Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Necromancer - это игра в жанре экшн, созданная Биллом Вильямсом для 8-битного семейства Atari и опубликованная Synapse Software в 1982 году. В1983 году последовал переносна Commodore 64. Игра была повторно выпущена корпорацией Atari на картридже в стиле Atari XEGS. в 1987 г.

Игрок управляет волшебником Иллюминаром, который пытается вырастить армию деревьев, чтобы атаковать Тетрагорна Некроманта и его злых миньонов, которые пытаются захватить кладбище. Игра разделена на три части с уникальным игровым процессом, и успех игрока в каждой влияет на последующий.

Геймплей [ править ]

«Некромант» состоит из трех частей, как в трехактной пьесе: [2] Лес, Хранилища, Кладбище.

Лес [ править ]

Первый этап: Лес (Atari 8-бит)

Подставки Illuminar закреплены посередине экрана. Движением джойстика управляет его «огонек», волшебное устройство, похожее на бумеранг. Нажатие кнопки огня сажает семя, которое в несколько этапов постепенно превращается в дерево до взрослого состояния. Огры появляются с обеих сторон экрана, проходя по нему горизонтально. Если они проходят по незрелому дереву, оно сокращается на одну ступень роста и в конечном итоге исчезает. Периодически появляются пауки и беспорядочно передвигаются по экрану. Если они переместятся через взрослое дерево, оно отравится и в конце концов умрет. Оба врага могут быть побеждены, прикоснувшись к ним огнем, который также лечит отравленные деревья.

Периодически появляются стручки с дополнительными семенами, которые можно подобрать с помощью пучка. Скорость действия постоянно увеличивается по мере прохождения уровня, пока он не станет беспокойным. [2]

Хранилища [ править ]

Второй этап: Хранилища (Atari 8-бит)

Каждое дерево, выжившее на первом уровне, становится союзником Иллюминара на втором: Хранилище. Здесь игрок попадает на пятиуровневую карту склепа, заполненного паучьими яйцами, сбоку. Используя огонь, игрок выбирает деревья и перемещает их по гробам, где их корни врастают в крышу гробов и в конечном итоге прорываются, чтобы раздавить лежащие внизу яйца. Если они займут слишком много времени, паук вылупится и будет атаковать деревья, пока их не убьет огонек. Время от времени Руки Судьбы спускаются с крыши, собирая все, что находится под ними, а иногда и роняют призы.

Игрок должен перемещаться по хранилищам, пока все это происходит, захватывая призы в виде вопросительных знаков, чтобы расширять лестницы, необходимые для достижения более низких уровней. На этом уровне перемещение джойстика обычно перемещает Иллюминара, но удерживание кнопки огня замораживает его на месте и вместо этого перемещает огонь. [2]

Кладбище [ править ]

Финальное противостояние Иллюминара и Тетрагорна происходит на кладбище. Появляются надгробия, которые необходимо разрушить, пройдя по ним, чтобы предотвратить появление Тетрагорна. Когда он это делает - а для этого всегда достаточно надгробий - он стреляет по огненным следам, которые раня Иллуминар, когда он движется. Любые паучьи яйца, которые не были уничтожены в хранилищах, также превращаются в пауков, атакующих Иллюминар. Огонь можно использовать для изгнания любого врага, хотя, пока он используется, Иллюминар остается на месте. [2]

Каждый удар любого врага на Иллюминаре снижает его силу и в конечном итоге убивает его, хотя периодическое появление маленьких колец силы снова улучшит его жизненную силу.

Прием [ править ]

Hosea Battles Jr рассмотрел игру для Computer Gaming World и заявил: «Это определенно одна из лучших игр в линейке Synapse для Atari. Даже лучшему аркадеру будет сложно победить волшебника и достичь пятого уровня в третьем акте. . " [3]

Necromancer был известен своими необычными концепциями и безумным геймплеем. [4] В обзоре Creative Computing говорится, что это «одна из самых странных, но в то же время самых творческих игр, в которые я когда-либо играл на компьютере Atari», [2] и «Necromancer хорошо продуман и прекрасно реализован. Звук и графика отсутствуют. этого мира ". [2] Брайан Бэгнолл считал это одним из самых заметных релизов Уильяма на Atari, среди выдающихся достижений в его карьере. [5] Рецензенты продолжали лить хвалу даже спустя десятилетия, и это остается обычным явлением в статьях о ретрогейминге . [6] [7] [8] [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ a b c d e f Лейенбергер 1984 , стр. 114.
  3. Батлс-младший, Осия (май – июнь 1983 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир . 1 (10): 40.
  4. ^ Дик Brudzynski, «экспромт обзор некроманта Билла Вильямса» , CompuServe Atari SIG
  5. Брайан Бэгнолл, «На грани: захватывающий взлет и падение Коммодора», Variant Press, 2006, стр. 474
  6. ^ Кейта Иида, "Обзор 8-битного компьютера AGH Atari: NECROMANCER"
  7. ^ "Стэнли Кубрик ушел"
  8. ^ Мэтт Бартон и Билл Логидис, «История игровых платформ: 8-битные компьютеры Atari» , Gamasutra , 2010
  9. Леви Бьюкенен, «Necromancer Retro Review: Commodore 64 classic все еще колдует». , IGN, 23 июня 2008 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Лес , Подземелья , Кладбище видео