игр.
    • Раздел «Лучшие советы», куда читатели присылали советы по различным играм вместе с собственными советами NGamer, обычно по недавно выпущенным играм.
    • Раздел о том, что люди сделали для Nintendo вне игр, например, сделали татуировки на тему Nintendo , модифицировали NES и создали картонную Wii .
    • Интервью с разработчиком видеоигр, например , Ясухиро Вада, создателя Истории Всесезонный серии .
  • Страница 89: выбранная страница, предназначенная для случайных событий в NGamer. В более поздних выпусках NGamer это больше не называлось , поскольку движения в журнале означали, что он больше не занимал выбранную страницу.
  • Почтовый ящик: раздел писем журнала, в котором публиковались письма, электронные письма и тексты от читателей. Большая часть раздела состояла из нескольких писем, присланных читателями, на каждое из которых отвечал редактор. Он также содержал множество мини-разделов (некоторые из которых возникли в предшественнике N64 Magazine ), в том числе:
    • «Звездное письмо», где отображалось лучшее полученное письмо, а читатель, который написал письмо, выигрывал приз, обычно это игра для Wii или некоторые игры DS. Прошлые звездные буквы варьировались от стандартных до стихов.
    • «Correction Corner», где читатели указывали на ошибки в предыдущих выпусках, включая орфографические ошибки, неточную информацию и опечатки. Также иногда рядом с ним появляется «Угол исправления», где отображаются письма читателей, указывающие на ошибки, которые на самом деле не являются ошибками.
    • «Бонусные письма», где печатались причудливые отрывки из писем, не попавших в основной раздел, обычно с юмористическим ответом редактора.
    • «Так скажи мне это ...», раздел вопросов и ответов, в котором команда NGamer попыталась ответить на вопросы, присланные читателями.
    • Раздел, содержащий лучшие полученные текстовые сообщения.
    • Художественный раздел, где были представлены лучшие присланные работы.
    • Раздел, в котором отображаются лучшие сообщения, отправленные читателями на консоль Wii от NGamer . Также отображаются несколько присланных фотографий лучших Mii с пометкой «From You to Mii».
    • Раздел, содержащий анекдоты, присланные читателями.
    • «Why Haven't They Made ...», раздел, содержащий концепцию, презентацию и бокс-арты для новой игры, которую прислал читатель. Этот раздел был добавлен после публикации на форумах NGamer.
  • World of Pokémon: раздел, посвященный франшизе Pokémon, в которой;
    • Новости, касающиеся покемонов, на первых двух страницах. Ротом стал талисманом секции, и в какой-то момент он каждый месяц менял свою форму.
    • В «Твиттере месяца» были твиты, как если бы они были опубликованы определенным персонажем покемонов, и они менялись каждый месяц. Это могут быть сами покемоны (например, Балтой) или человеческие персонажи (например, профессор Роуэн). [3] [4]
    • «Группа месяца в Facebook» Была выбрана группа в Facebook, имевшая какое-то отношение к покемонам, и она была показана под столбцом «Твиттер месяца». Там будет описание и образец сообщения.
    • «Покемон в Интернете» - это место, где были размещены находки покемонов в Интернете, с темой, основанной на одном покемоне или его эволюционной линии.
    • «Дневник покемонов Мэтью» У Мэтью была колонка, в которой подробно описывалось его юмористическое путешествие по игре про покемонов или любое событие, связанное с покемонами.
  • Скачать: Этот раздел был посвящен ретро-играм и размещен "братом ROB : DR64", разработанным иллюстратором Уилом Овертоном . Обычно он содержал:
    • Раздел «Урок истории», в котором рассказывается история компании, персонажа, консоли или игровой серии видеоигр - примеры включают MSX и Mega Drive .
    • Серия Classic Levels, в которой подробно рассматривались уровни из ретро-игр. Примеры игр, представленных в этом разделе: GoldenEye 007 и Pilotwings 64.
    • Колонка под названием «Как мы были», в которой рассказывалось о старом выпуске журнала N64 / NGC Magazine, а иногда и о Super Play.
    • Раздел на Виртуальной консоли Wii (VC), включающий объявления и слухи о предстоящих играх, список всех выпущенных на данный момент игр для VC, а также раздел задач, где сотрудники предлагали читателям побить свои рекорды или лучшее время в выбранных VC. игры. Время от времени появлялись и другие статьи, связанные с ретро - одним из примеров этого была игра из двух выпусков о том, как сделать аркадный джойстик для использования с Wii.
  • Между тем ...: необычный двухстраничный разворот, в котором резюмированы ключевые новые названия и новости, относящиеся к платформам, отличным от Nintendo, обычно с упором на Xbox 360 и PlayStation 3 .
  • Подписка: двухстраничный разворот, описывающий, как подписаться на NGamer . Бесплатные подарки часто включались в предложение подписки, которое менялось каждые несколько месяцев; иногда игра, иногда периферийное устройство или аксессуар, связанный с Nintendo.
  • Каталог NGamer : содержит список из 50 лучших игр для Wii, оцененных NGamer , а также сводку и оценку каждой из них. Справочник также перечислил 50 лучших игр NGamer для DS и их пять лучших игр для Game Boy Advance. Он также содержит небольшой мини-раздел, где каждый член персонала перечисляет, во что он в настоящее время играет, и мини-раздел, показывающий попытку каждого члена персонала нарисовать известного персонажа видеоигры с помощью PictoChat DS.
  • В следующем месяце: это была отдельная страница с предварительным обзором следующего выпуска.
  • Задние страницы: в ранних выпусках последней страницей журнала была викторина, которая давала читателям шанс выиграть приз - предыдущие призы, включая Nintendo DS Lite . Однако вопросы были очень сложными, и на них мог ответить только тот, кто прочитал журнал от корки до корки, поскольку он задавал очень непонятные вопросы. Он также содержал случайное изображение, такое как ранняя фотография Марка Грина, пытающегося сыграть с профессиональными борцами в рестлинг-игре на Nintendo 64.. Однако в выпуске 12 сотрудники попросили читателей присылать свои фотографии, связанные с Nintendo, чтобы заполнить страницу. Эта страница также содержала «Последний вздох», который содержал четыре или пять статей, которые либо не вписывались ни в какое другое место, либо были добавлены только перед тем, как журнал пошел в печать. На последней странице была фотография, связанная с Nintendo. В выпуске 35 это была Nintendo DSi и круг со смайликом внутри, говорящий «NGamer».

Лучшие результативные игры [ править ]

В Выпуске 1 журнал напечатал их пересмотренные оценки игр GameCube, Game Boy Advance (GBA) и DS; сделано путем интенсивных переговоров сотрудников. Это произошло потому, что они посчитали, что оценки в журнале NGC Magazine были слишком мягкими, поэтому они использовали более строгую систему оценок . Эта более строгая система использовалась во всех обзорах NGamer / Nintendo Gamer .

Игра с самым низким результатом [ править ]

Самой низкой оценкой в ​​истории NGamer была игра Secret Flirts II для Nintendo DS , получившая оценку -47, причем рецензент назвал ее «ненавистной программой».

Оценка новизны [ править ]

Некоторые названия получили оценки «новизна», в отличие от оценок, должным образом вписывающихся в систему подсчета очков. Помимо упомянутых выше WarioWare DIY и Secret Flirts II , игра «Трогательная ведьма» Doki Doki Majo Shinpan получила «Нет», в то время как запись DS в серии охоты Cabela набрала «:(». Орфографическое название Mizuiro Blood получило оценку «???» из-за своей причудливой природы.

NGTV [ править ]

NGTV - это название DVD, которое раздавалось вместе с первыми 15 выпусками NGamer . Каждый «эпизод» содержал кадры оба недавно выпущенных и предстоящих игр, а также другие кадры интереса, например , малоизвестного или неизданного название Марио (Эпизод 2) или ретро - игры , которые NGamer сотрудников хотели , чтобы появиться на Wii " s Виртуальная консоль (эпизод 3). В эпизодах 3 и 4 были комментарии тогдашнего редактора Марка Грина, а в эпизоде ​​4 - документальный фильм о том, как некоторые из команды NGamer собираются протестировать Wii. Эпизод 5 содержал видео прохождение нескольких первых подземелий и деревень в The Legend of Zelda: Twilight Princess.. Эпизод 6 содержал видео-пошаговое руководство по последним пяти подземельям The Legend of Zelda: Twilight Princess , а также видеогид, показывающий маленькие пасхальные яйца, которые можно сделать на Wii. Эпизод 7 показал подробное руководство по обзору виртуальной консоли, а также обзор Pokémon Battle Revolution и руководство по импорту японских консолей и игр Wii. В сообщении Марка Грина на форумах NGamer было объяснено, почему выпуск DVD был прекращен как ежемесячный подарок после выпуска 16.

Голландский [N] Gamer [ править ]

Был еще один журнал Nintendo под названием NGamer (альтернативное написание: [N] Gamer ) голландского происхождения без каких-либо ссылок на британский журнал. Он выходил два раза в месяц и был самым продолжительным изданием, посвященным Nintendo, в регионе Бенилюкса . Этот журнал старше британской версии на три года; его первый выпуск был выпущен в 2003 году. За исключением похожего названия и общей специализации, они никак не связаны между собой. Последний выпуск был в декабре 2012 года.

Бразильский NGamer [ править ]

В июле 2007 года Editora Europa выпустила журнал о Nintendo под названием NGamer . Он содержит ссылки на оригинальный NGamer . Кроме того, были переведены некоторые статьи из британского журнала. Он выходит ежемесячно и имеет объем около 100 страниц.

Испанский NGamer [ править ]

20 октября 2007 года в магазинах появилась испанская версия журнала. Его опубликовала редакция «Глобус». Однако его выпуск длился всего 19 выпусков, пока он не прекратил выходить в 2009 году. Большая часть его содержания была переведена из британских выпусков.

Повторяющиеся темы и шутки [ править ]

Журнал продолжает традицию добавления анекдотов и тем, которые могут повторяться еще в нескольких выпусках. Вот несколько ярких примеров:

  • Слово «натч» (сокращенный сленговый термин для слова «естественно») часто появлялось в журнале и было связано с любовью к этому слову бывшего редактора Марка Грина.
  • Часто использовалась фраза «вот и все».
  • Команда NGamer ненавидела Дидди Конга и Тингла .
  • Редактор игр Мэтью Кастл прославился (и высмеял) своей полной неспособностью играть в более сложные игры, особенно в 2D-игры в стиле ретро.
  • Читатели подняли много шума после того, как Мэттью опубликовал обзор Super Smash Bros Brawl, который оценил игру на 93%. Несмотря на высокий балл, это был один из самых низких баллов, присуждаемых игре. Читатели сказали, что это слишком низкий балл, и предложили, чтобы он был намного выше. В выпуске 22 NGamerответил через небольшую статью в NGExpress, в которой говорилось: «Мэтью поддерживает все, что он сказал» и «В отличие от людей, которые присылают ему угрозы убийством в Интернете, он на самом деле играл в эту игру». Он назвал Интернет-угрозы смерти «Желчью фанатиков». Он также сказал, что если бы ему пришлось сделать игру для WiiWare, он бы назвал ее «Death To Fanboy Bile». В номере 29 лист наклеек раздавался бесплатно вместе с журналом. На одной из наклеек был номер «95», который журнал сообщил читателям, что они могут «просто наклеить наклейку на его приговор, и вы сможете сделать так, будто он действительно знал, о чем говорит».
  • Сильный и разрушительный персонаж по имени Ninja Cat, основанный на предмете из игры Tenchu ​​4 , появлялся в нескольких выпусках.
  • Фраза «Стоит семь фунтов» много раз появлялась в журнале, так как бесплатный аксессуар в стиле Wii Wheel раздавался вместе с выпуском журнала и описывался как таковой.
  • В нескольких случаях Добро пожаловать! На странице журнала был раздел « Спасибо» , за которым следовал раздел « Нет, спасибо ».
  • В более свежем выпуске пляжный мяч, имитирующий Chain Chomp из Super Mario 64 , был назван Wrong Chomp, и команда включила его в соревнования, и часто упоминался при рассмотрении крайне плохих или неудобных товаров Nintendo, не относящихся к игре. Позже он занял почетное место в логотипе журнала в Twitter, с останками птицы из логотипа Twitter в ее зубах.
  • В недавних выпусках часто появлялся призрак Чарлтона Хестона , который рассматривал периферийные устройства для легких пушек и различные татуировки, обычно преувеличивающие его личность.
  • Команда (в частности, Мэтью), похоже, обожала пирожные и часто призывала читателей присылать их.
  • BBC Four телевизионных программ только Connect был часто появлялся в самый последний Gasp разделе. 22 августа 2011 года редактор Шарлотта появилась в составе команды «Семья Эдвардса» во втором эпизоде ​​Серии 5.

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.abc.org.uk/Products-Services/Product-Page/?tid=20249
  2. ^ "Журнал Nintendo Gamer закрыть | Nintendo Gamer" . 2012-09-02. Архивировано из оригинала на 2012-09-02 . Проверено 1 сентября 2018 .
  3. ^ «Мир покемонов», NGamer , 30 Monmouth Street, Bath, BA1, 2BW, Future Publishing Ltd., октябрь 2010 г., дата обращения: 4 апреля 2019 г.
  4. ^ «Мир покемонов», NGamer , 30 Monmouth Street, Bath, BA1, 2BW, Future Publishing Ltd., январь 2011 г., дата доступа: 4 апреля 2019 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт подписки
  • Цифровая версия выпуска 11
  • Испанский сайт NGamer